Potepuh
MSRP $30.00
"Stray uresničuje svojo prikupno mačjo pustolovščino, toda njegovo odlično vzdušje in močno znanstvenofantastično pripovedovanje zgodbe sta tisto, kar ga dviguje."
Prednosti
- Kreativno mačje igranje
- Odlično vzdušje
- Zapletena zasnova ravni
- Vplivna znanstvenofantastična pripoved
Slabosti
- Omejene interakcije
- Nekaj premalo obdelanih idej
Ležal sem na kavču igranje Potepuh ko je moja mačka Mirah skočila poleg mene. Ko sem nadzoroval digitalno oranžno mačko igre, je Mirah splezala na moje noge in se ulegla z obrazom, usmerjenim proti zaslonu. Med njenim predenjem sem lahko začutil nežno ropotanje, ki se ni razlikovalo od vibracij, ki jih je oddajala haptična povratna informacija mojega krmilnika DualSense. To je morda edini trenutek, ko sem igral igro, kjer sta naravno in mehansko delovala popolnoma usklajeno.
Vsebina
- Pritisnite O za mijavkanje
- Svet je vaša škatla za smeti
- Anti-mačji kapitalizem
- Naš pogled
Potepuh raziskuje prav to križišče
z občutkom mačje radovednosti. Pustolovska igra, ki jo je razvil BlueTwelve Studio, predstavlja ne preveč neverjetno prihodnost, v kateri ljudje so se uničili in pustili zaraščene rastline, živali in čuteče robote, da jih prevzamejo Zemlja. Odkar je bila igra prvič objavljena, je bilo veliko narejenega o čudoviti mačji vlogi v igri, vendar Potepuh ni le srčkan trik; to je napredna znanstveno-fantastična igra o naši vse bolj zapleteni povezavi s tehnologijo.Med svojimi pametnimi (čeprav omejenimi) idejami igranja in tehtnimi družbenimi komentarji, Potepuh je posebno doživetje, ki najbolje deluje kot futuristično vzdušje. In pri tem res hudičevo srčkan.
Pritisnite O za mijavkanje
Potepuh ima morda najlažjo prodajno točko v zgodovini videoiger: Izživite svojo vrhunsko fantazijo z nadzorom povsem običajne mačke. Oranžni junak igre ni nek antropomorfiziran, govoreči tabby, ki teče naokoli na dveh nogah. To je vaš vsakodnevni ljubljenček, ki drema in praska po kavčih. Ta predpostavka omogoča nekatere kreativne igralne odločitve ki jih je vedno veselje odkriti.
Kosmati junak, ki je ločen od svoje družine, potem ko je padel v obzidano mesto, polno čutečih robotov, mora uporabiti svoje edinstvene sposobnosti za reševanje ugank in pobeg iz skrivnostnih barakarskih naselij. BlueTwelve Studio je tukaj navdušen, ko ugotavlja, kako se lahko standardna mačja vedenja spremenijo v navigacijska orodja. Če na primer opraskate vrata, lahko razdražen robot zavihti vrata, kar vam omogoči, da skočite noter. Prikriti del me je prisilil, da sem skočil v škatle, da sem se skril pred patruljnimi brezpilotnimi letali. Celo povsem neobvezne interakcije, kot je iskanje dobrega knjižnega kotička za spanje, so veselo pametne.
Obstajajo meje, kaj Potepuhje sposoben opraviti s svojo mačjo postavitvijo. Na koncu mojega potovanja se mi je zdelo, da je bila skoraj vsaka uganka, ki ni povezana s platformo, rešena s tem, da sem nekaj opraskal ali prevrnil. Nekaj šarma se v teh trenutkih izgubi, saj bi skoraj pozabil, da popolnoma nadzorujem mačko, ko se je vključil avtopilot pustolovske igre. Obstaja majhna peščica tradicionalnih ugank, ki zahtevajo možgansko delo, kot je uporaba pisnih namigov za ugotavljanje varnih kombinacij, vendar Potepuh ne najde ravno toliko načinov za uporabo tistih nekaj spretnosti, ki jih imajo igralci, kot npr.Brez naslova Goose Game.
