Microsoft toži Motorolo…spet

Microsoft je napovedal 10-letno partnerstvo z Nvidio, katerega cilj je prinesti računalniške igre Xbox svojemu konkurentu v storitvi iger v oblaku. Nvidia GeForce Now kot del svojih stalnih prizadevanj za pridobitev podjetij, ki so skeptična glede njenega potenciala Activision Blizzard pridobitev.
To pomeni, da lahko igralci uporabljajo Nvidia GeForce Now za igranje Steam, Epic Games Store ali Windows različice naslovov, kot so Halo Infinite, Redfall in sčasoma Call of Duty skozi oblak na GeForce Now. Založniki tretjih oseb z igrami v trgovini Windows lahko prav tako Nvidii podelijo pravice do pretakanja. Ta napoved je bila objavljena med zaslišanjem Evropske komisije, kjer je Microsoft poskušal prepričati regulatorje, da bi moral biti njegov bližajoči se prevzem dovoljen.
Microsoft je bil pod precejšnjim regulativnim nadzorom, tudi odkar je januarja 2022 objavil namero za nakup Activision Blizzard. Poskuša pridobiti vrstnike v industriji s posli, kot je ta z Nvidio. Ta teden so komunikacijski delavci Amerike izrazili svojo odobritev dogovora, Microsoft pa je podpisal zavezujočo pogodbo o prenosu Call of Duty na platforme Nintendo. Prej je Nvidia izrazila pomisleke glede Microsoftovega prevzema Activision Blizzard, vendar je sporočilo za javnost o tem sporazum navaja, da dogovor "rešuje pomisleke Nvidie" in da Nvidia zdaj daje "polno podporo za regulativno odobritev pridobitev." 


Regulativni organi v ZDA, Združenem kraljestvu in Evropi so zaskrbljeni, da Microsoft prevzema Activision Blizzard bo prizadel industrijo iger in sabotiral Microsoftove konkurente tako v konzoli kot v oblaku igranje. Nvidia GeForce Now velja za enega največjih konkurentov ponudbi storitev v oblaku Xbox Game Pass Ultimate, zaradi česar je presenetljivo, da je dosegla dogovor z Nvidio. Vendar pa ta posel tudi dokazuje, kako je Microsoft pripravljen popustiti, da bi bil njegov nakup Activision Blizzard odobren.

Nikoli nisem igral ritmične igre, ki me tako dobro drži v ritmu, kot Hi-Fi Rush. Čeprav sem glasbeno nagnjena oseba, ki vodi svojo skupino, imam celo jaz težave z ohranjanjem časa v glasbenih igrah. Neizogibno se bom začel vleči za notami in nato preveč pospešil, da bom preveč kompenziral. Včasih popolnoma izgubim glasbo in moram popolnoma nehati klikati, samo da ponovno odkrijem ritem. Toda v Hi-Fi Rush se vedno počutim, kot da sem popolnoma zaklenjen vase, ko napadam, se izmikam in skačem ob zvoku alt-rocka zgodnjih 2000-ih.

To ni naključje. Za direktorja iger Johna Johanasa in majhno razvojno ekipo znotraj podjetja Tango Gameworks je bila »dostopnost« ključna beseda, ko so se lotili edinstvenega strastnega projekta. Johanas je vedel, da ritem ni nekaj, kar je naravno za vsakega igralca, saj predstavlja naravno oviro za vstop v katero koli igro, ki zahteva natančno ujemanje taktov in časovno razporeditev gumbov. Če naj bi bil Hi-Fi Rush zabavna in prijetna izkušnja za širši krog igralcev, bi bil potreben bolj prilagodljiv pristop k oblikovanju.

Drugo leto za Xbox Series X in Xbox Series S na trgu je bilo težko. Medtem ko se konzole še naprej dobro prodajajo in je Xbox Game Pass še vedno odlična ponudba, je zamuda Redfalla in Starfielda v leto 2023 zdesetkala prvo linijo konzol Xbox 2022. Medtem ko bi se lahko zaradi pomanjkanja uspešnih naslovov AAA takšen seznam sprva zdel neresen, sta Xbox Series X in Xbox Series S vseeno imeli kar nekaj prepričljivih ekskluziv.

Mnoge od teh iger so zelo eksperimentalne in premikajo meje pripovedi v video igrah. Vsi naslovi, predstavljeni na Xbox Game Pass prvi dan, poudarjajo moč te naročniške storitve. Če imate naročnino na Xbox Game Pass ali se samo sprašujete, katere ekskluzive za Xbox 2022 je vredno igrati, teh sedem ekskluzivnih konzol izstopa.
Nesmrtnost