Čeprav lahko igralci računalniških in konzolnih iger ob tej misli zavijejo z očmi, je igranje iger v oblaku zdaj izvedljiva alternativa. Vodenje skupine je Google Stadia, ki ne potrebuje ničesar razen brskalnika in krmilnika - z vaše strani niso potrebni dragi nakupi strojne opreme.
Vsebina
- Podpora za naprave
- Podpora krmilniku
- Vizualna kakovost
- Knjižnica iger
- Dodatne funkcije
- Cene in razpoložljivost
- Zaključek
Toda Stadia ni edina v igralnem prostoru v oblaku. Shadow želi zgrabiti vaš težko prisluženi denar po drugi poti. Od daleč pa sta oba na prvi pogled videti podobna, vendar so med njima velike razlike, ki dajejo enemu od teh konkurentov jasno prednost.
Poglej več
- Google Stadia vs. Nvidia GeForce zdaj
- Kaj je igranje iger v oblaku?
- Najboljše storitve pretakanja iger
Podpora za naprave
Za razliko od tradicionalne igralne konzole storitev igranja v oblaku ni vezana na eno fizično napravo. Več naprav lahko podpira igranje v oblaku, celo 10 let star prenosnik (teoretično). Vendar razlike v podpori za aplikacije in pogajanja s partnerji vodijo do omejitev.
Povezano
- Google Stadia je začela izdajati vračila – tukaj je, na kaj morate biti pozorni
- Tukaj je opisano, kako svoj napredek Elder Scroll Online Stadia brezplačno premaknete v računalnik
- Gylt, prva ekskluziva Google Stadia, prihaja na druge platforme
Googlova Stadia je, predvidljivo, osredotočena na Googlov ekosistem. Na voljo je na izbranih Android telefoni prek Google Play in na Chromecast Ultra, vendar slednji zahteva krmilnik Stadia za 69 $. Na voljo je tudi v računalnikih, ki lahko poganjajo sodoben spletni brskalnik, in napravah Apple prek a Spletna aplikacija Safari.
Shadow se predvaja prek namenske aplikacije Blade v sistemih Windows, Ubuntu in večini naprave Android poganja 7.0 »Nougat« ali novejši (naprave Android TV zahtevajo Android 5.0 ali novejši). Podprt je tudi v MacOS 10.10 in novejših, iOS 11 in novejših ter tvOS 11 in novejših.
Večina naprav, ki so združljive s storitvijo Google Stadia in Shadow, z lahkoto obvlada oboje, saj strojna oprema za pretakanje ni veliko višja od pretakanja prek Netflixa ali YouTuba. Za starejše mobilne naprave, ki nimajo vrat Ethernet, bo pasovna širina Wi-Fi najverjetnejša ovira. Naprave, ki nimajo podpore vsaj za Wi-Fi 802.11n, bodo imele težave, in najnovejši standard Wi-Fi 6 je zaželen.
Shadow ima svojo namensko strojno napravo, the Shadow Ghost, ki ga je mogoče uporabiti za prenos sence na kateri koli zaslon. Vendar trenutno ni na zalogi in Shadow ni povedal, kdaj bo na voljo več.
Zmagovalec: Google Stadia. To storitev lahko igrate v Chromebooku, ne da bi vam bilo treba orodje z ukazi Linuxa samo za namestitev aplikacije. Vsaka naprava s sodobnim brskalnikom bi se morala dobro obnesti.
Podpora krmilniku
Obvladata tako Google Stadia kot Shadow Bluetooth krmilniki, ki odpira združljivost z zelo širokim naborom možnosti, vključno s krmilnikom Xbox One in DualShock 4 za PlayStation. Poleg tega lahko obe storitvi upravljata krmilnike, povezane neposredno prek USB-ja, odvisno od naprave.
Po mojih izkušnjah sta Stadia in Shadow odlični pri zaznavanju krmilnikov. Redko sem imel težave s katero koli napravo, ki sem jo uporabljal. Shadow pa je nekoliko boljši, ker ponuja pregledno nadzorno ploščo, ki zagotavlja več podrobnosti, če morate odpraviti težave. Stadia je bolj nepregledna.
