Star Wars Jedi: Survivor se dogaja pet let po predhodniku in Cal Kestis je v tem času zagotovo pridobil nekaj novih jedijevskih trikov. Čeprav obstaja nekaj vračajočih se funkcij, ki jih boste verjetno prepoznali in cenili, obstajajo tudi široko paleto novih mehanik, veščin in še več, ki jih lahko preverite v tem težko pričakovanem spremljanje. Med temi novimi dodatki je razširjen nabor položajev svetlobnih mečev, ki vam omogočajo, da se odločite, kakšen borec želite, da je Cal. Ne glede na to, ali želite udariti hitro na račun obrambe, se stvari lotite počasneje z okrepljeno zaščito ali poiščite srednjo pot med obema, imate pet možnosti, ki vam lahko zagotovijo, da boste našli tisto, kar vam ustreza ti.
Kako spremeniti stališča
Naenkrat imate lahko opremljeni dve postavi in med njima lahko preklapljate sproti, kar vam omogoča, da združite različne elemente vaših dveh izbranih kompletov. Vendar pa lahko položaj spremenite samo na točki meditacije, zato morate biti prepričani, da ste dobro premislili, preden se odpravite na nevarna območja. Da bi vam pomagali pri odločanju, so tukaj vsi položaji v Jedi Survivor in kako delujejo.
Stoja z enim rezilom
Ta položaj je odklenjen od začetka igre.
Od neskončnih hord imperijskih lopov do ogromnih Rancorjev, ki vas lahko zdrobijo z enim ali dvema udarcema, je nedvomno veliko stvari, ki se jih je treba bati v novem akcijsko-pustolovskem nadaljevanju EA Star Wars Jedi: Preživeli. Vendar, če so eden od vaših strahov slučajno pajki, vas je razvijalec Respawn pokril s preklopom za arahnofobijo, ki popolnoma odstrani pajke iz igre.
Survivor's Arachnophobia Safe Mode zagotavlja, da bodo igralci, ki niso ravno navdušeni nad osemnožnimi creepy-crawlies se nikoli ne bodo morali soočiti s kakršnimi koli pajki, ki bi se lahko priplazili skozi zaslon kampanjo. Gre za nepričakovan dodatek k igri, ki je sicer do roba napolnjena s čudnimi in vznemirljiva bitja, ki jih je treba opazovati in se boriti, toda pajki imajo nedvomno poseben način, da nekatere prestrašijo od nas ven. Mnogi ljudje bodo zagotovo cenili možnost, da se popolnoma izognejo pajkovom, ko se bodo pomikali po naboru možnosti dostopnosti v igri.
Capcom je izdal popravek za predelavo Resident Evil 4, ki vključuje nekaj popravkov hroščev in odstranitev priljubljene napake pri hitrem teku. Napaka je prej dovoljevala igralcem, da se zvijejo skozi vrata, kar je privedlo do nekaterih neverjetno hitrih časov dokončanja v predelavi.
Poznan kot Scope Glitch, lahko igralci ves čas merijo na ciljno orožje z daljnogledom, medtem ko stojijo za zaklenjenimi vrati, da se prebijejo skozi njih, s čimer odstranijo potrebo po iskanju ključev ali alternativnih poti. Napaka je bila nekoliko zahtevna za izvedbo, toda izkušeni hitri tekači so se lahko dosledno prebijali skozi zaklenjena vrata, kar je igralcem omogočilo, da so preskočili bojevanje s šefi in druge dele igre.