Kako je Wordle vladal letu 2022 tako, da je spremenil vse in nič

2022 v igrah
Ta zgodba je del naše serije 2022 in Gaming. Spremljajte nas, ko razmišljamo o najboljših naslovih leta.

Če ste se na Twitter prijavili pred natanko enim letom, se verjetno spomnite trenutka, ko ste videli, da se vaš vir polni s sivimi, rumenimi in zelenimi okvirji. Čeprav je bil predstavljen leta 2021 in je decembra istega leta pridobil splošno priljubljenost, Wordle je v začetku leta 2022 postal nenaden kulturni fenomen, ki se mu ni dalo izogniti zunaj seznama zamolčanih besed. Bil je redka zgodba o uspehu pri igrah, ki bi zaradi svoje elegantne preprostosti lahko dosegel široko občinstvo.

Vsebina

  • Internetna igra
  • Gradimo na eleganci
  • Naslednja velika stvar

Priporočeni videoposnetki

Wordlebogastvo eskaliralo prav tako hitro kot njegova baza uporabnikov. Konec januarja 2022 je New York Times objavil, da je pridobil puzzle igro od ustvarjalca Josha Wardla v nerazkriti nizki sedemmestni pogodbi – premik v levo polje, ki je skoraj zasenčil Sonyjevo napoved, da je pridobivanje Usoda 2 razvijalec Bungie

le nekaj ur prej. Ta poteza bi povzročila nekaj skrbi med oboževalci, ki so se bali, da bi korporativni prevzem najbolj neodvisne igre, ki si jo lahko zamislite, lahko ukradel njeno dušo.

Eno leto kasneje, Wordle ni niti malo izgubila svojega šarma. Ugankarska igra je še vedno močna in je New York Timesu vlila novo zaupanje, saj podvoji svojo igralno vejo. Zdi se, da bo publikacija vstopila v svoje drugo leto Wordle, Jonathan Knight, vodja iger pri The New York Timesu, je govoril z Digital Trends na CES 2023. Knight razkriva, kaj se je dogajalo v zakulisju zadnjih 12 mesecev in kako je NYT Games dosegel uspeh, ko se je uprl želji, da bi popravil tisto, kar ni bilo nikoli pokvarjeno.

Internetna igra

Za The New York Times, vrtinec Wordle pridobitev je bila enostavna. Publikacija je že na začetku menila, da ima igra že videz in občutek ene od svojih iger, vse do svoje skromne estetike. Posel je bil hitro sklenjen, da bi izkoristili svoj naraščajoči uspeh, vendar je bila ekipa Games prav tako zaskrbljena, da bi uničila dobro stvar, kot so bili njeni igralci.

»Potrebovali smo nekaj časa, da smo se vključili, in to nas je izzvalo,« je Knight povedal za Digital Trends. »Smo bili res pripravljeni na to? Smo bili pripravljeni na toliko uporabnikov? Ali smo bili pripravljeni dodati še eno igro v svoj portfelj? Je bila platforma pripravljena? To nam je raztegnilo veliko mišic, kar nam zdaj daje drugačno perspektivo, da bi lahko to ponovili.”

Od začetka je bilo moje sporočilo ekipi "ne spreminjajte ničesar glede te igre."

Da bi preprečili zibanje čolna, se je ekipa za igre že zgodaj odločila, da ostanejo osnove Wordla nespremenjene. Delovalo bi izboljšati izkušnjo z zunanjimi orodji, kot je WordleBot, vendar je Knight priznal, da je privlačnost igre izvirala iz njene preprostosti.

"Naš celoten pristop od samega začetka je bil, da igri ne škodujemo," pravi Knight. "To smo prepoznali Wordle je bil internetni zaklad. Nekako je pripadal internetu. Ko smo ga kupili, je bilo veliko skrbi, kaj se bo zgodilo... Od začetka je bilo moje sporočilo ekipi 'ne spreminjajte ničesar glede te igre.'«

Medtem ko bi ta filozofija vodila Wordle skozi prvo leto pod zastavo The New York Timesa se ekipa ne bi popolnoma zaprla spremembam. Pravzaprav Knight ugotavlja, da je ekipa razmišljala o nekaterih spremembah in ni izključila možnosti, da bi to naredila v nadaljevanju, da bi ostalo sveže.

Oseba igra 'Wordle' na iPhonu.
Alexi Rosenfeld/Getty Images

»Bili bi pogrešni, če ne bi premislili o vseh različnih stvareh, ki bi jih lahko naredili Wordle bolj angažiran, da te uporabnike obdržimo,« pravi Knight. "To ne pomeni, da v prihodnosti ne bomo počeli takih stvari. Mislim, da smo vsekakor presegli začetni kulturni fenomen in smo zelo zadovoljni s stopnjo občinstva, ki je še vedno v igri. Ampak mislim, da gremo naprej, zdaj, ko smo pokrili osnove … mislim, da obstaja priložnost, da z igro naredimo več. Nikoli ne bi spremenil osnovne narave igre, vendar mislim, da lahko glede tega naredimo več.«

Gradimo na eleganci

Čeprav se morda zdi Wordle se v zadnjih 12 mesecih na površini ni veliko spremenilo, veliko se je zgodilo v zakulisju. Na zadnji strani igre so bile narejene subtilne prilagoditve, ki igralcem olajšajo varovanje statistike. A partnerstvo s podjetjem Hasbro je igro spremenila v lastno franšizo, medtem ko je nedavno razkrita sodelovanje z Delta Air Lines bo igro ponesel na odprto nebo.

