Steam Deck vs. igre v oblaku: kako se primerjajo?

click fraud protection

Preden sem dejansko dobil svojega roke na Steam Deck, bil sem skeptičen do koncepta. Ne gre za to, da sem mislil, da ne bo delovalo. Pravzaprav je bila ideja, da bi bila moja celotna knjižnica Steam na voljo na dlančniku, izjemno privlačna. Moje edino vprašanje je bilo, ali je pripomoček potreben ali ne.

Vsebina

  • Nastavitev in opozorila
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Raketna liga
  • Usoda 2
  • Cyberpunk 2077
  • Vsi so zmagovalci

Odkar je stikalo Nintendo na novo definiralo, kako igramo igre, so se podjetja trudila posnemati njegovo prožnost na svoje načine. Eden najzgodnejših in najbolj eksperimentalnih poskusov je bilo igranje iger v oblaku. Podjetja, kot sta Google in Amazon, veliko stavijo na pretakanje in si predstavljajo prihodnost, v kateri za izvajanje iger sploh ne potrebujete zmogljivega računalnika ali konzole: potrebujete le naprave, ki jih že imate.

Priporočeni videoposnetki

Igralci so bili razumljivo skeptični glede pretakanja v oblaku. Čeprav se zdi, da so se uresničile sanje, je v celoti odvisno od stabilne internetne povezave, ki je visoka, vprašajte, če niste v večjem mestu. Kljub obotavljanju je igranje iger v oblaku še naprej raslo s storitvami, kot sta GeForce Now in

Amazonka Luna zvišanje vrednosti v smislu tega, kar je mogoče. Toda kakšne so te izkušnje v primerjavi s prenosnim računalnikom, kot je Steam Deck? Ali so izvedljiva alternativa ali ima namenska strojna oprema še vedno prednost?

Povezano

  • Trenutno lahko med poletno razprodajo Steam dobite 20 % popust na Steam Deck
  • Ne, še vedno mi ni žal, da sem kupil svoj Steam Deck
  • Brez šale – Asus izdaja konkurenta Steam Deck

Da bi odgovoril na ta vprašanja, sem se odločil, da pripravim prijateljsko tekmovanje med Steam Deckom in telefonom, ki poganja iste igre, ki se pretakajo prek GeForce Now. Rezultati so potrdili, da trenutno ni pravega odgovora na problem fleksibilnosti, saj se vse zdi eksperimentalno na svoj način.

Nastavitev in opozorila

Da bi to preizkusil, sem se želel prepričati, da uporabljam igranje iger v oblaku pri njegovem največjem potencialu. Za to sem uporabil telefon Samsung S21, povezan z Razerjevim odličnim krmilnikom Kishi. Uporabil sem tudi a Prednostni račun GeForce Now za testiranje različnih naslovov, ki so bili na voljo na Steam Deck in GeForce Now. Imel sem tudi prednost, da sem bil v New Yorku s hitro povezavo, tako prek Wi-Fi kot AT&T 5G. To bi mi teoretično dalo najboljše možne pogoje za testiranje.

Tu pa obstaja pomembno opozorilo: to ni izkušnja, ki jo bo imela večina ljudi. Igranje iger v oblaku zahteva vrsto stabilne in hitre povezave, ki ni na voljo povsod. Ta preizkus ponazarja, kako dobro deluje pri 100 %, vendar ne domnevajte, da bodo podatki, zbrani tukaj, enaki za vašo situacijo.

Drugi slon v sobi je dejstvo, da igranje iger v oblaku zahteva povezavo, kar omejuje njegovo prilagodljivost. Lahko igram Steam Deck na letalu, vendar ne morem naložiti GeForce Now. Steam Deck privzeto zmaga v boju za prenosljivost. Torej, namesto da bi primerjal oba v zvezi s tem, samo preverjam, kako oba delujeta v domačem okolju za tiste, ki morda želijo kupiti nekaj cenejšega od dragega igralnega računalnika.

S tem v mislih so tukaj rezultati.

Shadow of the Tomb Raider

Začel sem z Shadow of the Tomb Raiderker gre za visokokakovostno igro, ki precej dobro teče na Steam Deck. Moj primerjalni test na napravi je pokazal, da je igra dosegla povprečno 51 sličic na sekundo (fps), kar je impresivno. Isti primerjalni test na GeForce Now je to številko odpihnil in dosegel povprečje 111 sličic na sekundo. To je povsem pričakovano. GeForce Now uporablja namenske strežnike z zmogljivejšimi zmogljivostmi kot tisti, ki so v Steam Decku.

Če pogledamo čisto kakovost slike, ni primerjave. Shadow of the Tomb Raider med pretakanjem izgleda izjemno. Če pogledamo posnetke zaslona iz vsake naprave drug poleg drugega, so teksture na GeForce Now ostrejše, pri čemer različica Steam Deck prikazuje nejasne robove. Opazen je tudi v smislu gibanja, saj sem na Steam Decku doživel precejšnjo količino pojavne teksture. Verjetno pomaga, da ima Samsung S21 manjši zaslon kot Steam Deck, zato je morebitne pomanjkljivosti težje opaziti.

