Vampire Survivors je bila edina popolna igra leta 2022

click fraud protection

Če pogledamo nazaj na leto 2022 na površinski ravni, bi vas morda zamikalo reči, da je imel Xbox težko leto. Halo Infinite se je trudil pospešiti svoj začetni zagon, večje izdaje, kot je Starfield, so bile odložene 2023 in Zvezna komisija za trgovino (FTC) je blokirala Microsoftov Activision Blizzard pridobitev. Zaradi vsega tega so igralci Xboxa leta 2022 ostali brez velikih ekskluzivnih vstopnic in občutka, da Microsoftovi načrti za odpravo te težave morda trčijo v zid.

Vendar bi bilo to zastarelo branje situacije - takšno, ki ne odraža današnje igralniške pokrajine. Resnica je, da velike ekskluzivne igre niso več edini znak uspeha platforme. Medtem ko je ta strategija še vedno kruh in maslo Sonyja in Nintenda, je Microsoftovo nenavadno leto 2022 jasno pokazalo, da je podjetju udobno igrati po lastnih pravilih.

Športne igre so eden najbolj vseprisotnih žanrov v igrah, saj so NBA 2K, Madden in FIFA vsako leto na lestvici najbolj prodajnih iger. Te franšize so tudi nekatere izmed najbolj stagnirajočih iger, saj se njihovi razvijalci in založniki osredotočajo na manjše prilagoditve in spremembe iz leta v leto, ne pa na pomembne inovacije. Razočaranje nad igrami, kot je Madden NFL 23, daje žanru slab glas, vendar je bilo leto 2022 dejansko eno najboljših let za športne igre v zadnjem času. To je zahvaljujoč igram, ki so bile pripravljene postati čudne.


Seveda več milijonov dolarjev vredne glavne športne franšize ne gredo nikamor. Kljub temu igre, kot so OlliOlli World, Rollerdrome Cursed to Golf, Windjammers 2, Roller Champions, What the Bat? in celo Nintendo Switch Sports je premaknil meje zmožnosti tega žanra. Šport se sam po sebi prevede v solidne videoigre, vendar je to leto poudarilo, kako lahko te igre naredijo korak dlje in postanejo bolj neumne od tistega, kar je v resnici mogoče. To je pomagalo vdihniti nekaj življenja sicer zastarelemu žanru.
Športne igre postanejo čudne
Ko se ozremo nazaj v leto 2022, je veliko športnih iger, ki jih je vredno izpostaviti, poleg običajnih osumljencev. Nintendo Switch Sports je letošnja priložnostna športna igra, ki ljudem ponuja dostopno in na gibanju temelječo način igranja golfa, badmintona, tenisa, kegljanja, čambare, nogometa in odbojke z Nintendovim prepoznavnim vizualnim videzom pridih. Čeprav je bil to eden od bolj odmevnih preobratov žanra, so vodili neodvisni razvijalci, ki so športnemu žanru omogočili, da je letos zablestel.

Roll7's OlliOlli World je na primer ena mojih najljubših iger tega leta. Skateboarding igre so bile osnova športnih iger že od 90-ih, vendar OlliOlli World uresničuje to formulo na način, ki je enako izpolnjujoč za igranje kot najboljše igre Sonic the Hedgehog. V najboljšem primeru je OlliOlli World barvita, hitra 2D platformska igra, kjer ima vsaka raven več poti, ki ustrezajo različnim nivojem spretnosti igralcev.
Ne poskuša imeti natančne fizike ali poustvariti ikoničnih lokacij iz resničnega sveta. Namesto tega oblikuje svoj živahen domišljijski svet, kjer vse temelji na rolkanju, igranje pa daje igralcem dovolj prostora za preizkušanje in morda neuspeh z bleščečimi triki. Roll7 se ni ustavil pri tem, saj je predstavil tudi Rollerdrome, igro, ki združuje rolanje na podlagi rezultatov in streljanje, da ustvari mešanico akcijsko-športne igre, za katero igralci niso vedeli, da jo potrebujejo.
Ukvarjanje s športom vam lahko povzroči izjemno osredotočen adrenalinski naval, igre, kot sta OlliOlli World in Rollerdrome, pa lahko z igranjem dosežejo isto stanje pretoka. Medtem pa druge igre razlagajo šport na povsem nov način.

Uhajanje podatkov o industriji video iger in govorice niso nov pojav. Izvorna koda igre Half-Life 2 je pricurljala leta 2003 in govorice o tem, kaj bodo podjetja, ki se ukvarjajo z igrami, vedno navduševale ljubitelje iger in medije. To pa je leta 2022 doseglo vrelišče. Več pomembnih razbežnikov se je potegovalo za status vplivneža v očeh navdušene skupnosti, ki si je prizadevala izvedeti, kaj bo njihovo najljubše (ali najbolj osovraženo) podjetje za igre na srečo naredilo naslednje.

Čeprav so bili odkriti podatki leta 2022 v središču pozornosti, to ni bilo vedno z dobrim razlogom. Posnetek Grand Theft Auto VI je bil nezakonito pridobljen septembra in je pricurljal na internet, kar je sprožilo vprašanja, kdaj in kako si video igre zaslužijo razkritje. Več pomembnih razkrivalcev je bilo razkritih kot goljufi, eden z natančnimi dosežki pa se je pravkar upokojil. Uhajanje in govorice iz industrije video iger se zdijo pomembnejše (in napačne) kot kdaj koli prej in nekatere izmed največjih novic o video igrah leta 2022 bodo za vedno povezane z njimi.
Govorice o video igrah leta 2022
Kultura uhajanja video iger je bila razširjena skozi vse leto 2022, pri čemer sta pomembni osebnosti, kot sta Jeff Grubb in Tom Henderson, zagotovila vpogled v to, na čem delajo razvijalci iger. Henderson je celo lansiral spletno stran, osredotočeno na poročanje o govoricah, imenovano Insider Gaming. Čeprav je spletno mesto imelo svoje napake, je že razkrilo nekaj zgodb pred uradno objavo.