Civilizacija VI: Vodnik po kulturah in voditeljih

Civilizacija VI je izjemno gosta igra z neštetimi bonusi za opravljanje na videz vsakdanjih stvari. Od vseh načinov za izboljšanje svojega Civ VI strategijo, je razumevanje kultur in voditeljev najpomembnejše. Konec koncev ne želite spodbuditi Kristine iz Švedske, da bi zmagala z zmago Dominacije, ali še huje, potisniti Sulejmana iz Otomanskega cesarstva proti zmagi znanosti (fuj). Da boste začeli na pravi poti, smo zbrali vseh 42 civilizacij, vključno s tistimi iz DLC-ja, tako da boste lahko razumeli najboljšega vodjo za vaš stil igre.

Vsebina

  • E-H
  • I-Q

Opomba: »dnevni red« voditeljev velja le za civilizacije, ki jih igralec ne nadzoruje. Vodje, ki jih nadzorujejo igralci, ne morejo delovati neodvisno in zato nimajo programa.

Priporočeni videoposnetki

nadaljnje branje

  • Najboljše računalniške igre
  • Najboljše brezplačne strateške igre za osebni računalnik

ameriški

Vodja: Teddy Roosevelt

ugodnost: Ustanovitelji

Enota: P-51 Mustang

Infrastruktura: Filmski studio

The Ustanovitelji perk omogoča Američanom, da dvakrat hitreje zaslužijo bonuse Government Legacy, kar omogoča igralcem, da imajo več koristi od vztrajanja pri eni sami vrsti vlade v velikem številu potez. Edinstvena ameriška enota je

P-51 Mustang, sodobno lovsko letalo z bonusi za doseg letenja, izkušnje in napad v primerjavi z. lovsko letalo. Mustang je najbolj primeren za odstranjevanje sovražnih bojnih letal. Ameriška edinstvena infrastruktura, Filmski studio, zagotavlja kulturni bonus, dodaja dodatna mesta za državljane in velika glasbena dela ter zasluži točke za velikega umetnika in velikega glasbenika na vsakem koraku. Prav tako ustvarja +100-odstotni turistični pritisk na druge civilizacije in spodbuja turiste, da namesto tega obiščejo ameriško mesto.

Teddy Roosevelt, 26. predsednik ZDA, vodi Američane. Zaradi svoje edinstvene agende, Politika Big Stick, Teddy ne mara vojskujočih se civilizacij in civilizacij, ki ustrahujejo mesta-države na njegovi celini. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Rooseveltova posledica, podeljuje bonuse bojne moči enotam na ameriški celini in bonuse za pritožbe ploščicam v mestu z nacionalnim parkom. Posledica prav tako omogoča Ameriki, da zgradi enoto Rough Rider - dokler je tehnologija Rifling raziskan — ki ustvari kulturo z vsakim ubijanjem in se ponaša z bonusom bojne moči, ko se bori naprej hribi. Teddyjevi bonusi so še posebej ugodni v zgodnji igri, saj igralcu pomagajo, da se z lahkoto razširi po domači celini.

Arabec

Vodja: Saladin

ugodnost: Zadnji prerok

Enota: Mameluk

Infrastruktura: Medresa

The Zadnji prerok perk samodejno podeli Arabiji končnega Velikega preroka, ki bo samodejno našel religijo na svetem mestu ali čudežu Stonehenge. To je močna ugodnost, vendar jo je težko načrtovati, saj je nemogoče vedeti, kdaj se bo aktivirala. Edinstvena enota Arabije, Mameluk, je srednjeveška enota težke konjenice, ki samodejno povrne popolno zdravje na koncu vsakega koraka, kar igralcem omogoča, da jo uporabljajo bolj agresivno. Edinstvena infrastruktura Arabije, Medresa, zagotavlja bonuse za znanost in stanovanje, doda dodatno režo za državljane in zasluži točke velikega znanstvenika na vsakem koraku. Medresa nudi tudi dodatno vero, ki temelji na bonusih za sosednjo kampus.

Saladin, prvi sultan Egipta in Sirije, deluje kot arabski voditelj. Saladinova edinstvena agenda, Dinastija Ajubidov, povzroči, da ima Saladin rad civilizacije s svojo zgradbo bogoslužja, medtem ko ne mara civilizacij, ki sledijo drugim veram in civilizacijam, ki se borijo proti privržencem njegove vere. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Pravičnost vere, zmanjša stroške za zgradbe bogoslužja in zagotavlja bonuse za kulturo, vero in znanost iz teh zgradb. Številni bonusi in sposobnosti Arabije so povezani z vero in znanostjo, kar pomeni, da bo igralcem morda lažje doseči versko ali znanstveno zmago s Saladinom.

avstralski

Vodja: John Curtin

ugodnost: Land Down Under

Enota: Kopač

Infrastruktura: Outback Station

Land Down Under ponuja paket bonusov za pomoč Avstraliji pri hitri širitvi, vključno s stanovanji +3 v obalnih mestih in bonusi za okrožno proizvodnjo na podlagi privlačnosti ploščice. Gradnja pašnikov povzroči tudi učinek "kulturne bombe", ki takoj zahteva vse okoliške ploščice. Outback postaje bo pripomogla k večji vrednosti mleka iz teh pašnikov, dodala hrano in proizvodnjo ter dodatno hrano za vsak sosednji pašnik. The Kopač nadomešča pehoto v moderni dobi in vam pomaga zavarovati to rodovitno zemljo z nekoliko višjim osnovna moč in bonusi za bojevanje na obalnih ploščicah (+10) in zunaj avstralskih meja (+5).

John Curtin je bil 14. avstralski premier, vodil je državo skozi drugo svetovno vojno in zdaj preostalo svetovno zgodovino v Civ. Njegovo Nenehno na straži zaradi te lastnosti je Curtin prijatelj miru, saj želi oblikovati obrambne pakte z zavezniki in ima rad državljane, ki osvobajajo mesta (medtem ko ne marajo tistih, ki jih okupirajo). Curtin lahko igra pasivno-agresivno in se hitro širi, tudi če izzove svoje sosede v napad, zaradi svoje edinstvene sposobnosti, Citadela civilizacije. Podeljuje mu 100-odstotni proizvodni bonus za deset obratov, potem ko nekdo napove vojno Avstraliji ali osvobodi mesto. Zaradi avstralskega robustnega in prilagodljivega kompleta sposobnosti so primerni za skoraj vsako vrsto zmage.

Azteški

Vodja: Montezuma

ugodnost: Legenda o petih soncah

Enota: Orlov bojevnik

Infrastruktura: Tlachtli

The Legenda o petih soncah perk omogoča igralcu, da žrtvuje graditeljske enote, da bi pospešil gradnjo okrožij v mestih. Edinstvena enota Aztekov, Orlov bojevnik, ima bonus za protikonjeniške enote in lahko zajame poražene sovražne enote in jih spremeni v graditeljske enote za Azteke. To je v sinergiji s kulturnim dodatkom Aztekov, kar kulturi omogoča, da vztrajno žrtvuje Gradbene enote za pospešitev napredka. Edinstvena infrastruktura Aztekov je Tlachtli, ki se lahko vgradi v zabaviščni kompleks in zagotavlja ugodnosti, vero in velike splošne točke na vsakem koraku.

Montezuma, peti cesar Tenochtitlana, vodi Azteke. Montezumov edinstveni načrt, Tlatoani, povzroča, da ima rad civilizacije z enakimi luksuznimi viri kot Azteki, medtem ko ne mara civilizacij z drugačnimi luksuznimi viri. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Darila za Tlatoani, povzroči, da luksuzni viri na ozemlju Aztekov dajo ugodnosti dvema dodatnima mestoma. Poleg tega vojaške enote prejmejo bonuse k bojni moči za vsak različen luksuzni vir, izboljšan na azteškem ozemlju. Večina bonusov in sposobnosti Aztekov je povezanih z vojaško močjo in širitvijo azteškega imperija na začetku igre.

brazilski

Vodja: Pedro II

ugodnost: Amazon

Enota: Minas Geraes

Infrastruktura: Karnevalsko okrožje // Copacabana

The Amazon perk zagotavlja bonuse okrožjem in soseskam, zgrajenim ob ploščicah Rainforest. Edinstvena enota Brazilcev je Minas Geraes, pomorska enota iz industrijske dobe z izboljšanimi bojnimi in obrambnimi vrednostmi na daljavo, ki od igralcev zahteva, da najprej investirajo v Nationalist Civic. Edinstvena infrastruktura Brazilcev, Karnevalsko okrožje, zagotavlja udobja od zabave do matičnega mesta in lahko sprejme stavbe živalskega vrta in stadiona. Karneval nudi tudi dodatne ugodnosti med gradnjo, dokončanje pa prinese točke odličnega inženirja, umetnika, pisca in glasbenika.

Pedro II, zadnji brazilski cesar, deluje kot brazilski voditelj. Pedrov edinstveni načrt, Pokrovitelj umetnosti, žene Pedra, da zasleduje Velike ljudi, medtem ko ne mara civilizacij, ki prav tako poskušajo zasledovati Velike ljudi. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Velikodušno, mu omogoča, da obdrži 20 % točk Velike osebe, porabljenih po rekrutaciji ali pokroviteljstvu Velike osebe. To se dobro ujema s karnevalskim okrožjem, kar Braziliji omogoča, da zaposli več velikih ljudi iz različnih disciplin in obdobij. Zaradi osredotočenosti Brazilije na velike voditelje je kandidatka za kulturno zmago.

kanadščina (prihajajoča nevihta)

Vodja: Wilfrid Laurier

ugodnost: Štirje obrazi miru

Enota: Mountie

Infrastruktura: Drsališče za hokej na ledu

Kanadska edinstvena ugodnost je Štirje obrazi miru, ki vas ščiti pred presenetljivimi vojnami, vendar posledično zahteva, da tudi ne napovete presenetljive vojne. Zaradi vašega miru Kanada zasluži 1 % svojega turizma kot diplomatsko uslugo, kar na začetku igre ne pomaga veliko. Pozneje pa, ko boste imeli dovolj infrastrukture, dodatna spodbuda pomeni, da ima Kanada več besede za mizo Svetovnega kongresa. Kanadska edinstvena infrastruktura, Drsališče za hokej na ledu, doda udobje in poveča vašo kulturo glede na to, koliko ploščic tundre in snega ga obdaja. Zgradite to strukturo poleg ploščic Tundra, ne na njih, za najboljši bonus. Kasneje v igri lahko svojo kulturo izboljšate s teh ploščic tako, da poleg njih zgradite stadione.

