Resident Evil 4 je ena najboljših predstavitev DualSense za PS5

click fraud protection

Capcomov odlično Resident Evil 4 remake je zdaj zunaj, zaradi česar je ena najboljših iger vseh časov še boljša. Če ste v dvomih, na kateri platformi bi ga kupili, imam za vas trdno priporočilo: PS5. To je zato, ker remake v celoti izkorišča Sonyjev edinstven krmilnik DualSense da bo grozljivka še bolj poglobljena.

Vse od PS5Ko so bili predstavljeni, so bili razvijalci z integracijo funkcij DualSense v svoje igre malce zgrešeni. Zaženi igro Astrina igralnica je fantastičen prikaz tega, kaj zmore, kar najbolje izkoristi svoje prilagodljive sprožilce in haptične povratne informacije, medtem ko Povratna postavlja lestvico kako lahko krmilnik izboljša izkušnjo. Drugi naslovi niso bili tako ustvarjalni ali, kar je še huje, so šli malo predaleč. Igre kot Ratchet & Clank: Rift Apart igranje je lahko nekoliko boleče zaradi težkih, ponavljajočih se pritiskov na sprožilec.

Priporočeni videoposnetki

Resident Evil 4 dobi krmilnik ravno prav. Na strani prilagodljivega sprožilca ne gre preveč čez vrh. Pri izvleku težjega orožja, kot je puška ali ostrostrelec, levi sprožilec daje dovolj dodatne napetosti, da sporoča, da ima večjo moč kot pištola. Dovolj je, da občutite razliko v orožju, vendar ne tako premočno, da bi ga bolelo uporabljati.

Leon S. Kennedy strelja na vaščane v predelavi Resident Evil 4.

Haptična povratna informacija je podobno učinkovita. Ko tečem, čutim težo Leonovih korakov, ko tolče po gozdu. Medtem ko je bil to glavni učinek za razvijalce na DualSense do zdaj, Capcom opravlja fantastično delo pri prevajanju teže v vibracije. Natančno razumem, kako težka je Leonova noga, ko škrta z listjem ali gazi po blatu. Če se zataknem v past za medvede, resnično čutim napetost v rokah, ko se Leon poskuša rešiti. Morda zveni kot običajno ropotanje na papirju, vendar lahko resnično čutim, kako z ogromnim naporom raztrga težko kovino.

Najboljša uporaba krmilnika pa je iz vgrajenega zvočnika DualSense. Funkcija doslej ni bila uporabljena na izjemno ustvarjalne načine, vendar Resident Evil 4 ima terenski dan z njim. Zvoki preklapljanja in polnjenja orožja prihajajo skozi zvočnike, zaradi česar se sliši, kot da bi držali pištole za pasom. To je majhen detajl, ki pa daje zvočni pokrajini boljši občutek prostora.

Moja najljubša uporaba zvočnika je iz klicev Codex. V izvirni igri bi Leon prenehal klicati z NPC-ji v slogu kodeksa Metal Gear Solid. Tukaj se to zgodi naravno, ko hodi naokoli namesto po zaslonu menija. Kadar koli prejme klic, prihaja zvok skozi zvočnik DualSense in prasketa, kot da bi ga obdelal radio. Ta majhna tekstura tem trenutkom doda več osebnosti in bolje postavi igralce v Leonov svet. DualSense se v teh trenutkih spremeni v walkie-talkie. Vedno sem ga prislonil k ušesu, ko je prišel klic.

Če ste bili lačni igre PS5, ki je dobro izkoristila DualSense, Resident Evil 4 je popolna igra za vas. Kar najbolje izkoristi vsako funkcijo, medtem ko jih še vedno naravno integrira v svet igre. To je najboljši način, da stopite v Leon S. Kennedyjevi čevlji - in tudi najvarnejši.

Resident Evil 4 je zdaj na voljo za PS4, PS5, Xbox Series X/S in PC.

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre leta 2023 doslej: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 in druge
  • Gospodar prstanov: Gollum je bil preveč zlomljen, da bi ga pregledali na PS5
  • PlayStation razkriva nove funkcije in uporabniški vmesnik za svoj PS5 Access Controller
  • Resident Evil 4 kaže, da ni treba, da je predelava popolnoma zvesta
  • Je Leon S. iz Resident Evil 4. Kennedy Italijan? Preiskava

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.