Outcast: A New Beginning je v hrách s otvoreným svetom veľa

Pôvodné Vyvrheľ výrazne predbehla dobu, keď bola uvedená na trh v roku 1999. Bol to ambiciózny sci-fi titul s hustou tradíciou, orchestrálnym soundtrackom a otvoreným svetom predtým, ako väčšina z týchto funkcií bola bežnými aspektmi veľkorozpočtových hier. Samozrejme, v dnešnej dobe sa to zdá zastaralé (ako je vidieť pri Vlažné prijatie jeho remaku z roku 2017), ale ambície pôvodného Outcasta určite nastavujú vysokú latku pre každé pokračovanie. Bohužiaľ, pokus zo začiatku 2000-tych rokov o získanie pokračovania sa nikdy neuskutočnil kvôli problémom vydavateľa Infogrames.

Embracer Group kúpila Outcast IP v roku 2019, takže dcérska spoločnosť THQ Nordic pomohla zreformovať vývojárov Appeal Studios s mnohými pôvodnými vývojármi a poverila ich, aby urobili následné kroky. Na rozdiel od vývojárov TimeSplitters z Free Radical Entertainment – ​​ktorí sú tento mesiac odstavila spoločnosť Embracer Group — obnovená verzia Appeal Studios sa bude môcť podeliť o svoju víziu moderného pokračovania budúci rok v marci s Vyvrheľ: Nový začiatok.

Odporúčané videá

Hral som zostavu Outcast: A New Beginning pred vydaním a hovoril som s jej producentmi o projekte. Aj keď si nie som istý, či sa toto pokračovanie stretne s vznešeným dedičstvom svojho predchodcu, určite je to výbuch kĺzať a jetpack po jeho veľkom otvorenom svete.

Súvisiace

  • Baldur’s Gate 3 nemôžete hrať na Xboxe, ale môžete hrať týchto 6 Game Pass RPG
  • Nemôžem uveriť, že odporúčam Forspoken na PS5 cez PC
  • Nemôžem prestať žartovať svojich súperov v Marvel Snap

Rekultivácia vydedeného dedičstva

Pri výrobe Vyvrheľ: Nový začiatokVýkonný producent Michael Paeck pre Digital Trends povedal, že zreformované Appeal Studio si zachovalo približne „60 až 70 %“ svojich pôvodných nápadov. Vyvrheľ pokračovanie a dokonca použil niektoré konceptuálne umenie zo začiatku 21. storočia. V pokračovaní opäť hrá Cutter Slade – hlavný hrdina vhodne pomenovaný pre hru z 90. rokov – keď sa vracia na planétu Adelpha a pomáha jej ľuďom prijať novú hrozbu invázneho robota na príkaz svojho božského "Yods."

V praxi to znamená Vyvrheľ: Nový začiatok je akčná dobrodružná hra s otvoreným svetom, v ktorej sa hráči snažia získať priazeň dedín Adelpha plnením úloh a získaním pomoci potrebnej na boj proti robotickej hrozbe. Paeck hovorí, že vývojový tím uznal, že od originálu ubehlo viac ako dvadsať rokov a mnohí mladší hráči tak urobili nikdy neskúšal originál, takže sa pokúsil urobiť toto oneskorené pokračovanie prístupnejším a dokonca vypustil „2“ z pôvodného titul.

Boj v Outcast - Nový začiatok.
THQ Nordic

Priznám sa, že naratívne aspekty toho, čo som skúšal, mi nepripadali príliš vítané. Scenár nabitý žargónom ma viac škrabal na hlave, ako ma zaujal. A Pentiment-Páči sa mi to funkcia slovníka je k dispozícii počas každej konverzácie, no vyzerá to ako hra, do ktorej budete musieť veľa investovať začnite a prečítajte si jeho tradíciu, ak chcete vyťažiť veľa z príbehu, ktorý sa odráža v sci-fi svetoch franšíz ako Star Wars Hviezdna brána.

Aj keď si ma jeho príbeh počas môjho hrania nezískal, Outcast: Nový začiatok moju pozornosť upútali kreatívnejšie nápady na hranie. Úlohy sú prezentované jedinečnejším spôsobom ako tradičný denník; Páči sa mi to Assassin’s Creed Mirage, sú zostavené ako viac zo série vzájomne prepojených úloh, ktoré musí Slade splniť, aby napredoval v príbehu a získal nové schopnosti, ako napríklad schopnosť, ktorá mu umožňuje privolať roj chrobákov alebo kŕdeľ vtákov nesúcich bomby, aby zaútočili na nepriateľov počas boj.