Primerjava Shadow of the Tomb Raider na Steam Deck in GeForce Now.

Omeniti velja tudi življenjsko dobo baterije. Z igranjem istega 30-minutnega odlomka je igra izčrpala 6 % mojega Samsung S21baterija. Za primerjavo je pojedel 25 % Steam Decka, tako da je napravi ostalo nekaj več kot eno uro polnjenja. Življenjska doba baterije je trenutno ena glavnih težav pri Steam Decku, tako da to ni presenetljivo, vendar je to področje, kjer storitve v oblaku pridobijo prednost, odvisno od vaših naprav.

Obstaja ulov. Medtem ko je bila igra na GeForce Now močna, so se med mojo igro pojavile ekscentričnosti oblaka. Čeprav zakasnitev tu ni bila težava, sem vseskozi dobil nekaj mikro zatikanj. Vsi so bili majhni in nemoteči, dokler nisem vstopil v jamo. Nenadoma je hitrost sličic padla na diaprojekcijo in aplikacija se je zrušila. Izkušnja je bila vizualno bolj blatna, vendar brez prekinitev na Steam Deck.

Raketna liga

Za nadaljnji preizkus stabilnosti sem želel skočiti v nekaj spletnih iger. Raketna liga je bila očitna izbira, saj gre za hitro igro, ki jo priporočamo na obeh platformah. Zgodba je bila v glavnem enaka tukaj, pri čemer je GeForce Now dobil prednost pri vizualnih podobah, Steam Deck pa ponuja bolj gladko izkušnjo. Vendar pa vizualna razlika ni bila niti približno tako izrazita, oba sta bila bolj ali manj enaka drug drugemu. Steam Deck ima tu morda celo prednost.

Rocket League deluje na GeForce Now in Steam Deck.

Tu se je pojavilo še več čudnosti v oblaku. Poleg nenadnih padcev slike sem imel nekaj primerov, ko je zaslon hitro zabledel. Takšni padci kakovosti so hitro minili. Nikoli nisem bil obtičal v pokvarjenem zaslonu za več kot kratko sekundo in jecljanje ni negativno vplivalo na noben posamezen posnetek. Vendar je to opomnik, da oblak prinaša izkustveni vidik igranja. Raketna liga se bo dosledno izvajal med vsakim Steam Deckom, vendar bo popolnoma drugačen za vsakega naročnika GeForce Now.

Medtem ko je igra všeč Shadow of the Tomb Raider morda bom zaradi večjega vizualnega izplačila težil k toku v oblaku, spletne igre imajo koristi od doslednosti. Res je, da je Steam Deck brezžična naprava, zato je še vedno odvisna od dobrega omrežja. Tu bo vedno prednostna žična povezava, a manj podatkov kot je treba prenesti prek Wi-Fi-ja, tem bolje.

Usoda 2

OK, tole je šala. Steam Deck dejansko ne more delovatiUsoda 2 seveda zaradi svojega sistema proti goljufijam, ki od igralcev zahteva, da skačejo skozi obroče, da lahko deluje. Nasprotno pa lahko igro zaženete prek GeForce Now in jo začnete izvajati v trenutku brez prenosov. Usoda 2 ponavadi je moja testna igra za katero koli napravo in dejstvo, da je zaradi težav z združljivostjo ne morem zagnati niti na Steam Deck, je opazno.

To ni pošten boj (če se spustimo v to, kar je mogoče igrati na Steam Deck v primerjavi s tistim, kar je v knjižnici GeForce Now, bi slednje premagalo), vendar poudarja, kako eksperimentalna je naprava Valve. Čeprav se morda zdi preprosta konzola, ki poganja katero koli igro Steam, temu ni tako. Nekatere igre bodo delovale v redu, druge pa sploh ne. Igranje iger v oblaku ima svoje težave, vendar to ni ena izmed njih. Na pet let starem iPadu lahko zaženete najzmogljivejšo igro, ki je na voljo v storitvi, specifikacije niso potrebne. Nekaj, kot je GeForce, zdaj izgubi na doslednosti, pridobi na združljivosti.

Cyberpunk 2077

Čas je bil, da oba postavimo na ultimativno preizkušnjo. Želel sem videti, kako bosta obe platformi upravljali z velikansko igro, ki, odkrito povedano, na večini računalnikov sploh ne deluje dobro. Seveda, govorim o Cyberpunk 2077. Igra odprtega sveta je imela katastrofalen začetek leta 2020, s težavami pri delovanju na vseh področjih. Smešno je bilo, da je bil eden najboljših načinov za igranje igre v najtežjem stanju prek Google Stadia, saj je delovala na zmogljivih strojih. z popravek igre 1.5 ki je v letu 2022 v igro prinesel več stabilnosti, je bil popoln zadnji izziv za obe platformi.