Prav avtentični mačji trenutki delajo igro posebno ...
Če želite razširiti seznam dejanj, ki jih lahko izvajajo igralci, Potepuh daje svojemu mačjemu junaku spremljevalca z dronom, ki se ukvarja z bolj osnovnimi vrstami pustolovskih iger, kot je trgovanje s predmeti z NPC-ji. Te ideje pomagajo prinesti nekaj raznolikosti v igro, čeprav se lahko zdijo nekoliko obvezujoče krat. Na primer, en kratek odsek igre uvede bojno mehaniko, ki izgine, preden se lahko zares razvije.
Pristni mačji trenutki so tisti, zaradi katerih je igra posebna, ne pa tisti iz videoiger. Zame najbolj nepozaben prizor ni bil, ko sem bežal pred tropom parazitskih sovražnikov. Bilo je, ko se mi je glava zataknila v papirnato vrečko in obračala svoje kontrole, dokler se mi je ni uspelo otresti. Ti pogosto komični dotiki so mi omogočili trenutek vpogleda v zmedene male možgančke moje mačke. Nobena druga igra, ki sem jo igral z živalskim povodcem, ni zares ujela tega občutka na enak način, zdaj pa bi si želel, da bi jih bilo več.
Svet je vaša škatla za smeti
Igranje, osredotočeno na mačke, je le majhen del tega, kar naredi Potepuh delo. Prava zvezda predstave je njeno izrazito vzdušje, ki igro spremeni v resnično transportno izkušnjo. Od osupljivega elektronskega zvočnega posnetka igre do njenih podrobnih mestnih pokrajin, preplavljenih z razpadajočimi neonskimi napisi, je preprosto zatemniti resničnem svetu, ko tavate po digitalnem (to je, razen če vaša dejanska mačka postane lačna in začne kričati nad vašim slušalke).
Potepuh ugotovi, da dobro zasnovanemu svetu ni treba obešati poslastic pred igralci ...
Potepuh se počuti kot a neposredni potomec Ico. V izoliranem svetu robotov je prisoten osnovni občutek tragedije, vendar igra nima depresivnega tona. Mačja perspektiva omogoča igralcem, da vidijo potencialno distopičen prostor skozi iskreno radovedne oči. Propadajoče stanovanjske zgradbe postanejo mačji stolpi z veliko robovi, na katere lahko skačete, in kotički za raziskovanje. Za vsem tem je žalostna zgodba, vendar gre za igro o bitju, ki najde način za preživetje in uspevanje v katerem koli okolju, v katerem je postavljeno.
Navigacijski sistem pomaga poudariti to idejo. Namesto da bi igralcem dali gumb za skok in jih prisilili, da se borijo z zapletenimi ugankami na platformi, Potepuh vzame an Assassin's Creed podoben pristop k gibanju — poimenujte to purrour. Igralci se premikajo s površine na površino s pritiskom na gumb X, ko se prikaže na zaslonu. To mački omogoča natančne in okretne gibe, ko varno premika arhitekturo. Med raziskovanjem ni nevarnosti smrti zaradi zgrešenega skoka; igra želi potešiti vašo radovednost in vas spodbuditi k pogumnemu vohljanju naokoli.
Pomaga, da so lokacije, navdihnjene z obzidanim mestom Kowloon v resničnem svetu, tako zapleteno zasnovane z veliko kotički in navpičnim prostorom za igro. Prvo večje območje, na katerega boste naleteli, je kompaktno, a odprto mesto, ki ga je mogoče prosto raziskovati. Najprej sem skočil čim višje in se izmuznil skozi komaj odprta stanovanjska okna. Kasneje sem skočil na tla in se sprehajal po ozkih uličicah, medtem ko sem klepetal z lokalnimi roboti, ki so se vrstili po ulicah. Tudi ko v kakšnem zamaknjenem kotu ni bilo ničesar za najti, sem bil zadovoljen s tem, da sem vtaknil glavo, kamor ne spada ( bolj ko to pišem, bolj začenjam razumeti, zakaj moja mačka tako rada potisne glavo v hladilnik kadar koli je odprto).
