"Kingdom Hearts III"
MSRP $59.99
"Kingdom Hearts 3 izžareva Disneyjev šarm in magijo tako v boju kot zunaj njega."
Prednosti
- Čudoviti Disneyjevi svetovi
- Sistem za priklic Attraction Flow
- Resno pisanje v vsakem svetu
- Novi Keyblades ponujajo izjemno raznolik boj
- Epske bitke s šefi
Slabosti
- Sekvence gumijastih ladij so dolgočasne
- Glavna zgodba je zmešnjava
Ko Sora, Donald in Goofy prvič srečajo Rapunzel, nevpadljivo princeso Corone vleče v dve različni smeri. En trenutek zaniha z drevesa za svoje nenavadne svetle lase in veselo kriči na ves glas, naslednji trenutek pa se zgrmi na tla in jokne v roke. To se dogaja v zanki kakšno minuto, ta hitra nihanja od veselja do melanholije. Sora, Donald, Goofy in Flynn Rider ves čas opazujejo, ne vedo, kaj naj rečejo.
Vsebina
- Čudežni svetovi
- Tematski park idej
- Organizacija kakršna koli
- Igranje DT
- Naš prevzem
To je eden mojih najljubših prizorov v Kingdom Hearts III iz številnih razlogov: je smešno, primerljivo in strokovno napisano. Toda Rapunzelova mešana vreča čustev povzema tudi moje občutke
Kingdom Hearts III, dolgo pričakovan zaključek zgodbe, ki se je začela pred 17 leti.Kingdom Hearts III je čisto veselje do gibanja. Boj je bleščeč in raznolik, z veliko možnostmi prilagajanja in nekaterimi najbolj kul potezami, ki sem jih uporabil v akcijski RPG. Disneyjevi svetovi, od poznanega in epskega Olimpa do vijugastih ulic San Fransokyo, so polni prisrčnih zgodb, ki razkrijejo občutek otroškega čudenja.
Vseobsegajoča zgodba, ki teče skozi te večinoma očarljive svetove, pa je prekrita s temo. Če se Sora skupaj z drugimi junaki z bodičastimi lasmi in ljubljenimi Disneyjevimi liki ne bo ubranil mračne Organizacije XIII, bo vsa luč ugasnila iz vesolja.
Zame, Organizacija XIII in Keyblade masters saga sta predstavljala bolj dobesedno grožnjo mojim občutkom Kingdom Hearts III. Dolga vrzel med Kingdom Hearts 2 in njegovo nadaljevanje zagotovo ni pomagalo, toda Kingdom Hearts je imel popolnoma smešno zgodbo daleč preden je Square Enix pomislil, da bi uporabil "2.8" v naslovu za eno od svojih številnih iger za polnjenje.
Sedem svetov Kingdom Hearts III so veliko bolj izdatni in navdihnjeni od tistih, ki jih vidimo v naslovih za PS2.
11-letna jaz sem bila močno vložena v Sorino prvo potovanje, zato me na nek način zaradi nesmiselne režije serije obupa kot Rapunzel. Poskušam slediti in razvrstiti zmedene tangente, prikazane v Kingdom Hearts IIIveliko, veliko izrezov je pogosto povzročilo glavobol.
Sčasoma se je Rapunzel odločila, da obljuba, da bo prvič raziskala kraljestvo, odtehta strah, da bi razočarala svojo mamo. Podobno sem ugotovil, da Kingdom Hearts III lahko popolnoma uživam zunaj prtljage serije, kot da bi Sorino pustolovščino ponovno doživel prvič.
Čudežni svetovi
Privlačnost in čarobnost serije Kingdom Hearts sta vedno izhajali iz Disneyjevih svetov, ki jih Sora, Donald in Goofy raziskujejo kot del širše pripovedi. V teh svetovih oživijo ločene zgodbe, v katerih igrajo priljubljeni Disneyjevi liki, ki hitro postanejo prijatelji z našim junakom. Kingdom Hearts III ni nič drugačen, saj vsebuje sedem prostranih svetov, ki jih navdihujejo priljubljene Disneyjeve lastnosti.
