'Celeste'
MSRP $19.99
"Celeste sodi na Mount Rushmore 2D platforme."
Prednosti
- Odlična, razvijajoča se mehanika platforme
- Sijajna zasnova ravni, polna skrivnosti
- Ganljiva, pomembna zgodba o duševni bolezni
- Privlačen, popoln zvočni posnetek
- Prijazne možnosti pomoči
Slabosti
- Z lahkoto zamudite kup dodatne vsebine
Takoj po tem, ko sem prvič dosegel vrh gore Celeste, sem začel novo shranjevalno datoteko in znova začel svojo pot od baze. jaz nikoli storite to, ker, no, obstaja toliko odličnih iger za igranje, da se mi ne zdi smiselno preživljati dodatnega časa z eno, ki sem jo že končal. Celeste, pa me je prisilil, da sem se vrnil na začetek v upanju, da bom še bolj razumel, kako se je ta izkušnja s tlemi obnesla.
Vsebina
- Skoči naokoli
- Iskanje povezav
- Gora možnosti
- Odpuščajoče prizadevanje
- Igranje DT
- Naš prevzem
Če bi me prosili, naj ustvarim Mount Rushmore 2D platformerjev, bi res težko skrčil seznam na štiri. Edina gotovost bi bila
Celeste, platformna igra z več srčnosti v enem poglavju, kot ga množične igre AAA običajno uspejo v 50 urah. Drugi letnik Matt Makes Games, indie studia, ki stoji za njim Towerfall: Vnebovzetje, je nedvomno ena najboljših iger leta. Osredotoča se na indie igre na enak način kot drugi baklonoše kot npr Pletenica, Super Meat Boy, in Spelunky naredil pred tem.Celeste je preprost za vstop, tako zahteven, kot si želite, in pripoveduje izjemno, podcenjeno zgodbo o premagovanju lastnega notranjega nemira. Od njegove izdaje v januarju sem trikrat videl odjavo in vsakič, ko jo predvajam, najdem nove razloge, da cenim njeno mojstrstvo.
Skoči naokoli
Celeste sledi Madeline, mladi ženski, ki se je izgubila in se odloči povzpeti na oddaljeno in nevarno goro Celeste.
To je natančna platforma, ki je nekoliko podobna Super Meat Boy. Vsak zaslon (včasih drsni zaslon) predstavlja eno raven. Če padeš, zadeneš konico ali drugo smrtonosno oviro, moraš ponovno odigrati raven od začetka.
Od začetka lahko Madeline enkrat skoči in enkrat poskoči v zrak v katero koli smer. Mora se dotakniti tal, preden se lahko spet požene. Podobno lahko le kratek čas visi na stenah in pleza, preden izgubi oprijem.
Ena stvar, ki takoj izstopa že v prvem poglavju, je občutek krmiljenja. Čeprav ne bi rekel, da so kontrole tesne, tudi niso ravno lebdeče. V gibanju je edinstven občutek, in ko enkrat zaideš v utor, Celeste zdi se kot čarovniški trik.
Celeste je preprost za vstop, tako zahteven, kot si želite, in pripoveduje izjemno, podcenjeno zgodbo o premagovanju notranjega nemira.
čeprav Celeste je ena od mnogih tovrstnih iger, ki uporabljajo retro-pikselirane vizualne podobe, ima umetniški slog še vedno svoj okus. Skoraj je videti kot 16-bitni naslov iz obdobja SNES, vendar bi težko našli igro, ki bi ustrezala njegovemu videzu. Barvna paleta se ponekod združuje in ustvarja blaten pridih, ki se na prvi pogled zdi čuden. Ko nadaljujete z igranjem, pa je jasno, da estetika, ki vključuje modele likov brez standardnih potez obraza, vpliva na negotovost Madelineinega potovanja.
Nikoli se ne lotim 2D platforme v pričakovanju, da me bo zgodba ganila. Večina 2D platformerjev sploh nima veliko sporočila, ampak Celeste vsebuje eno najboljših zgodb o duševnih boleznih – zlasti tesnobi in depresiji – kar sem jih doživel v igri.