Najpomembnejša (čeprav večinoma neopazna) sprememba se je zgodila, ko je Tracy Bennett iz New York Timesa postala Wordleuradni urednik, ki nadzoruje prej programiran seznam besed, ki ga je sestavil ustvarjalec Josh Wardle. Za neznanca se morda zdi ideja o uredniku, ki spremlja igro, ki vsebuje eno besedo s petimi črkami na dan, neumna. Toda New York Times je hitro ugotovil, da je to nujen korak pri obravnavi kulturnega fenomena.

"Za nas je pomembno, da imamo nekoga, ki je vsak dan odgovoren za to, kaj je ta beseda," pravi Knight. »Ko smo kupili igro, je Josh Wardle vnaprej programiral nekaj let vredne odgovore. Vsi ti odgovori so bili nastavljeni v vašem brskalniku. Nismo vedeli, da bo razneslo in zavzelo svet in vsi bomo gledali Intervju Andersona Cooperja z Monico Lewinsky na CNN o Wordlu. Ampak to se je zgodilo!«

Igralec igra namizno igro Wordle.

Knightovo stališče je bilo dokazano lani, ko je nezahtevna igra naletela na edino pravo polemiko. Kmalu po razkritju razkritja je vrhovno sodišče nameravalo razveljaviti zadevo Roe v. Wade, Wordle uporabniki so naleteli na pravočasno rešitev: plod. Ekipa za igre se je zavedala, da je beseda v pripravi nekaj dni pred časom, vendar glede tega ni mogla narediti veliko glede tega, kako je bil programiran seznam besed.

»To je bil trenutek, ko ga še nismo integrirali v naš zadnji del,« pravi Knight. »Tehnično odgovora nismo mogli spremeniti niti za cent. Fetus je bil programiran skoraj eno leto prej na ta dan. Imeli smo programerja, ki je označil: 'Hej vsi, čez dva dni bo odgovor plod,' in to dva dni po tem, ko je pricurljal Roe v. Odločitev Wada je prišla na naslovnice. Sprejeli smo uredniško odločitev, da tisti dan to ne bi smelo biti odgovor, in če bi bili popolnoma integrirani, bi naredili to spremembo in nihče ne bi izvedel.«

Naslednja velika stvar

New York Times je to hitro lahko zgladil z nekaj preprostimi odločitvami (Knight ugotavlja, da ekipa od takrat ni potegnila niti besede, vendar je prepričan, da se bo to sčasoma zgodilo). Od takrat, Wordle je ostal stabilen in deluje v isti dnevni rutini. In čeprav ni več prevladujoča sila na virih Twitterja, njegova priljubljenost še vedno ostaja močna. Pravzaprav, Wordle je bil najbolj iskan izraz v Googlu leta 2022.

Moja vizija za New York Times Games je, da postanejo glavna naročniška destinacija za digitalne uganke, pika.

Ta uspeh je vplival na druge ponudbe The New York Timesa. Knight ugotavlja, da Črkovalna Čebelica je zlasti zabeležil rast zahvaljujoč Wordle, pri čemer je besedna igra leta 2022 prinesla 77 milijonov »genijev«. Medtem Wordle morda vroča tema za igralce, je le en del večje institucije, za katero ima Knight ambiciozne načrte.

»Moja vizija za New York Times Games je, da postanejo glavna naročniška destinacija za digitalne uganke, pika,« je rekel Knight. "Imamo zelo veliko ambicijo za to in to je ogromna priložnost. Dosežemo lahko veliko več ljudi, kot jih dosegamo zdaj. Izboljšamo lahko naš izdelek, naše uganke, naše igre, funkcije okoli iger, metaigro... toliko bomo storili, da zgradimo in zagotovimo vsakodnevno sestavljanko svetovnega razreda, ki jo ustvari človek storitev.”

Ali lahko leta 2023 pričakujemo še en fenomen velikosti Wordla? Celo Knight priznava, da je malo verjetno, saj igro imenuje trenutek "strele v steklenici". Kljub temu Knight pravi, da je igra spremenila dojemanje New York Timesa o njegovi blagovni znamki iger in postavila ekipo v stanje pripravljenosti za naslednji veliki hit. Morda obstaja še en skromen ustvarjalec ugankarskih iger, ki bi lahko bil naslednja oseba, ki bo prejela večmilijonsko plačilo za dobro idejo.

Priporočila urednikov

  • Premakni se, Wordle: New York Times ima novo ugankarsko igro
  • CES 2023: Wordle se bo dvignil v nebo zahvaljujoč Delta Air Lines
  • Pisatelj Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin razčleni najboljši konec leta 2022
  • Najboljše servisne igre v živo leta 2022: 10 tekučih iger, ki jih nismo mogli nehati igrati
  • Najboljše ekskluzive za Nintendo Switch v letu 2022: 9 izstopajočih iz glavnega leta konzole