Keď už hovoríme o boji, Vyvrheľ: Nový začiatok je strieľačka z pohľadu tretej osoby, ktorá povzbudzuje hráčov, aby sa pri boji s nepriateľmi neustále hýbali. Okrem schopností majú hráči k dispozícii zbrane, ktoré si môžu prispôsobiť pomocou jedinečných modulov a vytvoriť tak zničujúce kombinácie s vysokým poškodením. To, čo som považoval za najzábavnejšie, v bitkách aj mimo nich, bolo jednoducho pohybovať sa.

Posilnenie v Outcast – nový začiatok.
THQ Nordic

Som presvedčený, že herný pocit a uspokojivý pohyb sú dva z najdôležitejších aspektov hier v otvorenom svete. Ak hra poskytuje hráčovi rozsiahlu oblasť, ktorú môže preskúmať, bude lepšie, keď bude cestovanie okolo sveta zábavnejším zážitkom. To je časť toho, prečo ľudia zbožňujú hry Marvel’s Spider-Man od Insomniac a prečo som si ich užil Forspoken viac ako väčšina ostatných. v tejto súvislosti Vyvrheľ: Nový začiatok robí žáner správne.

Už po niekoľkých vylepšeniach na strome schopností sa hráči môžu vznášať, posilňovať a kĺzať kdekoľvek chcú okolo Aldepha, otvoreného sveta, ktorý má podľa Paecka veľkosť 8×8 kilometrov. Je dobré, že keď to robíte, je to vzrušujúce. Keď som si trochu času zvykol na ovládanie kĺzania a posilňovania, väčšinu času ukážky som strávil hľadaním hôr a útesy, aby som sa mohol potopiť a potom vidieť, ako ďaleko by som mohol kĺzať a vylepšovať sa po otvorenom svete, ktorý má vertikálnosť na podporu tejto hry systém.

Tento mimoriadne uspokojivý herný pocit sa zdá byť najväčším ťahákom, ale Paeck to vysvetlil Vyvrheľ: Nový začiatok necítil sa vždy takto dobre. Vývojári sa spočiatku obávali, že možnosť tak voľne lietať by zľahčovala boj, ale zistili, že ich to priťahuje vždy, keď odstránili väčšinu obmedzení pohybu.

Kĺzanie v Outcast – nový začiatok.
THQ Nordic

To spôsobilo výrazný posun v smere približne o rok vo vývoji. „Zmenilo to zásadné veci, pretože ak môžete zrazu takto lietať, veľkosť sveta sa tiež musí zmeniť a museli sme sa dostať oveľa vertikálnejšie, ako sme boli predtým,“ hovorí Paeck pre Digital Trendy. Poukázal na to, že nižšie zalesnené oblasti boli vytvorené na začiatku vývoja, zatiaľ čo vysoké útesy a vrcholky hôr boli vytvorené neskôr.

Toto je neobyčajne divná a prapodivná hra, ale neodmysliteľná zábava z lietania po veľkom mimozemskom svete si udržala moju pozornosť. Keď príde čas na to, aby som to celé prehral, ​​môže ma priviesť uspokojujúci pocit z hry naučte sa žargón tohto sveta a uvidíte, ako by vyzeralo pokračovanie hry, ktorá predbehla svoju dobu 2024.

Vyvrheľ: Nový začiatok vychádza pre PC, PS5 a Xbox Series X/S 15. marca 2024.

Odporúčania redaktorov

  • The Talos Principle 2 sa formuje tak, aby sa stala logickou hrou roku 2023, ktorú si nemôžete nechať ujsť
  • 7 vynikajúcich ponúk hier, ktoré si nemôžete nechať ujsť počas výpredaja Xbox vydavateľa Steam
  • Najlepšie skryté drahokamy indie roku 2022: 10 vynikajúcich hier, ktoré si nemôžete nechať ujsť
  • Neviete sa dočkať remaku Resident Evil 4? Sledujte Chainsaw Man
  • Nemôžem sa dočkať, až sa vrátim k vynikajúcemu Battle Hubu Street Fighter 6

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.