Edinstvena enota, Mountie, je primeren tudi za turistično miselnost, saj vam omogoča gradnjo nacionalnih parkov za 400 proizvodnje 1600 zlata namesto običajne zahteve 1600 vere. Na čelu Kanade je Wilfrid Laurier, ki ima edinstveno agendo Kanadske ekspedicijske sile. V bistvu to pomeni, da boste želeli sodelovati v izrednih razmerah in tekmovanjih, kadar koli bo to mogoče. S tem boste povečali svoj diplomatski vpliv, ki bi moral biti visok že zaradi ugodnosti Kanade. Wilfridov vodstveni bonus je Zadnji najboljši zahod, ki vam omogoča gradnjo kmetij na ploščicah Tundra. Ploščice Tundra stanejo tudi polovico manj zlata za nakup in proizvodnjo dvakrat več virov.

kitajski

Vodja: Qin Shi Huang

ugodnost: Dinamični cikel

Enota: Čepeči tiger

Infrastruktura: Odlična stena

The Dinamični cikel perk zagotavlja bonus za znižanje stroškov Civic/Technology, zaslužen z Inspirations in Eurekas. Edinstvena kitajska enota, Čepeči tiger (ja, res), je srednjeveška strojna enota na daljavo, ki ne zahteva sredstev za izdelavo. Kitajska edinstvena infrastruktura je Odlična stena, izboljšava ploščice, ki zagotavlja bonus k obrambni oceni kitajskih enot, kot tudi bonuse za zlato, kulturo in turizem, ko so segmenti zgrajeni drug poleg drugega.

Qin Shi Huang, prvi kitajski cesar in ustanovitelj dinastije Qin, deluje kot kitajski voditelj. Qinova edinstvena agenda, Stena 10.000 Li, vodi Qina do tega, da ne mara kultur, ki so zgradile več čudes kot on. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Prvi cesar, mu omogoča, da dodatno uporablja enote graditelja in porabi naboj graditelja, da pospeši gradnjo velikih čudes iz antične ali klasične dobe. Te sposobnosti – skupaj z Velikim zidom – sinergirajo, da Kitajcem omogočijo, da proizvajajo Great Wonders hitreje kot katera koli druga frakcija, in si prislužijo kulturne točke, ne da bi širili svoje meje.

Cree (vzpon in padec)

Vodja: Poundmaker

ugodnost: Nihithaw

Enota: Okihtcitaw

Infrastruktura: Mekewap

The Nihithaw perk zagotavlja bonus za zmogljivost trgovske poti in tudi brezplačnega trgovca, ko je keramika raziskana. Prav tako vse nezahtevane ploščice v treh prostorih mesta Cree postanejo njihove, ko trgovec prvič vstopi v mesto. Okihtcitaw nadomestijo standardnega skavta Cree in so na voljo od začetka igre. Enota je veliko močnejša od svoje običajne različice in se začne z brezplačno promocijo enote. Cree Mekewap je edinstvena zgradba, ki privzeto zagotavlja dodatno proizvodnjo in stanovanje ter pridobi dodatne ugodnosti, če je postavljena v bližini bonusov ali luksuznih virov.

Poundmaker, voditelj Cree, je bil znan kot močna in vplivna osebnost in zaščitnik. V življenju si je prizadeval za mir in bil izjemen pastir, ki je lahko s pesmijo zbral bivole v umetno ogrado, znano kot funt. Njegova edinstvena sposobnost, Ugodni pogoji, podeljuje bonuse trgovskim potem, vključno z dodatno hrano in zlatom za vsak pašnik ali tabor v prejemnem mestu. Poleg tega vsaka vrsta zavezništva s Cree zagotavlja skupno vidnost. Poundmakerjev edinstven program, Železna konfederacija, ga bo spodbujal k sklepanju zavezništev s čim več drugimi in močno ne maral tistih, ki ne počnejo enako. Poundmaker je močan voditelj, osredotočen na gospodarstvo, ki lahko izkoristi povečano trgovinsko zmogljivost in dobro zemljo za hitro povečanje količine hrane in zlata. Zgodnje, napredne skavtske enote omogočajo tudi hitro širitev in kapitalizacijo ključnih virov.

nizozemščina (vzpon in padec)

Vodja: Wilhelmina

ugodnost: Grote Rivieren

Enota: De Zeven Provincien

Infrastruktura: Polder

The Grote Rivieren ugodnost nudi velike bonuse kampusom, gledališkim trgom in industrijskim conam, ko so te strukture postavljene blizu rek. Pristanišča bodo lahko po zaključku tudi kulturno bombardirala bližnje ploščice. De Zeven Pronvincien je edinstvena enota iz obdobja renesanse, ki pridobi ogromen bonus k bojni moči, ko napada okrožja. Polderji so edinstvena nizozemska zgradba. Imajo bonuse za zlaganje, ki maksimirajo hrano in proizvodnjo, ko so postavljeni drug poleg drugega, vendar so omejeni na obalne in jezerske ploščice, ki mejijo na ravnino.

Wilhelmina je vodila Nizozemsko skozi obe svetovni vojni kot nizozemski monarh z najdaljšim stažem. Zaradi veselega obnašanja je še danes zelo naklonjena. Milijarder, Wilhelminina edinstvena agenda, bo povzročila, da ne bo marala tistih državljanov, ki z njo ne razvijajo trgovskih poti, in res všeč tistim, ki jih. Njena edinstvena sposobnost, Radio Oranje, zagotavlja dodatno zvestobo, če izvirajo iz nizozemskega mesta, in dodatno kulturo, če so povezani s tujim mestom. To v kombinaciji z bonusi Polderja Nizozemski omogoča hitro širitev trgovinskih mrež z obale območij, ponovno pridobivanje bivalnih obdelovalnih zemljišč z robov morja in hitro podpiranje kulturne proizvodnje z dodatnimi trgovina.

E-H

egipčansko

Vodja: Kleopatra

ugodnost: Iteru

Enota: Maryannu Chariot Archer

Infrastruktura: Sfinga

The Iteru perk pospeši gradnjo okrožij in čudes ob rekah ter omogoča gradnjo okrožij in čudes na ploščicah poplavne ravnice. Edinstvena enota Egipčanov, Maryannu Chariot Archer, je nameščena enota na daljavo iz starodavne dobe, ki pridobi bonuse gibanja, ko začne zavoje na odprtem terenu. Edinstvena infrastruktura Egipčanov je Sfinga, izboljšava ploščice, ki daje bonuse veri in kulturi in jo je mogoče zgraditi samo na ploščicah poplavnih ravnic, ki jih nadzorujejo Egipčani. Sfinga zagotavlja dodatne bonuse, če jo postavite poleg čudeža ali če je bil raziskan Natural History Civic.

Kleopatra, zadnja faraonka ptolimejskega Egipta, vodi Egipt. Zaradi Kleopatrinega edinstvenega načrta, Kraljica Nila, daje prednost civilizacijam z močno vojsko. Njena edinstvena vodstvena sposobnost, Mediteranska nevesta, ponuja bonuse za trgovske poti; Natančneje, Egipt zasluži dodatno zlato za trgovske poti, ki jih začne, in dodatno hrano in zlato za trgovske poti drugih civilizacij v Egipt. Egipt je najbolje opremljen za razcvet kot trgovska država in je zato primeren za zmage v rezultatih ali nadvladi. Lokostrelec z vozovi prav tako Egiptu zagotavlja zgodnjo bojno prednost.

angleščina

Vodja: Viktorija // Eleonora Akvitanska

ugodnost: Britanski muzej // Delavnica sveta

Enota: Morski pes

Infrastruktura: Ladjedelnica kraljeve mornarice

The Britanski muzej ugodnost omogoča arheološkim muzejem pod angleškim nadzorom, da hranijo 3 dodatne artefakte in podpirajo dodatnega arheologa. Edinstvena angleška enota je Morski pes, renesančna pomorska enota, ki je ne vidijo razen sosednje enote in je sposobna zajeti sovražne pomorske enote. Edinstvena angleška infrastruktura, Ladjedelnica kraljeve mornarice, ponuja več bonusov, vključno s točkami velikega admirala na vsakem koraku in povečanjem zmogljivosti trgovske poti. Enote, zgrajene v ladjedelnici kraljeve mornarice, prejmejo tudi bonus za premikanje. Skupaj z Sea Dogom, Royal Navy Dockyard zagotavlja Angležem pomembno prednost pri pomorskem gibanju in boju.

Viktorija, angleška kraljica med letoma 1837 in 1901, nastopa kot angleška voditeljica v vaniljevi različici, pa tudi z Vzpon in padec. Viktorijina edinstvena agenda, Sonce nikoli ne zaide, povzroči, da ima raje civilizacije na svoji domači celini, medtem ko ne mara civilizacij na celinah, kjer nima mest. Njena edinstvena vodstvena sposobnost, Pax Britannica, zagotavlja brezplačne enote za blizu za vsa mesta, ustanovljena ali osvojena na celini, ki ni Victorijina domača celina. Pax Britannica prav tako dovoljuje Angležem, da zgradijo enoto Redcoat - tako dolgo kot Military Science Technology raziskan - ki pridobi pomemben dodatek k bojni moči, ko je razporejen na celini, ki ni Viktorijin dom celina. Angleži so edinstveno primerni za zmage Dominacije, z več prednostmi, povezanimi s pomorskimi in kopenskimi bojnimi enotami.