Kjer druge igre raziskovanje spremenijo v opravilo z neskončnimi nalogami, Potepuh ugotovi, da dobro zasnovanemu svetu ni treba obešati priboljškov pred igralce, da bi jih spodbudili k premikanju.
Anti-mačji kapitalizem
Če ste takšna oseba, ki vidi Potepuh kot »igra meme«, boste morda presenečeni nad tem, kako tehtna je njena zgodba. Predstavlja družbeno ozaveščeno znanstvenofantastično pripoved, ki prepleta različne sodobne niti. Obstaja jasna okoljevarstvena žilica, na primer kopanje v to, kako se človeštvo zastruplja iz obstoja. To naleti na refleksijo razredne neenakosti, saj je robotsko mesto v bistvu slum, ki so ga ljudje uporabljali kot velikanski smetnjak.
Potepuh razume, da se tehnologija pogosto uporablja le kot grešni kozel za opravičilo ljudi, ki jo zlorabljajo.
Mačji junak je morda lik, ki pritegne največ pozornosti, a androidi, ki poseljujejo svet, dajejo zgodbi njeno srce. Ko sem uporabil svojega prijatelja drona kot prevajalca, sem se hitro vživel v zgodbo o skrivnostnem robotu, ki jo pripovedujejo zbirateljski spomini. To je grenko-sladka zgodba o iskrenih strojih, ki so želeli sodelovati s svojimi ustvarjalci, in brezskrbnih ljudeh, ki so jih zapustili.
Zlahka bi bilo, da bi bila taka zgodba cinična glede tehnologije, saj bi vse svetovne probleme postavljala na vse te preklete zaslone, ki jih gledamo. Ampak Potepuh razume, da se tehnologija pogosto uporablja le kot grešni kozel za opravičilo ljudi, ki jo zlorabljajo. Zgovorno je, da so antagonistom v igri najbližje androidi, ki so poustvarili idejo policijske države s posnemanjem napačnih ljudi.
To je enostavno videti Potepuhje propadajoča mesta kot temačna distopija, vendar sem dejansko odšel z občutkom nasprotnega. Predstavlja si svet, v katerem sta narava in tehnologija našli naravno ravnovesje, ki ga ne moti sebični kaos, ki ga lahko človeštvo pogosto prinese v enačbo. V znanstveni fantastiki smo vedno videli androide, prikazane kot srhljive zlikovce, ki bodo povzročili propad človeštva; Potepuh trdi, da bi bili morda dejansko boljši skrbniki našega planeta kot mi.
Naš pogled
Potepuh ni kosmati trik, ki je v njem za meme. Njegovo igranje, osredotočeno na mačke, prinaša svež pogled na pustolovski žanr, s poudarkom na raziskovanju, ki ga vodi radovednost. Zdi se, da so nekatere njegove zamisli o igranju omejene in premalo izkoriščene, a zaradi igrivih mačjih interakcij postane topla in mehka izkušnja od začetka do konca. Pridite zaradi njegovega čudovitega junaka krznene žoge, a ostanite zaradi družbeno ozaveščene znanstvenofantastične zgodbe o tem, kako so ljudje arhitekti lastnega propada.
Ali obstaja boljša alternativa?
res ne! Potepuhmačje igranje je nekoliko edinstveno za igro tega obsega.
Kako dolgo bo trajalo?
Za dokončanje zgodbe sem potreboval približno pet ur, čeprav sem zamudil nekaj zbirateljskih predmetov. 100-odstotno dokončanje bi moralo biti bližje šestim ali sedmim uram – osem, če želite doseči dosežek »enourni spanec«.
Bi ga morali kupiti?
ja Potepuh je resnično edinstvena (in prikupna) pustolovska igra, ki je veliko več kot le osrednja prodajna točka.
Potepuh je bil testiran na a PlayStation 5 priklopljen na a TCL 6-serija R635.
Priporočila urednikov
- PS Plus doda igro leta 2021, vendar julija izgubi Straya
- Najboljše igre na PlayStation Plus, Extra in Premium
- Najboljše RPG za PS5
- Vse igre na več platformah (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Najboljše prihajajoče igre za PS5: 2023, 2024 in kasneje