ESRB nebude klasifikovať loot boxy v hrách ako hazardné hry

esrb zvyknutý nazývať loot boxy tieňom vojny
V roku 2017 sa v multiplayerovej strieľačke našli „loot boxy“. Overwatch sa dostali do niekoľkých ďalších hier dostupných vo všetkom od Star Wars: Battlefront IIpre jedného hráča Stredozem: Shadow of War. Digitálne boxy umožňujú používateľom platiť, často skutočnými peniazmi, za výber položiek v hre, ale ich presný obsah sa odhalí až po ich zakúpení. Dalo by sa to považovať za formu hazardu, ale rada pre hodnotenie zábavného softvéru to tak nevidí.

Hovoriť s KotakuESRB uviedla, že nepovažuje loot boxy za hazardné hry, pretože hoci kupujúci nebude vedieť, čo je vo vnútri, kým si ich nezakúpi, stále je zaručené, že dostane niečo.

Odporúčané videá

„Myslíme si, že je to podobný princíp ako zberateľské kartové hry,“ pokračoval ESRB. "Niekedy otvoríte balíček a dostanete úplne novú holografickú kartu, ktorú ste mali na chvíľu v oku." Ale inokedy skončíte s balíčkom kariet, ktoré už máte."

Súvisiace

  • ESRB predstaví nový štítok hodnotenia pre hry s loot boxmi
  • Videoherná lobistická skupina zavrhla navrhovaný zákon proti loot boxu
  • Senát USA nalieha na FTC, aby vyšetrila loot boxy videohier

Tieto položky sa líšia v ich použití od hry k hre a slúžia ako čisto kozmetické vylepšenia v hrách ako Osud 2 a Overwatch, ale ich použitie nedávno vyvolalo kontroverziu, s Forza Motorsport 7a Star Wars: Battlefront II používať ich ako spôsob, ako riadiť postup hráča. To niektorých viedlo k tomu, že tieto hry nazvali „zaplatením za výhru“, pretože tí, ktorí sú ochotní do svojej hry vhodiť skutočné peniaze, majú oveľa väčšiu šancu získať predmety alebo schopnosti, ktoré chcú.

Len minulý mesiac osobnosti YouTube Tom Cassell a Trevor Martin – známejšie ako „Syndicate“ a „Tmartn“ – sa vyhol pokute u Federálnej obchodnej komisie po tom, čo sa zistilo, títo dvaja zavádzali divákov o ich vlastnej stránke s hazardnými hrami. „CSGO Lotto“ bolo vytvorené ako spôsob pre Counter-Strike: Globálna ofenzíva hráči predali svoje vzácne položky v hre, ale Cassell a Martin neprezradili, že vlastnili stránku, keď ju používali na svojich kanáloch YouTube.

To spochybnilo legitímnosť ich „výhier“ a títo dvaja boli tiež obvinení zaplatiť ostatným používateľom YouTube až 55 000 USD za propagáciu webovej stránky bez toho, aby ich zverejnili sponzorstvo. Akékoľvek nezverejnenie takýchto vzťahov v budúcnosti bude mať za následok pokutu.

Odporúčania redaktorov

  • Vláda Spojeného kráľovstva nezakáže loot boxy, ale vyzýva herný priemysel, aby sa sám strážil
  • Spojené kráľovstvo tvrdí, že loot boxy sú formou hazardu a nemali by sa predávať deťom
  • Nový zákon by mohol postaviť mimo zákon loot boxy vo videohrách. Tu je to, čo hovorí

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.