10 let kasneje si Resident Evil 6 zasluži drugo priložnost

click fraud protection

V manj prizanesljivi časovnici,Resident Evil 6bi lahko bil zadnji vdih za največjo serijo grozljivk v igričarstvu.

Vsebina

  • Roundhouse udarci
  • Pravo srce Resident Evil
  • Dokončanje vložkov

Izhajajoč iz kritično (in etično) ostro Resident Evil 5, je šesti glavni del franšize na splošno velja za najslabšo. Naslov bi se popolnoma odmaknil od značilne grozljivke serije puzzle box v korist hitre akcijske igre s prevelikim zanašanjem na kinematografske hitre dogodke. Ta odhod, skupaj s površno izvedbo, bi igralcem pustil kisel okus v ustih. Igra bi se začela leta 2012 do povprečne ocene in ne uspe doseči visokih prodajnih pričakovanj, ki jih je zanj postavil Capcom. Zdelo se je, kot da je bila serija en klic slabih vlagateljev stran od zaslona »Mrtvi ste«.

Razkriti napovednik Resident Evil 6

Njegov ugled je bil tako takoj zastrupljen, da nisem imel srca, da bi ga igral, ko se je začel. Kot nekdo, ki je odraščal z ljubeznijo do serije, sem bil razočaran, ko sem videl, da je nekoč trendovska serija izgubila svojo identiteto. Ni se zdelo le kot izguba za Resident Evil, ampak tudi za igralniško industrijo kot celoto, saj se je zdelo, da se trguje s tem, zaradi česar je poseben poskus posnemanja Hollywooda.

Povezano

  • 13 let pozneje je Ghost Trick: Phantom Detective še vedno tako inovativen kot vedno
  • Street Fighter 6's World Tour način je najboljša vadnica za bojne igre vseh časov
  • Street Fighter 6: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več

Trajalo je desetletje (in enostaven dostop do igre preko PS Plus), da zberem pogum in ga končno igram. In ko sem to storil, sem bil šokiran nad tem, kar sem ugotovil: da je kljub vsem svojim očitnim pomanjkljivostim nekakšen udarec. ja Resident Evil 6 je popolna zmešnjava, vendar je napačno razumljena igra, ki si zasluži ponovno obravnavo zdaj, ko je odstranjena od pričakovanj, ki so bila nanjo vezana leta 2012. Morda se ne zdi kot klasična igra Resident Evil, a v mnogih pogledih je to najboljša igra Resident Evil.

Priporočeni videoposnetki

Roundhouse udarci

Velik del kritik je lobiral proti Resident Evil 6 je zasluženo – niti sveža predelava iz leta 2016 ni mogla prikriti svojih pomanjkljivosti. To je nenavadno površno za izdajo velike franšize tega obsega, za katero ne morem verjeti, da je prestala Capcomov nadzor kakovosti. Njegove kontrole so zavajajoče, neprizanesljiva hitra dejanja so dobesedno muka za izvajanje, na voljo pa je tudi zdrava porcija "jenk", zaradi katere se vse zdi še bolj okorno.

Vse te težave (in, verjemite mi, še veliko drugih) postavljajo meglen filter na sicer nepozabno izkušnjo. Kaj Resident Evil 6 ima nad preostalo serijo to, da že takoj po izhodu ve, kaj je, in se tega drži. Od začetka do konca naj bi bila vrhunska akcijska igra - in to mislim na najboljši možni način. To najbolje ponazarja njegov divji boj, ki počasno, metodično streljanje serije vrže skozi okno v korist popolnega uničenja. Napadi na blizu igrajo veliko večjo vlogo v bitki, saj se lahko igralci dotaknejo gumba, da udarijo in izbrcnejo vse preostale možgane svojih sovražnikov zombijev. Liki uporabljajo celo celotno zbirko rokoborskih gibov, s čimer spremenijo nekaj podobnega nemškemu suplexu v zaključni manever, ki eksplodira v glavi.

