Arc Alchemist potrebuje še nekaj dela, vendar ima Intel načrt

Intelov prihajajoči vodilni grafični procesor, Arc A770, se je pojavil v videoposnetku Linus Tech Tips. YouTuber, ki sta se mu pridružila direktorja Intela Ryan Shrout in Tom Petersen, je govoril o GPU, pokazal nekaj njegove zmogljivosti in razpravljal o Intelovi strategiji za Arc Alchemist.

Vsebina

  • Intel je šel all-in na DirectX12
  • Na tej točki je vse odvisno od cene

Glede na videoposnetek se bo Intel osredotočil na razmerje med ceno in zmogljivostjo, ko se bo spopadel s svojima konkurentoma, AMD in Nvidia. Ali to pomeni, da imamo nekaj spodobnega proračunske grafične kartice prihaja, ali ima Intel še dolgo pot z Arc Alchemist?

Priporočeni videoposnetki

Intel je šel all-in na DirectX12

Upam, da zaradi tega ne bo kdo odpuščen...

Že dolgo se sumi, da Intel Arc Alchemist lahko veliko koristi od različnih optimizacij. Čeprav grafični procesorji še niso prišli na trg v večjih količinah, so vsa merila uspešnosti, ki smo jih videli, pokazala, da Intel Arc lahko obdrži položaj pri merilih uspešnosti, v igralnih scenarijih ne uspe. Vpogledi iz najnovejših videoposnetkov Linus Tech Tips to prepričanje samo krepijo – Intel Arc ima potencial, vendar je treba še nekaj delati.

Povezano

  • AMD bi lahko zdrobil Nvidio s svojimi grafičnimi procesorji za prenosnike - vendar je na sprednji strani namizja tih
  • Nvidia bo morda predstavila 3 nove grafične procesorje, kar je slaba novica za AMD
  • AMD bo morda kmalu izdal nov grafični procesor, vendar verjetno ni tisti, za katerega mislite

Intel se je pridružil Linusu pri njegovem najnovejšem videu, da bi spregovoril o kartici ter Petersenu in Shroutu je ohranil prizemljen odnos in je šel celo tako daleč, da je Linusu pomagal pri promociji nekaj izdelkov video. Vsekakor se zdi, da se Intel zaveda Arcovih omejitev in na to je osredotočen videoposnetek - kaj kartica zmore dobro in česa ne. Čeprav Linus tehnično ni smel pokazati nobenih dokončnih podatkov o zmogljivosti, je YouTuber A770 vseeno izpostavil Cyberpunk 2077,F1 2021, in Shadow of the Tomb Raider.

Prav v zadnjem od treh naslovov je izpostavljena ena od slabosti Intel Arc - GPE deluje veliko bolje z DirectX12 kot pri DX11, ki kaže izboljšanje zmogljivosti do 45 %. Shrout to v videoposnetku pojasnjuje z besedami: »Ekipa Arc je močno ciljala na nove standarde. […] Naš lahki gonilnik je zelo dober pri neposrednem komuniciranju s strojno opremo GPE v DX12.« Vendar pa to osredotočanje na DX12 povzroči, da igre, ki temeljijo na DX 11, ne morejo v celoti izkoristiti moči Arc A770 strojna oprema.

Linus je ocenil, da brez overclockinga Arc A770 vzdržuje približno 50 do 60 sličic na sekundo (fps) v Cyberpunk 2077. To je bilo narejeno pri visokih nastavitvah pri ločljivosti 2560 x 1440. Pri enaki ločljivosti je grafični procesor lahko dosegel več kot 180 sličic na sekundo F1, ampak Cyberpunk 2077 je veliko bolj obdavčljiv naslov, zato je videti, da se Intel Arc A770 tam dobro obnese, spodbudno. vendar Cyberpunk 2077 je ena izmed iger, ki jih Intel obravnava kot "tier one". promovira zasedbo.

Na tej točki je vse odvisno od cene

Dva grafična procesorja Intel Arc, ki delujeta drug ob drugem.
Linus tehnični nasveti

Petersen je v videoposnetku razložil to tako imenovano »stopenjsko strategijo«. Podjetje se dobro zaveda, da bodo igralci morda želeli izbrati poljubno število iger za igranje, in z neštetimi naslovi, med katerimi lahko izbirate, je doseganje optimizacije v vseh težavno. Kot ugotavlja Linus, sta imela AMD in Nvidia veliko več časa za odpravo zapletov in sta lahko zagotovila bolj poenostavljeno izkušnjo. Na žalost to ne velja za Intel Arc, ki je prvi Intelov diskretni GPU za igre. Kar je še slabše, je, da veliko najbolj priljubljenih naslovov uporablja DX11 ali celo starejše različice v nasprotju z DX12.

Da bi to poenostavil, je Intel igre razdelil na tri nivoje. Prva stopnja zajema igre, ki zelo dobro delujejo z Intel Arc, kot npr Cyberpunk 2077. Druga stopnja vključuje naslove, ki so manj optimizirani za delo z grafičnimi procesorji Intel, vendar še vedno podpirajo sodobne API-je, kot sta DX12 in Vulkan. Intel pričakuje, da bodo te igre delovale dobro ne glede na pomanjkanje optimizacije. Zadnja in domnevno največja stopnja vsebuje vse igre, pri katerih bo Intel Arc slabši – kar pomeni igre na DirectX11 ali starejših.

V svetu, kjer je najboljši grafični procesorji so trenutno na voljo na veliko nižje cene kot le pred enim letom je to surovo okolje, v katerem je Intel izdal svoj prvi GPE. To je razlog, zakaj po Petersenovih besedah ​​Intel upa, da bo tekmoval z zmogljivostjo na dolar v nasprotju s surovo močjo GPE. V videoposnetku Petersen pravi: "Ubili bomo vse v razmerju med ceno in zmogljivostjo."

Ker sta Nvidia in AMD pripravljena na izdajo grafičnih procesorjev naslednje generacije pozneje letos, bo cena resnično velik dejavnik za Intel Arc. Čeprav vodja še nista delila cene za Intel Arc A770, če je resnično cenovno ugoden, bodo številni manj zahtevni uporabniki morda vseeno pripravljeni preizkusiti Intel Arc.

Priporočila urednikov

  • Vse, kar morate vedeti o nakupu GPE v letu 2023
  • Tukaj je razlog, zakaj bi morali končno opustiti Nvidio in kupiti AMD GPE
  • 3 razlogi, zakaj bi vseeno morali kupiti Nvidia GPE namesto AMD
  • Nvidia RTX 4070 se še vedno prodaja po maloprodajni ceni. Tukaj ga lahko kupite
  • Nvidia GeForce RTX 4070 proti. AMD Radeon RX 6950 XT: zelo blizu

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.