Batman: Arkham Knight's Batgirl DLC Underwhelms

click fraud protection
arkham knight batgirl dlc material of family posnetek zaslona
»A Matter of Family«, prva »večja« prenosljiva vsebina za Batman: Arkham Knight, je prispel. V tej kratki predzgodbi prevzamete vlogo Barbare Gordon, ko je bila še Batgirl, preden jo je paraliziral Joker in postala Batmanova tehnična podpora, prikovana na invalidski voziček, Oracle.

Joker je ugrabil Barbarinega očeta, policijskega komisarja Gordona, in ga drži za talca razpadajoči zabaviščni park Seagate z navtično tematiko, ki so ga zavzeli Joker in njegovi sluge čez. Batgirl se namerava infiltrirati v zabaviščni park in s pomočjo Robina rešiti talce – Joker jih je opozoril, da bo komisarja Gordona takoj ubil, če pokličejo Batmana.

Priporočeni videoposnetki

Da bi vas preprečil, si je Joker zamislil... skoraj enake izzive, s katerimi se srečujete v preostalem delu igre. Obstaja nekaj velikih pretepov in prikritih odsekov z oboroženimi razbojniki. Ni pravih ugank, ki bi jih morali rešiti, ali novih sovražnikov, s katerimi bi se morali boriti. Nekajkrat vas Robin pokliče k bombi s časovno vžigalno vžigalko, kjer se združite, da premagate skupino razbojnikov in nato vdreti v bombo, da jo razoroži, preden se izteče čas, vendar je to tako zapleteno, kot je dobi. Vrhunska bitka proti Jokerju in Harley Quinn izstopa samo zato, ker Harley nosi svojo klasično obleko iz animirane serije, kar je prijeten naklon izvoru lika. Vse skupaj vam ne bi vzelo več kot eno uro, kar je precej malo, tudi za 7 dolarjev.

Batgirl se v bistvu obnaša enako kot Batman, vendar z manj triki v rokavu. Oborožena je z eksplozivnim gelom, lansirno vrvico, grabljivim kavljem, batarangi in napravo za vdiranje na daljavo. Hekerstvo je vidno predstavljeno, ker naj bi bila Barbara tehnološka strokovnjakinja, vendar ni nič posebno novega ali zanimivega njegove uporabe, razen nekaj priložnosti za ugašanje luči ali aktiviranje elektronskih naprav na daljavo, da prestrašijo ali odvrnejo pozornost goni. Ni novih naprav, nadgradenj ali posebnih potez. Kar zadeva težavnost, je nekje na sredini krivulje glede na ostalo igro. Edini pravi izziv izhaja iz dejstva, da je Batgirl nekoliko bolj gobast kot Batman brez možnosti nadgradnje oklepa.

Batgirl_faceoff

Zgodba je približno tako osnovna, kot so: Joker je nekoga ugrabil, vas o tem posmehuje preko PA, nato pa ga pretepete in rešite talce. Domnevno je "A Matter of Family" vzet iz Ubijalska šala, enega najbolj znanih stripov o Batmanu, ki ga je leta 1988 napisal legendarni Alan Moore. Kot del načrta, da bi obnorel komisarja Gordona, Joker ustreli Barbaro Gordon in jo ohromi od pasu navzdol. Nato ugrabi Gordona in ga zadrži v zapuščenem zabaviščnem parku ter ga prisili, da gleda podobe svoje gole, ranjene hčerke, preden ga Batman pride rešit.

Barbarina paraliza, ki je prikazana v spominu kot del glavne igre, je tisto, zaradi česar je postala Oracle, vendar njeno sadistično ravnanje v Ubijalska šala je bila desetletja predmet feministične kritike kot eden od kanoničnih primerov »ženske, polnjene v hladilnikih.” Moore sam ima naknadno priznan da je bilo Barbarino zdravljenje napačno. Če bi Batgirl rešila svojega očeta, bi lahko bil potencialno zanimiv način za preoblikovanje zgodbe, toda »A Matter of Družina« s svojim izvornim materialom ne naredi ničesar drugega kot dvigne predpostavko, da Gordona drži Joker v zabaviščni park. Batgirl ne more imeti več kot ducat vrstic, ki so večinoma preživete v bolečem zafrkantskem norčevanju z Robinom, ko se slepi nad njo in poskuša vse narediti sam, medtem ko ga ona potrpežljivo opominja, da je več kot sposobna obvladati sama.

To je res zamujena priložnost. Čeprav je Harley Quinn prednaročilni DLC precej krajši in nima izrezanih prizorov, je vsaj Harley igrala malo drugače in je imela svoj preoblikovan uporabniški vmesnik. Batgirl je le preoblečen in manj sposoben Batman. To bi bilo v redu, če bi kontekst, v katerem ste jo uporabili, imel edinstvene preobrate ali prepričljivo zgodbo, vendar je v resnici ponovitev glavne igre. Če bo igrala tako identično kot Batman, potem bi ji razvijalci lahko naredili izbirno preobleko za preostanek igre, kot je Lithariel v Arkham-reminiscenci Srednji svet: senca Mordorja.

"A Matter of Family" je razvil WB Montreal, ki je ustvaril Batman: Arkham Origins. Ta vnos v seriji sem preskočil zaradi premajhnega kritičnega soglasja in tudi Warner Brothers se zdi zadovoljen, da se pretvarja, da se to ni zgodilo, pri čemer se nanaša na Arkham Knight (četrti vnos v seriji) kot zaključek »trilogije«.

Z »A Matter of Family« ni nič odkrito narobe, vendar ponuja zelo malo za priporočilo. Če vam je všeč igranje Arkham Knight in nekako potrebujete več tega po čiščenju neštetih stražarskih stolpov in okrog Gothama, potem je to še ena kepa. Če pričakujete Ubijalska šalavendar ne zadržujte diha za udarno besedo. Bolje bi bilo, da bi bila kasnejša vsebina obsežnejša, če bo upravičila visoko ceno sezonske vstopnice v višini 40 USD.

Priporočila urednikov

  • Gotham Knights preskočijo PS4 in Xbox One

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.