Prihajajoča nevihta, lahko vodiš tudi Anglijo z Eleanor Akvitansko. Njo Anžujsko cesarstvo agenda želi, da imate v svojih mestih veliko prebivalcev. Njen vodstveni bonus, Sodišče ljubezni, povzroči, da mesta z devetimi ploščicami izgubijo eno zvestobo na potezo za vsako veliko delo, ki ga ustvarite. Mesta, ki zapustijo civilizacijo zaradi izgube zvestobe, se bodo pridružila Angleškemu imperiju in ne postala svobodna mesta. Z Eleanor dobite isto enoto in infrastrukturo, vendar drugačno edinstveno ugodnost. Njena prednost je Delavnica sveta, ki daje rudnikom dva dodatna vira na vsak obrat, +100 % proizvodnje za vojaške inženirje, +4 donosa za zgradbe z električnim pogonom in +20 % proizvodnje za zgradbe industrijske cone.

francosko

Vodja: Catherine de Medici // Eleanor Akvitanska

ugodnost: Grand Tour

Enota: Garde Imperiale

Infrastruktura: dvorec

The Grand Tour perk pospeši proizvodnjo srednjeveških, renesančnih in industrijskih čudes ter podvoji turistične bonuse iz katerih koli čudes pod francoskim nadzorom. Edinstvena francoska enota je Garde Imperiale, bojna enota industrijske dobe, ki prejme bonuse za bojevanje na francoski domači celini, zasluži velike generalne točke za morebitne uboje in za gradnjo ne potrebuje strateških virov. Edinstvena francoska infrastruktura, dvorec, je izboljšava ploščice, ki jo je mogoče zgraditi le ob reki. Chateau nudi dodatek kulturi z dodatnimi bonusi, če ste poleg čudeža ali luksuznega vira. V kombinaciji sta lahko ugodnost Grand Tour in infrastruktura Chateau močno orodje za pomoč pri kulturni zmagi.

Catherine de Medici, francoska kraljica med letoma 1547 in 1559, deluje kot francoska voditeljica v vaniliji Civ VI in Vzpon in padec. Catherinina edinstvena agenda, Črna kraljica, jo vodi, da poskuša pridobiti čim več vohunov, medtem ko ne mara civilizacij, ki ignorirajo njeno vohunjenje. Njena edinstvena vodstvena sposobnost, Katarinina leteča eskadrilja, daje Katarini 1 dodatno stopnjo diplomatske prepoznavnosti z vsako kulturo, ki jo je srečala. Catherine's Flying Squadron prav tako omogoča Francozom, da zgradijo dodatnega vohuna, ko raziskujejo tehnologijo gradov. Francozi so zelo primerni za kulturne zmage, saj lahko njihova povečana diplomatska prepoznavnost in veliko število razpoložljivih vohunov učinkovito spremljajte sovražne civilizacije, medtem ko sta kombinacija ugodnosti Grand Tour in Chateau močno orodje za zbiranje kulturnih točk.

Če imate Gathering Storm širitve, lahko za voditeljico izberete tudi Eleanor Akvitansko. Vse je enako kot pri Catherine de Medici, le da ima Eleanor drugačno agendo in vodstveni bonus (enakega, kot ga ima v Angliji).

nemški

Vodja: Friderik Barbarossa

ugodnost: Svobodna cesarska mesta

Enota: U-čoln

Infrastruktura: Hansa

The Svobodna cesarska mesta perk omogoča Nemcem, da zgradijo dodatno okrožje v vsakem mestu. Edinstvena nemška enota, U-čoln, je moderna mornariška enota na daljavo s prikritimi zmogljivostmi. U-Boat pridobi bonuse za vid in bojno moč v oceanu ter lahko razkrije sovražnikove nevidne enote. Edinstvena nemška infrastruktura je Hansa, okrožje, ki nudi manjše bonuse za sosednja okrožja, točke Velikega inženirja na vsakem koraku, sosedstvo bonusi za vse vire (ne samo za rudnike in kamnolome) in proizvodni bonus, ko ga postavite poleg reklame Hub. Hansa tudi ne zmanjša privlačnosti bližnjih ploščic.

Friderik Barbarossa, cesar Svetega rimskega cesarstva med letoma 1155 in 1190, deluje kot nemški voditelj. Frederickov edinstveni načrt, Železna krona, ga žene do tega, da ne mara civilizacij, ki se povezujejo z mestnimi državami. Njegova edinstvena sposobnost vodje, cesar Svetega rimskega cesarstva, podeljuje pomemben bonus bojne moči pri napadu na mesta-države, pa tudi dodatno režo za vojaško politiko. Nemci so seveda primerni za zmage Dominacije, saj podmornica in ugodnost Svetega rimskega cesarja skupaj zagotavljata vojaško moč na vseh področjih. Sinergijo med ugodnostmi Free Imperial Cities in Hanso je mogoče uporabiti tudi za znanstvene ali kulturne zmage.

gruzijski (vzpon in padec)

Vodja: Tamar

ugodnost: Moč v enotnosti

Enota: Khevsur

Infrastruktura: Tsikhe

The Moč v enotnosti perk zagotavlja dodatne ugodnosti pri posvečanju novi zlati dobi, kar omogoča dodatne bonuse za Era Score. Khevsur, edinstvena gruzijska enota, je kopenska enota srednjeveške dobe, ki pridobi ogromne bonuse, ko se bori v hribih. Prav tako ne prejmejo kazni za premikanje za premikanje čez ploščice hriba. Za infrastrukturo dobijo Gruzijci Tsikhe, posebna vrsta obzidja, ki je hkrati cenejše od standardnih obzidij in dvigne obrambo mesta na najvišjo možno raven. Zagotavlja tudi vero in v poznejših obdobjih prinaša znatne turistične bonuse – kar omogoča strukturam, da ostanejo pomembne tudi v pozni igri.

Trdnjava Narikala, gruzijska agenda, bo igralce, ki jih nadzoruje Umetna inteligenca, spodbudila, da razvijejo močne zidove in kritizirajo tiste, ki jih ne. Tamarina edinstvena sposobnost, Slava sveta, kraljestva in vere, zagotavlja dvojno vero za 10 obratov po razglasitvi vojne proti protektoratu. Poleg tega vsak odposlanec, poslan v mesto-državo, ki deli vašo primarno vero, šteje kot dva. Tamar je bila kanonizirana za svetnico in je kot taka voditeljica, osredotočena na vero. Lahko zgradi močno obrambo in izkoristi svoje bonuse za vero, da ohrani močne povezave z mestnimi državami. Vojne za zaščito bodo običajne, vendar gojenje obsežnih trgovinskih mrež in sodelovanje z drugimi, manjšimi civilizacijami omogoča Tamarju, da podpira različne stile igre.

Veliki Kolumbijec

Vodja: Simon Bolivar

ugodnost: Ejército Patriota

Enota: Llanero

Infrastruktura: Hacienda

Velika kolumbijska civilizacija se osredotoča na dominacijo. Njegova edinstvena prednost, Ejército Patriota, je preprost, a zmogljiv, saj vsem vašim enotam omogoča gibanje +1. Prav tako vam omogoča napredovanje enote, ne da bi končali njeno vrsto. Namesto konjenice dobi velikokolumbijska civilizacija Llanero. Te enote so poceni za vzdrževanje in pridobijo znatne bonuse, če jih postavite ena poleg druge. Boste želeli izuriti majhne vojske teh enot in jih poslati v serijah. Edinstvena infrastruktura tega državljana, Hacienda, ni zelo močan, saj ponuja rahla povečanja zlata, proizvodnje, stanovanj in hrane. Še huje, izboljšave ploščic ne morete uporabiti do renesančne dobe.

Vodenje Velikega kolumbijskega imperija je Simón Bolívar, ki se želi osredotočiti na promocijo enot z Encampments, zahvaljujoč svojemu načrtu, Carabobo. Njegov vodstveni bonus je Campaña Občudovanja vredno, ki vam podeli generalnega poveljnika, edinstveno vrsto velike osebe, na začetku vsakega novega obdobja.

grški

Vodja: Periklej // Gorgo

ugodnost: Platonova republika

Enota: Hoplit

Infrastruktura: Akropola

The Platonova republika perk daje Grkom dodatno mesto za politiko nadomestnih znakov, ne glede na vrsto vlade. Edinstvena grška enota je Hoplit, enota starodavne dobe, ki pridobi pomemben dodatek k bojni moči, ko je v bližini druge enote Hoplitov. Edinstvena grška infrastruktura, Akropola, je okrožje, ki podeljuje kulturne bonuse za sosednje ploščice čudes in okrožja ter prisluži točke odličnega pisca, umetnika in glasbenika na vsakem koraku. Akropola prejme tudi znaten dodatek za kulturo, ko je zgrajena v bližini mestnega središča, za gradnjo pa potrebuje Drama and Poetry Civic.

Grke vodi ena od dveh znanih osebnosti; Periklej, atenski general med perzijsko in peloponeško vojno, je prvi. Periklov edinstveni načrt, Delska liga, ga vodi do tega, da ne mara civilizacij, ki neposredno tekmujejo za isto mesto-državo. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Obdan s slavo, zagotavlja pomemben kulturni bonus za vsa mesta-države, katerih Suzerain je Pericles. Periklej je najbolj primeren za kulturne zmage z vzpostavljanjem trgovskih poti in vključevanjem mestnih držav.