Če se sprašujete, ne, Cyberpunk 2077 je še vedno ni v odlični formi. V eni minuti igranja na GeForce Now je moj avto padel pod zemljevid in igra mi je neskončno nalagala spust. Manj kot 10 minut kasneje sem spet dobil mehko zaklepanje, ko sem vstopil v stol ripperdoc in igra mi ni dala nobenega poziva za izhod ali napredovanje zgodbe. To ni težava storitve, vendar vam daje idejo o tem, kako pomembno je odstraniti vsa dodatna trenja, da igra deluje.

Cyberpunk 2077 deluje na GeForce Now in Steam Deck.

Kar zadeva zmogljivost, me je navdušila izkušnja z GeForce Now. Igra teče gladko pri pretakanju iz oblaka. Nisem opazil nobenih resničnih težav z zakasnitvijo, ko sem se ukvarjal s trzajočimi streli, in to je tako Stanje pripravljenosti za RTX pomenilo, da sem lahko poskrbel za odlično osvetlitev igre. Seveda so se vsake toliko časa pojavile iste tehnološke napake - nenadni padci okvirja, hitre zvočne napake itd. — vendar glede na to, kako nestanovitna je igra, se moja izkušnja z igranjem na telefonu ni tako razlikovala od igranja na računalniku (razen besedila, ki ga ni mogoče prebrati).

Igranje na Steam Deck je zahtevalo več prilagajanja, zato igra ni "preverjena" za konzolo. Pri "visoki" grafični nastavitvi se je hitrost sličic gibala okoli 30, včasih pa je padla celo nižje. Srednje nastavitve so mi omogočile, da sem se približal 40 sličicam na sekundo, čeprav bi se moral znižati na nizko, da bi to ohranil v streljanjih. Praznjenje baterije je bilo tukaj najslabše, vendar je bilo povsem mogoče igrati, ko sem naredil prave popravke. Čeprav, kot Elden Ring, verjetno ni tako, kot bi si mnogi želeli izkusiti igro.

Cyberpunk 2077 deluje na GeForce Now.

Cyberpunk 2077 poudarja temeljno filozofsko razliko med obema platformama. Steam Deck je zelo primeren za tiste, ki prihajajo iz računalniške šole. Če radi spreminjate nastavitve in poskrbite, da bo igra delovala prav na vaši napravi, naprava Valve ponuja to prilagodljivost. Storitve v oblaku so bolj namenjene ljudem, ki samo želijo, da njihove igre delujejo takoj po namestitvi. Nikoli nisem niti pomislil, da bi se dotaknil menija z nastavitvami na GeForce Now. Vse, kar sem moral storiti, je bilo, da kliknem za predvajanje.

Vsi so zmagovalci

Na podlagi mojega priložnostnega eksperimenta tukaj ni zmagovalcev in poražencev. Oba pristopa k prenosljivosti imata svoje edinstvene slabosti, vendar sta povsem verjetna načina igranja. Potencial je večji s storitvijo v oblaku (spet, če imate pravo povezavo), vendar z namensko Naprava, kot je Steam Deck, ponuja več doslednosti, ko gre za združljive igre (kar je samo po sebi a velika zvezdica za napravo). Slednje je moja osebna prednost, vendar mi je všeč dejstvo, da imam možnosti.

Steam Deck je ublažil moj začetni skepticizem in dokazal, da v dobi iger v oblaku ni odveč – vsaj še ne — vendar sem glede na svoje teste še vedno prepričan v tehnologijo v oblaku kot celoto. Igre kot Shadow of the Tomb Raider so izgledale in delovale bolje na mojem telefonu kot na mojem računalniku. Glede na to, da mi je zaradi trenutnega pomanjkanja komponent težko nadgraditi svojo opremo, bi razumno videl svet, v katerem namesto tega pretakam igre na napravah s premalo zmogljivostjo, ki jih imam.

Da bi naredil to zamenjavo, bo morala tehnologija ohraniti svoj zagon, čeprav lahko enako rečem tudi za ročni računalnik v slogu Steam Deck. Igralci iger trenutno živijo v dobi eksperimentiranja, kjer podjetja od igralcev zahtevajo, da zgodaj sprejmejo hitro spreminjajočo se tehnologijo. Nikomur ne gre očitati njihovega skepticizma, ko podjetja gradijo tire pred premikajočim se vlakom. Še vedno je treba opraviti veliko dela, vendar nobena platforma, ki sem jo preizkusil, ni v nevarnosti, da bi karikaturno strmoglavila s pečine, kot je Wile E. Kojot.

Priporočila urednikov

  • Ta fantazijski Minesweeper roguelite je moj novi prijatelj iz Steam Decka
  • PC Game Pass bo v naslednjih mesecih izkoristil GeForce Now
  • Opustil sem svoje konzole in se za en teden odločil za igranje iger v oblaku – tako je šlo
  • Srečen rojstni dan, Steam Deck: igralci konzol in osebnih iger razpravljajo o njegovem prvem letu
  • Microsoft se zavezuje, da bo računalniške igre Xbox prenesel na Nvidia GeForce Now