Digital Trends se je tudi letos udeležil Summer Game Fest Play Days, pa tudi dogodkov, ki jih je organiziral Xbox in Ubisoft ter smo lahko igrali predstavitve različnih prihajajočih iger z vseh koncev industrija. Igrali ali videli smo praktično predstavitev več kot 30 iger, ki naj bi izšle v naslednjem letu. Od novih vnosov v dolgoletne serije, kot je Mortal Kombat oz Oklepno jedro do bolj nenavadnih in eksperimentalnih neodvisnih iger, ki potiskajo medij video iger naprej, nam je bilo na teh poletnih igralnih dnevih festivala iger in dogodkih v okolici veliko všeč.
Vsebina
- Igra predstave: Cocoon
- Oklepno jedro VI: Plameni Rubikona
- Mortal Kombat 1
- Perzijski princ: Izgubljena krona
- Disney Illusion Island
- Iskalo
- Preprostejši časi
- Alan Wake 2
- Sonic Superstars
- Lysfanga: Bojevnik časovnega premika
Priporočeni videoposnetki
Kljub temu smo se pogovarjali in zožili stvari na naših deset priljubljenih, da bi lahko imeli jedrnat seznam nekaterih najlepših video iger, ki so na obzorju. Brez posebnega vrstnega reda – z izjemo naše Game of the Show – tukaj je naših 10 najljubših iger, ki smo jih igrali prejšnji teden kot del
Poletni festival iger.Igra predstave: Cocoon
Neverjetno težko je opisati, kaj naredi Cocoontako poseben; to je resnično ena tistih iger, ki jih morate dejansko igrati, da razumete. Atmosferična pustolovska igra na temo žuželk me je med demo sejo prenesla v povsem drug svet in pustila, da sem se popolnoma izgubil v njenem znanstvenofantastičnem ambientu. Deloma je to posledica osupljivo tesne zasnove igre, zaradi katere sem prečkal njena vizualno presenetljiva okolja in naravno reševal uganke brez potrebne razlage. To je izkušnja, ki se mi je vtisnila v spomin še dolgo potem, ko sem odložil krmilnik, in nisem bil edini. To je bila edina igra, ki je bila na jeziku mojih vrstnikov ves konec tedna, saj je tako tisk kot ustvarjalci vsebin niso mogli nehati hvaliti, čeprav niso znali opisati, zakaj. Zaradi tega je lahek izbor za našo igro predstave, saj je na tem seznamu premagal nekaj impresivnih Titanov. ~ Giovanni Colantonio
Oklepno jedro VI: Plameni Rubikona
Kratka 20-minutna gledališka predstavitev za Oklepno jedro VI: Plameni Rubikona je naredil dovolj, da je prihajajočo mecha igro FromSoftware izstrelil na ta seznam. To ni podobno ničemur, kar smo dobili od razvijalca v zadnjem desetletju, vendar je to slaba stvar. Njegovo noro igranje in intenzivna srečanja s sovražniki bodo videti, kot da bodo igralce nenehno držali na trnih, medtem ko globoko Možnosti prilagajanja bodo igralcem omogočile, da svoj mehanizem prilagodijo svojemu najljubšemu slogu igranja ali tistemu, kar je za dano najboljše srečanje. Oklepni Core VI Izid 25. avgusta ne more priti dovolj hitro. ~ Tomaž Franzese
Mortal Kombat 1
Po zaljubiti se v Street Fighter 6 ta mesec sem bil navdušen, da bom dal priložnost še eni borbeni igri. To bi lahko naredil na Play Days z omejeno sestavo Mortal Kombat 1, in zagotovo ni razočaral. Razen smrtonosnih žrtev, ki krulijo v želodcu, tukaj resnično izstopa sistem Kameo, ki igralcem omogoča, da pokličejo drugega lika, da izvede nekaj dodatnih napadov. To je majhen sistem, ki ima velik vpliv in daje igralcem na kup načinov, da postanejo ustvarjalni s svojim slogom igranja in preprosto razširijo kombinacije na nepričakovane načine. To bi moralo utrti pot še eni žanrski borbeni igri, s katero se lahko spopadejo Street Fighter 6 kasneje letos. ~ Giovanni Colantonio
Perzijski princ: Izgubljena krona
Popolno presenečenje levega polja za začetek letošnjega Summer Game Festa, Perzijski princ: Izgubljena krona je hitro postala ena izmed iger, o katerih se je najbolj govorilo v zelo napornem vikendu. In čeprav ga ni bilo mogoče igrati na Play Days, nas je Ubisoft povabil, da ga predstavimo na bližnjem dogodku, skupaj z Ponovno vzpon divizije in The Crew Motorfest. Po 30 minutah z Izgubljena krona, lahko vam zagotovim, da si je 2D akcijska igra zaslužila pozornost, ki jo je dobila. Oblikuje se kot fantastična Metroidvania z varljivo zapletenim bojem, nagrajujočim raziskovanjem in neverjetno kul občutkom za slog. To je celoten paket, ki kroži okoli veliko veliko večjih, bleščečih iger, ki smo jih videli med Summer Game Festom. ~ Giovanni Colantonio
Disney Illusion Island
