Predogled 'DayZ': Veliko upanje iger o zombijih je na udaru življenja

WarzScreenV morju pretresljivih, brezumnih, možganov lačnih zombi video iger, DayZ je bil leta 2012 sveti svetilnik izvirnosti. Mali mod, ki bi lahko naredil igro, na kateri temelji, vojaška simulacija Bohemia Interactive ArmA 2leta po izidu postala uspešnica. The DayZ mod je bil nestabilen in nagnjen k vdorom ljudi, ki gostijo igre na javnih strežnikih, vendar je njegova simulacija kako bi bilo brskati po obalni pokrajini, potem ko je bila zombi apokalipsa mamljiva za resničnost. To se je res zdelo kot preživetje in zahtevalo je potrpljenje. V razvoju od konca lanskega leta, samostojno DayZ igra je bila na E3 2013. To je zgodnja različica igre, ki je še bolj groba od modifikacije, vendar jo je kljub temu mogoče igrati in obeta prihodnje stvari.

Zgodba

Dan zGlej zombija, ustreli zombija. To je tako osnovno, kot lahko dobite. Zombiji so ohromili družbo in vi ste preživeli v izmišljeni obalni regiji nekdanje Sovjetske zveze Chernarus, raziskuje 100 kvadratnih kilometrov, išče preživele, s katerimi bi se povezal in lovil zaloge. Edini cilj je preživeti. To je igra. Velik del zgodbe v končni različici igre bo izhajal iz dejanskih igralcev, ki medsebojno komunicirajo na svetu, in ne iz pisne fikcije, ki je dejansko umeščena v igro.

Priporočeni videoposnetki

Igranje

Dan ZOd nič do junaka. Alfa različica DayZ na E3 2013 se je počutil kot zombi. Nekaj ​​osnov je bilo na mestu. Igra vas vrže na naključno mesto na zemljevidu – blizu vode kot v modu, toda končna različica vas bo morda ustvarila v notranjosti – brez samega spodnjega perila.

Zaščitite svoj vrat. Lahko se sprehajate naokoli v pogledih tretje ali prve osebe in iščete pištole, naboje in drugo blago, ki vam bo pomagalo preživeti. Iskanje motoristične čelade za vaš lik, na primer, vas bo dejansko pomagalo zaščititi pred udarcem v glavo.

Udarci v glavo so na tej točki redki. Inteligenca zombijev je še vedno tako omejena, da vas bodo mesojedci včasih popolnoma ignorirali, drugič pa preprosto padli čez vas. Igra še nima vključenega orožja za blizu, kot so sekire, čeprav so načrtovana za pozneje. Demo je bil tudi brez drugih predvajalnikov in zgradba še ni mogla omogočiti povezovanja drugih demo postaj za bolj popolno DayZ izkušnje.

Predstavitev

da z FPSŠe kilometri. Umetnik Chris Torchia, ki izdeluje številne predmete, kose oblačil in malenkosti, ki napolnjujejo svet DayZ, je hitro branil otroka ekipe na parketu. Zlahka je razumeti, zakaj se brani. Igra je v svojem trenutnem stanju videti kot rit, zbirka razmajanih mest in polj, ki ne bi bila videti na mestu v igri izpred desetih let. Vendar je to v redu. Igra je še vedno tako zgodnja, da bi moralo izgledati malo janky. Prepričajo se, da deluje, preden poskrbijo, da je lepo.

Torchia je tudi pojasnil, da igra ne temelji več zgolj na tehnologiji v ArmA 2, namesto da bi bil oblikovan iz delčkov te igre, novega ArmA 3 ki naj bi izšla pozneje letos, in vrsto popolnoma nove tehnologije, izdelane posebej za igro. Všeč mi je ArmA 3, namerava ekipa pustiti ljudem, da igrajo DayZ v alfa stanju, tako da lahko pomagajo preizkusiti igro, ko je narejena. Grob videz ali ne, DayZ odnos do razvoja je na pravem mestu.

Takeaway

Vsakdo, ki si želi igrati Dan Z po kopanju v izdajo izvirnega moda bo preprosto moral biti potrpežljiv. Igra še zdaleč ni pripravljena in ekipa ni pripravljena na kakršno koli časovnico, ko bo končna različica pripravljena. Glede na to predstavitev vas čaka še veliko dela, vendar je nemogoče, da ne spoštujete poštenosti prikazovanja igre v tem stanju. Kaže zaupanje, da se bo ta prototip spremenil v nekaj veličastnega in vrednega navdušenja, ki je obkrožilo ta mali zombi mod za vojaški sim lani.

Priporočila urednikov

  • Twelve Minutes hands-on: igra v slogu 'Groundhog Day' narejena pravilno
  • Mario + Rabbids: Sparks of Hope ponese taktično igro v vesolje
  • Tukaj je vse, kar vemo o zombiji prežeti grozljivki Days Gone

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.