'Mrtve celice'
"'Dead Cells' je kaotična, kaznovajoča in nagrajujoča indie igra, ki je ne smete zamuditi."
Prednosti
- Hiter boj
- Pomembne možnosti za odklepanje
- Obsežen sistem napredovanja
- Odlična podoba in predstavitev
Slabosti
- Odseki za platforme se počutijo premalo
- Ščiti so nesmiselni
Po daljšem obdobju zgodnjega dostopa Steam je končno izšel Motion Twin Mrtve celice. Premeteno poimenovan »roguevania«, združuje elemente iz naslovov roguelite in Metroidvania, kot so sistemi tekočega napredovanja in zmožnosti dostopa določenih območjih, kar prinaša igro z intenzivnim tempom, ki zahteva vašo popolno pozornost, z igranji, ki ponujajo na desetine orožij, ki jih je mogoče odkleniti, in zmožnosti. Z neskončno možnostjo ponovnega igranja in iskrico izvirnosti, Mrtve celice prinaša precejšen dodatek k žanru, ki je z leti vse bolj natrpan.
Vsebina
- Udari in beži
- Vi ste nevarnost
- Neskončno napredovanje
- Naš prevzem
Udari in beži
notri Mrtve celice, začnete kot brezimni bojevnik z gorečo kroglo namesto glave. Po kratki vadnici ugotovite, da ste ujetnik, ujet v zahrbtni ječi z neskončno količino območij, ki jih morate raziskati. Po vaši prvi smrti (in veliko jih bo) boste odkrili, da je vaš brezimni bojevnik pravzaprav skupek celic, ki skače iz enega telesa v drugega vsakič, ko njegov gostitelj umre.
Novost pri Mrtve celice izhaja iz njenega skrivnostnega zapleta. Za razliko od primerljivih iger, kot je Votli vitez, Mrtve celice se ne naslanja močno na okoljsko pripovedovanje zgodb ali dialog z zagonetnimi NPC-ji. Namesto tega so delčki zgodbe in izročila pripovedovani prek zapiskov in interaktivnih predmetov, ki jih najdemo v sobah. To je igra, ki od vas zahteva močan udarec in hitro premikanje, pri čemer vam ni dovolj časa za razmišljanje o preteklosti katerega koli določenega sovražnika, s katerim se soočate.
Ječa, ki jo raziskujete, je razdeljena na cone, od katerih ima vsaka svoj niz sovražnikov, pasti in skrivnosti, ki jih je treba odkriti. Dlje ko lahko preživite, močnejši in raznolikejši postajajo sovražniki. Vsako območje prinaša svoj niz izzivov in skrivnosti. Čeprav niso natančno ustvarjeni proceduralno, so postavitev sovražnikov, skrite sobe in predmeti ter videz elitnih mafij vedno drugačni.
Raznolikost orožja je obsežna, vendar ni prevelika; vsako orožje ima podrobnosti o učinku škode, elementarnih lastnostih in drugih posebnih lastnostih.
Enak pristop velja za trgovine, kjer lahko kupite novo opremo, kot so glavno in sekundarno orožje, veščine in predmeti. Orožje za blizu, kot so meči in kladiva, pa tudi orožje na daljavo, kot so biči v slogu Castlevania, je mogoče najti v trgovinah, poleg dopolnilnih orodij, kot so kupole, pasti in granate. Hitro ugotovite, da so orožje, spretnosti in predmeti ključ do preživetja.
Vi ste nevarnost
Raznolikost orožja je obsežna, vendar ni prevelika. Vsako orožje je opremljeno s podrobnostmi o škodi, elementarnih lastnostih, posebnih izboljšavah in drugih posebnih lastnostih. Vsak ima svoje prednosti in slabosti in jih je mogoče dopolniti s sekundarnim orožjem. S kladivom, na primer, je morda počasno vihtenje, vendar lahko en ali dva udarca povzročita ogromno škode. Če kladivo združite s sekundarnim orožjem in izmenjujete oba, lahko začnete verigo več napadov. Čeprav so sekundarna orožja pritrjena na ohladitve, ne morem prešteti, kolikokrat me je njihova uporaba rešila smrti.
Dva ključna vidika, ki povezujeta vse skupaj, sta statistika in drsenje. Naš obglavljeni protagonist ne napreduje kot tradicionalni lik RPG. Namesto tega je ves napredek vezan na statistiko. Sem spadajo Brutalnost, Taktika in Preživetje, od katerih ima vsak svojo barvo. Vsa orožja, tako primarna kot sekundarna, imajo eno od teh barv, njihove lastnosti pa se povečajo glede na vašo statistiko.
Brutalnost okrepi vaše napade, hkrati pa nekoliko poveča vaše zdravje. Taktike povečajo škodo na orožjih dolgega dosega in pasteh ali kupolah, medtem ko se Survival osredotoča predvsem na povečanje vašega zdravja.
Celice so najdragocenejša valuta v igri in jih je mogoče uporabiti za odklepanje novih orožij in pasivnih sposobnosti.
Statistika se dvigne z aktiviranjem drsnikov, ki jih je mogoče naključno najti na vsakem zemljevidu. Nekateri drsniki se osredotočajo samo na eno ali dve statistiki, drugi pa vam omogočajo izbiro med vsemi. Izbira, kateri vidik svojega junaka boste najprej nadgradili, je odvisna od vas, odločitev, kaj je najboljše, pa zahteva nekaj eksperimentiranja. Upoštevajte le, da obstaja skaliranje, zato sovražniki neizogibno postanejo močnejši, če pravočasno ne zaustavite svojih pohlepnih teženj po moči.
