Mislili bi, da potem, ko ste preživeli štiri dni pri Poletni festival iger igranje na desetine iger (vključno s težkimi igrami, kot je Mortal Kombat 1 in Perzijski princ: Izgubljena krona), da bi bili malo demo-out. Toda nič ne poživi mojega navdušenja nad video igrami bolj kot igranje inovativnih indijev, ki niso podobne ničemur, kar sem jih kdaj videl. Prav to je letos prinesel letošnji Tribeca Fest s sedmimi privlačnimi igrami, ki jih je bilo mogoče igrati na festivalu.
Vsebina
- Napevi Sennaarja
- Adijo vulkanska visoka
- Obupano
- The Expanse: serija Telltale
- Nočna pokrajina
- Višavska pesem
- Stray Gods: muzikal z igranjem vlog
Priporočeni videoposnetki
Letošnji izbori so raznolika skupina iger, ki prihajajo iz studiev po vsem svetu; na seznamu so bili naslovi iz Avstralije, Ekvadorja in celo Katarja. Vendar pa ne izstopajo le po državah izvora. Vsak naslov, ki je letos na ogled, je popolnoma edinstven in ponuja široko paleto igralnih izkušenj, ki dokazujejo, koliko tal je še treba prebiti znotraj medija.
Udeležil sem se letošnjega Tribeca Festa in se neposredno ukvarjal z izbori. Kljub temu, da sem pravkar preživel dolg vikend ob igranju na desetine iger, sem bil še vedno navdušen. Od prvoosebne nogometne igre z osupljivim umetniškim slogom do fenomenalne uganke o dekodiranju tujih jezikov, poskrbite, da boste vse te igre imeli na svojem radarju.
Povezano
- Vse napovedano na Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray na Xboxu in več
- Ocenil sem največje razstave iger tega poletja. Ta je bil najboljši
- Ti dve predstavitvi plezalnih iger morate preizkusiti med Steam Next Fest
Napevi Sennaarja
Če ste si vedno želeli, bi lahko ponovno ujeli izkušnjo igranja Vrnitev Obra Dinna prvič, Napevi Sennaarja je zate. Barvita pustolovščina, ki jo je izdal Focus Interactive, ima igralce, ki krmarijo po tujem svetu, polnem jezikov, ki jih ne razumejo. Kavelj tukaj je v tem, da morajo igralci dekodirati, kaj pomeni vsak simbol, na katerega naletijo, in jih zabeležiti v zvezek. V uvodni uganki sem našel vzvod z nekaj simboli na zgornjem in spodnjem položaju. Predvideval sem, da bi se ti simboli lahko prevedli v "Potegnite navzgor" in "Potegnite navzdol", kar je označilo moje ugibanje v mojem zvezku. Pozneje sem ugotovil, da so dejansko pomenili "odprta vrata" in "zaprta vrata", ko sem videl te simbole, uporabljene v drugačnem kontekstu. To je genialna ideja, zaradi katere sem uporabil logiko za dekodiranje jezikov z zelo malo informacijami. Z načrtovanim datumom izdaje 5. septembra, Napevi Sennaarja bi lahko bila zame uspešnica v sezoni "igra leta".
Adijo vulkanska visoka
Imel sem okoAdijo vulkanska visoka odkar je bilo razkrito med predvajanjem na PlayStationu. Kako naj me ne navduši zamisel o srednješolski zgodbi o odraščanju o pankerskih dinozavrih, ki jim grozi izumrtje? Demo, ki sem ga predvajal na Tribeca Festu, je le potrdil to radovednost. Dobil sem le hiter vpogled v zgodbo, ki se je osredotočala posebej na elemente vizualnega romana, vendar me je že očarala njena duhovita pisava in ljubki dino-najstniki. Zdi se, kot da razvijalec KO_OP tukaj pripoveduje primerljivo zgodbo za mlade odrasle o otrocih, ki se borijo za odraščanje v svetu, za katerega se zdi, da se bo končal. To je pripoved, ki je v svetu, kjer lahko grožnja podnebnih sprememb oteži videti prihodnost, za katero se je vredno boriti, še posebej navidezna.
Obupano
Obupano je vrsta igre, ki bi lahko pritegnila kogar koli v oči z druge strani sobe. To je zahvaljujoč njegovemu privlačnemu umetniškemu slogu, ki svoja okolja ogrne v vijoličen in oranžen filter. Vendar je veliko več kot to. Obupano je življenjska zgodba o osemletniku, obsedenem z nogometom, ki je odraščal v Quitu med Ecudorjem na svetovnem prvenstvu leta 2001. Med predstavitvijo sem raziskoval mesto v prvi osebi in se ustavil, da bi brcal žoge s prijatelji in neznanci. Vendar to ni samo igra o nogometu. Ko živim svoje nogometne sanje, v ozadju ujamem odrasle, ki govorijo o nekaterih političnih bojih, s katerimi se sooča država. Ali vsaj mislim, da vem. Preveč sem zaposlen z brcanjem, da bi vse ujel, in zdi se, da je to bistvo. Obupano zdi se, da prikazuje pošten prikaz otroštva, kjer visoki vložki resničnega sveta postanejo hrup v ozadju za nedolžne otroke.