Preseže svojo težo kot licencirana platformna igra z Mikijem Miško v glavni vlogi, Disney Illusion Island navdušil na Summer Game Fest Play Days. To je čudovita, popolna Metroidvania, v kateri igrajo štirje ikonični Disneyjevi liki, in čeprav vsak od njih morda nima edinstvenega nabora potez, je igro užitek igrati. Prav tako ne vključuje nobenega boja in omogoča igralcem, da izberejo, koliko zdravja želijo, da ima njihov lik, ko začnejo igrati, zato je izkušnja prilagojena vsem starostim. Poleg tega je to igro v celoti mogoče igrati v sodelovanju in ima ekskluzivne mehanike za sodelovanje, ki spodbujajo igralce, da si pomagajo drug drugemu. Ne glede na to ali imate raje Mickey Mouse oz Metroid, iz tega boste dobili nekaj odličnega Disney Illusion Island. ~ Tomaž Franzese
Iskalo
Iskalo je igro, ki bi jo lahko postavili v sobo s 1000 predstavitvami in bi še vedno izstopala. To je zahvaljujoč njegovemu edinstvenemu zasuku, kjer lahko igralci nemoteno spremenijo 2D fotografije v polna 3D okolja. To ustvari neverjetno pametno uganko, ki se zdi, kot da gledate nemogoč čarovniški trik. Čeprav sem že prišel oglejte si ga v akciji na GDC v začetku tega leta, še vedno sem bil navdušen, ko sem videl, kako deluje. To je resnično poseben kos zasnove igre, ki ga komaj čakam, ko bo predstavljen 18. julija. ~ Giovanni Colantonio
Preprostejši časi
Razpakiranje hodil tako Preprostejši časi lahko tekel. Preprostejši časije dokaj preprosta igra o mladem dekletu, ki pakira stvari po domu svojega otroštva, medtem ko se pripravlja na odhod na kolidž. Namesto da bi šlo za mračno izkušnjo, kot bi vas lahko ta premisa spodbudila k razmišljanju, je to pravzaprav nekaj veliko bolj optimističnega in refleksivnega. Osebno me je pritegnilo, saj se kmalu selim, vendar bom kmalu vsak, ki je šel skozi pomembna življenjska sprememba, zaradi katere so razmišljali o svoji preteklosti, bo iz tega pridobila nekaj, upajmo pozitivnega igranje Preprostejši časi. ~ Tomaž Franzese
Alan Wake 2
Čeprav fizično nismo uspeli igratiAlan Wake 2 na Summer Game Fest bi nam 40-minutna predstavitev igranja povedala več kot dovolj o prihajajoči igri grozljivk preživetja. Impresivni izrezek, ki sem ga videl, je zamenjal nekaj kašaste groze svojega predhodnika za temačno, muhasto FBI-jevo preiskavo, ki se je zdela bolj podobna Pravi detektiv kot Dvojni vrh. Ogledal sem si veliko iger, ki so vzbudile moje zanimanje Resident Evil 2streljanje v slogu do zanimivega preiskovalnega mehanika, ki soglavnemu liku Sagi omogoči, da na plošči z dokazi razkrije osrednjo skrivnost igre. Navdušujoče je, da je posnetek, ki sem ga videl, le polovica igre, saj naj bi se deli, v katerih igra sam Alan Wake, igrali drugače. Glede na to, kako srhljiv je bil razdelek, ki sem ga videl, se veselim, da bom videl, kako me lahko še razvijalec Remedy prestraši. ~ Giovanni Colantonio
Sonic Superstars
Moji osebni občutki glede Sonic Frontiers stran, Sonic Superstars se oblikuje kot fantastična 2D platforma, ki bo pomagala potisnite Ježek Sonic serija naprej. Njegova solidna zasnova in nove Emerald Powers omogočajo vse možnosti raziskovanja in premikanja, ki bi si jih želeli od 2D Sonic the Igra Hedgehog in štirje šefi, s katerimi smo se borili v predstavitveni različici Summer Game Fest Play Days, so bili eni najboljših v celotnem serije. In čeprav je nismo uspeli preizkusiti, bo ta igra celo vključevala sodelovanje, da bi lahko izkoristili številne igralne like. Sonic oboževalcem ni treba skrbeti Superzvezdniki, kot celo a Meje sovražnik, kot sem jaz, se tega zelo veseli. ~ Tomaž Franzese
Lysfanga: Bojevnik časovnega premika
Vedno cenim, ko vidim preizkušeno in resnično formulo pretreseno na način, ki ga nisem pričakoval. Točno to sem dobil, ko sem predstavil demo Lysfanga: Bojevnik časovnega premika, nov indie, ki ga je izdal Quantic Dream. Sprva sem mislil, da je to povprečna akcijska igra od zgoraj navzdol, hack and slash. Kmalu pa bi ugotovil, da je na tem veliko več, saj sem se naučil njegovega glavnega kljuka za kloniranje. Ko vstopijo v bojno areno, imajo igralci na voljo 15 sekund, da naredijo čim več, preden se znova rodijo kot nova različica sebe. Nato delajo skupaj z vsakim klonom, ki je prišel pred njimi, da popolnoma očistijo sobo v eni kratki zanki. To je genialna ideja, zaradi katere je bolj podobna strateški ugankarski igri kot le še eni akcijski igri. ~ Giovanni Colantonio
Priporočila urednikov
- Summer Game Fest: 10 neodvisnih igralcev, ki smo jih imeli radi
- Ta genialni neodvisni igralec Summer Game Fest mora biti na vašem radarju
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.