Hekerji duše 2 zareže naravnost do količkov in jih nato spusti. Kljub koncu sveta in dvema "smrtima" v prvi uri in pol igre nisem čutil niti kapljice adrenalina v krvi.
Vsebina
- Formula Shin Megami Tensei
- Razvoj značaja (ali pomanjkanje)
Aion, superračunalniška različica Boga, napoveduje prihajajočo apokalipso, povezano z vojnami Demon Summoner. Ustvari dva humanoidna agenta, Ringa in Figue, da preprečita smrt dveh ljudi, ki sprožita konec sveta: genialnega znanstvenika Ichira Onda in Demon Summoner Arrow. Igrate kot Ringo, bolj družaben in zajedljiv od obeh agentov. Na žalost ona in Figue prideta prepozno, da bi rešila svoje tarče. Ringo najde Arrowa že mrtvega, krvavečega na pločniku. Figue poroča o enako mračni situaciji na njenem koncu z Onda. Ringo "vdre v dušo" Arrow, da ga vrne v življenje, tako je tudi ime te igre.
Priporočeni videoposnetki
Vendar pa lahko težke okoliščine in inovativno igranje naredijo veliko brez kljuke.
Formula Shin Megami Tensei
![Ringo soul hacking Arrow](/f/19bf9f2001dee9e1e5e9b41847872b0a.jpg)
Hekerji duše 2 reciklira bojni sistem, ki se uporablja v
Shin Megami Tensei in Oseba igre, tako da je ta del še vedno brezhiben kot vedno. Pravzaprav rifira nekatere od teh funkcij, kar osveži igro zame kot nekoga, ki je že vajen SMT in njegovih stranskih učinkov. Prav tako je bolj dostopen začetnikom, kot so razvijalci povedali, da nameravajo v intervju za Digital Trends.Potezni boj in elementarne afinitete še vedno igrajo pomembno vlogo v naslovu – tako kot v izvirni igri. Pogajanje in spajanje demonov deluje podobno kot v prejšnjih naslovih z nekaj prilagoditvami. Na primer, vsi demoni se dvignejo z vami, ne glede na to, ali jih imate opremljene ali ne. Demoni lahko namesto vas izvidijo tudi ječe in se pojavijo na kontrolnih točkah z demonskimi rekruti, predmeti in zdravljenjem. Dajo vam celo darila, potem ko se naučijo njihove celotne poteze. Vedno obstaja nekaj napredka, da igralec ostane vložen, in dvigovanje demonov na nižji ravni je preprosto kot vedno.
Plazenje po ječi deluje podobno kot v drugih spinoffih SMT: udarite pošast s svojim orožjem in jo nato napadite ali pobegnite od nje. Pojavijo se od nikoder, namesto da bi se pojavljali kot stabilne figure na hodnikih, kar vas drži na nogah. Obtičal sem v eni od prvih ječ, ker se je zdelo, kot da sem zaklenjen, čeprav sem dejansko imel dovolj ravni duše z značaj, čeprav je še prezgodaj reči, ali je to samo naključje z moje strani ali pa bodo nejasna navodila ponavljajoča se tema v Hekerji duše 2.
Razvoj značaja (ali pomanjkanje)
![Ringo stoji z zabavo Soul Hackers 2.](/f/0d0b5d1f8edc87bd6b68e6f22301079b.jpg)
Vsak član skupine ima "raven duše" z Ringo, ki predstavlja njihov odnos z njo. Obstaja nekaj načinov za zvišanje ravni, na primer odgovarjanje na pozive z odgovori, ki so bolj prilagojeni osebnostim posameznih likov. Lahko jih dvignete tudi z »Hangout dogodki«, kjer Ringo pije s svojimi tovariši v lokalnem baru. Imel sem samo en dogodek klepetalnice »Hangout« z vsakim od teh likov, vendar nobeden od njih ni bil nepozaben. Vse prve klepetalnice »Hangout« so interakcije na površinski ravni, kjer Ringo poskuša pridobiti informacije o vsakem od svojih novih zaveznikov.
Na splošno nisem navdušen nad zgodbo do zdaj. Hekerji duše 2 ima zanimivo predpostavko, vendar je ne izvaja dovolj dobro, da bi začutil vložke. Vrednost šoka ob najdbi mrtvega telesa izzveni, ko se to zgodi prepogosto v prvih nekaj urah igre.
The Hekerji duš ekipo sestavljajo Ringo, Arrow, Milady in Saizo. Z vsemi se srečamo v prvih nekaj urah na podoben način. Cenim, da imajo vsi svojo edinstveno motivacijo, da se pridružijo, zaradi česar so v moji glavi različni liki. Kljub temu se mi je zdelo, da bi lahko njihove predstavitve izboljšali, če bi se potopili v njihove notranje ječe in si podrobneje ogledali njihove spomine.
Hekerji duše 2 nekoliko izpolnjuje to z "Matricami duše", ki so ječe, manifestirane iz uma vsakega člana stranke. Tam se do zdaj odvija tudi večina plazenja po ječi. Vendar dejanski uvodni trenutki likov vključujejo samo Ringo, ki gre skozi njihove spomine tako hitro, kot je vstopila.
![Ringo dialog](/f/9fa26fe5ac1a8ea5f939a759b9e2ba9d.jpg)
Prvi zlikovci so trikovi. Skozi prvo bitko s šefom sem se zdrznil in hitro previjal skozi dialoge, posnetki, ki sem jih gledal pozneje, pa so mi dali slabe Disneyjeve negativne vzdušje. Dobivam vtis, da naj bi bil ta naslov bolj neumen kot SMT in Oseba, a kljub temu bi bilo lepo videti malo več globine v svetu, ki kritizira našo propadajočo družbo.
Hekerji duše 2 poudarja značajske odnose z dušnimi ravnmi in dušnimi matricami. Ringo in člani njene stranke so vsi povezani tudi preko svojih duš. Zakaj torej do zdaj ne čutim nobene "duše"? Vesel sem, da vidim Hekerji duš IP je oživel v stilistični, sodobni JRPG z gladkim igranjem. Upam samo, da me bo zgodba kmalu navdušila.
Priporočila urednikov
- Humanity je najboljša igra za PS5 (in PSVR2), kar sem jih igral do zdaj
- Najnovejša posodobitev Warzone 2.0 ne obravnava veliko težav, dodaja pa več svežnjev
- Call of Duty: Modern Warfare II igralcem Xbox ali PC ne dovoljuje onemogočanja navzkrižnega igranja
- Deathloop na Xboxu se ne spremeni veliko, a je še vedno odličen
- Soul Hackers 2 bi lahko bila popolna RPG Game Pass
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.