One Piece Odiseja morda najboljši One Piece igra vseh časov, vendar me to ni ustavilo, da ne bi želel, da bi njeno zgodbo shranili za anime. RPG pametno vključuje obstoječe One Piece izročilo in svoje like gradi dovolj dobro, da pritegne tako oboževalce kot novince. Vendar pa je zaradi nekaterih nesmiselnih izbruhov videoiger težko, da se popolnoma navežemo na njen svet in like, zlasti na njenem počasnem začetku.
Vsebina
- Izpluti ni tako enostavno
- Odličen lok za polnjenje animejev
- Pravo prijateljstvo se nikoli ne konča
Mislim, da se ne bi počutil tako, če ne bi vseboval tako močnega, tematsko zvenečega konca. One Piece OdisejaNjegova odlična zgodba je v nasprotju z nekaterimi bolj dolgočasnimi elementi videoiger, zaradi česar bi si želel, da bi jo videl igrati kot anime lok.
Priporočeni videoposnetki
Ta del vsebuje spojlerje za One Piece Odiseja.
Izpluti ni tako enostavno
One Piece Odiseja ujame tolpo Slamnati klobuki serije na otok Waford. Preden lahko posadka popravi uničeno piratsko ladjo, jim skrivnostno dekle po imenu Lim ukrade moči in jih razprši po otoku in deželi Memoria kot drobce kocke. Edini način, da zbereš vse drobce kock, je, da jih najdeš razpršene po različnih okoljih, premagaš otoške varuhe in se odpraviš v Memorio z uporabo Limovih moči.
Memoria, dežela, zgrajena iz spominov, ponovno združuje Slamnate klobuke s starimi sovražniki in prijatelji v nekaterih najbolj čustvenih lokih v One Piece zgodovina. To je pravzaprav vir enega od One Piece OdisejaNjegove glavne težave: serija napol pečenih prevodov že obstoječih zgodb v privlačno igro.
ONE PIECE ODISEJA | Predstavitveni napovednik
V našem ocena s štirimi zvezdicami, opažamo, da igra trpi zaradi počasnega začetka, vendar pospeši tempo po dolgem poglavju Alabasta. One Piece Odiseja me ni pritegnilo tako kot našemu recenzentu, vendar smo se strinjali, da je igra »zabavna zahvaljujoč solidnim likom, zaplet in gradnja sveta.« Težava povratnega sledenja postane očitna težava v Alabasti in se nadaljuje vse do Watera Sedem. Na tej točki bi se lahko igralci zlahka naveličali teči po celotnem mestu in v kanalizacijo, da bi napredovali, kar bi trajalo pol manj časa za gledanje.
Navsezadnje bi se anime osredotočal samo na zgodbo. Ne bi vam bilo treba teči sem ter tja za parom ključev ali nadlegovati NPC-jev za namige.
Odličen lok za polnjenje animejev
Tudi s težavami s hitrostjo One Piece Odiseja spoštljivo ravna s svojim izvornim gradivom. Sklicuje se na druge like, entitete in zgodbe, ki kažejo na obstoječi kanon One Piece. Prav tako gradi zaplet okoli dveh izvirnih likov, Lima in Adia, ki ločuje zgodbo od glavnega zapleta mange in animeja. Mislili bi, da bi to zmanjšalo njegovo privlačnost kot anime lok, vendar to samo pomeni to OdisejaNjegova zgodba ni v nasprotju s širokim zapletom franšize.
Še bolje, Lim in Adio se vidno razvijata kot lika tekom igre. Lim pritegne največ pozornosti, ker spremlja Slamnate klobuke v njihovih najbolj ključnih trenutkih v Memorii in navsezadnje se nauči vrednosti prijateljstva (natančneje, »nakama« ali prijateljev, ki so tako blizu, da so lahko tudi družina) kot rezultat.
Medtem Adio ne potuje toliko z Luffyjevo posadko, vendar je še vedno verjetno vključen v svet One Piece. Ima povezave z One Piece zlobnež kadilec in jasno razumevanje Svetovna vlada ki je vplivalo na številne dogodivščine Slamnatih klobukov v animejih in mangah. One Piece OdisejaNjegova zgodba poskrbi tudi za vpletanje Wafordovega znanja v spomine Slamnatih klobukov, kot bi pospravili knjigo o Wafordu v nič hudega slutečo knjižnico Water Seven. Vpliva tudi na prednosti likov, kot je predaja rezidenčnemu arheologu Nicu Robinu vladavine za razkritje skrivnosti Wafordove povezave z nebeškimi ljudmi in Weatherio.
