S krvavými púťami preživších zo zdecimovaného väzenia do pravdepodobne kanibalmi zamoreného Terminusu v našich kolektívnych mozgoch sa Digital Trends spojili s Gregom Nicoterom, TWD výkonný producent, režisér a supervízor/dizajnér špeciálnych efektov, aby sa porozprávali o obchode so zombie. Nicotero, 51, si vzal čas na natáčanie nadchádzajúcich epizód 5. sezóny, aby rozobral náročné vizuálne požiadavky, možnosti zvukového dizajnu 7.1, niekoľko škádlení 5. sezóny a naštartovanie chodcov korčule. Gore-riffic!
Digitálne trendy: Práve som dopozeral celú 4. sériu na Blu-ray. Neustále ma prekvapuje, ako dobre relácia vyzerá v HD, až do posledného detailu v pozadí. Vedeli ste už od začiatku, že budete musieť byť tak dôslední pri natáčaní šou?
Greg Nicotero: To je zaujímavá otázka. Keď sme začali prvú sériu, skúmali sme rôzne formáty na natáčanie. Urobili sme veľa testov v Panavision, natáčali sme digitálnym fotoaparátom RED a natáčali sme 35[mm film]. Ale boli tu tri výnimočné dôvody, prečo sme sa rozhodli pre Super 16. Jedným z nich bolo, že sa cítil ako George A. Romero zombie film: zrno, kontrast a pocit boli prvoradé pre zdrojový materiál, ktorý bol Noc živých mŕtvych. [Noc je Romerov uznávaný plán zombie žánru, natočený čiernobielo a vydaný v roku 1968.] Druhý dôvod bolo to preto, že sme veľmi vášnivo cítili, že tam bude veľa interiérových scén natočených do šírky denné svetlo. Pred piatimi rokmi digitál tiež tak dobre nezachytil kontrast medzi tmou a vonkajším osvetlením. A tretia vec bola, že by to bolo veľmi náročné na make-up a protetiku.
Digitálne sú veľmi neúprosné. Keď sme urobili prvý test, položili sme chodítko pod kopu zelených stromov. Zastrelili sme ho na parkovisku v Panavision a mejkap vyzeral zelenkavo. Nikdy sme tam ani nešli a neurobili ďalšie zmeny farieb alebo načasovanie farieb – len sme sa na to pozreli a povedali: „No, áno, my mohol upraviť farbu." Chceli sme však zostaviť balíček v náš prospech a uistiť sa, že sme použili médium, ktoré by najlepšie vyhovovalo vzhľadu predstavenia a make-upu, najmä keď fotíme za svetla, svetlý slnečné svetlo. A to je Super 16.
Naozaj tu nie je priestor na kompromisy. Druh detailov, ktoré teraz ľudia môžu vidieť na 70- a 100-palcových obrazovkách, je viac skúmaný ako kedykoľvek predtým.
"V skutočnosti ste cítili, že existuje skutočné nebezpečenstvo."
Aké sú podľa vás najlepšie vyzerajúce zombie zo 4. sezóny? Crispy Walkers [v epizóde 414, „The Grove“] sú určite obľúbení fanúšikovia, vrátane mňa. Považujete ich za jednu z najlepších VFX prác, ktoré ste urobili v 4. sezóne?