Gorgo, špartanska kraljica sredi 400. pr. n. št., je drugi grški voditelj. Gorgojeva edinstvena agenda, S svojim ščitom ali na njem, povzroči, da se izogiba predaji predmetov v mirovnih dogovorih, hkrati pa ne mara civilizacij, ki so se predale ali nikoli niso sodelovale v vojni. Njena edinstvena vodstvena sposobnost, Termoplije, zagotavlja bonus za kulturo ob premagovanju sovražnih enot. Gorgo je edinstveno primeren za kulturne zmage z vojaško močjo in obrambo.

madžarščina (Gathering Storm)

Vodja: Matija Korvin

ugodnost: Biser Donave

Enota: Huszár

Infrastruktura: Termalna kopel

Madžarsko cesarstvo je osredotočeno na prevlado, predvsem zaradi sposobnosti svojega voditelja, Raven King. Edinstvena sposobnost Matthiasa Corvina daje +2 gibanja in +5 bojne moči enotam, ki ste jih izbrali iz mesta-države. Te enote lahko nadgradite tudi s 75 % popustom. Edinstvena enota Črna vojska deluje tudi v tej temi in si prisluži izboljšanje bojne moči za vsako obdavčeno enoto, ki jo nadzirate. Državljanska sposobnost, biser Donave, ni neposredno osredotočen na dominacijo, čeprav je še vedno močan. Preprosto je, saj ponuja dodatnih 50 % proizvodnje za okrožja in zgradbe, zgrajene čez reko iz mestnega središča.

Za enoto imate dostop do Huszár namesto konjenice. Te enote so nekoliko dražje od standardne konjenice (pet zlatih več), vendar imajo znatne izboljšave v oddelku bojne moči. Zlasti Huszár pridobi +3 bojne moči za vsako aktivno zavezništvo, ki ga imate. Edinstvena infrastruktura Madžarske je termalna kopel, ki zagotavlja dve opremi in dve proizvodnji za vsa mestna središča znotraj šestih ploščic, kot tudi +3 Turizem.

I-Q

Incan (Gathering Storm)

Vodja: Pachacuti

ugodnost: Mit’a

Enota: Warak'aq

Infrastruktura: Terasna kmetija

Inkovski imperij želi predvsem varno igrati. Njegova državljanska sposobnost je Mit'a, ki državljanom omogoča delo na ploščicah Mountain. Gorske ploščice zagotavljajo tudi +2 proizvodnje in +1 hrane za vsakega sosednjega Terasna kmetija. Ko smo že pri tem, kmetija Terrace je edinstvena za Inke. To je izboljšava ploščice, ki jo lahko gradite na travniških gričih, ravninskih gričih, puščavskih gričih in vulkanski zemlji, ki ponujajo +1 hrano, +0,5 stanovanja in +2 proizvodnje za vsak sosednji akvadukt. Edinstvena enota je Warak'aq, ki nadomešča Skirmishers. Te enote imajo višjo moč na daljavo in lahko izvedejo dodaten napad v vsakem koraku.

Imperij vodi Pachacuti, ki se rad naseli v bližini gora in želi biti sam z njimi, zahvaljujoč svojemu načrtu, Sapa Inca. Njegov vodstveni bonus je Qhapaq Ñan, ki daje +1 hrano domačim trgovskim potem za vsako gorsko ploščico v izvornem mestu. Kasneje v igri lahko odklenete tudi izboljšavo ploščice z istim imenom, kar omogoča, da se enote premikajo med dvema za ceno dveh gibov.

indijski

Vodja: Gandhi // Chandragupta

ugodnost: Dharma

Enota: Varu

Infrastruktura: Stepwell

The Dharma ugodnost pomeni, da vsa mesta pod nadzorom Indijancev pridobijo prepričanja privržencev vseh religij, ki se izvajajo v njih. Edinstvena indijska enota je Varu vojni slon, konjska enota iz klasične dobe, ki združuje in znatno zmanjša bojno moč sosednjih sovražnih enot. Edinstvena indijska infrastruktura, Stepwell, je izboljšava ploščice, ki je ni mogoče zgraditi na hribih ali ob drugem Stepwellu. Stepwell zagotavlja bonuse za stanovanje in hrano, z dodatnimi bonusi za hrano, če je zgrajen v bližini kmetije, in za vero, če je zgrajen v bližini svetega mesta. Varu in Stepwell dobro sodelujeta, da hitro napredujeta v zgodnji igri, bodisi z militarističnim osvajanjem ali gradnjo močne verske baze.

Mohandas Gandhi, vodja indijskega gibanja za neodvisnost v poznih 1800-ih in zgodnjih 1900-ih, deluje kot indijski voditelj. Zaradi Gandhijeve edinstvene agende, Mirovnik, izogiba se vojnam in ima raje miroljubne civilizacije kot vojne hujskaške. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Satyagraha, zagotavlja pomemben bonus k religiji za vsako civilizacijo, ki jo sreča in ki je ustanovila religijo (razen če civilizacija je v vojni z Indijanci) in naloži kazni za srečo civilizacijam v vojni z Indijanci. Indijci so naravno primerni za versko zmago, saj Dharma perk in sposobnost Satyagraha sodelujeta pri širjenju Gandhijeve religije po zemljevidu.

drugi voditelj Indije, Čandragupta, je nov v Civ VI širitev, Vzpon in padec. Njegova edinstvena sposobnost, Arthashastra, mu omogoča, da napove širitveno vojno, potem ko si pridobi "Vojaško usposabljanje" Civic. Chandraguptine enote bodo pridobile tudi znatne bonuse za prvih 10 potez po razglasitvi vojne za širitev. Maurjevo cesarstvo spodbuja Chandragupto, da osvoji bližnja mesta in se spoprijatelji z oddaljenimi civilizacijami. Tisti, ki igrajo s Chandragupto ali proti njemu, bodo opazili, da je zgrajen kot antiteza Gandhiju - veliko bolj bojevit in teritorialen. Igralci bi morali uporabiti izjemno agresivne taktike v zgodnji igri kot Chandragupta, da povečajo svoje bonuse v ekspanzivnih vojnah.

indonezijski

Vodja: Gitarja

ugodnost: Velika Nusantara

Enota: Jong

Infrastruktura: Kampung

Indonezijski imperij vas ne sili na eno določeno zmagovalno pot, saj menja sinergijo za surovo moč s sposobnostmi. Državljanska sposobnost Velika Nusantara daje +0,5 sosednjega bonusa za ploščice Obale in Jezera, ob katerih je zgrajeno sveto mesto, kampus, industrijska cona in/ali četrt gledališkega trga. Podobno zabaviščni kompleksi zagotavljajo ugodnost +1, če so postavljeni poleg ploščice obale ali jezera. Tudi te ploščice boste veliko izkoristili, zahvaljujoč Jong edinstvena enota. Te mornariške elektrarne imajo višjo gibljivost v primerjavi s standardno fregato in za povrh prihajajo s povečanjem bojne moči, ko so v formaciji. The Kampung izboljšava ploščice je ena redkih, ki jih lahko gradite na vodi, saj ponuja +1 proizvodnje, +1 stanovanja, +1 hrane za sosednje ribiške čolne in +1 turizma za vsako dodatno hrano. S tehnologijama masovne proizvodnje in gradbenega inženiringa lahko dobite dodaten dvig +1 za stanovanja in proizvodnjo.

Na čelu je Gitarja, ki ima voditeljsko agendo Arhipelaška država. V bistvu ne mara državljanov z več mesti na majhnih otokih. Njen vodstveni bonus je Vzvišena boginja treh svetov, ki ponuja več izboljšav za verske enote. Z njim lahko kupite mornariške enote z vero, verskim enotam ni treba plačati stroškov premika za vkrcanje ali izkrcanje, mestna središča pa pridobijo +2 vere, če mejijo na obalo ali jezero.

japonska

Vodja: Hojo Tokimune

ugodnost: Restavracija Meiji

Enota: Samuraj

Infrastruktura: Tovarna elektronike

The Restavracija Meiji perk podeljuje bonuse sosednje japonskim okrožjem, postavljenim eno poleg drugega, kar pomeni, da lahko Japonska gradi gosto naseljena mesta brez skrbi, da bi izgubila bonuse sosednjega okolja. Edinstvena japonska enota je Samuraj, srednjeveška enota za blizu, ki se ponaša z visoko bojno močjo, ne trpi bojnih kazni, ko je poškodovana, in ne potrebuje strateških virov za gradnjo. Edinstvena japonska infrastruktura, Tovarna elektronike, zagotavlja proizvodni bonus bližnjim mestnim središčem, dodatno režo za meščane in prisluži točke Great Engineer na vsakem koraku. Tovarna elektronike zagotavlja tudi pasivni bonus za proizvodnjo, kot tudi bonus za kulturo, ko je tehnologija električne energije raziskana.

Hojo Tokimune, osmi shikken šogunata Kamakura, vodi Japonce. Hojova edinstvena agenda, Bushido, ga pripelje do tega, da daje prednost militarističnim civilizacijam z močno vero ali kulturo. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Božanski veter, zagotavlja pomembne bonuse bojne moči kopenskim enotam v ploščicah, ki mejijo na obalne ploščice, kot tudi mornariškim enotam v ploščicah plitve vode. Divine Wind prav tako prepolovi čas, potreben za gradnjo okrožij taborišča, svetega mesta in gledališkega trga. Japonska je zelo primerna za katero koli vrsto zmage, čeprav je ugodnost obnove Meiji skupaj z elektroniko Zmožnost tovarne in božanskega vetra je edinstveno idealna za gospodarstvo, ki temelji na proizvodnji in se nagiba k znanosti. zmaga.

kmerski

Vodja: Jayavarman VII

ugodnost: Grand Barays

Enota: Domrey

Infrastruktura: Prasat

Kmerski imperij je tako kot indonezijski imperij močna civilna družba v splošnem smislu, namesto da bi se osredotočil na eno posebno pot zmage. Državljanska sposobnost je Grand Barays, ki vam daje +3 vere in +1 ugodnosti iz akvaduktov. Kmetije dobijo tudi +2 hrane, če mejijo na akvadukt. The Domrey je edinstvena oblegalna enota, ki neposredno ne nadomešča nobene druge enote. Prihaja za katapultom, in čeprav so bistveno dražje, se te enote ponašajo z veliko večjo bojno močjo. Poleg tega se lahko premikajo in napadajo v isti vrsti. Na domači fronti lahko zgradite Prasat edinstvena struktura, ki nadomešča tempelj v okrožjih svetega mesta. Je enak kot tempelj, vendar ima dodatno režo za relikvije in samodejno podeli misijonarjem z mučenikom promocijo.

