Pixel Ripped 1978 pregled: VR šarmer na novo piše zgodovino

pixel ripped 1978 pregled platforme atari psvr2

Pixel Ripped 1978

Podrobnosti rezultatov
"Pixel Ripped 1978 prinaša nostalgijo Atarija v VR v očarljivi pustolovščini, ki se včasih zdi preveč oddaljena od realnosti."

Prednosti

  • Verodostojne reference Atari
  • Pametno meta igranje
  • Inventivni 3D svetovi
  • Očarljiva velikonočna jajca

Slabosti

  • Ponavljajoč se boj s pikami
  • Nerazvita zgodba o hroščih
  • Prečiščena zgodovina Atari

Čeprav sem bil otrok v 90-ih, sem odraščal z Atari 2600. Moja mama mi je predala svojo staro konzolo, ko sem bil mlad, in bila mi je tako všeč, da sem jo priključil na TV v svoji spalnici. Več let sem vsak vikend poskušal obvladati igre, kot je Izbruh ali pa se preprosto trudite razumeti, kako igrati Človek-pajek nasploh. Še vedno imam v glavi jasno podobo tistega prednajstniškega otroka, ki sedi preblizu stare TV igralne palice v roki, obdan s stenami, prekritimi od vrha do dna s plakati.

Vsebina

  • Povratna doba
  • Zgodovina pranja Atari

Zato si nisem mogel kaj, da me ne bi začutila topla nostalgija, ko sem ugotovil, da sedim v pristni simulaciji skoraj iste izkušnje v

Pixel Ripped 1978. moj PlayStation VR2 postal dobesedno časovni stroj, ko sem igral kroge Izbruh na Atarijevi klasiki Video fliper konzolo, medtem ko je moj digitalni starejši brat nesramno blokiral zaslon.

Zaradi takšnih iskrenih trenutkov je tretji vnos izstopajoče serije VR še en lahkoten šarmer, čeprav vse njegove zgodovinske predstavitve niso tako pristne. Več kot prejšnji vnosi v seriji, Pixel Ripped 1978 se znajde na presečišču iskrenega spoštovanja do zgodovine video iger in naključne propagande.

Povratna doba

Po uspehu odličnih Pixel Ripped 1995, triquel s temami iz 70-ih razširja zmagovalno formulo razvijalca Arvoreja. Pripoveduje dve prepletajoči se zgodbi: ena je zgodba o digitalnem junaku po imenu Dot, ki se bori proti kibernetskemu goblin v digitalnem svetu, drugi pa deloholičnega razvijalca iger po imenu Bug, ki dela na Atari. S pomočjo čarovnije video iger se Dot sinhronizira z Bugom. Njihovi cilji se ujemajo, saj spremembe, ki jih Dot naredi v svojem svetu, pomagajo odpraviti težave v Bugovih igrah. To je pameten pripovedni trik, ki omogoča igralcem, da skačejo med pristno rekreacijo pisarne Atari in 3D-priredbo svetov 2600.

Igralec raziskuje območje, imenovano Grooveland, v Pixel Ripped 1978.
Atari

Od obeh polovic tukaj izstopajo razdelki o hroščih, ki večinoma vidijo, kako razvijalec preizkuša igre za svojo mizo na majhnem monitorju, medtem ko jo sodelavci motijo. Ko poskušam igrati izvirne 2D pustolovske igre z uporabo popolne rekreacije Atarija 2600 igralno palico, se moram ustaviti, da se oglasim na nenehno zvoneči telefon, žigosam pogodbe in se ukvarjam s klepetanjem sodelavci. Tako kot prejšnje igre, ki so uporabljale podobno formulo, je tudi to domiselno žongliranje, ki se zdi resnično. Je tako pristen in privlačen, da se dobesedno prestrašim, ko sodelavec prvič stopi do moje mize – za trenutek sem resnično pomislil, da je v moje stanovanje vstopil neznanec.

Nekaj ​​pametnih preobratov v igri naredi Avorejeve izmišljene igre Atari zabavne tudi same po sebi. Eden me vodi po klubu z varnostnimi kamerami, ki me bodo vrgle ven, če se ne zabavam v njihovi bližini. Da bi to naredil, moram vstaviti disketo v napravo za odpravljanje napak zraven svojega monitorja, tako da moj gumb za snemanje spremeni v gumb za ples, ko je aktiven. Kasnejši naslov igra kot de-make of VVVVVV, saj moram razbiti velik rdeči gumb na svoji mizi, da obrnem gravitacijo v igri. Tako kot pri mnogih igrah VR lahko postanejo takšni kontrolniki frustrirajoče izbirčni; Na eni točki sem uspel popačiti roko svojega lika okoli krmilnika. Kljub temu je težko ne ostati očaran nad tem, kako pametno je vse skupaj.

Dovolj zabavno je, da sanjam o VR Mega človek igra.

Dotine dogodivščine so same po sebi zabavne, čeprav niso tako iznajdljive. Tam so igralci vrženi v same igre, kjer Bugovi 2600 naslovi postanejo kockaste prvoosebne streljačine. To je nova ideja, ki dobro deluje, saj uporabljam svoje krmilnike Sense za razstreljevanje sovražnikov z orožnim topom in lovljenje zbirateljske kartuše Atari. Boji se ponavljajo, saj večinoma samo držim sprožilec, da popram zmaje in gobline pea shooter pelete ali zamahniti proti njim s predmetom blizu, vendar je dovolj zabavno, da sanjam o VR Mega človek igra.

