Demonschool pomenljivo rifira žanr strateške RPG

Večina ljudi pomisli na Ognjeni emblemkot standard RPG strategije, ampak Demonschoolobrne tipično šahovsko borbeno pričakovanje na glavo. Dodajte nekaj pridiha Shin Megami Tensei, Persona in italijanske grozljivke in preobrazi se v lastno edinstveno pustolovščino za mlade odrasle.

Demonschool prvi napovednik

Ukvarjal sem se s predstavitvijo Demonschool na PAX West in bil navdušen nad njegovim hitrim pristopom k bitkam. V strateško formulo naredi subtilne spremembe, ki pa bistveno spremenijo hitrost bitk.

Priporočeni videoposnetki

Demonski dnevi

Demonschool igra štiri študente, ki raziskujejo nadnaravne skrivnosti v svojem študentskem mestu na otoku v 90. letih. Kreativni direktor Brandon Sheffield ugotavlja, da je to specifična izbira, ki se je zdela prava za igro, glede na to, da je v sodobnem času večji poudarek na tehnologiji. Igrate kot Faye, zadnja živeča dedinja v družini, ki lovi demone, in se borite skupaj z njenimi prijatelji Nanako, Dustinom in Knuteom, da uničite voditelje kultov, demone in še več.

Tipičen SRPG enota se lahko premakne za omejeno število prostorov v katero koli smer, odvisno od svoje hitrosti. notri Demonschool, se lahko liki premaknejo v eno smer navpično ali diagonalno z neobveznim »stranskim korakom«, ki jim omogoča, da se brezplačno premaknejo za eno mesto vodoravno. Like lahko še naprej premikate, dokler imate za to »točke spretnosti«. Prvi krog za vsakega lika stane eno točko, drugi pa dve. Vsak korak se začne s »fazo načrtovanja«, ki določa, kam se bo vaš lik premaknil in koga bo ozdravil ali poškodoval.

Demonschool vas spodbuja, da strateško zložite te sposobnosti, tako da lahko sovražnike z enim udarcem udarite z KO, na primer, da jih odpravite in nato izboljšate sebe, da naredite trikratno škodo. Če se ne spomnite sposobnosti svojih likov, ne skrbite. Vidite jih lahko v pojavnem oknu, kadar koli izberete znak, da jih premaknete po plošči. Če si na koncu premislite o dejanju, ga lahko tudi razveljavite brez posledic.

Naslednja »faza ukrepanja« pritisne »play« na napade iz faze načrtovanja. Igralci nato vidijo animirane napade svojih enot in kako premagajo svoje sovražnike. Potem je čas, da sovražniki napadejo. Opozorilo: pogosto ustvarijo tudi nove prijatelje ali se združijo s članom stranke.

Demonschool namenoma zmanjša odvečne funkcije, za katere sploh nisem vedel, da jih imajo strateške igre. Vsaka bitka naj bi bila kratka - približno 10 do 15 minut za boj s šefom in še krajši za običajne bitke. V predstavitvi so imeli liki samo tri točke HP v primerjavi s stotinami, ki bi jih običajno imeli v tipični SRPG. Boji so prav tako vsebovani v manjšem prostoru, kjer se sovražniki začnejo spopadati, namesto da vstopajo iz širokih hodnikov.

Bitka šefa okostnjaka Demonschool
Samo primer bitke s šefom v predstavitvi. Toda kdo je pustil Faye in Dustina umreti??

Svet sam skriva tudi naloge, ki igralcem pomagajo izvedeti več o likih. Vsak pogovor dodaja točke k »metrom prijateljstva« vaših prijateljev glede na vaše odgovore. Demonschool ima "Persona-like" elemente, kot je zmenek z drugimi liki (čeprav na srečo nobeden od njih ni mladoletnik, ki bi hodil z odraslimi kot v njegovem navdihu).

Do sedaj, Demonschool je obetaven SRPG, ki na hiter in dostopen način na novo izumlja taktike žanra. Edina pomanjkljivost, ki jo vidim pri boju, je uporabniški vmesnik med boji s šefi. Zaradi nekaterih vizualnih elementov je težje videti, kje točno bo šef udaril pri uporabi določenih napadov, zemljevid pa je zlahka natrpan s prihajajočimi sovražniki in šefovimi udi. Očitno je to nekaj, na čemer ekipa dela.

Demonschool je postavka na seznamu za spremljanje za oboževalce SRPG, ki želijo malce popestriti žanr in sovražijo časovne obveznosti za vsako bitko. Pritegnil bi tudi tiste, ki imajo radi nadnaravne zgodbe za mlade odrasle.

Demonschool prihaja k PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC in Steam Deck leta 2033.

Priporočila urednikov

  • Homeseek ponuja veselo mešanico postapokaliptične strategije in igranja vlog
  • Marvel's Midnight Suns črpa navdih iz Persone, Fire Emblema in Heroclixa
  • Crusader Kings 3 letos prihaja na konzole
  • 5 načinov, kako je Genshin Impact boljši od Breath of the Wild
  • Razširitev Path of Exile's Synthesis prihaja marca in prinaša nov način napredovanja

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.