Quantum Break prenaša Remedyjeve pripovedne želje v naslednjo generacijo

click fraud protection

kvantni prekinitveni svinecRemedy Entertainment se ni nikoli sramežljivo poigraval z obliko, ki jo lahko zavzame narativna struktura v videoigri. Max Payne in njegovo nadaljevanje je predstavilo ekspozicijo z uporabo plošč v slogu grafičnih romanov med misijami v obdobju, preden so tablični računalniki in pametni telefoni z zaslonom na dotik prinesli zamisel o gibljivih stripih.Alan Wake ni skrival svoje ljubezni do televizijskih epizod, z uporabo uvodnih sekvenc, dramatičnih odmorov med ravnmi in dražljivk »prejšnje/naslednjič«, da bi igralce obdržal.

Kvantni prelom predstavlja naslednjo evolucijo filozofije finskega studia, ekskluzivno akcijsko streljanje za Xbox One, ki združuje komponento akcije v živo, na katero vplivajo izbire igralcev skozi igro. Številne drobnejše podrobnosti na tej točki ostajajo nejasne, vendar smo odšli od za zaprtimi vrati E3 Sestanek za leto 2013 z nekaj več informacijami za podrobnejši pregled, predstavljen v Microsoftovem tisku konferenca.

Priporočeni videoposnetki

Zgodba/koncept

Gledališče časovne igre.

Dva igralna lika sedita v središču Kvantni prelomZgodba o premikanju časa: Jack Joyce in Beth Wilder. Ta par, skupaj z zlobnim šefom varnostne službe Monarch, Paulom Serenom, je prisoten pri poskusu potovanja skozi čas, ki se je ponesrečil na začetku igre. Incident jim daje moč, da lahko vplivajo na čas in ga manipulirajo na različne načine. Na žalost neuspeh pusti tudi časovno ravnovesje realnosti v stanju toka, kar … veste … ni dobra stvar.

Točka stičišč. Kvantni prelomNjegova zgodba na strani igranja vodi igralce skozi več »stičišč«, ki so trenutki, ki temeljijo na izbiri in dajejo igralcem možnost, da vplivajo na odvijajočo se zgodbo. Izbire v teh trenutkih – pri katerih se igralci odločajo o poteku akcije kot Jack, Beth, oz Paul – nato vplivate na to, kako se bo odvijal del igre v živo. Ideja tukaj je, da se odločitve sprejemate sami igrati učinkovito avtor zgodbe, ki jo gledati med nivoji.

Prva sezona programa. Igralni del Kvantni prelom je opisan kot epizodna vsebina celotne sezone. Remedy ne govori natančno o dolžini posamezne epizode, vendar ekipa želi, da je igralcem jasno eno: to niso posnetki, dolgi kot YouTube. Vsebina vsake epizode se spreminja v skladu z odločitvami, ki jih naredite na vsaki stični točki, medtem ko igralci ne bodo kaznovan, ker je preskočil razlago in se osredotočil samo na igro, je zgodba zgrajena tako, da ima eno tkanje poleg drugo.

Igranje

To je igra Remedy. Predstavitev E3 za zaprtimi vrati je pokazala popolno pomanjkanje akcijsko usmerjenega igranja. Kratko zaporedje, ki ga je bilo mogoče predvajati – enako kot med Microsoftovo tiskovno konferenco – je bilo uporabljeno za poudarjanje dejstva, da celo razlagalni trenutki ponujajo določeno stopnjo interakcije. Predstavitev pa je bila v resnici namenjena predstavitvi večjih konceptov, zato imamo samo Remedyjevo besedo in nekaj kratkih posnetkov za nadaljevanje.

Igralni del Kvantni prelom je akcijska streljačina z mehaniko prikritja in močjo časovne manipulacije. Kratek piskajoči kolut na koncu predstavitve je ponudil osupljiv vpogled v to, česa so zmožni ti liki. Prihajajoče izstrelke, velike kot avtomobil – morda celo večje – je mogoče ustaviti med letom. Zdi se, da časovne moči vključujejo tudi malo telekineze, saj smo dobili kratek vpogled v enega lika, ki uporablja lebdečo steno odpadkov kot ščit.

Predstavitev

Pravočasni vizualni elementi. Grafika v Kvantni prelom – malo, kar smo videli – poglej … naslednja generacija! Presenečenje! Remedyjeva predstavitev E3 se je skoraj v celoti osredotočila na koncept, zato je na tej točki res zelo malo za povedati o tem, kako igra izgleda. To lahko dobite v novo izdanem napovedniku. Zagotovo bomo videli več v prihodnjih mesecih.

Takeaway

Ni mogoče dovolj poudariti, da na tej točki, Kvantni prelom pomeni veliko obljub. Remedy si je na E3 vzel čas, da je predstavil svojo vizijo igre in nekaj konceptov na visoki ravni, ki so na delu, vendar tukaj res ni še veliko, kar bi bilo za predogled. To je razvijalec, ki si zasluži dvom, in nestrpni smo, da bomo videli, kaj bo več o igri. Vendar pričakujte čakanje. Verjetno dolgo.

Priporočila urednikov

  • Microsoft bo ta teden organiziral drugo predstavitev Xboxa
  • Kontraband potrjeno kot naslednja igra razvijalca serije Just Cause
  • Hades, Yakuza: Like a Dragon in še več prihaja v Xbox Game Pass
  • Microsoft in Bethesda Games Showcase, E3 2021: Kako gledati in kaj pričakovati
  • EA Play Live se naslednji mesec vrača na povsem digitalni dogodek

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.