Ďalšia generácia Haló je za nami. Nebolo by až také nespravodlivé byť nervózny z budúcnosti Haló po tom, čo bolo oznámené, že Bungie išla na prechádzky a nechala kľúče od kráľovstva v rukách vývojára, ktorý pred štyrmi rokmi neexistoval. Ale po videní Haló 4 v celej svojej kráse je potrebné uviesť veľmi dobrý argument, že vlajková loď spoločnosti Microsoft je v lepších rukách ako kedykoľvek predtým.
O 343 Industries treba pamätať na to, že sa skladá z vývojárov, ktorí už boli nadšení Haló. V skutočnosti by ste mohli namietať, že 343 sa skladá z tých najtvrdších Haló vývojári, ktorí sa rozhodli zostať pri franšíze aj po tom, čo Bungie oznámilo, že so sériou skončilo. Podľa tejto logiky by to mohlo byť v skutočnosti konečné Haló hru k dnešnému dňu.
Odporúčané videá
Dostali sme podstatný pohľad na hrateľnosť Haló 4 v pondelok na tlačovej konferencii Microsoftu a chytilo nás to za oči a odmietlo pustiť. Vystavené demo sa začalo živým pohľadom na UNSC Infinity, najväčší a najúžasnejší kus ľudskej technológie, aký bol kedy vytvorený. Loď meria 3 a ½ míle na dĺžku, jej stavba trvala dve desaťročia a obsahuje to najlepšie z ľudstva, viac ako 13 000.
Po energetickom útoku loď havaruje na planéte Requiem a okamžite čelí novej hrozbe pre galaxiu. Našťastie, Master Chief je už tam a viac než ochotný zmasakrovať každého, kto sa na neho smiešne pozrie. Nepriatelia sú tentokrát Prometheans, obranný mechanizmus Forerunnerov, ktorí spali celé veky. Po prebudení začnú svoj útok na ľudstvo. Ich motívy sú záhadou, no hrozba je jasná a prítomná.
Prometheovci sú úplne novým typom nepriateľov, silnejší ako Covenant a múdrejší ako Flood. Covenant bude stále kopať okolo, vždy ochotný chytiť guľku od Master Chiefa, ale Prometheovci budú prenasledovať Rekviem so silnými zbraňami, ktoré boli navrhnuté na zničenie Povodeň.
Tí, ktorí hrali a bili Haló 3Legendárne prostredie filmu zachytí prvý pohľad Halo 4's nastavenie. Potom, čo sa uložil do kryo spánku, bol Master Chief naposledy videný vznášať sa na obežnej dráhe nad neuveriteľnou planétou pokrytou technológiou. 343 tvrdia, že koniec tejto hry je kánon a príbeh bude pokračovať päť rokov po skončení vojny Covenantov. 343 tiež posypali kúskami mytológie Haló beletrie v rôznych médiách za posledných pár rokov, takže skalní fanúšikovia by mali byť v geek Heaven.
Veľká časť príbehu sa udržiava v tajnosti, ale kampaň je len jedným kúskom celkového príbehu a len sotva jeho väčšinou. Zahrnuté s Haló 4 bez dodatočných nákladov je neuveriteľný Spartan Ops.
V relácii za zatvorenými dverami sme sa bližšie pozreli na nový Spartan Ops, ktorý 343 popisuje ako interaktívnu televíznu reláciu a nový spôsob, ako zažiť konzolové hry.
Každý týždeň bude vydaná nová epizóda s piatimi hrateľnými segmentmi, z ktorých každý bude mať približne pätnásť minút a môžu hrať až štyria hráči. Každá nová epizóda sa začne 5-minútovým, plne animovaným a ozvučeným segmentom, ktorý výrazne posunie dej. Tento obsah bude bezplatný a sľubuje, že ponúkne ohromujúce množstvo nových doplnkových hier. Epizódy budú pokračovať mesiace a budú pozostávať z jednej „sezóny“, čo môže znamenať, že v budúcnosti môže prísť ešte viac sezón.
Ciele týchto herných režimov sa budú neustále meniť. V demonštrácii na E3 si Covenant založili tábor na Requiem a hľadali starovekého boha. Po intenzívnej bitke proti Covenantom aj Prometheanom bol objavený tajomný objekt a odvezený späť do Nekonečna. Tento objekt sa vráti v ďalšom segmente a bude pokračovať v príbehu. Znižovanie obsahu Spartan Ops sa začne spustením Haló 4 dňa 6. novembra.
Každý hráč bude mať tiež možnosť vybrať si svoj náklad, ktorý bude obsahovať vlastné zbrane a schopnosti. Toto zaťaženie sa prenesie do online multiplayeru, ku ktorému bude tiež možné pristupovať prostredníctvom centra Infinity, rovnako ako Spartan Ops. Súťaživý multiplayer s názvom „Vojnové hry“ bude tiež zakomponovaný do celkového príbehu a súťažné režimy budú prezentované ako simulácia, ktorú vykonávajú členovia UNSC na lodi.
Mali sme možnosť vyskúšať si Halo multiplayer začiatkom tohto týždňa a potešilo nás, že napriek niekoľkým aktualizáciám a zmenám to stále vyzeralo ako a Haló multiplayerový zážitok.
Haló 4 sa už formovala ako jedna z najlepších hier roka a to bolo predtým, než sme počuli, že hra bude aktualizovaná o hodiny a hodiny dodatočného a bezplatného obsahu. A to ešte nepočítam multiplayer. Wow. Len wow.
Odporúčania redaktorov
- Halo Infinite co-op nebude zahŕňať online matchmaking
- Halo Infinite, duchovný reštart série, sa dostane na E3 2019
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.