Vendar ima Stadia eno dodatno, a izbirno komponento: krmilnik Stadia.
Tukaj je dogovor. Če želite igrati Stadio prek a Chromecast Ultra, morate uporabiti Googlov krmilnik. Google trenutno eksperimentira z rešitvijo, imenovano tandemski način, ki v bistvu omogoča krmilniku drugega proizvajalca, da zamenja seznanjeni krmilnik Stadia. Zagotovo ni idealno, še posebej, če se lahko odrečete Chromecastu Ultra in povežite računalnik neposredno s televizorjem.
Poleg Chromecasta Ultra lahko krmilnik Stadia uporabljate prek žične povezave USB z osebnim računalnikom ali mobilno napravo. Za brezžično povezavo naprava uporablja Wi-Fi in kodo povezave za seznanitev z računom Stadia.
Na osebnem računalniku uporabniki na primer vklopijo igralno ploščo in kliknejo ikono krmilnika na stadia.google.com. Kasneje so vnesite kodo povezave na zaslonu z uporabo povezanega vzorca gumbov. Mobilne naprave imajo namensko aplikacijo, ki olajša brezžično združevanje.
Zmagovalec: Stadia zmaga tukaj. Ne samo, da podpira vaše najljubše igralne ploščice, temveč tudi Googlov namenski krmilnik deluje žično in brezžično na osebnih računalnikih in mobilnih napravah.
Vizualna kakovost
Google Stadia podpira ločljivosti do 4K. Prav tako podpira HDR in igranje do 60 sličic na sekundo. Googlovi strežniki se za zdaj zanašajo na procesor Intel po meri in grafični procesor AMD »Vega« po meri, čeprav te informacije niso na vidnem mestu.
Medtem Shadow podpira ločljivost do 4K pri 60 fps. Podpira lahko tudi 1080p pri do 144 fps za zaslone z visoko hitrostjo osveževanja. Shadow ne podpira HDR, vendar ga bosta vključevali prihajajoči naročnini Ultra in Infinite sledenje žarkom in DLSS prek RTX 2080 oziroma Titan RTX. Senca navaja specifikacije za vse tri načrte.
Medtem ko obe storitvi ponujata razširjeno podporo za ločljivost, Shadow ponuja nekoliko več nadzora, zlasti za računalniške predvajalnike. Njegov razširjen nadzorni meni olajša izbiro določene ločljivosti in hitrosti sličic. Izberete lahko celo omejitev uporabe pasovne širine, kar lahko vodi do stabilnejšega delovanja na povezavah z nizko pasovno širino.
Po naših izkušnjah Shadow zagotavlja nekoliko boljšo kakovost slike v širšem razponu okoliščin. Na telefonu ali televiziji lahko opazimo majhno razliko med obema, kjer oba delujeta dobro, dokler lahko vaša internetna povezava zanesljivo zagotavlja 15 Mbps pasovne širine.
Stadia pa lahko razočara v računalniku, zlasti pri ločljivosti nad 1080p. Zdi se, da se Stadia zateka k nižjim ločljivostim bolj agresivno kot Shadow, kar zmanjšuje ostrino slike. Opazil sem tudi več pasov in artefakte makroblokiranja med igranjem na Stadii.
Zmagovalec: Senca. Medtem ko Stadia deluje dobro, je Shadow po naših izkušnjah bolj dosleden. Ponuja tudi bolj natančen nadzor – kar vam omogoča prilagajanje izkušnje napravi, ki jo uporabljate – in podporo za grafiko s sledenjem žarkom na višjih nivojih.
Knjižnica iger
Tukaj postane razlika med Google Stadia in Shadow kristalno jasna, in sicer zato, ker imata dve storitvi popolnoma drugačen pristop k knjižnicam iger.
Stadia je platforma z digitalno trgovino. Igre, ki jih kupite na Stadii, se igrajo samo na Stadii, v igrah, ki jih imate na drugih platformah, pa ni mogoče uživati na Stadii. V tem smislu deluje tako kot katera koli igralna konzola. Kopija igre za PlayStation 4 na primer ne bo delovala na konzoli Xbox. Stadia je enaka.