Med pohodom na goro se Madeline sooča s svojimi strahovi in razkriva svojo negotovost v pogovorih z liki, ki jih sreča na poti. Pisanje je pronicljivo in ob številnih priložnostih se ravni zdijo kot metafore za to, kako se trenutno počuti Madeline v tistem trenutku.
Iskanje povezav
Pravi sijaj Celeste je v zasnovi ravni in pametnih načinih, kako se razvija njegova preprosta mehanika. Vseh osem njegovih poglavij igranju doda novo gubo. V prvem poglavju je cilj, da se orientirate s skokom skozi ruševine zapuščenega mesta ob vznožju gore. V drugem poglavju boste obvladali drzno sposobnost, ko boste potovali skozi čarobna polja sile, ki pomagajo in ovirajo vaš vzpon. V te valovite bloke je mogoče vstopiti samo s pomišljajem in vas vržejo v smer, iz katere ste vstopili. To je lahko za vašo varnost ali v niz konic.
Dlje ko napredujete Celeste, več od vas zahteva. Kristali lahko ponovno napolnijo vaš zalet v zraku, ko vstopite v čiste mehurčke, ki vas vržejo naprej, medtem ko vas rdeči mehurčki pošiljajo po odru, dokler ne skočite ven z zaletom. Obstajajo platforme, ki le premikajo položaje, ko hitite, bloki, ki vas prenašajo na velike razdalje, vendar se bo zlomila, ko trči ob oviro, in kovinske naprave, ki Madeline streljajo naokoli kot fliper. Nekatere ploščadi in stene ob dotiku tvorijo smrtonosne izrastke, zato se morate hitro odločiti. Pozno poglavje predstavi veter, ki močno spremeni čas in strategijo skoka.
Celeste na vašo pot postavi vrtoglavo vrsto ovir, vendar so vse uvedene organsko. Da ne bo pomote, med vzponom na to zahrbtno goro boste verjetno umrli stokrat, če ne tisočkrat. Tako zelo, da igra spremlja celo vaše smrti. Vendar se smrt nikoli ne zdi nepravična Celeste. Rešitev vsake stopnje, tako majhne kot velike, ni nikoli nejasna. Gre le za izvedbo pravilnih nizov gibov, pri čemer uporabimo Madelineine sposobnosti in okolje okoli nje.
Še vedno sem navdušen nad tem, kako pripravljen sem se počutil kljub temu, da mi igra nikoli ni izrecno povedala, kaj naj naredim.
Večkrat, Celeste vsebuje prizore zasledovanja in psevdo bitke s šefi. Ti trenutki še bolj preizkusijo vaše sposobnosti, saj vam dajejo malo časa za načrtovanje strategije. Preprosto moraš narediti, kar se ti zdi prav. Navdušujoče se je zanašati na svoj instinkt, da se prebiješ skozi te zahtevne odseke, in še vedno sem navdušen nad tem, kako pripravljen sem se počutil kljub temu, da mi igra nikoli ni izrecno povedala, kaj naj naredim.
Vsa poglavja imajo svoje edinstveno vzdušje. Medtem ko se precejšen del pustolovščine odvija na zasneženih gorah, boste obiskali tudi star hotel, skrivnostni tempelj in nekaj drugih nepričakovanih lokacij. Tudi čudovita zvočna podlaga se spreminja z vsakim poglavjem in se spretno ujema s tonom in občutkom trenutnega okolja. CelesteZvočni posnetek, mešanica gibljivih klavirskih aranžmajev in hipnotičnih melodij, je moj najljubši v letu 2018.
Gora možnosti
Čeprav zaključite vsak del poglavja posebej, je svet sam med seboj povezan. Obstaja linearno napredovanje do poglavij, vendar se ne pomikate vedno na desno kot pri mnogih 2D platformskih igrah. Včasih se usmerite navzdol, navzgor, desno, levo - ali kombinacijo smeri v enem zaporedju.
Oblikovanje Celestepoglavja odpira nešteto skrivnosti, ki jih je treba odkriti. Jagode so glavni zbirateljski predmet v Celeste, od katerih jih je veliko na prostem na težko dostopnih območjih. Toda tudi druge jagode lahko najdemo skrite za varljivimi zidovi in v težko dostopnih prehodih.