V 4. sezóne sme zažili skvelé chvíle, áno. Crispy Walkers sa vyvinuli z nápadu, ktorý som navrhol v 3. sezóne. Ak si pamätáte epizódu „Clear“ [epizóda 312], kde Rick a Carl našli Morgana – pôvodne som mal túto epizódu režírovať. Ale kvôli konfliktu v plánovaní s Lenniem Jamesom [ktorý hrá Morgana] sme museli prejsť. Napadla ma myšlienka, že keď [Michonne a Carl] išli do jedálne po fotku Lori, v kuchyni bol oheň az tej kuchyne vybuchla kopa chrumkavých chodcov. Tricia Brock nakoniec režírovala túto epizódu a mali sme o tom malý náznak, ale v skutočnosti sme nedostali šancu predstaviť tieto postavy tak, ako som dúfal. Ale neskôr sme našli jamu plnú Melted Walkers [epizóda 314, “Prey”]. Milujem tie chvíle. Tento rok sme mali pár dobrých chodcov, ako napríklad ten, ktorý vychádza z blata v epizóde 408 [“Too Far Gone”], ktorý uhryzne Meghan a chodca, s ktorým Carl bojuje vo vidieckom dome, ten, ktorý mu takmer uhryzne nohu [v epizóde 409, „Po“]. Pre mňa to bol jeden z najstrašidelnejších momentov, pretože ste skutočne cítili, že existuje skutočné nebezpečenstvo.
Epizóda 409 bola naozaj veľká epizóda – to je tiež tá, kde Michonne doslova zmasakruje 25 chodcov. Mám pocit, že sme využili celú škálu, pokiaľ ide o udržanie sviežich a originálnych momentov, a pokračovali sme v tom takže v sezóne 5 – myslím si, že ešte viac, pokiaľ ide o nájdenie tých skutočných ikonických momentov, kam ľudia pôjdu, „Och Bože! Nemôžem uveriť, že to urobili!"
Neviem sa dočkať, čo príde. Môžete ešte niečo povedať o tom, čo môžeme očakávať v 5. sezóne?
Videli ste trailer? V tomto traileri je niekoľko skvelých momentov.
Ako scéna, kde má Glenn meč za hlavou?
"...mať niekoho pohrýzť chodítkom a použiť také skvelé, zelerové chrumkanie."
Máte pre epizódy, ktoré režírujete, predstavu o tom, ako chcete, aby určité veci zneli, keďže máte k dispozícii 7.1 kanálov, s ktorými môžete pracovať?
Absolútne. Naši redaktori sú naozaj skvelí v tom, ako navrhnú počiatočný zvukový dizajn, keď dávame epizódy dohromady. Máme ocenený zvukový tím. Je naozaj fascinujúce počúvať a vrstviť nuansy tohto sveta – žblnkotavé striekance krvi, keď dopadá na zem a chodec narieka, alebo len tak, že niekoho pohrýzol chodec a použil ten druh skvelého, lámajúceho zeleru chrumkať. Existuje veľa vynikajúceho zvukového dizajnu, ktorý pomáha vylepšiť vizuál.
Ak musí divák čo i len na sekundu spracovať myšlienku: „Hej, to neznie dobre“, môže nás to vyviesť z toho sveta. Nemyslím si, že pri sledovaní tejto šou vôbec získame tento zmysel.
Nie. Zvukový dizajn je nesmierne dôležitý, pretože je tu veľa prestreliek – a potom sú tu aj tiché momenty, v ktorých vytvára atmosféru pustého sveta. Veľakrát je to to, čo vy nie počuť. A vždy je zábavné, keď nakrúcame a nad hlavou nám letí lietadlo. "Dobre, nemôžeme strieľať, kým to neskončí." Pretože ak sa Carl a Rick rozprávajú a v pozadí počujete lietadlo – nie, myslím, že to nebude fungovať.
Áno, myslel by som si, že všetci Pilot Walkers by v tomto bode havarovali.
Áno. Alebo len lietajú v kruhoch. (obaja sa smejú)
Môžete mi uviesť príklad zo 4. sezóny, kde ste cítili, že hudobné narážky robili presne to, čo ste od nich chceli?
V epizóde 401 [“30 dní bez nehody”] bola skvelá hudobná narážka, ktorú vybral môj redaktor Julius Ramsay, kde sme prechod z pokojného väzenského života na scénu s Patrickom, chlapcom, ktorý sa otočí na konci epizóda. Začína byť chorý a ide do kúpeľne, vojde dnu, postrieka si tvár vodou a potom zomrie v sprche. Editor si vybral fantastický hudobný podnet – The Place Beyond the Pines. Bolo to také strašidelné a desivé a na zamyslenie. A to vyvolalo presné emócie, ktoré sme tam chceli.