Senca se lahko igra kaj igro, ki je združljiva z računalnikom Windows.
Seznam iger na Stadii raste z meseci; trenutno ponuja več kot 200 naslovov. Upoštevati je treba, da za dostop do kupljenih iger in njihovo igranje ne potrebujete naročnine. Kot bi gledali digitalni film, ki ste ga kupili pri Vudu ali iTunes, te igre pretakajo v 1080p brez dodatnih stroškov.
Naročnina Pro v vrednosti 10 $/mesec pa ponuja del Stadiine knjižnice, ki jo lahko vsak mesec igrate »brezplačno«, podobno kot Xbox Game Pass. Člani prejmejo tudi popust, tako kot Microsoftova storitev. Naročnina poveča predvajanje vseh iger Stadia na 4K.
Senca je drugačna zver. Ko se naročite na Shadow, se naročite na storitev virtualnega računalnika. Bodite zelo pozorni in opazili boste, da vam Shadow ponuja "igralno napravo, ki si jo zaslužite", in katero koli napravo spremeni "v igralni računalnik."
Zaradi tega lahko Shadow igra kaj igro, ki je združljiva z računalnikom Windows. Ni zadržkov. Shadow ponuja igralni računalnik v oblaku s sistemom Windows, ki zmore vse, kar zmore običajni računalnik. Želite zagnati Excel? V redu, seveda. To zmoreš.
Zmagovalec: Senca. Če se predvaja na računalniku, ga lahko predvajate na Shadowu. Knjižnica Stadie je veliko boljša, kot je bila leta 2020, vendar je še vedno omejena v primerjavi s 300+ igrami, ki jih verjetno že imate v Steamu.
Dodatne funkcije
Google Stadia je platforma in ima nekaj funkcij, ki bi jih pričakovali. To vključuje seznam prijateljev, podporo za glasovni klepet in čudovito funkcijo, imenovano »Crowd Play«, ki vam omogoča, da skočite neposredno v igre, ki si jih ogledujete na YouTubu.
Druge funkcije Stadia vključujejo Stream Connect, ki drugim omogoča interakcijo z vašim igranjem v realnem času, in Državni delež, orodje, ki shrani »stanje igre« na posnetek zaslona ali posnetek, tako da lahko vi ali drugi podoživite trenutek. Izbira množice, še ena omembe vredna lastnost, omogoča gledalcem, da med igro glasujejo o tem, kaj bi morali narediti naslednje.
Ker ni platforma, Shadow ne ponuja lastnega seznama prijateljev, glasovnega klepeta ali drugih funkcij skupnosti. Navsezadnje je to navidezni računalnik, tako da ste vi odgovorni za namestitev Steam, Discord ali drugih aplikacij tretjih oseb, ki jih želite uporabljati za komunikacijo.
Ker vam Shadow omogoča najem računalnika prek oblaka, lahko ta računalnik uporabljate za več kot le igranje iger. Na nek način je to prednost, saj lahko uporabljate aplikacije ali platforme, ki ste jih že vajeni. Uporaba Steama je na primer enaka uporabi v lokalnem računalniku. To pomeni, da lahko Shadow podpira tudi modifikacije, česar Stadia verjetno ne bo.
Toda pomanjkljivost uporabe storitve, ki temelji na virtualnem računalniku, je, da ne morete preprosto klikniti in igrati. Naročniki morajo najprej prenesti in namestiti programsko opremo, nato pa uporabiti morebitne popravke, preden zaženejo igro. To ne velja za Stadio - nalaganje posodobljene igre je skoraj takojšnje.
Zmagovalec: Senca. Čeprav obožujemo Stadio in njene vgrajene družabne funkcije, Shadowova polna računalniška funkcionalnost odpira zanimive možnosti.
Cene in razpoložljivost
Google Stadia ne zahteva naročnine. Vse kar je potrebno je nakup igre. Če želite pretakanje 4K in knjižnico brezplačnih iger, plačilo 10 USD na mesec sploh ni slabo. Chromecast Ultra in Stadia Controller sta prav tako neobvezna – res ju sploh ne potrebujete, če imate spodoben računalnik, povezan s televizorjem.