Najuspešnejši deli igranja se pojavijo, ko trčita svetova Dot in Bug, kar se večinoma zgodi pri srečanjih z izjemnimi šefi. Prizor video fliperja, ki sem ga omenil prej, se spremeni, ko Dotin sovražnik pobegne s TV-zaslona. Moja digitalna dnevna soba nenadoma postane Breakout deska, ko s krmilniki gibanja premikam veslo in s prosto roko grabim prgišča zmečkanega papirja in jih vržem v svojega goblinskega sovražnika. Vsako od teh srečanj pokaže, kaj zna Arvore najbolje, in ustvari inventivne meta-izkušnje, ki ustrezajo VR.

Zgodovina pranja Atari

Manj uspešno tukaj je, kako se dve pripovedi združita. Pixel Ripped 1995 strokovno obdelal svojo dvotirno zgodbo in ustvaril ganljivo zgodbo o odraščanju lika, ki odrašča, medtem ko se sama zgodovina video iger hitro spreminja. Zgodba o tem, da je Dot rešila svoj digitalni svet, je bila bolj postranska zgodba v podporo tej zamisli. Pixel Ripped 1978 obrne scenarij in veliko bolj poudari dramo digitalnega sveta namesto Bugovega osebnega življenja.

To je nekoliko razočarajoča prednostna zamenjava, ki mi je pustila precej nepopoln portret obetavnega protagonista. Tukaj je dobra zgodba o ustvarjalno izgorelem razvijalcu iger, ki poskuša ponovno obuditi svojo strast do umetnosti, vendar dobimo le kratke prebliske tega med Dotinimi digitalnimi dogodivščinami. Flashbacks dražijo še bolj izgradnjo značaja, raziskovanje Bugovega odnosa z njenim očetom, vendar ne dobimo dovolj teh interakcij, da bi kar koli od tega ostalo. Zgodba se namesto tega konča na nekoliko nejasni noti in pusti zgodbo o tem, kako je konflikt ključen za ustvarjanje umetnosti.

Prehaja iz oboževalcev v alternativno zgodovino.

Del mene se sprašuje, ali je podcenjena zgodba povezana z Atarijevo vpletenostjo v igro. Ikonično podjetje služi kot Pixel Ripped 1978založnika, čeprav je prišla v razvoj igre precej pozno. Zaradi tega je Arvore projektu dodal dodaten čas za razvoj, da bi dodal več zgodovine Atari. Kot rezultat tega partnerstva je zgodba polna vizualnih velikonočnih jajc in celo nekaj glasovnih kamej iz legend, kot je Nolan Bushnell. Jasno je, da so se razvijalci tokrat zabavali z igranjem z resnično zgodovino video iger, namesto da bi izumili njeno izmišljeno različico.

Vendar to ustvarja nenavadno napetost. Težko je primerjati pristne poustvaritve Atarijevih strojev in iger z idealiziranim portretom tega, kako je bilo delati v podjetju. To je prisrčna komedija na delovnem mestu, polna ekscentričnih likov, ki se zabavajo, podoba srečneža, ki se zdi, da jo podjetje razkuži, ki poskuša strogo nadzorovati svojo blagovno znamko. Atariju ta pristop ni tuj, saj ima odličnoAtari 50: Praznovanje obletnice malo korporativne propagande. Toda zdi se nekoliko bolj grozljivo v igri, ki poustvarja kulturo na delovnem mestu v industriji videoiger – prostoru, ki zgodovinsko ni bil prijazen do svojih delavcev.

Roke v VR upravljajo igralno palico Atari 2600 v Pixel Ripped 1978.

Seveda mislim, da lahkotna igra VR ni pravi kraj za poglabljanje v nianse težav industrije s toksičnostjo. Kljub temu je težko ne čutiti nelagodja ali vsaj radovednosti, kako Slika Atarija je predstavljen tukaj. The Pixel Ripped Serija je v preteklosti zaobšla te težave tako, da se je osredotočila na otroke, ki odraščajo na igrah, namesto na industrijo, ki jih izdeluje. Imeli so tudi razkošje ukvarjanja s čisto fikcijo, pri čemer je Arvore ustvarjal poklone starim igram. Ker je Atari in njegov IP v mešanici, tukaj manjka potrebna razdalja; prehaja iz oboževalcev v alternativno zgodovino.

Če lahko to kritično lečo odložite, Pixel Ripped 1978 je še vedno popolnoma očarljiva pustolovščina v močni zgodovini serije VR. Nekaj ​​frustrirajočih kontrol in ponavljajočih se bojev uravnovesi ljubeča oda dobe Atarija skupaj z nostalgičnimi referencami na klasike, kot je Past! in Yarsovo maščevanje. Če ste odraščali z Atarijem in hrepenite po tem preprostem obdobju iger, je to tako blizu, da stopite v časovni stroj.

Pixel Ripped 1978 je bil pregledan dne PlayStation VR2.

Priporočila urednikov

  • Najboljše nadgradnje Synapse: 3 sposobnosti, ki jih najprej kupite z Insightom
  • Atari objavlja svojo prvo igro VR in prihaja na PSVR2
  • PlayStation VR2 dodaja še več iger svoji predstavitvi
  • Zasedba PlayStation VR2 vključuje več kot le Horizon Call of the Mountain
  • CES 2023: Gran Turismo 7 prihaja na PS VR2 kot uvodna igra

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.