Microsoft sa pripravuje na zlato s Haló 4, ktorý celosvetovo štartuje 6. novembra. Zatiaľ čo režim kampane bol vždy neoddeliteľnou súčasťou série Halo, je to hra pre viacerých hráčov, ktorá pomohla posunúť tieto hry na vrchol online rebríčka Xbox Live. 343 Industries si dobre uvedomuje dôležitosť hry pre viacerých hráčov. Vývojár rozdúchava zážitok z hry pre viacerých hráčov s War Games (tradičný multiplayer) a Spartan Ops (co-op multiplayer). 343 nás pozvalo do svojho štúdia v Kirklande, aby sme si zahrali niekoľko exkluzívnych nových úrovní pre viacerých hráčov. Kevin Franklin, hlavný dizajnér onWar Games, hovorí o tom, čo je nové v tomto exkluzívnom rozhovore, ktorý sa uskutočnil počas hrania hry.
Môžete nám priblížiť, ako ste zlepšili hru pre viacerých hráčov s War Games?
Odporúčané videá
Toto je Infinity Slayer na Exile, čo je jedna z našich nových máp Haló 4. Je to veľká mapa vozidla, ktorá má tvar veľkej šišky. Naozaj sa zameriava na vozidlá a tímový boj veľkých tímov. Hráme Infinity Slayer, čo je úplne nová verzia Slayer
Haló 4. Bola to pre nás skutočná výzva, pretože sme v podstate znovu vynašli zážitok zo Slayer.Najväčšou novinkou je, že systém bodovania je úplne iný, takže body budete získavať nielen pre svoj tím, ale aj pre seba. A môžete spustiť vyhlášku, čo je pokles odmeny z UNSC Infinity. Je to prvý tím, ktorý dosiahne 60 zabití alebo 600 tímových bodov. Nová zbraň, ktorú tu používam, je pištoľ Promethean Bolt Shot. Môžete ho nabiť a zabiť jedným zásahom alebo môžete rýchlejšie.
Odmeny, ktoré prichádzajú, sú zmesou zbraní Covenant, Forerunner a UNSC, plus systém napájania. Keď hráte hru, všimnete si, že na HUD sa teraz zobrazujú pády odmien alebo pády zbraní. Keď príde nová zbraň, čo sa stane približne každé dve minúty, každý ich môže vidieť. Odstraňuje trochu okraja znalostí mapy, ktorý bol potrebný predtým. A to z nich robí oveľa zmysluplnejšie ciele, ktoré skutočne riadia priebeh zápasu.
Ako hovoríte novému Warthogovi?
To je Gauss Warthog. Je to normálny Warthog, ktorý má na chrbte veľmi rýchlo strieľajúcu reťazovú pištoľ, takmer ako železničná pištoľ alebo pulzná pištoľ. Zbraň je skvelá na prepichovanie vozidiel. Bolo to veľké rozhodnutie, ktoré sme urobili hneď na začiatku s tým, ako každé vozidlo interaguje nielen s hráčmi, ale aj s inými vozidlami.
Koľko hráčov môže hrať?
V našom veľkom playliste príbehov Team Infinity Slayer stúpame na osem proti ôsmim, ale v bežnom zozname skladieb je to štyri proti štyrom s časovým limitom 12 minút. Povedal by som, že 99 percent našich zápasov končí bodmi, nie časom, čo je presne to, kde by sme to chceli.
Aké sú niektoré príklady vyhlášky dostupné v hre?
S každou vyhláškou máte tri možnosti, ktoré sú náhodné, ale pre každú mapu sa líšia. Systém náhodne vyberie, ktoré tipy sú pre mapu najinteligentnejšie. Tri možnosti sú Fuel Rod Cannon, čo je veľký návrat Haló 3; naša nová Binary Rifle, čo je ostreľovacia puška Forerunner; a Overshield, ktorý zažíva veľký návrat spolu so zvýšením rýchlosti a zvýšením poškodenia. Keď si vyberiem položku – dostanem delo na palivovú tyč – systém automaticky vyberie inteligentné miesto v mojom okolí, aby som ju privolal. Oh, zabilo ma to auto Banshee, ktoré sú opäť späť a vylepšené.
Keď vás zabijú, stratíte svoje nariadenie?
Stratím to, ale môžem sa vrátiť a vyzdvihnúť si to. A ak by mi nepriateľ ukradol moje nariadenie, dostanem body navyše, ak ho zabijem a získam to späť, aby ste mohli získať späť časť svojej investície. Všimnete si, že prehrávač svieti na červeno. Má zapnuté zosilnenie poškodenia, čo je tu moc pre systém Infinity. To mu umožňuje zvýšiť poškodenie na približne 20 až 30 sekúnd ako odmenu za pomoc spoluhráčom, zabíjanie alebo zabíjanie štýlovo. A tie odmeny sú založené na medailách. Práve som získal 15 bodov za zabitie – 10 z týchto bodov bolo za zabitie na blízko a päť za pomstu. To priblížilo môj merač obradov vľavo bližšie k získaniu novej odmeny z nekonečna. Priamo tam je moje delo na palivovú tyč, takže pre mňa nebolo príliš ťažké vrátiť sa, pretože som vedel, kde to je. Aktualizovali sme radar, takže je o niečo rýchlejší a presnejší. Trochu inak identifikuje aj vozidlá, zbrane, nariadenia a všetky možné veci. Je o niečo inteligentnejší pri zisťovaní výšky zbraní.
Čo pridávajú zbrane Promethean k hrateľnosti?
Máme nové Forerunner a Pulse Grenades, ktoré sú naším tretím typom granátov Haló 4. Odčerpáva hráčovi energiu, ak sa chytí uprostred veľkého výbuchu, takže je to skutočne jedinečný granát. Je to ako nič, čo sme doteraz nevideli.
Aký bol proces pri vývoji tohto multiplayeru?
V tejto hre je skutočne veľa nových sandboxových edícií, ale myslím si, že jedným z dôkazov nášho sandboxového tímu je, akú dobrú prácu odviedli, že sa cítili a všetci spolupracovali. To sa podarilo len stovkami tisíc hodín testovania hry. Všetky zbrane a vozidlá boli pre túto hru preladené. Fanúšikovia sa nás vždy pýtajú, či je to ako Haló 2 verzia tejto, alebo je to ako Haló 3 verzia. Uvedomili sme si, že je to všetko ako Haló 4 verzia, pretože pieskovisko je také nové. Všetko bolo nanovo vyvážené, aby to sedelo s tými, ktoré boli prinesené späť a prerobené Haló 4.
Odporúčania redaktorov
- Každá online hra by si mala všímať bezproblémový multiplayer hry Diablo 4
- Kooperatívny test Halo Infinite sa nespustil včera, ale stále príde čoskoro
- Halo Infinite dostáva niekoľko vážnych progresívnych zmien
- Kooperácia kampane Halo Infinite sa nespustí s 2. sezónou
- Patch pre tímovú bitku Halo Infinite neopravuje takmer nič
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.