Čeprav je manj Disneyjevih svetov Kingdom Hearts III kot v obeh glavnih predhodnikih, so veliko bolj izdatni in navdihnjeni od tistih, ki jih vidimo v naslovih PS2. To je deloma posledica povečane procesorske moči, ki je bistveno izboljšala vizualne podobe svetov in likov. Woody, Sully, Rapunzel in Elsa izgledajo tako, kot so v filmih, v katerih so prvotno nastopili, in te prilagojene različice njihovih svetov se zaradi drastične vizualne slike zdijo žive z bolj finimi podrobnostmi nadgradnje.
Pet novih svetov KH3 dokazuje, da bi Square Enix lahko še naprej rudaril Kingdom Hearts v prihodnjih desetletjih – pod pogojem, da bosta Disney in Pixar še naprej predvajala svoje uglajene in prisrčne animirane filme. Zgodbe so večinoma nove, vendar so borbe likov dovolj znane, da se takoj povežejo s tem, skozi kar gredo.
Kingdom Hearts III uspe ohraniti skoraj identično shemo nadzora in mehanski pristop k izvirnikom, ne da bi se počutil zastarelo.
Na primer, Sully in Mike želita obvarovati Booja pred Randallom v Monsters Inc. svetu in igrače Svet igrač sta spet ločena od Andyja. Dodatek Brezsrčnih in grozeče Organizacije XIII sprevrže te znane zgodbe v nekaj novega, ki vam omogoča, da vidite nove plati teh Disneyjevih likov, ko se soočajo z njihovim morda največjim izzivom doslej. Vsaka zgodba je tako dobro napisana, da večinoma stojijo zase, medtem ko ohranjajo skupne teme tovarištva in vztrajnosti.
Pustolovščina se začne na Olimpu, enem od dveh svetov, ki ju je Sora že obiskala. Kljub temu, da je svet grških bogov in njihovih številnih potomcev že bil del Kingdom Hearts V zgodovini je Olimp, ustvarjen tukaj – s svojo veliko odprtostjo in pristno arhitekturo – videti popolnoma nov.
Ta svežina se razširi na Pirati s Karibov world, ki se odvija na odprtem morju s pomorskim bojem v slogu Assassin's Creed, pa tudi na obalah živahnega pristaniškega mesta in pod vodo. Raznolikost nalog, ki jih je treba opraviti, in nianse vsakega mesta, ki ga obiščete, so tisto, zaradi česar je vsak od teh Disneyjevih svetov izstopajoča izkušnja.
Na zasneženih pobočjih Arendelle se Elsa spopada s svojimi močmi v zgodbi, ki se na koncu izjemno dobro prilega glavnim silam v igri. Sora jaha Baymaxa naokoli v ključnih bojnih zaporedjih znotraj velikega, skrivnosti polnega sveta San Fransokyo (Veliki junak 6). Skoraj bolestno sladka zgodba o prijateljstvu in ljubezni med igračami se odvija v nakupovalnem središču, v katerem Sora skoči na voznikov sedež ene najbolj vročih novih igrač robotov na trgu. In kraljestvo Corona ima enake dele bujnih zelenih gozdov in čudovitih razgledov. Poskrbi celo za očarljivo plesno mini igro na mestnem trgu.
V svojem bistvu Kingdom Hearts vedno govori o moči ljubezni in prijateljstva. Ko Woody dvigne svoj škorenj in vidi "Andy" napisano z obledelim flomastrom, deluje kot več kot le prikimavanje ikoničnemu trenutku v Svet igrač zgodovino tako, da se tematsko poveže s Sorino stisko z izgubo in močjo večnega prijateljstva. Tako kot gledanje in poslušanje Elsinega pasu »Let it Go« na vso moč (čeprav mi pesem ni všeč) se je zdelo nenavadno popolno za ton Kingdom Hearts III. Bolj kot kdaj koli prej, očarljiva sladkost Kingdom Hearts sije skozi.