Medtem konfiguracija Shadow Boost stane 12 USD na mesec za štirijedrni CPE in Nvidia GTX 1080. Prihajajoča konfiguracija Ultra bo imela štirijedrni CPU in RTX 2080 za 30 USD na mesec, medtem ko bo konfiguracija Infinite imela šestjedrni CPE in Titan RTX za 50 USD na mesec.
Googlov najbližji konkurent, Nvidia GeForce Now, se zanaša na vašo knjižnico Steam, podobno kot Shadow, vendar ne najemate virtualnega računalnika. Namesto tega lahko svojo knjižnico brezplačno pretakate, če ste pripravljeni tolerirati noro čakalno vrsto in enourno predvajanje. Nvidijina naročnina, ki znaša 25 USD za šest mesecev, vas vrže bližje začetku, podaljša sejo in doda podporo za RTX.
Vendar imajo vse storitve igranja iger v oblaku različne omejitve glede na regijo. Shadow je široko dostopen v Evropi in ZDA, drugje pa ne. Stadia je na voljo v 22 državah. Nobeden ni na voljo v Aziji, Afriki ali Južni Ameriki.
Zmagovalec: Stadia. Googlova platforma za igre v oblaku je na voljo na več ozemljih in ne zahteva naročnine. Pomanjkljivost je, da tako kot pri vsaki platformi tudi igre, ki jo kupite, ni mogoče igrati nikjer drugje. Po drugi strani pa lahko te igre delite z družinskimi člani, tako kot pri nakupih, ki temeljijo na sistemu Android.
Zaključek
Jasno je kot blato, kdo zmaga v obračunu Google Stadia proti Shadowu. Na nenavaden način je to tako, kot bi primerjali oddaljeno konzolo z oddaljenim računalnikom Windows 10.
Shadow prevzame vodilno vlogo pri podpori za krmilnike, vizualni kakovosti, izbiri iger in dodatnih funkcijah. Težko je tekmovati z zmogljivostmi osebnega računalnika, tudi oddaljenega. Namestite lahko katero koli igro, katerega koli odjemalca za klepet — katerega kolistvar želite, da vas to ne pripelje v zapor. Toda vsa ta svežina ima ceno, ki celo na najnižji ravni stane več kot Stadia.
Razmislite s tega vidika. Če bi morali kupiti Cyberpunk 2077, ali želite opraviti enkratno plačilo v višini 60 USD in ga pretakati v 1080p brezplačno ali kupiti na Steamu in potem morate odšteti dodatnih 12 USD na mesec samo za najem računalnika in predvajanje tam? Odločitev je na koncu odvisna od vas.
Najem igralnega računalnika, še posebej za 50 USD na mesec, se zdi nekoliko nenavaden glede na dejstvo, da ga nikoli ne boste zares imeli. Da, grafika bo neverjetna, toda po tej ceni se po našem skromnem mnenju zdi bolj logično plačevanje računalnika, ki ga dejansko imate, in igranje na njem lokalno. Shadow naj bi bil namenjen igralcem iger, ki trenutno imajo knjižnico Steam, vendar želijo te igre igrati na materinem super počasnem prenosniku.
Resnica je, da se igranje iger v oblaku v svojem bistvu osredotoča na igralce, ki niso na trgu dragih osebnih računalnikov ali konzol. Zdi se, kot da bi ti igralci želeli igrati na cenovno dostopnih prenosnikih in telefonih. Obe storitvi imata svoje prednosti in slabosti, tako kot konzole in osebni računalniki. Vendar je v tem primeru tekmovanje v oblaku, ne v vaši dnevni sobi.
Priporočila urednikov
- Zdaj lahko zaženete Game Pass, naslove Luna prek Iskanja Google
- Igre Google Play lahko preizkusite na osebnem računalniku že danes, ko se različica beta razširi v ZDA.
- Ta ekskluziva Google Stadia je ujeta v storitvi zaradi "zapletenosti" vrat
- Ubisoft in drugi ponujajo načine igranja kupljenih iger Google Stadia drugje
- Ta brezžična rešitev bo vašemu krmilniku Google Stadia dala novo življenje