To je tisto, v čemer sem najbolj užival v svojem času s tem indie igra — kako enostavno je zaslepiti lastna moč in sposobnosti, še posebej potem, ko vzamete močan komplet orožja, ki učinkovito deluje z zvitki, ki ste jih opremili. Resnično daje občutek, da imate nadzor.
Več ocen iger
- 'Novi Super Mario Bros. U Deluxe' je 2D čarovnija za platformiranje
- 'Super Smash Bros. Ultimate' je oda igranju iger, ki upravičuje svoje ime
- "Darksiders III" je vrnitev v apokalipso, ki spominja na Souls, in všeč nam je
- 'Red Dead Redemption 2' je najboljša igra odprtega sveta vseh časov
Hitrost in nasilje sta besedi, ki mi prideta na misel, ko igram Mrtve celice saj od vas zahteva, da ukrepate čim hitreje in čim bolj agresivno. AAA naslovi, kot npr Darksiders IIImorda izpolnjuje predpostavko zagotavljanja izkušenj, osredotočenih na akcijo, vendar neodvisni studio Motion Twin ta pričakovanja popelje še dlje.
Obstaja eno področje, kjer se ta slog ni dobro prevedel in to je bilo v razdelkih za platforme Mrtve celice. Medtem ko so njegove res tesne kontrole in tekoče gibanje povsod drugje izjemno zadovoljivi, ti deli zahtevajo natančnost, ki se je v primerjavi s preostalo igro zdela nenaravna.
Izgubite ves zagon, ko ste se prisiljeni ustaviti in se izogniti oviram, kot so premikajoče se orožje in konice. Čeprav nisem pričakoval skoraj brezhibnega oblikovanja platforme, ki sem ga doživel v igrah, kot je Celeste, se mi je zdelo dovolj nepovezano, da sem hitel skozi te odseke in se zanašal na obnovitvene lastnosti orožja ali napitka, da mi bodo kasneje zacelile rane.
Neskončno napredovanje
Veliko je za odkleniti Mrtve celice in na srečo ti ne zahtevajo mikrotransakcij. Vseeno pa boste potrebovali zlato (ki se uporablja v trgovinah in pri določenih trgovcih za nadgradnjo vašega orožja) in celice. Celice so najdragocenejša valuta v igri in jih je mogoče uporabiti za odklepanje novih orožij in pasivnih sposobnosti, ki zahtevajo določen znesek, preden postanejo na voljo.
Celice lahko pridobite na časovno določenih območjih v novih conah. Te se prikažejo blizu začetka zemljevida in do njih je mogoče dostopati samo v določenem časovnem okviru. Časovno omejena območja vam lahko ugrabijo vse vrste zakladov, vključno z zvitkom, vendar so najpomembnejša nagrada celice. Celice se popolnoma izgubijo, ko protagonist umre, kar še poveča izziv igre.
Čeprav v igri ni veliko glavnih šefov, so tisti, ki obstajajo, zelo močni. The Concierge, na primer, je počasen in masiven divjak, ki se ne zdi kos hitrosti protagonista, le da postane hitrejši v zadnjih trenutkih boja, vas približa z ognjem in dolgimi skoki, ki se končajo z udarcem napad.
Temne, neonske slike in privlačna zvočna podlaga dodatno dopolnjujejo Dead Cells in prinašajo neverjetno zahtevno, hitro izkušnjo, ki je popolna tako za kratke seje kot vikend maratone. Morda ni zgodba težka izkušnja, vendar to ne pomeni, da ni brez namena. Vsak napad in dejanje imata pomen, s potencialom, da vas poženeta naprej ali vržeta nazaj. Mrtve celice zagotavlja vsakič nove zagone, eksperimentiranje z različnimi orožji, sposobnostmi in opremo pa nikoli ne zastara v vašem prizadevanju za preživetje skozi njegove burne ječe.
Naš prevzem
Dead Cells je frenetizem v svoji najčistejši obliki in ena redkih iger v žanru, ki daje občutek napredovanje in spretnost v prvih nekaj minutah, ne da bi od igralca zahtevali grizljanje ali počasno izravnavo sistem. Prevzame vas z močnim zvočnim posnetkom in čudovitim vizualnim slogom, vendar je boj ter hitrost in odzivnost kontrolnikov tisto, zaradi česar izstopa od ostalih.
Ali obstaja boljša alternativa?
Ne, čeprav obstaja veliko iger, ki spadajo v isto kategorijo kot Dead Cells, prinaša nekaj najbolj zadovoljivih hitrih bojev, ki jih lahko vidimo v žanrih roguelike Metroidvania.
Kako dolgo bo trajalo?
Vsebine je dovolj, da boste zaposleni več deset ur, zlasti z mnogimi orožji in sposobnostmi, ki so zaklenjene že od začetka. Več ko igrate, bolj raznoliki bodo vaši naslednji teki.
Poleg tega lahko glede na platformo, na kateri igrate igro, sodelujete v dnevnih izzivih in lestvicah najboljših za tekmovanje v spletu.
Bi ga morali kupiti?
Dead Cells je za odločne igralce, ki iščejo izziv. Če imate radi hiter boj in možnost odklepanja ogromne količine predmetov, sposobnosti in skrivnosti z več igranji, potem boste vzljubili Dead Cells.
Priporočila urednikov
- Dead By Daylight doda svojo najstrašnejšo pošast doslej: Nicolasa Cagea
- Najboljše modifikacije orožja in ugodnosti v Dead Island 2
- Katerega lika izbrati v Dead Island 2?
- Kako dobiti varovalke v Dead Island 2
- Igrali ste remake Dead Space. Zdaj si oglejte njegov "demake"