The Expanse: serija Telltale
Nismo se lotili 90-minutne predstavitve The Expanse: serija Telltale na Tribeca Festu, vendar samo zato, ker bi igral nekaj tednov prej. Iz te izkušnje natančno vemo, kako je prihajajoča znanstvenofantastična igra postala uradni izbor. Najnovejša igra Telltale se oblikuje kot najbolj ambiciozna pripovedna igra doslej z gibanjem brez gravitacije in vplivnimi izbirami. Gre za premišljeno priredbo obsežne znanstvenofantastične serije, ki kaže, da je Telltale pripravljen povrniti svojo krono vodilnega razvijalca v pripovednem pustolovskem prostoru. Kot je zapisal Tomas Franzese v svojem predogledu igre, "The Expanse dokazuje, da lahko narativne pustolovske igre z izbiro pravih IP-jev in iz njih izkoristijo kar največ potenciala, delujejo enako zanimivo in napeto kot Mrtvi prostor.”
Nočna pokrajina
Izmed vseh letošnjih izborov, Nočna pokrajina ima najbolj zanimivo zgodovino. Prihaja iz Mezan Studios, majhne razvojne ekipe s sedežem v Katarju. Naslov je 2.5D platforma, kjer igralci pokličejo moč ozvezdij, da prečkajo zatemnjen svet. Na sejmu sem govoril z ustanoviteljem Mezana Hamadom Al-Khaterjem, ki je pojasnil, da Katar skorajda ne obstaja razvojne scene, kljub dejstvu, da ima država ogromno igralniško publiko. Njegova ekipa upa, da bo to spremenila z Nočna pokrajina, vendar igra prav tako poskuša zagotoviti boljšo predstavitev Bližnjega vzhoda, saj območje ponavadi postane le krma za vojne igre, kot je Klic dolžnosti v mainstream medijih. Z zgodbo, ki temelji na starodavnih arabskih zgodbah, Nočna pokrajina zdi se, da bo ponudil spremembo v pripovedi, ki jo industrija videoiger nujno mora videti.
Višavska pesem
Razvijalec Inkle ni splošno znano ime, vendar je studio odgovoren za nekaj najbolj zanimivih indijev, vključno z Nebeški svod in 80 dni. Naslednja igra, Višavska pesem, popelje igralce na čudovito pustolovščino skozi škotsko višavje. Medtem ko demo, ki ga je mogoče predvajati na Tribeca Festu, ne daje popolne slike igre zunaj njenega "odprtega platformiranja" sistema, sem se lepo zabaval, ko sem se namakal v njegovih pikaresknih vizualnih podobah in se učil o njegovem neodvisnem glavnem junaku, Moira. Glede na Inklejeve dosežke je vse to več kot dovolj, da me zanima Višavska pesem.
Stray Gods: muzikal z igranjem vlog
Obstaja ogromno video iger, ki temeljijo na glasbi, vendar ne morem reči, da je veliko čistih muzikalov. To se bo spremenilo z Stray Gods: muzikal z igranjem vlog. Prihajajoča indie je vizualna novela o skrivnostni umorski zgodbi o grških bogovih in glasbenem gledališču, kar je pravi korak. Ogledal bi si 30 minut edinstvenega indieja na festivalu Tribeca, da bi dobil občutek za njegov pisani svet in sisteme izbire dialoga. Še pomembneje pa je, da bi slišal nekaj njegovih izvirnih pesmi. Tistih nekaj številk, ki sem jih slišal, je bilo nesramežljivo teatralnih in so zgodbo premikale skozi moč pesmi. Medtem ko je bil del, ki sem ga predvajal, zelo lahek glede dejanske interakcije z igralcem, sem imel moč oblikovati, kam so te pesmi šle v besedilu, in samo to je impresiven podvig. Če se želite prepričati sami, vam ne bo treba dolgo čakati. Stray Gods: muzikal z igranjem vlog začne 3. avgusta.
Priporočila urednikov
- Vsako poletje 2023 predstavitev iger: celoten urnik prenosov v živo
- Nova igra ustvarjalca Katamari Damacy govori o najstniku, ki je obstal v T-pozi
- Preizkusite teh 6 odličnih brezplačnih predstavitev računalniških iger med festivalom Steam Next Fest
- Oprosti Starfield, ampak Chants of Sennaar je zdaj moja najbolj pričakovana septembrska igra
- Call of Duty je naredil Crash Team Rumble boljšo igro za več igralcev, pravi razvijalec
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.