Poleg jagod so v vsakem poglavju na voljo tudi modra in rdeča srca. Te dragocene predmete je zelo težko najti, vendar imajo pomemben namen, ko končate igro. Nekatera srca celo zahtevajo, da izvedete zapleten nabor dejanj, da jih odklenete.
Celeste je že na začetku dolgotrajna 2D platforma, vendar lahko z iskanjem skritih trakov zagotovite več kot dvakrat daljši čas izvajanja. Vsako poglavje ima trak na strani B. Ko ga odklenete, lahko predvajate remiksirano različico celotnega poglavja. B-strani so veliko težje in vključujejo celo predelane glasbene aranžmaje, ki se lepo ujemajo s povečanim izzivom. Vendar se tu ne ustavi. Lahko celo odklenete C-strani, Celesteultimativne preizkuse spretnosti in lično, igralno 8-bitno različico Madelineinega potovanja.
Odpuščajoče prizadevanje
Igre tako zahtevne kot Celeste običajno so ponosni na svoje težave. Celeste, pa vam sporoča, da ste ponosni na svoje število smrti, ker vsaka daje lekcijo. In to je res. še vedno Celeste, precej občudovanja vredno, ne želi pustiti nobenega igralca za seboj, ne glede na spretnost.
Celeste, precej občudovanja vredno, ne želi pustiti nobenega igralca za seboj, ne glede na spretnost.
Kadar koli lahko vklopite možnosti pomoči, da spremenite izkušnjo. Hitrost igre lahko zmanjšate na 50 odstotkov, si zagotovite neskončno vzdržljivost pri plezanju, Madeline zagotovite moč, da skoči dvakrat ali neskončno in celo postane nepremagljiva. Če ste na odseku obtičali dlje časa, lahko preprosto prilagodite svoje nastavitve, da ga prebijete, in nato izklopite pomočnike, ko dosežete naslednji odsek.
Zelo redko je videti igro s tako visoko težavnostjo, ki daje igralcem možnost, da v bistvu preskočijo celotne odseke, če se tako odločijo. Te asistence se odprejo Celeste igralcem, ki morda nimajo spretnosti ali zmožnosti, da bi sami dosegli vrh gore s privzeto težavnostjo, in vključitev le-teh kot možnosti je res prijeten pridih.
Igranje DT
Naš prevzem
Celeste je strokovno zasnovana platforma od začetka do konca. Vanj je enostavno vstopiti in se vas oprime s svojo vedno večjo globino. Vsako poglavje doda novo raven težavnosti, ki spremeni vaš način igranja in namerno prilagodi vaše sposobnosti, da lahko dokončate vsako stopnjo. Poleg tega, da je mojstrovina igranja in oblikovanja, Celeste ima pomembno zgodbo o duševnih boleznih in enega najboljših zvočnih posnetkov leta.
Ali obstaja boljša alternativa?
Žanr 2D platforme je poln odličnih iger, kot so Super Meat Boy, Votli vitez, Lopata Vitez, in veliko naslovov Nintendo, vendar Celeste je najboljši v letu 2018.
Kako dolgo bo trajalo?
Igro lahko opravite v približno petih urah, če ne zasledujete nobenih skrivnosti. Dokončanje B-strani, C-strani in iskanje vseh zbirateljskih predmetov vam lahko vzame več kot 50 ur ali več.
Bi ga morali kupiti?
Da, če imate vsaj malo naklonjenosti do 2D platformskih platform, Celeste je eden absolutno najboljših v žanru.
Priporočila urednikov
- Potapljač Dave: najdragocenejši predmeti in kako jih prodati
- Vsi čari v Dave the Diver in kaj počnejo
- Potapljač Dave: nasveti in triki za osvajanje podvodne pustolovščine
- Zadnji dan Nintendove aprilske indie razprodaje je – ne zamudite teh 7 odličnih iger
- Ko si ogledate John Wick 4, dobite igro, ki ga je navdihnila, za 4 $