Jayavarman VII je vodja kmerskega imperija, ki se dobro ujema z državljani z veliko populacijo in številnimi svetimi kraji, zahvaljujoč svojemu Konec trpljenja dnevni red. Njegov vodstveni bonus je Kraljevi samostani, ki zagotavlja +2 hrano in +1 stanovanje za sveta mesta ob reki. Postavitev svetega mesta sproži tudi kulturno bombo, ki takoj razširi vaše ozemlje.

Kongovščina

Vodja: Mvemba a Nzinga

ugodnost: Nkisi

Enota: Ngao Mbeba

Infrastruktura: Mbanza

The Nkisi perk zagotavlja bonuse k hrani, zlatu in proizvodnji za dokončane relikvije, artefakte in velika kiparska dela ter daje Kongu dodatne točke velikega umetnika in velikega trgovca na vsakem koraku. Edinstvena kongovska enota je Ngao Mbeba, enota klasične dobe, ki dobi znaten dodatek k bojni moči, ko se brani proti enotam na daljavo, in v gozdovih in džungli ne trpi kazni glede gibanja ali pogleda. Ngao Mbeba tudi ne potrebuje železa za gradnjo. Edinstvena kongovska infrastruktura, Mbanza, je okrožje, ki ga je mogoče zgraditi le na ploščicah gozda ali deževnega gozda. Mbanza zagotavlja bonus za stanovanje, hrano in zlato, njegov donos pa ni odvisen od ocene privlačnosti ploščice. Poleg tega, ko bo gradnja Mbanze končana, se bo pojavila enota apostolov, dokler bo v mestu prevladujoča vera.

Mvemba a Nzinga, Manikongo Kraljevine Kongo v začetku 16. stoletja, deluje kot kongovski voditelj. Edinstvena agenda Mvemba, Navdušen učenec, ga žene k temu, da je všeč, da so civilizacije razširile religijo v njegova mesta, in da ne mara civilizacij, ki so ustanovile religije, vendar niso poslale apostolov v njegova mesta. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Verski spreobrnjenec, Kongovcem preprečuje gradnjo svetih krajev, pridobivanje velikih prerokov ali ustanavljanje religij; vendar pa Mvemba pridobi vsa prepričanja religij, ki so se uveljavile v večini njegovih mest. Poleg tega bo izgradnja Mbanze ali gledališkega okrožja Kongovcem podelila dodatne apostolske enote. Kongovci so zelo primerni za kulturne zmage z vzpostavljanjem trgovskih poti in gradnjo velikih umetnikov in kiparskih del.

Koreja (vzpon in padec)

Vodja: Seondeok

ugodnost: Tri kraljestva

Enota: Hwacha

Infrastruktura: Seowon

Koreja je znanstvena velesila s svojimi Tri kraljestva perk. Rudniki pridobijo dodatno znanost, če so postavljeni v bližini edinstvenega okrožja Koreje, Seowon. Kmetije s to sosednjo pridobijo tudi dodatno hrano. Seowon sam po sebi zagotavlja ogromne bonuse znanosti in mora biti zgrajen na hribih ter nadomestiti tradicionalne kampuse. The Hwacha, edinstvena bojna enota Koreje, je napadalec na daljavo iz obdobja renesanse. Je veliko močnejši od svojih sodobnikov, vendar za ceno napada in premikanja v istem obratu.

Seondeok je bila med njeno vladavino vplivna voditeljica, specializirana za pokroviteljico umetnosti in kulture. Kot taka je njena posebna sposobnost, Hwarang, zagotavlja dodaten 10-odstotni dodatek kulturi in znanosti v mestih z uveljavljenim guvernerjem. Cheomseongdae, korejska zgodovinska agenda, odraža tudi to. Seondeok bo ohranil močne odnose z državljani, ki se ukvarjajo z znanostjo, in zavrnil tiste, ki se ne ukvarjajo. Zaradi Seondeokovih edinstvenih moči je Koreja enotirna civilizacija, ki lahko izkoristi ogromne raziskovalne bonuse za zgodnjo tehnološko zmago.

makedonski

Vodja: Aleksander Veliki

ugodnost: Helenistična fuzija

Enota: Hipaspist // Hetairoi

Infrastruktura: Basilikoi Paides

Makedonija upravičuje svoj osvajalski sloves z Helenistična fuzijaperk, ki zagotavlja izboljšave Eureka in Inspiration, ko osvojite mesto, odvisno od njegovih okrožij. The Hipaspisti (zamenjava mečevalcev) pri tem pomaga z večjo škodo pri obleganju mestnih četrti in večjimi bočnimi bonusi. The Basilikoi Paides, zamenjavo vojašnice v okrožju Encampment, pomaga ohranjati osvajalski zagon tudi s tem, da nudi znanstveno spodbudo, kadar koli to mesto ustvari necivilne enote.

Aleksander Veliki, kralj grškega kraljestva Makedonije iz 4. stoletja in eden največjih osvajalcev v zgodovini, obožuje vojskovanje tako kot kdorkoli drug v celotni igri. Njegovo Kratko življenje slave agenda pomeni, da ima Aleksander rad vse, ki so v vojni z nekom, razen Makedoncev, in zelo prezira vse, ki so v miru. Aleksandrova edinstvena sposobnost, Na konec sveta, bo veliko pripomogel k temu, da bo vojskovanje postalo trajnostno, saj to pomeni, da njegova mesta ne trpijo zaradi utrujenosti od vojne in da se njegove enote ozdravijo vsakič, ko čudežno osvojijo mesto. Prihaja tudi z drugo edinstveno enoto, ki nadomešča konjenika Hetairoi, na katere Veliki generali bolj vplivajo kot na enoto, ki jo zamenjajo, in prav tako ustvarijo več Velikih generalnih točk. Hetairoi začnejo z brezplačno promocijo in so razvrščeni kot težka konjenica in ne lahka, zato jih je mogoče nadgraditi v viteze. Tako kot je pravi Aleksander slavno združil Grčijo in podrl monolitno perzijsko cesarstvo, se tudi makedonski državljan odlikuje osvajajo, verjetno si prizadevajo za hitro zmago Dominacije z vsemi svojimi sposobnostmi, ki sinergirajo, da ohranijo pritisk na nasprotniki.

Mali (prihajajoča nevihta)

Vodja: Mansa Musa

ugodnost: Pesmi Jeli

Enota: Mandekalu konjenica

Infrastruktura: Suguba

Mali imperij je specializiran za religijo in trgovino, kar vam omogoča, da hitro razširite svoja mesta, dokler ste obkroženi s ploščicami Desert. Prednost Pesem Jeli zagotavlja +1 vere in +1 hrane mestnim središčem za vsako sosednjo ploščico Puščava. Rudniki prejmejo udarec proizvodnje -1, vendar pridobijo +4 zlata. Največja prednost te ugodnosti pa je v gradnji. Mali Empire ima -30 % proizvodnih stroškov za zgradbe in enote. Edinstvena enota, konjenica Mandekalu, je stroga nadgradnja standardnega viteza z višjo bojno močjo in neupoštevanjem sovražnega območja nadzora. Konjenica Mandekalu zagotavlja tudi zlato, ki je enako njihovi moči, za vsako sovražno enoto, ki jo premaga, in ščiti prijateljske trgovce znotraj štirih ploščic. Edinstveni Suguba distrikt nadomešča Commercial Hub in ponuja točko Great Merchant na vsakem koraku, 20 % popust na vse zlato in vero nakupi v mestu, veliko nižji proizvodni stroški in zlati bonus za bližnje reke, sveta mesta in druga okrožja.

Mansa Musa vodi Mali imperij in zahvaljujoč njegovi Gospodar rudnikov agenda, ne mara civilnih oseb z nizkim donosom zlata, medtem ko daje prednost tistim z visokim izkoristkom. Njegov vodstveni bonus Trgovci Sahel zagotavlja spodbudo mednarodnim trgovskim potem, saj ponuja +1 zlato za vsako puščavsko ploščico v mestu pošiljatelja. Ko dosežete Zlato dobo, tudi vse vaše trgovske poti pridobijo zmogljivost +1.

māori (prihajajoča nevihta)

Vodja: Kupe

ugodnost: Mana

Enota: Toa

Infrastruktura: Marae

Imperij Māori se igra drugače kot večina drugih državljanov v Civilizacija VI. Njegovo Mana sposobnost vam podeli tehnologije jadranja in ladjedelništva od začetka igre. Poleg tega ponuja +5 bojne moči in +2 gibanja za vkrcane enote, +1 proizvodnje za gozdove in deževne gozdove ter +1 hrano iz ribiških čolnov. Gradnja ribiške ladje bo sprožila tudi kulturno bombo. Jasno je, da je ugodnost Mana absurdno močna, zato, da bi jo uravnotežili, ne morete zaslužiti odličnih piscev in ne morete pridobivati ​​virov. Vaš civil se začne na morju s Kupejem na čelu. Zelo ga skrbi okolje in obsoja državljane, ki niso po njegovi zaslugi Kaitiakitanga dnevni red. Tudi na morju, njegov voditeljski bonus, Kupejevo potovanje, je v veljavi. Prislužili si boste +2 za znanost in kulturo za vsak korak, preden poselite mesto. Prvo mesto, v katerem se naselite, si bo prislužilo tudi brezplačnega graditelja in +1 povečanje števila prebivalcev.

Ko ste na kopnem, lahko delate na edinstveni enoti in infrastrukturi. Za enoto imate Toa, ki nadomešča standardnega mečevalca. Te enote nimajo stroškov vzdrževanja, povečajo bojno moč proti protikonjeniškim enotam in lahko zgradijo Pā, ki je samo utrdba, ki zdravi enote Māori. The Marae stavba nadomešča amfiteater in jo lahko zgradite le v okrožju gledališkega trga. Tako kot Toa tudi ta zgradba nima stroškov vzdrževanja in zagotavlja povečanje +1 za kulturo in vero za vse mestne ploščice z prehodna značilnost (to so gozdovi, deževni gozdovi, močvirja, oaze, grebeni, geotermalne razpoke, poplavne ravnice in vulkanski Prst). Na žalost pa za Marae ni slotov Great Work.