Tematski park idej
Bojevno, Kingdom Hearts III naredi zvezdniško uravnovešanje. Uspelo mu je ohraniti praktično identično krmilno shemo in mehanski pristop k izvirniku PS2, ne da bi se počutil zastarelo. Napredki, ki jih je serija naredila pri svojem bojnem sistemu v preteklih letih, so bili v veliki meri postopni, vendar Square Enixu ga je uspelo uskladiti z nebrzdanim užitkom in čarobnostjo okoliških scen in znakov.
Kot resnično magičen dodatek lahko Sora prikliče posebne napade, ki jih navdihujejo vožnje v tematskem parku Disney. Imenuje se Attraction Flow, ko v bitki pogosto vidite pozive za pozive, kot sta Blaster Blaze ali Mad Tea Cups. Blaster Blaze prikliče okrogel voziček, kot so tisti z vožnje v Disneyjevem svetu, imenovane Toy Story Midway Mania!, in naslednjih trideset sekund razstreliš sovražnike s pisanimi energijskimi kroglicami. V Mad Tea Cups se Sora in njegovi prijatelji vrtijo in napadajo sovražnike v hitrem zaporedju – z dodatnim bonusom, da pri tem ne zbolijo.
Obstaja tudi vožnja z raftingom po vodi, nihajoča gusarska ladja in vrtiljak. Vsak priklic Attraction Flow je mini igra sama po sebi, ki se zanaša na dober čas, da nabere visoke rezultate in premaga čim več Heartless. Tudi to ni samo občasna selitev; Med bitko sem vsakih nekaj minut zbiral pozive Attraction Flow in včasih v hitrem zaporedju povezal več tokov skupaj.
Jedrni boj se zdi najbližje Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, s poudarkom na hitrem prehodu in verižnih napadih v zraku.
Bleščeč boj se razširi na Sorine napade Keyblade. Z vsakim svetom, ki ga očistite, si prislužite nov Keyblade z do dvema edinstvenima spremembama oblike. Nekateri Keyblade se spremenijo v dvojne pištole, ko izvedete dovolj napadov, da sprožite uničujoče poteze. Moj najljubši Keyblade, primerno poimenovan Favorite Deputy, izhaja iz škatle za igrače. Oblikovan kot kaktus z Woodyjevim šerifovim klobukom, ki krasi zgornji del, in obeskom za ključe nezemljana s tremi očmi, ki visi na ročaju, Favorite Namestnik se lahko spremeni v Hyper Hammer, masivno igračo kladivo, ki Sori omogoči, da se prevrne po zraku in udari sovražnike v tla.
Njegova druga oblika, Drill Punch, je enako zadovoljiva in dokaj samoumevna. Sora lahko opremi tri Keyblade naenkrat, skozi katere lahko preprosto krožite v boju. Obstaja celo vrsta čednih pozivov, ki pripeljejo druge Disneyjeve like, kot je Ralph iz Wreck-It Ralpha v mešanico, od katerih vsako spremlja čudovita animacija in zadovoljiva stopnja uničenje.
Jedrni boj se zdi najbližje Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, s poudarkom na hitrem prehodu in verižnih napadih v zraku. Z več ofenzivnimi potezami, ki so vam na voljo kot kadar koli prej, se lahko lotite vsakega od velikih svetovnih šefov na različne načine. Včasih se Keyblade, osredotočen na magijo, najbolje obnese, drugič pa se želite potopiti v središče dogajanja in od blizu zdrobiti velikanske brezsrčne pošasti.
Ko že govorimo o šefih, čeprav so mnogi od njih videti le kot ogromna bitja teme brez resnične prepoznavne osebnosti, ima vsak drugačen nabor potez, tako da nobena bitka ni popolnoma enaka. Tudi med dolgotrajno naglicejo šefov v zadnjih nekaj urah igre je zlobnežem uspelo pridobiti nove trikov iz rokava, zaradi česar sem se poglobil v Sorino na videz neskončno vrečko Keyblade triki.
Težko je reči, če Kingdom Hearts III vsebuje pomemben zaključek za zagrizene oboževalce serije.
