Nie som veľkým fanúšikom MMO. Zdá sa mi, že sú príliš náročné a hrateľnosť titulov sa mi často páči Svet Warcraftu byť akosi zbytočne zložitý a zároveň nudný. Tradičnejšie hry v tomto žánri upadli do nemilosti počas 2010-tych rokov, a preto sa Amazon sústredene snažil ovládnuť trh MMO nedávno ma to zaujalo. Našlo tajomstvo vytvorenia presvedčivej modernej MMO?
Obsah
- Príjemná akčná hra
- Stále MMO
Preto som súhlasil, že si pozriem dve Amazon MMO na Hracie dni letného herného festivalu minulý mesiac. Zatiaľ čo Trón a sloboda neurobil na mňa dojem, mal som s ním oveľa lepší čas Modrý protokol.
Toto MMO inšpirované anime vyvinuté štúdiom Bandai Namco Studios sa hrá veľmi podobne ako tradičná fantasy adventúra s podrobným tvorcom postáv, rozsiahlym svety na preskúmanie, tradičnejšie triedy postáv, ktoré sa všetky cítia životaschopné samy osebe, a zahŕňali boj, ktorý je priamo z akcie hra. Dokonca som mal možnosť dokončiť dungeon s ostatnými hráčmi a zdalo sa mi to ako dobrý čas pre všetkých zúčastnených. Neviem, či som pripravený podpísať stovky hodín svojho života
Modrý protokol len zatiaľ, ale mám záujem hrať viac, keď bude jeho ďalšia beta verzia.Odporúčané videá
Príjemná akčná hra
Môj čas s Modrý protokol začal krátkym bojovým tutoriálom, ktorý ma naučil, ako sa pohybovať a bojovať s nepriateľmi ako bytosť svetla. Jeho ovládanie nebolo ďaleko od štandardnej akčnej hry, pretože som mohol bežať, uhýbať a útočiť na nepriateľov. Kým som sa ovládal, nebolo možné tento boj vyhrať, pretože ma prevalcovalo príliš veľa nepriateľov, čo viedlo k explózii mojej hráčskej postavy. Po animovanom úvode vyzdvihujúcom mnohé postavy, s ktorými sa hráči v hre stretávajú, nastal čas vytvoriť si vlastného hrdinu.
MMO sa môže pochváliť slušným tvorcom postavy s bohatými možnosťami pre vlasy, štruktúru tváre a ďalšie možnosti prispôsobenia tváre. Snažil som sa zo všetkých síl znovu vytvoriť svojho editora, Giovanni Colantonio, tvoriaci postavu s krátkou bradou a vlasmi splývajúcimi po tvári (Poznámka redakcie: čo si urobil?). Nebolo to dokonalé, ale tiež som nemal veľa času na to, aby som trávil čas v editore postáv, kým som sa presunul na ďalšiu časť dema, kde som hral rolu ako môj šéf. Rozhodol som sa začať ako trieda Spell Weaver, čo je verzia tejto hry mága, čo znamenalo, že najlepšie je pre mňa útočiť z diaľky, keď sa moja novovytvorená postava splodí v ruinách Cliffside.
Keď som sám zosadil škriatka, bol som neskôr privedený do dobrodružstva. Tu som okúsil otvorený svet Blue Protocol a vyskúšal som triedu Foe Breaker. Foe Breakers používajú ťažké kladivá, ktoré slúžia aj ako zbraň, čo znamená, že som bol teraz dobrý v spôsobovaní značného poškodenia zo stredného dosahu nepriateľom. Hru to trochu spomalilo, ale k tejto časti môjho dema sa to hodí, keďže som si dával čas aj na objavovanie otvoreného sveta.
Údolie, ktoré som skúmal, sa mi zdalo rozľahlé, aj keď viem, že je to len malá časť hry, s rozmanitými útesmi a mnohými vodopádmi posiatymi krajinu. Jeho objavovanie v otvorenom svete bolo ako z hier The Elder Scrolls V: Skyrim a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, takže ma určite zaujíma prechádzanie Modrý protokol oblasti ďalej, keď dostanem príležitosť hrať hru znova. Počas skúmania som tiež nenarazil na žiadnych iných hráčov, takže som zvedavý, ako fungujú tieto interakcie špecifické pre MMO v spúšťacej verzii hry.
Stále MMO
Predtým, ako som si to uvedomil, som bol vtiahnutý do misie „Dungeon Survey“, čo je lineárnejšia záležitosť, ktorú možno hrať s ostatnými. Odohralo sa to v hlbokom kaňone zvanom Dragon’s Rive a mal som možnosť hrať s ostatnými ľuďmi, ktorí hrali demo okolo mňa. Prieskum sa začal a môj tím dostal 30-minútový časovač a desať oživení na dokončenie misie.
Boj s nepriateľmi netrval dlho a všetci sme začali spolupracovať. Modrý protokol Súboj je dostatočne intuitívny a pútavý tam, kde je to zábavné. Napriek tomu tu bola zábava v štýle hry pre viacerých hráčov, keď sme sledovali, ako všetci spoločne využívajú okázalé schopnosti v štýle anime svojich tried. Triedy sa tiež navzájom dopĺňajú; Pocítil som výhody toho, že mám za sebou triedy a liečiteľov na veľké vzdialenosti ako trieda ťažkých tankov HP.
Moja skupina postupovala z bojovej zóny do bojovej zóny, drancovala všetko, čo nepriatelia po ceste upustili, kým sa asi o 10 minút konečne dostala k bossovi menom Tyrant’s Tusk. Tento divoký nepriateľ podobný prasaťu by sa na nás vrhol a spôsobil by značné poškodenie, ak by zasiahol, hoci sa stále cítil ako boss z ranej hry. To je miesto, kde sa korene MMO hry ukázali najviac, pretože Tyrant’s Tusk mal silný zdravotný bar, ktorý by bolo ťažké zmenšiť sám. ja
Tu sa usadilo spoločné opakovanie týchto hier, takže dúfam, že niektoré z nich Modrý protokolBossovia v neskoršej hre ponúkajú viac než len základné hubky na poškodenie. Skvelý dizajn šéfa ide ďaleko. Po stiahnutí Tyrant’s Tuska sa moje demo skončilo a zanechalo mi to najzábavnejšie MMO zážitky, aké som za nejaký čas zažil.
Nebol to objavný zážitok, na ktorý som sa pozrel Svet Warcraftu alebo Final Fantasy XIV inak. Blue Protocol je však silným argumentom pre seba tým, že má vo svojom jadre silný akčný a dobrodružný háčik. A ktovie, možno hrať viac Modrý protokol bude bránou do MMO, na ktoré som čakal.
Plná verzia Modrý protokol vyjde v Severnej Amerike na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S niekedy v roku 2024.
Odporúčania redaktorov
- Tím Amazonu z Nového sveta robí MMO Pána prsteňov
- Amazon opakuje svoju príručku Lost Ark, aby priniesol na Západ ďalšiu medzinárodnú MMO
- Povesti o tom, že Amazon získa Electronic Arts, spôsobujú zmätok
- Veľký letný výpredaj Amazonu ponúka skvelé ponuky na videohry
- Amazon's New World MMO sa opäť oneskorí, tentoraz o rok
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.