Ali ima Adobe Flash 11 prihodnost v spletu?

click fraud protection

Adobe je uradno napovedal, da bo dostava Adobe Flash Player 11 in Adobe Air 3 v začetku oktobra. Adobe nove različice oglašuje kot "igralno konzolo za splet", z grafično zmogljivostjo do 1000-krat hitrejšo od Flash Playerja 10 in Adobe Air 2, zahvaljujoč popolnemu strojno pospešenemu upodabljanju za 2D in 3D grafiko ter 64-bitni podpori v sistemih Windows, Mac OS X in Linux. Medtem ko je Adobe Flash še vedno pogost na osebnih računalnikih, se je Apple slavno izogibal Flashu na svojih mobilnih napravah iOS platformo in ga celo prenehali dobavljati v računalnike Mac (čeprav ga lahko uporabniki Maca sami namestijo). Ta teden je Microsoft objavil, da različica Internet Explorerja za njegovo okolje Windows 8 Metro ne bo podpirala vtičnikov brskalnika - kar pomeni, da v brskalniku ni Flasha.

Ali bo Adobe Flash izginil pred HTML5 in spletnimi videoposnetki, dostavljenimi v formatih, kot sta H.264 in Googlov WebM? Ali pa mu bo napredek platforme Adobe omogočil, da ostane glavni igralec pri razvoju interneta, tudi ko začne izginjati iz brskalnikov ljudi?

Kaj Adobe prinaša v Flash 11 in Air 3

Vodilni razvoj v Flash Playerju 11 in Air 3 je Stopnja 3D, nova strojno pospešena grafična arhitektura za zmogljivost upodabljanja 2D in 3D. Adobe oglašuje Stage 3D kot sposobnega zagotavljanja iger kakovosti konzole, gladko animira milijone zaslonskih objektov s 60 slikami na sekundo, tudi na starejši računalniki, ki nimajo sodobne video strojne opreme - na primer "mamin stari računalnik z operacijskim sistemom Windows XP." Tehnologija ne velja le za igre: Stage 3D in Adobe strojno pospešena arhitektura bo prinesla tudi izboljšave pri videokonferencah in predvajanju videa visoke ločljivosti (skupaj s prostorskim zvokom 7.1). podpora).

Te izboljšave niso namenjene samo namiznim računalnikom, temveč tudi televizorjem, ki uporabljajo internet, in seveda mobilnim napravam, vključno z Android, BlackBerry in – da, Applovi iPhone, iPad in iPod touch. Video o tem, kaj nekateri razvijalci počnejo s Stage 3D, prikazuje potencial tehnologije, zlasti v primerjavi s trenutnimi »najsodobnejšimi« igrami Flash.

Za dodatno povečanje privlačnosti Flasha za razvijalce iger in proizvajalce vsebin bosta Flash Player 11 in Air 3 podpirala tudi naročnine in izposojo vsebin prek Adobe Flash Access in Adobe Pass. Funkcija je bolj namenjena televizorjem, povezanim z internetom, tako da operaterji in ponudniki vsebin (recimo Netflix konkurent) lahko ponudi plačljivo vsebino in vsebino za najem, vendar je tehnologija primerna tudi za namizne in mobilne naprave platforme.

Kaj pa Applov iOS in Windows Metro?

Torej, kako Adobe prenaša svojo tehnologijo na naprave iOS, kjer jih ima Apple slavno prepovedan Flash? Tu nastopi Adobe Air: Adobe Air razvijalcem Flash omogoča, da zapakirajo svoje projekte, ki temeljijo na Flashu, kot izvorne aplikacije za različne platforme, vključno z Windows in Mac OS X, pa tudi Android, BlackBerry (vključno s PlayBook) in Apple iOS. V splošnem daje Adobe Air razvijalcem Flash ukaz »Shrani kot aplikacijo«.

Pomembna je možnost združevanja projektov Flash kot aplikacij. Vtičnik Adobe Flash bo morda prepovedan v spletnem brskalniku iOS Safari - in očitno, iz Internet Explorerja v sistemu Windows 8 Metro — vendar lahko razvijalci gradijo za te platforme z uporabo Adobe Air, da shranijo svoje projekte kot standardne aplikacije. Na platformah, kjer je vgrajen Air, kot je RIM-ov BlackBerry PlayBook, so lahko te aplikacije sorazmerno elegantne in jih je mogoče hitro prenesti. Adobe pravi, da pričakuje, da bo Adobe Air razvijalcem omogočil izdelajte aplikacije, ki temeljijo na Flashu, za Windows 8 Metro, tako kot trenutno lahko za iOS. Ker platforme za brskanje po spletu opuščajo podporo za Adobejev vtičnik Flash, je Adobe Air vse pomembnejši del trditve podjetja, da lahko njegova tehnologija Flash doseže milijardo ljudi.