Medtem ko so bojni scenariji v vsakem svetu še vedno precej predvidljivi - vstopite v novo območje, Heartless surface, premagajte brezsrčne – brezsrčni spreminjajo oblike in sposobnosti, da se ujemajo s svetom, tako kot Sora, Donald in Trapasto.
Boj v vsakem Disneyjevem svetu in zunaj njega ponuja nenehno vznemirljivo in zadovoljivo izkušnjo, vendar vrzel med posameznimi svetovi nekoliko oteži delo. Da, govorim o ladji Gummi Ship, ki se vrne brez slovesnosti. Vesoljske bitke so še vedno precej dolgočasne, vendar se lahko poleg nekaj obveznih bitk v njih večinoma izognete. Do cilja traja le nekaj minut, zato zatišje v navdušenju ne traja dolgo.
Organizacija kakršna koli
Kar zadeva slona v sobi, ki ukrivlja čas in nosi črno ogrinjalo, Organizacijo XIII, je težko reči, ali Kingdom Hearts III vsebuje pomemben zaključek za zagrizene oboževalce serije. To je zato, ker Kingdom Hearts zgodba je preobremenjena neumnost, ki bi bila veliko boljša, če bi se preprosto naslonila na standardno bitko med dobrim in zlim, ki jo vidimo v Disneyjevih svetovih, ki živijo znotraj franšize.
Čeprav Kingdom Hearts III vas na vso moč poskuša spomniti na pretekle dogodke, hitro ugotovite, da potrebujete dodatno razlago ni zaradi velike vrzeli med glavnimi vnosi, temveč zaradi čiste absurdnosti zapleta sama. Čeprav želi zvezati negotove konce, se resnično zdi kot poskus namestitve ostankov nagubanega lepilnega traku na vpadljive luknje v zapletu serije. Zaradi obilice kinematografij sem se razjezil zaradi samovšečnega zapleta in neštetih podzapletov, ki na koncu odvrnejo pozornost od privlačnih Disneyjevih zgodb, ki se odvijajo skozi vsak svet. Nekateri podli liki, ki se prikažejo, se zdijo nepomembni in po nepotrebnem dodajajo več niti v že tako zapleten zaplet.
Potem pa bi vstopil v nov Disneyjev svet, prvič srečal znane obraze kot naš pogumni junak Sora in preizkusil svoj novi Keyblade proti rojem sovražnikov. In to je tista zanka, pravo srce Kingdom Hearts III, ki mi nikoli ni privabila nasmeha na obraz.
Igranje DT
Naš prevzem
Kingdom Hearts III igra podobno kot njegovi predhodniki PS2, hkrati pa prinaša nove elemente v igranje, zaradi katerih se počuti neverjetno moderno. Vsak od sedmih Disneyjevih svetov prinaša resnično čarobno izkušnjo, boj pa to poudari zahvaljujoč dodanim nekaj novim, resnično spektakularnim potezam. Zapletena vseobsegajoča zgodba včasih ovira čudež in čar, a na koncu, KH3 ima dovolj srca, da se vračaš po več.
Ali obstaja boljša alternativa?
Nič ni podobno Kingdom Hearts in Kingdom Hearts III je najboljši vnos v seriji.
Kako dolgo bo trajalo?
Zgodbo sem končal v 28 urah. Preiskovanje sveta za vsemi zakladi bi ta čas zlahka podvojilo.
Bi ga morali kupiti?
Da, če ste Kingdom Hearts oboževalec, bi ga moral kupiti. Težko pa je priporočiti, če niste igrali vsaj drugih dveh glavnih vnosov.
Priporočila urednikov
- Oglejte si teh 5 filmov, če vam je bil všeč The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Kontroverzna vrata v oblaku Switch Kingdom Hearts so dobila velik popravek
- Vse, kar vemo o Kingdom Hearts IV
- Ne sanjate, Kingdom Hearts 4 se dejansko dogaja
- Igre Kingdom Hearts prihajajo na Nintendo Switch, vendar kot različice v oblaku