Leon S. Kennedy strelja zombije na hodniku v Resident Evil 6.

Resident Evil 6Veselo smešen boj rešuje problem, ki ga ima serija še danes. V preteklosti se je serija Resident Evil vedno borila, ko je bilo treba uravnotežiti grozljivke preživetja in akcijo. Številne igre v seriji se začnejo kot napeti hišni trilerji s straši, vendar se v zadnjih dejanjih končajo z naraščajočimi strelskimi spopadi. Resident Evil 7, na primer, izgubi moč, ko zamenja srhljivo osamljeno posestvo Baker za ogromen čoln, poln plesnivih pošasti, ki jih je treba streljati. Ta sprememba tempa ustvarja izziv za razvijalce, ki morajo ustvariti bojni sistem, ki lahko deluje na obeh straneh hodnika. Zaradi tega se igre pogosto počutijo nepovezane, saj se počasno fotografiranje preprosto ne zdi prav v nenadoma visokooktanskem akcijskem prizoru.

To ni problem v Resident Evil 6, saj je to redek vnos, kjer se Capcom dejansko zaveže enemu žanru, namesto da poskuša nerodno žonglirati z dvema hkrati. Všeč vam je pristop ali ga sovražite, nedvomno omogoča bolj dosledno igro od konca do konca.

Pravo srce Resident Evil

Odločitev o opustitvi grozljivke preživetja je bila povsem smiselna z vidika zasnove igre, vendar je razumljivo, da je oboževalce takrat pustila nezadovoljne. Navsezadnje je Resident Evil še posebej znan po svojih napetih napadih skokov in klavstrofobičnega igranja puzzle box. Z menjavo teh za udarce s škarjicami in hitre dogodke se je zdelo, kot da Capcom izda srce serije, da bi sledil sodobnim trendom iger.

vendar Resident Evil 6 ni tako velik odmik, kot se zdi na prvi pogled. Čeprav opušča temeljna načela igranja serije, razume resnično odločilno plat serije: njeno skakanje morskega psa svetovnega razreda.

Jake Muller beži pred pošastjo v Resident Evil 6.

Veliko je besed, s katerimi bi opisal serijo, a "možgan" ni ena izmed njih. Resident Evil je a trapast B-film poln slabe igre, odvratne grozljivke in absurdnih scenografij. Vsaka igra poskuša nadgraditi prejšnji del tako, da naredi vse veliko večje, od obsega igre do samih pošasti. V tem smislu, Resident Evil 6 je najbolj logičen možni napredek serije. Po desetletjih počasnega kuhanja je franšiza končno zavrela na spektakularen način.

Leon S. Kennedyjeva zgodba se na primer začne tako, da ustreli zombiranega ameriškega predsednika. To je trenutek, ki povzroča smeh, saj se Leon melodramatično tarna nad svojimi dejanji kot lik iz telenovele, ki je pravkar izdal ljubimca. Chris Redfield je zvezda lastnega vojnega filma, kjer se bori proti vojski militariziranih pošasti. Obstaja celo nemirni levičarski boj proti, da, dobesednemu morskemu psu. Vsak trenutek je bolj neverjeten od prejšnjega, zaradi česar je popolnoma nepredvidljiva rokavica vznemirjenja pokovke.

Leon ubije predsednika Združenih držav - Resident Evil 6

Teh trenutkov ne hvalim ironično; Capcom je tukaj najbolj igriv in sprejema trapasto linijo serije. Razume se, da Resident Evil ni mišljeno, da bi ga jemali preveč resno in namesto tega najbolje deluje kot hibrid grozljivke in melodrame. Resident Evil 6Njegova največja prednost je, da ni pretirano dragocen glede svojega porekla. Zanima ga stopnjevanje serije, ne njeno repliciranje.