One Piece Odiseja končno konča nerazrešene konce ob koncu, preden Slamnati klobuki zapustijo Waford, in odgovarja na vprašanja na primer, od kod prihaja Lim, Adiovi resnični nameni in kakšna je bila vloga Slamnatih klobukov v celotnem pustolovščina. Konča se tako, da Lim in Adio sprejmeta nove perspektive, čeprav slednji na koncu zapusti otok pred epilogom, ker se ne more odpovedati sanjam o maščevanju svojih ljudi.
Pravo prijateljstvo se nikoli ne konča
Sam konec je tisto, kar zame še posebej odmeva. V primeru, da iz njegovega ni bilo očitno Yu-Gi-Oh! lopov videz, Adio je antagonist One Piece Odiseja. Zmanipuliral je Lima, da je ukradel moči slamnatih klobukov in jih vodil v poraz varuhov otoka. To postane vse bolj očitno proti kasnejši polovici igre, ko naredi korake, da prebudi Wafordovo božansko čuteče orožje, božanski dih.
Adio skuša uničiti svet in ga znova ustvariti z orožjem, ki manipulira z vremenom, kar je cilj, o katerem se počuti dovolj močno, da je zanj pripravljen žrtvovati svojo vez z Limom. Morda bi mu uspelo, če ne bi bilo resnično Lim.
Tako je: Lim Luffy in druščina so vedeli, da pravzaprav ni pravi Lim. Bila je kopija, ki jo je ustvarila svečenica iz Waforda, ki je popolnoma podobna njej, vendar ima rdeče oči namesto modrih.
Adio ustreli Lim, da ji prepreči krajo njegovih moči. Vendar pa ji je morda zaradi njene pustolovščine z Luffyjem skozi Memorio še vedno mar za Adia kljub njegovi izdaji. Z zadnjimi besedami prosi Luffyja, naj Adio spravi k pameti, preden se spremeni v kocko (ker pravzaprav ni resnična oseba). Nato se začne lok, kjer morajo Slamnati klobuki premagati Adia in zavladati v Božanskem dihu.
Ko Luffy premaga Adia, prizna, da je bila vez, ki se ji je posmehoval, resnično močnejša od njegovih lastnih prepričanj o maščevanju. Svečenica Lim govori z njim v imenu svojega drugega in poudarja, da bi jo lahko zlahka ubil, vendar ni ustrelil, in sicer v pomembno točko. Luffy pravi nekaj podobnega, kar nakazuje, da Adio ni mogel zmagati proti njim zaradi svoje vezi z Limom - da na koncu dejansko ni mogel pritisniti na sprožilec.
One Piece Odiseja to prepušča igralčevi interpretaciji, vendar smo na podlagi uokvirjanja prepričani, da je temu verjetno tako. Adio ima a preblisk z Limom v zadnjem spopadu z Luffyjem. Kot Svečenica je poudarila, zna jo ubiti, ko ustreli Lima, a tega ne stori. Malodušno pripomni: »Včasih zgrešim,« in odšepava s pretepenim Divine Breath, preden Luffy in druščina oživijo Lima. Ko slamnati klobuki zapustijo Waford, se svečenica in Lim odločita, da bosta obnovila Waford in upajo na Adioovo vrnitev, ker je njihov »nakama«.
ONE PIECE ODISEJA | Napovednik s polnim spominom
One Piece Odiseja ni kanon. Producent Katsuaki Tsuzuki je to potrdil v intervju z Ungeekom pred začetkom igre. Neposredno ni napredovalo ničesar, kar bi bilo povezano z glavnim One Piece zaplet ali glavno zasedbo kot ljudi, tudi če so vplivali na Lima in Adio. Vendar pa se konča na čustveno zadovoljivi noti, ki likom ustreza. Hudiča, celo akcijski prizori so videti kot nekaj naravnost iz animeja.
Z zgodbo sem zadovoljen, a z občutkom, da bi lahko iztržil več One Piece Odiseja če bi ga gledal, namesto da bi se prebijal skozi njegove dele RPG. Prihranil bi ure svojega časa, če bi izkusil prisrčno in kanona vredno zgodbo brez grizenja. Bandai Namco je izdelal dokaj robusten RPG, ki osveži številne mehanike, ki so od takrat postale zastarele v potepen žanr, včasih pa želite samo vedeti, kaj se zgodi, ne da bi se vračali skozi puščavo Pojdi tja.
Priporočila urednikov
- Poenostavljeno igranje RPG igre One Piece Odyssey me je navdušilo
- One Piece Odyssey je nova JRPG, ki temelji na priljubljenem animeju