Aplikacije, ustvarjene z uporabo Adobe Air, so pogosto izgledale čudovito – veliko primarnih strank družbe Adobe je oblikovalcev in medijev profesionalci, navsezadnje - in platforma je imela nekaj zgodnjih uspehov, vključno z glavnimi aplikacijami, kot je TweetDeck (ki je dobil pridobil Twitter) in trenutno najboljša igra za iPad v trgovini iTunes App Store: Machinarium. Vendar pa so bile tudi aplikacije Adobe Air ostro kritizirane zaradi slabega delovanja in izčrpavanja sistemskih virov. Na primer, Machinarium je omejen na zmogljivejši iPad 2 in se drži 2D (namesto 3D) grafike.

Flashova vrednostna ponudba

Adobe je oglaševanje Flash Player 11 (in Air 3) kot »naslednja generacija za splet«. Podjetje trdi več kot dve tretjini vseh Spletne igre trenutno poganja Flash, igre Flash pa imajo več kot 11-krat večje občinstvo kot Nintendo Wii. Toda to ne spremeni dejstva, da Flash začenja izginjati iz spletnih brskalnikov: iOS ga ne podpira, Windows Metro ga ne podpira in računalniki Mac ga ne dobavljajo. Medtem ko je bil Adobe Flash prej skoraj vseprisotna tehnologija, je možnost uvajanja vsebine Flash za spletne uporabnike vse bolj trhlih in več odmevnih varnostnih napak, ki vključujejo Flash, niso pripomogle k ugledu tehnologije pri potrošnikih oči. Pravzaprav je še en varnostni popravek za ranljivost Flash v sistemih Windows, Android, Mac OS X in Linux rok danes, in ga že izkoriščajo na internetu.

Kljub temu je Flash zelo privlačen za razvijalce, ki ustvarjajo interaktivno vsebino, ker so projekti Flash videti enaki in — nekako — delujejo enako povsod, ne glede na platformo. Čeprav so HTML5, JavaScript in celo WebGL v zadnjih nekaj letih močno napredovali, te tehnologije še ne morejo trditi enako: Širok razlike v brskalnikih, zmogljivosti in tehnološki podpori otežujejo razvoj nečesa podobnega 3D iger z uporabo odprtih spletnih tehnologij skoraj nemogoče. Razvijalci Flash se soočajo s številnimi izzivi, specifičnimi za platformo – razvoj igre, zasnovane za delo z miško, ni isto kot izdelava igre ki deluje z zasloni na dotik in potezami, vendar Flash ponuja veliko bolj enotno platformo za interaktivno vsebino kot današnji odprti splet tehnologije. Flash obeša možnost - ali si upamo reči? — rešitev za enkratno pisanje in izvajanje kjer koli za interaktivno vsebino.

flash-11-

Prihodnost Flasha je skoraj zagotovo v interaktivni vsebini, kot so igre, ne pa v preprostem prenosu videa in zvoka. Tam, kjer je bil včasih Flash de facto platformo za posredovanje videa uporabnikom interneta, je študija v začetku tega leta pokazala, da imata skoraj dve tretjini spletnih videov odmaknil od Flasha— to je večinoma posledica tržnega pritiska Applove platforme iOS in številke so zdaj verjetno višje.

Vrednostno protislovje Flasha

Adobe pravi, da je Flash 11 »konzola naslednje generacije za splet«, a preprosto dejstvo je, da Flash počasi izginja iz spleta ali vsaj iz spletnih brskalnikov. Ni pomembno, ali lahko Adobe poveča grafično zmogljivost. Ker vse več uporabnikov interneta dostopa do spleta v brskalnikih, ki ne podpirajo Flash, Flash vsebina namenjeno spletnim brskalnikom, lahko tudi tli v kartonski škatli v kleti kakšnega okrožja sodišče. Ali, morda še huje, morda bi bilo prav tako napisano z Javo.

Izvorne aplikacije se izognejo prepovedi vtičnika brskalnika Flash, ker ne potrebujejo vtičnika in se ne izvajajo v brskalniku. Vendar pa tudi ne morejo biti prikazani vdelani v spletna mesta, zato Adobe Air ni rešitev za spletne založnike, ki želijo v svoje spletne strani vdelati avdio, video in (kar je najpomembneje) interaktivne elemente. Razvoj spletnega mesta in razvoj aplikacije – kaj šele aplikacije, ki cilja na več mobilnih in namiznih platform – sta zelo različni stvari.

Kljub temu, da se Adobe osredotoča na spletno igranje iger s Flash 11 in Air 3, se zdi jasno, da vrednost Flasha za spletne izdajatelje upada, čeprav je njegova vrednost za razvijalce aplikacij morda v porastu. Postavlja se vprašanje, ali lahko Flash in Adobe Air tekmujeta z izvornimi orodji za razvoj aplikacij. Do danes je odgovor s Flash Playerjem 10 in Adobe Air 2 ne. Morda lahko Adobe to spremeni s programoma Flash Player 11 in Adobe Air 3.

Priporočila urednikov

  • Apple in Google se združujeta, da bi sledilne naprave naredile manj grozljive
  • 5 funkcij kamere Android, ki jih moram imeti na svojem iPhoneu
  • Microsoft Defender se končno zdi prava protivirusna programska oprema za posameznike
  • Applov analitik napoveduje, da bo iPhone SE 2 s procesorjem iPhone 11 prišel leta 2020
  • Približno 40 % aplikacij za Android in iOS ima visoko tvegane ranljivosti