A tiež by som povedal, [showrunner/výkonný producent] Scott M. Gimple funguje veľmi dobre, veľmi úzko s Bearom [McCrearym, TWDskladateľ] z hľadiska partitúry. Scott je naozaj ten, kto to všetko vedie. Nepoznám na svete šikovnejšieho showrunnera ako Scotta Gimplea, pretože okrem písania epizód je neúnavný, pokiaľ ide o pohľad na každý jeden záber každého jedného vizuálneho efektu. a počúvanie každého zvukového efektu a každej hudby. Toto je naozaj veľmi komplikované predstavenie. Vyžaduje si to pozornosť k detailom. A táto pozornosť na Scotta nestráca.
Ani u nás to nie je stratené. Tiež sa mi páči, ako show prevzala a upravila určité ikonické scény priamo z komiksu. Dočkáme sa ďalších takýchto scén v 5. sezóne?
"Buduje atmosféru pustého sveta."
Pretože sa relácia často odchyľovala od toho, čo sa deje v komikse, pri sledovaní tejto epizódy som cítil skutočný pocit ohrozenia. Naozaj si tam mohol Ricka zabiť. Ľudia očakávajú, že takéto veci by sa mohli stať teraz v šou. my nie vedieť že sa z tej situácie dostane len preto, že to urobil v komikse.
Áno, je to správne! Dokonca aj tá vec s Carlom z tohto vydania komiksu – Carl bojuje s tromi chodcami v susedstve a prežije, ale pridali sme druhú scénu s Carlom, ktorý ide hore do domu a bojuje s druhým chodec. Naozaj sme chceli, aby diváci povedali: „Počkaj chvíľu. POČKAJ MINÚTU! Naozaj to urobia?" Je zábavné to robiť.
Aby sme to uzavreli – len medzi nami dvoma rodenými Pittsburgermi, vráťme sa do obdobia, keď Civic Arena a nie Consol Energy Center bolo domovskou arénou pre Penguins. Keby ste mohli dostať chodcov na korčule a dať ich na ten ľad, urobili by ste to?
Samozrejme, že by som! Ale to by muselo byť v Monroeville Mall, kde je teraz food court. [Obchodné centrum Monroeville bolo hlavným miestom pre Romero's Úsvit mŕtvych, vydaný v roku 1978 a nachádzalo sa v ňom aj jedno z prvých krytých klzisk, známe ako ľadový palác Monroeville.]
O, to je skvelé! V skutočnosti som ako dieťa hral hokej na klzisku toho obchodného centra, takže v tom som úplne s vami.
Predtým, ako zbúrali J.C. Penney’s, chodieval som tam. Prileteli Quentin Tarantino, Robert Rodriguez, Simon Pegg a Edgar Wright Krajina mŕtvych premiéru [v roku 2005] a zobral som ich do nákupného centra Monroeville Mall a na cintorín Evans City [kde bola otváracia sekvencia Noc živých mŕtvych bol zastrelený].
Ó človeče, to je hlavný geekery práve tam.
Ó áno! Mám fotky Quentina kráčajúceho po cintoríne a napodobňujúceho [Noc živých mŕtvych cintorín zombie] Bill Hinzman. (obaja sa smejú) Hovorte o geekovskom momente byť tam s tými štyrmi chlapmi!
Odporúčania redaktorov
- Koniec prvej sezóny The Walking Dead: Dead City, vysvetlené
- Bezplatná skúšobná verzia AMC Plus: Zdarma streamujte hity ako The Walking Dead
- Tales of the Walking Dead je osviežujúca verzia zombie série
- Giancarlo Esposito si zahrá v novej sérii AMC The Driver
- AMC zostavuje nový spinoff Walking Dead pre Negana a Maggie