PlayStation 3 za takojšnjo posodobitev

Eden bolj redkih predmetov, ki jih lahko najdete v Baldur's Gate 3, so skrivnostni kovanci duše. Če imate srečo, da naletite na enega, je ena stvar vedeti, kaj sploh počne, toda poskus, da bi našli več, vas bo najverjetneje zmedel. Čeprav so precej dragoceni za prodajo, imajo veliko pomembnejšo uporabo in jih je omejeno število. Ti redki zakladi so vezani na določenega spremljevalca, ki ga lahko dobite pozneje v igri, zato je iskanje vsakega ključnega pomena, če želite kar najbolje izkoristiti njegove sposobnosti. Ker so tako majhni, je veliko kovancev za dušo zlahka zgrešenih, zato je tukaj, kako jih dobite vse v Baldur's Gate 3.
Kaj počnejo Soul Coins?

Če bi imeli srečo, da bi sami našli Soul Coin, vam tudi branje opisa ne bi dalo veliko pojma o tem, kaj je to ali kako naj bi ga uporabili. Vse kar piše je: "Iz kovanca prihajajo čudni, nerazumljivi šepeti, ki prežemajo vaš um z besom in obupom. Ti kovanci lahko poganjajo Infernal Engines." Ni zelo koristno, razen za zadnjo dodatno vrstico.

Sony je razkril ceno za svoj prihajajoči dlančnik za igranje iger v oblaku in uradno ime za napravo: PlayStation Portal. Vendar pa bi lahko eno pomembno opozorilo glede njegove funkcionalnosti zmanjšalo zanimanje ljudi za dlančnik: podpira samo izvorne igre PS4 in PS5, ki jih je kupil lastnik.
Iger PlayStation VR2 ni mogoče pretakati na PlayStation Portal, kar je smiselno. Še bolj zmedeno pa je dejstvo, da objava na blogu PlayStation navaja, da "igre, ki se pretakajo prek pretakanja v oblaku PlayStation Plus Premium, niso podprto." To pomeni, da ne bi smeli uporabljati portala PlayStation Portal in pričakovati, da boste v napravo pretakali nekatere igre za PS3 in PS4, ki so na voljo prek PlayStation Plus Premium. To je zagotovo nenavadna opustitev, čeprav je to trenutno najbolj opazen poskus igre v oblaku za PlayStation.
Čeprav je Microsoft tesneje povezan z igranjem iger v oblaku, ga je Sony prehitel z izdajo namenske naprave za igranje iger v oblaku. PlayStation Portal je bil med majsko predstavitvijo PlayStation najprej dražljiv kot Project Q, zdaj pa objava na spletnem dnevniku PlayStation bolj jasno pojasnjuje, kaj lahko dejansko pričakujemo od dlančnika. Najpomembneje pa je, da smo izvedeli, da bo PlayStation Portal stal 200 $, kar ga postavlja pod ceno Nintendo Switch, Xbox Series S in drugih igralnih naprav v oblaku, kot je Logitech G Cloud Handheld.
Kar se tiče tega, kar dobite za to ceno, je to v bistvu spodoben zaslon, pritrjen na dve polovici krmilnika DualSense. Krmilniki na vsaki strani si delijo vse funkcije DualSense, vključno s stvarmi, kot so haptične povratne informacije in prilagodljivi sprožilci. Vmes je 8-palčni LCD zaslon, ki pretaka igre prek Wi-Fi v ločljivosti do 1080p in 60 sličicah na sekundo. Skratka, to je dokaj solidno za dlančnik za igranje iger v oblaku, ki je tako poceni.
Sony je potrdil, da bo PlayStation Portal imel 3,5 mm avdio priključek, vendar je uporabil isto objavo v spletnem dnevniku, da je razkril dve novi brezžični avdio možnosti. Na voljo so brezžične slušalke Pulse Elite z izvlečnim mikrofonom in obešalnikom za polnjenje ter brezžične ušesne slušalke Pulse Explore, ki ponujajo podobno kakovost zvoka v obliki ušesnih čepkov.
Noben od teh izdelkov še ni na voljo za prednaročilo ali ima točno določen datum izdaje, vendar se pričakuje, da bodo vsi predstavljeni pred koncem leta.

Nvidia je na Gamescomu napovedala Half-Life 2 RTX, kar pomeni, da bo ena najboljših iger vseh časov dobila predelavo, ki jo je izdelala skupnost s sledenjem žarkom, DLSS 3 in več, podobno kot se je zgodilo s Portalom.

Half-Life 2 RTX je zadnja v dolgem nizu predelav klasičnih računalniških iger, ki so jih izdelali oboževalci in prikazujejo moč najnovejše Nvidijine tehnologije. Lansko leto je bil portal Valve Software deležen te obravnave, Digital Trends pa jo je označil za najzahtevnejšo računalniško igro, kar smo jih kdaj preizkusili. Ni presenetljivo, da bi Nvidia prešla na verjetno drugo najbolj vplivno igro Valve, Half-Life 2. Ta igra, ki je bila prvotno izdana leta 2004, je postavila novo lestvico za prvoosebne strelce in ima živahno modding skupnost. Zdaj so se nekateri od teh modderjev združili in ustanovili Orbifold Studios in sodelujejo z Nvidio pri izdaji Half-Life 2 RTX.