V pogovoru z Spletni dnevnik PlayStation, višji producent Jason Schroeder pravi, da sta, tako kot pri prejšnji igri, ustvarjalca serije Trey Parker in Matt Stone močno vpletena v vsakodnevno produkcijo The Fracture But Whole, predvsem zato, da zagotovimo, da šale in vzdušje ostanejo zvesti izvornemu materialu.
Priporočeni videoposnetki
»Imamo dnevne klice in nekajkrat na mesec sem tam spodaj in se nenehno trudim prepričati, ali so pridobiti komedijo, ki jo želijo v igri, in zagotoviti, da ima vse smisel od trenutka do trenutka,« Schroeder pravi.
Povezano
- Paramount+ bo dobil 14 novih filmov o South Parku v obsežni pogodbi za serije
- Za 15 USD na mesec vam HBO Max podari South Park, Green Lantern, Joker in še več
Schroeder tudi poudarja, da obstaja ena velika razlika v pisanju med igro in predstavo: roki. To imenuje "brutalno dolg" čas za Stonea in Parkerja, ki sta navajena teči proti ciljni črti, da bi bila epizoda dokončana pred sredo zvečer. Ta časovni okvir je tako kratek, da je treba občasno epizode urediti po prvem predvajanju; lik je bil napačno identificiran v epizodi "Bass to Mouth" in je bil naknadno popravljen med ponovitvami.
Medtem Južni park si je ustvaril sloves z uporabo ene same šale v teku epizode – pogosto nekaj nevednega, kar je izbruhnil Cartman – Ubisoft se zaveda, da ta formula ne bo delovala dlje časa. RPG. Vendar ne pričakujte, da bo ta sprememba sloga uničila pisanje.
"Moja želja je zagotoviti, da bo vsak oboževalec South Parka dobil nelektorirano izkušnjo Matta Stona in Treya Parkerja," dodaja Schroeder.
South Park: Zlomljeno, a celo na Xbox One, PlayStation 4 in PC bo 6. decembra.
Priporočila urednikov
- South Park bo naslednje leto dobil novo igro in to je 3D akcijska igra
- Nasveti za začetek v South Park: The Stick of Truth
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.