Mapuče (vzpon in padec)

Vodja: Lautaro

ugodnost: Toqui

Enota: Malon Raider

Infrastruktura: Chemamull

Mapuče so vsestranska civilizacija, ki se osredotoča na boj in kulturo. Toqui, sposobnost Mapuche, podeljuje dodatne bojne izkušnje enotam, usposobljenim v mestih z guvernerjem, in ogromen bojni bonus v boju proti civilizaciji v njeni zlati dobi. Malon Raiders so edinstvena renesančna enota, ki blesti pri obrambi ozemlja v bližini doma. Če ste dobro postavljeni, Chemamull lahko pomaga povečati kulturno produkcijo in ponuja bonus, ki se poveča s privlačnostjo ploščic in spodbuja turizem v poznejših obdobjih.

Lautaro je vodil svoje ljudi proti Špancem, ko je bil le najstnik, vendar je bil kljub svoji starosti sijajen poveljnik in nadarjen general. Njegova sposobnost, Swift Hawk, lahko z lahkoto demoralizira sovražnika. Če enota Mapuche premaga sovražnikovo enoto znotraj meja mesta, bo to mesto doživelo osupljiv udarec po zvestobi, kar bi ga lahko odprlo za zajetje. Kot vodja odpora proti španskim kolonizatorjem Lautarov Duh Tucapela ga spodbuja, naj ohrani visoko zvestobo v svoji civilizaciji in ne zaupa tistim, ki ne počnejo enako. Uspešna taktika Mapučeja bo odvisna od obrambe, zaščite vaših osrednjih mest in hkrati organiziranja ciljanih napadov za razstavljanje vaših sovražnikov. Glede na močan bonus proti uspešnim državljanom so Mapuči tudi nekoliko oportunistični, vendar lahko zlahka zrušijo veliko močnejšo civilizacijo s skrbnim načrtovanjem.

majevski

Vodja: Lady Six Sky

ugodnost: Mayab

Enota: Hul'che

Infrastruktura: Observatorij

Majevsko cesarstvo je vse o znanosti. Njegova državljanska sposobnost je Mayab, ki ne nudi nobene spodbude za stanovanja za mesta ob sladki vodi (običajno bi bilo tako). Želeli se boste naseliti stran od vode, saj mesta zaslužijo +1 ugodnosti za vsak luksuzni vir ob središču mesta, kmetije pa ponujajo +1 stanovanja in +1 zlata. Namesto kampusa lahko Maji postavijo Observatorij okrožje, ki poveča vašo znanost za vsako sosednjo plantažo in kmetijo ter vam na vsakem koraku prinese točko Velikega znanstvenika. V nasprotnem primeru je enak kampusu, vendar z veliko nižjimi proizvodnimi stroški. The Hul'che enota nadomešča lokostrelce in se ponaša z višjo skupno močjo na daljavo ter s povečanjem škode proti ranjenim enotam. V kombinaciji s sposobnostjo voditeljice Lady Six Sky so lahko te enote zelo močne, vendar le, če jih uporabljate v obrambi.

Lady Six Sky vodi majevski imperij in rada ohranja svoja mesta čim bližje prestolnici. Prav tako ne mara državljanov, ki se po njeni zaslugi približajo njenim mejam Osamljen dnevni red. Njo Ix Mutal Ajaw sposobnost ponuja +5 bojne moči enotam znotraj šestih ploščic prestolnice Majev ter +10 % donosa za vsa mesta znotraj šestih ploščic prestolnice. Dosledno imajo mesta, ki so zunaj polmera šestih ploščic, -15 % donosa.

mongolščina (vzpon in padec)

Vodja: Džingiskan

ugodnost: Ortoo

Enota: Keshig

Infrastruktura: Ordu

Mongoli so zloglasni zaradi svoje hitrosti in moči v boju, pa tudi zaradi obsežne mreže trgovskih poti znotraj njihovega rastočega, čeprav kratkotrajnega imperija. Ortoo, mongolska posebna sposobnost, omogoča takojšnjo ustanovitev trgovske postaje v ciljnem mestu in omogoča višjo raven diplomatske prepoznavnosti v tem mestu. Poleg tega mongolske bojne enote pridobijo dodaten bojni bonus za diplomatsko prepoznavnost. The Keshig je edinstvena srednjeveška konjeniška enota. Lahko spremlja civiliste in poveča njihovo hitrost gibanja. Za infrastrukturo lahko Mongolci zgradijo posebno Ordu, edinstvena vojaška struktura, ki daje dodatno gibanje in bojne izkušnje enotam, ki se urijo v mestu.

Genghis Khan, legendarni osvajalec, prihaja z Mongolska Horda posebno sposobnost, ki daje njegovi konjenici dodatno moč in možnost, da ujame sovražnikovo konjenico. Kot sovražnik bo Džingiskan poskušal prekositi vse druge z uporabo konjenice in ima rad civilizacije, ki priznavajo njegovo nadvlado po zaslugi Gospodar konj dnevni red. Pri igranju kot Mongoli gre za skrbno širitev in tesno sodelovanje med vojaškimi in civilnimi enotami. Odlična taktika je, da zgodaj pritisnete na trgovske poti, da ciljate na mesta, in pridobite čim več inteligence, preden preplavite svojo mongolsko Hordo.

norveški

Vodja: Harald Hardrada

ugodnost: Knarr

Enota: Berserker

Infrastruktura: Stavbena cerkev

The Knarr perk omogoča norveškim enotam vstop v globoke oceane, ko je ladjedelniška tehnologija raziskana, enote pa ne upoštevajo dodatnih stroškov premikanja, povezanih z vkrcanjem in izkrcanjem. Edinstvena norveška enota, the Berserker, je srednjeveška enota za blizu, ki prejme bonuse za bojno škodo za napad na sovražnike in bonuse za gibanje za začetek potez na sovražnih ozemljih. Berserker uporablja tudi manj gibanja za ropanje ploščic. Edinstvena norveška infrastruktura je Stavbena cerkev, ki zagotavlja bonus za vero, kot tudi reže za relikvije in državljane ter točke velikega preroka na vsakem koraku. Poleg tega prejme Stave Church dodatne bonuse za sosednjo cerkev, če je zgrajena poleg ploščice Woods.

Harald Hardrada, norveški kralj sredi 11. stoletja, deluje kot norveški voditelj. Haraldova edinstvena agenda, Zadnji vikinški kralj, ga žene v željo po močni mornarici in da daje prednost drugim civilizacijam z močno mornarico. Njegova edinstvena sposobnost vodje, strela severa, dovoljuje obalne napade za vse mornariške enote za blizu in daje uporabo edinstvene enote Viking Longship. Vikinška dolga ladja, ki nadomešča kuhinjo, lahko pleni kopenske ploščice iz plitve vode in zajame civilne enote. Norvežani so najbolj primerni za zmago Dominacije, saj so praktično vse njihove sposobnosti in ugodnosti usmerjene v napad na obalna naselja z vode.

Nubijski

Vodja: Aminatore

ugodnost: Ta-Seti

Enota: Pítati Archer

Infrastruktura: Nubijska piramida

Veliki tekmec Egipta na jugu, Nubijsko cesarstvo, bo imelo močan in bogat začetek zaradi Ta-Seti perk, ki daje vsem enotam oddaljenega cilja 50 % več izkušenj in 50 % proizvodnega bonusa, poleg dodatnega zlata in proizvodnje iz rudnikov nad luksuznimi oziroma strateškimi viri. The Pítati Archer je brutalna (morda celo premočna?) zamenjava za standardnega lokostrelca, z večjo močjo in enim dodatnim gibom v zameno za nekoliko višje proizvodne stroške. The Nubijske piramide izboljšanje ploščic je mogoče zgraditi samo v puščavah ali poplavnih ravnicah, dodajanje vere in različnih drugih donosov, odvisno od sosednjih okrožij, spodbujanje skrbnega načrtovanja mest, da bi kar najbolje izkoristili.

Aminatore je bil Kandake nubijskega ljudstva na prelomu 1. stoletja našega štetja. Slovi po tem, da je vodila obdobje velike gradnje, njena Mestni načrtovalec agenda pomeni, da poskuša imeti čim več okrožij v svojih mestih in ima rada druge igralce, ki delajo enako. Njena edinstvena sposobnost, Kandake iz Meroëja, to odraža z zagotavljanjem 20-odstotnega povečanja proizvodnje v smeri gradnje okrožij, z dodatnimi 20-odstotnim dodatkom v mestih z nubijsko piramido v bližini mestnega središča. Nubijine sposobnosti so primerne za zelo močan začetek, bodisi z osredotočanjem na osvajanje s svojo spretnostjo v bojih na daljavo ali na domače zadeve s svojo sposobnostjo hitre gradnje visoko donosnih mest.

Otomanska (Prihajajoča nevihta)

Vodja: Sulejman

ugodnost: Velika turška bomba

Enota: Barbary Corsair

Infrastruktura: Veliki bazar

Ekskluzivno za Prihajajoča nevihta, Otomansko cesarstvo je osredotočeno predvsem na vojno. Njegova državljanska sposobnost je Velika turška bomba, ki daje +50% proizvodnje oblegalnim enotam. Oblegovalne enote prav tako pridobijo +5 bojne moči proti okrožjem in zavzetje mesta ne povzroči izgube prebivalstva. Mesta, ki ste jih zajeli in ne ustanovili, prav tako prispevajo +1 ugodnosti in +4 zvestobe na vsakem koraku. Tudi mest na kopnem vam ni treba samo osvajati. z Barbary Corsair enoto, se lahko borite na morju. Te mornariške enote nadomeščajo Privateer Corsair z nižjimi proizvodnimi stroški in nižjim vzdrževanjem. Poleg tega Barbary Corsairs ne uporablja gibanja za izvedbo obalnega napada. The Veliki bazar stavba nadomešča banko in ponuja enako povečanje zlata in državljanstva ter točko velikega trgovca na vsakem koraku. Poleg tega Veliki bazar zbira dodatne strateške vire za vsako vrsto, ki jo je mesto izboljšalo, kot tudi eno ugodnost za vsak luksuzni vir.