Dokončanje vložkov

To stopnjevanje ni samo za predstavo. Resident Evil 6 igra pomembno vlogo v celotni zgodbi franšize, ki poplača desetletja vložkov. prej 6, igre Resident Evil so bile v veliki meri osredotočene na poskuse, ki so šli po zlu. Glavna zgodba se vrti okoli korporacije Umbrella, sumljivega farmacevtskega podjetja, ki preizkuša viruse na ljudeh in živalih. Osnovna groza je, da Umbrella upa, da bo svoj zombi virus spremenil v biološko super orožje, ki bi ga lahko prodali vojski za visoko ceno. Bila je prazna grožnja, saj se je vedno našel junak, ki bi prekrižal te načrte, vendar je postavila strašljivo vprašanje: kaj bi se zgodilo, če bi to prišlo v napačne roke?

Leon S. Kennedy ustreli psa v Resident Evil 6.

Resident Evil 6 končno odgovori na to vprašanje. Prevarantska skupina, imenovana Neo-Umbrella, se dokopa do virusa C in ga uporabi za začetek globalnega terorističnega napada (od tod tudi prej omenjeni zombi predsednik). Posledica tega je nočna mora, na katero je serija vedno opozarjala, saj se popolnoma zaveda svojih skrbi zaradi pretirane militarizacije. Večja mesta so spremenjena v vojna območja, ki jih preži dobesedna vojska pošasti. To je vse, kar sta Chris Redfield in Jill Valentine poskušala preprečiti v dvorcu Spencer.

Nekaj ​​vidikov prejšnjih iger za nazaj začne imeti smisel v tem kontekstu. Serija je imela na primer do te točke vedno velik poudarek na poskusih na živalih, pri čemer so se kot šefi pojavljali morski psi velikani in škorpijoni. Utemeljitev je bila, da Umbrella preizkuša svoj virus na živalih, vendar se je vedno zdelo bolj priročen izgovor za videoigre, da bi imeli nekaj večjih spopadov.

Vendar končno dobimo nekaj razumnega (in neumnega) plačila Resident Evil 6. Mnogi njeni vojaki J'avo, okuženi z virusom C, so bili na videz prepojeni z živalskim DNK, kar jih je spremenilo v smrtonosnejše stroje za ubijanje. Noga-Trchanje so vojaki, ki imajo pajkove noge, ki jim omogočajo, da hitro bežijo in planejo na sovražnike. Ko sem se prvič soočil z enim, sem pomislil na boj z velikansko tarantelo v prvem Resident Evilu in pomislil: "Torej je Umbrella eksperimentiral na teh." to Občutek pride še posebej do izraza v zgodbi Chrisa Redfielda, ko se bori s prikrito zakrito kačo – zdaj militarizirano različico plazilca, s katerim se je boril v Spencerju Dvorec.

Chris Redfield udari mutiranega zombija v Resident Evil 6.

Resident Evil 6 je malo podobno Maščevalci zaključek, saj je velik zaključek obsežne zgodbe, ki se je gradila desetletja. Vsaka biološka katastrofa pride do eksplozivne glave v 6, ko se končno razkrije najslabši možni scenarij. Logično je, da bi ta specifična zgodba zahtevala čisto akcijsko igro in ne napeto grozljivko: to je popolna vojna, lastna končna igra Umbrella.

Obstaja veliko tehtnih razlogov za nevšečnost Resident Evil 6, vendar je veliko (pravda neumnega) zabavnega, če se lotite tega s ponovno umerjenimi pričakovanji, ki so zdaj odstranjeni od čustvenega nemira, ki obkroža njegovo lansiranje. Čeprav ni klasična grozljivka, polna nepozabnih strahov pri skokih, je še vedno nedvomno Resident Evil skozi in skozi – mutirani morski psi in vse.

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre leta 2023 doslej: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 in druge
  • Capcom Showcase 2023: kako gledati in kaj pričakovati
  • Street Fighter 6 je izkušnja bojevanja za enega igralca, ki sem si jo vedno želel
  • Najboljša napaka pri hitrostnem teku Resident Evil 4 je bila odstranjena v zadnji posodobitvi
  • Brezplačna predstavitev Street Fighter 6 je zdaj na voljo na PS5 in PS4