Svoj obraz sem spremenil v igralni krmilnik z uporabo GameFace

Sundar Pichai stoji pred Googlovim logotipom na Google IO 2021.
Ta zgodba je del naše celotne pokritosti Google I/O

Na Google I/O je bila AI tema med celotnim dogodkom, vendar je bila napovedana še ena podporna tehnologija, ki spreminja igro, ki vašemu obrazu omogoča upravljanje računalnika namesto uporabe miške. Googlov Projekt GameFace vaš obraz dobesedno spremeni v igralni krmilnik. Če celo najboljša miška ali sledilna krogla težko ali nemogoče, lahko ta brezplačna aplikacija bistveno izboljša vašo računalniško izkušnjo.

Alan Truly preizkusi Project Gameface, medtem ko gleda Lancea Carra.
Alan Truly preizkusi Project GameFace, medtem ko gleda Lancea Carra.

Googlova objava na spletnem dnevniku opisuje, kako je projekt GameFace navdihnila stiska pretakalnika video iger Lance Carr, ki ima mišično distrofijo. Zaradi požara je Carr izgubil drago miško za sledenje glavi, ki mu je omogočila, da je še naprej igral.

Priporočeni videoposnetki

Google je sodeloval s Carrom pri razvoju Project GameFace, rešitve, ki uporablja standardno spletno kamero in deluje na katerem koli računalniku z operacijskim sistemom Windows. Aplikacijo lahko prenesete iz

Projekt GitHub ali fork in ga prilagodite svojim posebnim potrebam, če poznate Python.

Inštaliral sem in preizkusil. Moja vgrajena spletna kamera je delovala za nadzor kazalca, vendar jo je bližnje okno preveč odpihnilo, da bi dobro zaznala moje obrvi in ​​usta. Priklopil sem Insta360 Link, ki vključuje sledenje obrazu tehnologija premikanja in nagibanja, ko se premikam. Obe tehnologiji sta se brezhibno zlili in po nekaj natančnem prilagajanju je vse delovalo odlično.

Hitrost kazalca je bila veliko prehitra, zato sem s privzete nastavitve 40 padel na 15 navpično in 20 vodoravno. S temi prilagoditvami bi lahko premaknil kazalec miške na katero koli točko na zaslonu preprosto z obračanjem in nagibanjem glave. To ni sledenje očem. Zdi se mi, da sledi mojemu nosu.

Googlov Project Gameface ima prilagoditve hitrosti kazalca.
Googlov Project GameFace ima prilagoditve za hitrost kazalca.

Aplikacija prepozna šest potez obraza: odprta usta, usta levo in desno, dvig leve in desne obrvi ter spuščanje desne obrvi. Ni jasno, zakaj spodnja leva obrv ni možnost. Te nastavitve geste v kombinaciji z gibanjem glave za nadzor smeri omogočajo razmeroma enostavnost za povezovanje tipk in klikov miške, kar vam omogoča igranje iger ali upravljanje računalnika samo z obrazom.

Tukaj je veliko prostora za izboljšave. V idealnem primeru je treba skupine vezav potez in hitrosti kazalca shraniti za vsako aplikacijo, tako da vam ni treba najti ene same konfiguracije, ki deluje za vse. Prav tako bi bilo bolj priročno zahtevati potrditveni klik z odštevanjem za vrnitev po prilagoditvi hitrosti kazalca. Potreboval sem nekaj minut, da sem ukrotil divji kazalec miške, ko sem prvič vklopil sledenje obrazom.

Na splošno je Project GameFace čudovita prilagoditev, ki bi morala olajšati življenje mnogim ljudem, ki bi drugače težko krmarili po računalniku ali igrali igro. Več tehnoloških podjetij bi moralo izkoristiti nadzor s kretnjami, ki ga omogoča spletna kamera.

Priporočila urednikov

  • Lahko si oddahnem – mojega iskanja najboljšega krmilnika za računalniške igre je konec
  • Izdelal sem igralni računalnik na kavču, ki osramoti PS5 – in tudi ti ga lahko

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.