Sulejman, vodja Otomanskega cesarstva, je zahvaljujoč svoji Zakonodajalec dnevni red. Njegov vodstveni bonus je veliki vezir, ki vam omogoča, da zaposlite edinstvenega guvernerja. Ibrahim je diplomat, specializiran za vplivanje na vojaške operacije tujih sil. Poleg tega je edini guverner v igri, ki ga lahko dodelite prestolnici drugega državljana. Veliki vezir vam omogoča tudi sestavo janičarskih enot, ki nadomestijo enoto mušketmana. Te enote imajo nižje proizvodne stroške, večjo bojno moč in začnejo z brezplačno promocijo. Na žalost jih lahko trenirate samo v mestih z dvema ali več prebivalci in morate od tega števila odšteti enega, če trenirate v mestu, ki so ga ustanovili Otomani.

perzijsko

Vodja: Cyrus

ugodnost: Satrapije

Enota: Nesmrten

Infrastruktura: Pairidaeza

The Satrapije perk pomaga Perziji zgodaj zgraditi močno notranje gospodarstvo, kar zagotavlja dodatno trgovsko pot pri odklepanju politične filozofije in dodaja zlato in kultura se umakneta domačim trgovskim potem in nadgradnja cest na višjo raven, kot bi bile sicer kadar koli trenutek. Perzijska edinstvena enota, Nesmrten, nadomešča mečevalca: je nekoliko manj močan, vendar napad na daljavo namesto blizu. Prepričajte se, da s seboj pripeljete bojevnike ali konjeniške enote za osvajanje mest v zgodnji igri, saj nimajo možnosti napada blizu. The Pairidaeza (ali »rajski vrt«) je edinstvena izboljšava perzijskih ploščic, ki doda kulturo, zlato in privlačnost ter dodatno kulturo in zlato, odvisno od sosednjih okrožij.

Kir Veliki je v 6. stoletju pred našim štetjem ustanovil Ahemenidsko cesarstvo, do tedaj največje cesarstvo v svetovni zgodovini. Njegovo Oportunist agenda pomeni, da ima Cyrus rad voditelje, ki sprožijo vojne presenečenja, in se ne zmeni za tiste, ki jih ne. Cyrusov edinstveni bonus, Padec Babilona, podeli svojim enotam dodatno gibanje +2 za prvih 10 potez po razglasitvi vojne presenečenja. Zasedena mesta ne utrpijo nobenega zmanjšanja svojih donosov, utrujenost od vojne pa se zmanjša, kot da bi šlo namesto tega za formalno vojno. Perzijski bonusi za notranje trgovske poti in ceste jih naredijo zelo neodvisne državljane, kar pomeni, da imajo še manj posledic za skrbi, ko napovedujejo vojne, zaradi česar so močna izbira za zmago nadvlade, čeprav je njihova kulturna produkcija dobra kot dobro.

Phoenician (Gathering Storm)

Vodja: Dido

ugodnost: Sredozemske kolonije

Enota: Bireme

Infrastruktura: Cothon

Feničanski imperij se začne s trenutkom Eureka, ki samodejno odklene tehnologijo pisanja zahvaljujoč svoji civilni sposobnosti, Sredozemske kolonije. Prednost prav tako podeljuje popolno zvestobo mestom na istem kontinentu kot feničanska prestolnica in +2 gibanje naseljencem. Feničanski imperij je namenjen širitvi na kopnem in morju. Za slednje boste potrebovali Cothon okrožje, ki nadomešča v Pristanišče. Večinoma je enako, le z znatno nižjimi proizvodnimi stroški in proizvodnim bonusom za mornariške enote in Naseljence v mestu. Iz tega okrožja lahko pošljete a Bireme, mornariška enota, ki nadomešča galejo. Nad kuhinjo ima Bireme večjo bojno moč in gibanje, poleg tega pa ščiti prijazne trgovce znotraj štirih ploščic (dokler so na vodni ploščici).

Didona vodi Feničanski imperij in ima načrt Sicilijanske vojne. Všeč so ji državljani, ki se naselijo v notranjosti in prepustijo obalna mesta Feničanom. Njena vodstvena sposobnost, Ustanovitelj Kartagine, vam omogoča uporabo projekta Move Capital za premik vaše prestolnice v katero koli mesto s Cothonom. Podeljuje vam tudi +1 zmogljivost trgovske poti, potem ko ste zgradili vladni trg, in +50 % proizvodnje proti okrožjem v mestu z vladnim trgom.

poljski

Vodja: Jadwiga

ugodnost: Zlata svoboda

Enota: Krilati Husar

Infrastruktura: Sukiennice

The Zlata svoboda perk omogoča igralcu, da se agresivno razširi s sprožitvijo "kulturne bombe" (zahteva okolico tuje ploščice, celo pod nadzorom drugega igralca) vsakič, ko zgradijo utrdbo ali taborišče okrožje. Eno od njihovih mest za vojaško politiko je namesto tega zamenjal nadomestni znak, kar daje večjo prilagodljivost. The Sukiennice je nadgradnja standardne zgradbe tržnice, ki domačim trgovskim potem doda bonus v višini štirih zlata in dveh proizvodnih na mednarodnih. Krilati huzarji so močna, edinstvena enota težke konjenice, ki ne nadomešča ničesar in se odklenejo z Mercenaries civic. Huzarji ignorirajo območje nadzora in odrivajo sovražnike, ki povzročijo več škode, kot jo povzročijo, zaradi česar so odlični za nadzor na bojišču.

Jadwiga je vladala Poljski v 14. stoletju kot njena prva monarhinja, znana po združitvi poganov v državi pod katoliško cerkev. Njen dnevni red, svetnik, pomeni, da preprosto poskuša pridobiti vero in ima rada druge državljane, ki počnejo enako. Njena edinstvena sposobnost, Litovska zveza, odraža to pobožnost z bonusom do svetih relikvij, večjimi bonusi za sosednje okrožja svetega mesta in kulturne bombe iz posebne sposobnosti poljskega državljana povzročijo, da se napadeno mesto spremeni v Jadvigino religija. Sposobnosti Poljske so na splošno precej prilagodljive, vendar Jadwigine ugodnosti pomenijo, da boste želeli vero v pomoč. Zgodnja reža pravilnika o nadomestnih znakih je še posebej v pomoč pri tem, saj vam omogoča, da začnete zbirati točke Great Prophet pred večino drugih državljanov.

R-Z

Roman

Vodja: Trajan

ugodnost: Vse poti vodijo v Rim

Enota: Legija

Infrastruktura: Kopel

The Vse poti vodijo v Rim perk pomeni, da se vsa mesta začnejo s trgovsko postojanko, nova mesta v dosegu rimske prestolnice pa se začnejo s cesto do prestolnice. Poleg tega trgovske poti zagotavljajo dodatno zlato za vsako rimsko mesto, skozi katerega gredo. Edinstvena rimska enota je Legija, enota za bližnji boj iz klasične dobe, ki se ponaša z višjo oceno bojne moči kot osnovni mečevalec in stane več za izdelavo (čeprav ne potrebuje nobenega železa). Enota Legion je prav tako sposobna graditi rimske utrdbe in ceste, čeprav ima samo en gradbeni naboj. Edinstvena rimska infrastruktura je Kopel, okrožje, ki mora biti postavljeno med mestno središče in vodni vir, in zagotavlja stanovanjski bonus glede na to, ali je mestno središče že imelo vir sveže vode. Bath nudi tudi dodatne bonuse k stanovanju in udobju.

Trajan, rimski cesar med letoma 93 in 117 našega štetja, vodi Rimljane. Trajanova edinstvena agenda se imenuje Optimus Princeps, zaradi česar poskuša nadzorovati čim več ozemlja, medtem ko ne mara civilizacij, ki nadzorujejo malo ozemlja. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Trajanov steber, podeli vsakemu rimskemu mestu dodatno zgradbo mestnega središča. Ni "pravega" načina za igranje z Rimljani, čeprav ugodnost Vse ceste vodijo v Rim spodbuja kulturni napredek.

ruski

Vodja: Peter

ugodnost: Mati Rusija

Enota: Kozak

Infrastruktura: Lavra

The Mati Rusija perk dodaja ploščice mestom, zgrajenim pod ruskim nadzorom. Poleg tega ploščice Tundra zagotavljajo bonuse za Production in Faith. Edinstvena ruska enota, Kozak, je nameščena enota industrijske dobe z višjo oceno bojne moči kot osnovna enota konjenice in se lahko premika po napadu. Edinstvena ruska infrastruktura je Lavra, okrožje, ki daje Faith bonuse za sosednje ploščice Naravnih čudes, gora, gozdov in okrožja. Lavra prav tako ustvari točke Velikega pisca, Umetnika, Preroka in Glasbenika na vsakem koraku in doda ploščice na kulturne meje mest, ko je Velika oseba uporabljena v mestu. Verske enote zdravijo, medtem ko so v Lavri, in se ne štejejo k skupni vrednosti okrožja mesta.

Peter, car Ruskega cesarstva med letoma 1682 in 1725, vodi Ruse. Petrova edinstvena agenda se imenuje Zahodnjak, zaradi česar daje prednost civilizacijam, ki so napredne v znanosti in kulturi. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Velika ambasada, omogoča Rusom, da prejemajo bonuse za znanost in kulturo iz trgovskih poti z naprednejšimi civilizacijami. Rusi so dobro uravnoteženi in igralci jih lahko peljejo v skoraj katero koli smer, čeprav so najbolj primerni za obrambno uporabo Kozaka in poskus verske ali znanstvene zmage.

škotski (vzpon in padec)

Vodja: Robert Bruce

ugodnost: Škotsko razsvetljenstvo

Enota: Highlander

Infrastruktura: Golf igrišče

Škoti prinašajo nekaj močnih in vsestranskih sposobnosti za igranje. Začeti, Škotsko razsvetljenstvo daje zmerne udarce znanosti in proizvodnji ter spodbuja ustvarjanje velikih znanstvenikov in inženirjev. Če so vaša mesta Ecstatic, se ti bonusi podvojijo. Svojo vojsko zaokrožujejo Škoti Highlander, enota industrijske dobe, ki nadomešča Rangerje. Višavci dobijo dodatno bojno moč na grobem terenu, kot so hribi in gozdovi. V pozni igri lahko Škoti ustvarijo Golf igrišče, ki ponuja zlato, ugodnosti in kulturo. Ko napredujete skozi tehnološko drevo, se ti bonusi povečujejo in bodo sčasoma ustvarili dodaten turizem.

Robert the Bruce je razmeroma miroljuben voditelj, ki ne mara vojne s svojimi sosedi, pa tudi kogar koli v vojni s svojimi sosedi. Njegova sposobnost, Bannockburn, mu omogoča, da razglasi zgodnjo osvobodilno vojno, pridobi dvojno proizvodnjo in okrepljeno gibanje za 10 obratov po razglasitvi takih vojn. The Cvet Škotske Agenda mu bo preprečila, da bi svojim sosedom napovedal vojno - razen če mu ne bodo prelomili obljube. Škotska ima na voljo raznolik nabor taktik, a z zadovoljnimi državljani bodo Škoti blesteli v znanstvenih zmagah. V pozni igri lahko igrišča za golf zagotovijo dodatne ugodnosti in zlato, da bodo ljudje zadovoljni in da bo blagajna počila.

skitski

Vodja: Tomyris

ugodnost: Ljudje iz stepe

Enota: Saka konj

Infrastruktura: Kurgan

The Ljudje iz stepe perk daje Skitom dve enoti namesto ene, ko gradijo enote Lahka konjenica ali Saka Horse Archer. Edinstvena skitska enota je Saka Horse Archer, konjeniška enota na daljavo iz klasične dobe, ki ne potrebuje konjev za gradnjo in je neranljiva za protikonjeniške enote. Edinstvena skitska infrastruktura je Kurgan, izboljšava ploščice, ki podeljuje pasivne bonuse Faith in Gold, z dodatnimi bonusi, ki so na voljo, če jih postavite poleg pašnikov. Kurgana ni mogoče zgraditi na hribih.

Tomyris, kraljica Masagetov, deluje kot skitski voditelj. Zaradi Tomyrisove edinstvene agende, Backstab Averse, ne mara presenetljivih vojnih napovedi drugih civilizacij - zlasti sosednjih civilizacij. Njena edinstvena vodstvena sposobnost, Killer of Cyrus, zagotavlja pomemben bonus bojne moči enotam, ko napadajo ranjene sovražne enote. Poleg tega, ko skitske enote ubijejo sovražne enote, si povrnejo zdravje. Skiti so najprimernejši za zmage Dominacije, saj skoraj vse njihove ugodnosti in sposobnosti dajejo prednost nameščenim bojnim ofenzivam proti oslabljenim sovražnikom.

španski

Vodja: Filip II

ugodnost: Flota zakladov

Enota: Konkvistador

Infrastruktura: Poslanstvo

The Flota zakladov perk prinaša dodatne nagrade iz medcelinskih trgovskih poti in omogoča Špancem, da oblikujejo ladje v flote prej kot druge civilizacije. Edinstvena španska enota, Konkvistador, je enota iz obdobja renesanse, ki prejme pomemben bonus bojne moči, če jo spremlja verska nebojna enota, in samodejno spremeni zajeta mesta v špansko vero. Edinstvena španska infrastruktura je Poslanstvo, izboljšava ploščice, ki zagotavlja pasivne bonuse za Faith in Science ter dodatne bonuse, če zgrajena v bližini okrožja Campus District ali na drugem kontinentu kot na domačem kontinentu Španski.

Filip II., španski kralj v 16. stoletju, vodi Špance. Philipova edinstvena agenda se imenuje Protireformator, in ga vodi do všečnih civilizacij, ki prakticirajo isto vero kot on, medtem ko ne marajo civilizacij, ki poskušajo svojo vero razširiti na njegovo ozemlje. Njegova edinstvena sposobnost vodje, El Escorial, dovoljuje inkvizitorjem, da enkrat dodatno odstranijo herezijo, in zagotavlja bonus bojne moči enotam, ki napadajo sovražnika, ki sledi drugačni veri od španske. Zaradi sposobnosti Conquistadorja in El Escoriala je Španci kot religiozna križarska država absolutna sila.

sumersko

Vodja: Gilgameš

ugodnost: Epsko iskanje

Enota: Vojni voziček

Infrastruktura: Zigurat

The Epsko iskanje perk prinese nagrado plemenske vasi vsakič, ko Sumerci osvojijo barbarsko postojanko. Edinstvena sumerska enota je Vojni voziček, enota težke konjenice iz starodavne dobe, ki prejme bonuse za gibanje za začetne obrate na odprtem terenu in ne trpi nobenih bojnih kazni proti kopnikom. War Cart je na voljo zgodaj v igri in ne zahteva gradnje Civic ali tehnološkega napredka. Edinstvena sumerska infrastruktura je Zigurat, izboljšava ploščice, ki zagotavlja bonuse za znanost in kulturo, ko je postavljena poleg reke; na hribih se ne da graditi.

Legendarni junak Gilgameš deluje kot sumerski voditelj. Gilgameševa edinstvena agenda se imenuje Enkidujev zaveznik, in povzroči, da daje prednost civilizacijam, ki so pripravljene oblikovati dolgoročna zavezništva, medtem ko ne mara civilizacij, ki obsojajo ali napadajo Sumerijo in njene zaveznike. Njegova edinstvena sposobnost vodje, Pustolovščine z Enkidujem, omogoča Sumeriji, da deli nagrade za plenjenje in bojne izkušnje z bližnjimi zavezniki. Pustolovščine z Enkidujem prav tako odpravijo vojne hujskaške kazni, ko Sumerija napade civilizacijo, ki je v vojni z zaveznikom in dovoljuje Gilgamešu, da zaračuna vojaške enote mesta-države za polovico običajnih stroškov. Sumerija je najprimernejša za zmago v dominaciji, saj je močan zaveznik in prejme bojno prednost v zgodnji igri v obliki vojnega vozička.

švedščina (prihajajoča nevihta)

Vodja: Kristina

ugodnost: Nobelova nagrada

Enota: Carolean

Infrastruktura: Muzej na prostem

Švedska lahko zlahka doseže kulturno ali diplomatsko zmago s pravo osredotočenostjo. Njegova državljanska sposobnost je Nobelova nagrada, ki podeljuje +50 diplomatske naklonjenosti za vsako Veliko osebo, ki jo zaposlite. Poleg tega si boste prislužili točko odličnega inženirja od tovarn in točko odličnega znanstvenika od univerz za določene nabornike. Ne glede na to, ali igrate kot Švedska ali ne, če je to prisotno v igri, obstajajo tri edinstvena tekmovanja Svetovnega kongresa med industrijsko dobo. The Carolean enota nadomešča enoto Pike and Shot in si prisluži povečanje bojne moči za vsako točko neuporabljenega gibanja. Imajo tudi hitrost gibanja tri proti dvema in nižje stroške vzdrževanja. The Muzej na prostem izboljšanje ploščic ponuja +2 zvestobe na vsakem koraku ter +2 kulture in turizma za vsako vrsto terena, na katerem ste našli mesto.

The Bibliofil agenda intrigira Kristino, švedsko voditeljico, da zbere čim več velikih del. S svojo vodstveno sposobnostjo, Minerva s severa, samodejno tematizira zgradbe in čudeže, ko so zapolnjena vsa njihova mesta Great Work. Kristina je sposobna zgraditi stavbo Kraljičine biblioteke, kjer bi ji podelili dve veliki pisateljici, veliki umetnici, in točke Velikega glasbenika na potezo ter po dve reži za Velika pisateljska dela, Velika umetniška dela in Velika dela Glasba. To je precejšnje število navdušencev.

Zulu (vzpon in padec)

Vodja: Shaka

ugodnost: Isibongo

Enota: Impi

Infrastruktura: Ikanda

Zulu vodja, Shaka, lahko uporabi edinstveno sposobnost Amabuto za zgodnje odklepanje korpusa in vojske. Ta poteza prav tako prispeva k njihovi bojni moči, vendar pazite na njegove vzorce. Njegov dnevni red je Rog, prsi, ledja. S to kombinacijo lahko oblikuje neomejeno število enot in vojsk. Shaka je odlična prednost z naravnim vodstvom in agresivnim odnosom. Lahko prikliče ogromno število Impi enot in premaga vse nasprotnike. Ko razmišljate o Zuluju, morate paziti na vašo stopnjo utrujenosti od vojne in vaše gospodarstvo. Na srečo je Impije lažje obvladovati kot Zuluje, zato si lahko pogosto privoščite, da zberete velike vojske, ki vas podpirajo.

Civilizacija VI ni najbolj enostavna igra, ki bi si jo lahko zamislili, vendar ponuja zapleteno igranje in bogato gradnjo sveta. Seznanitev z osnovami vsakega lika je odličen način, da izpopolnite svoje igranje in si zagotovite prednost v konkurenci. S tem priročnikom lahko prepoznate svoja sredstva in grožnje ter se naučite prevladovati nad strategijo.

Priporočila urednikov

  • Vse rešitve uganke Faded Plaque v Diablo 4
  • Vse igre Xbox One s podporo za miško in tipkovnico
  • Resident Evil 4: Vse lokacije Yellow Herb
  • Vse predelave Resident Evil 4 Wayshrines in kako jih odpreti
  • Vsi recepti in lokacije za izdelavo v Resident Evil 4