Ďalším „experimentom“ Petra Molyneuxa je oživený Populous

Projekt GODUS

Na jeho novo spustená stránka Kickstarter, Projekt GODUS sa opisuje ako „inovatívne znovuvynájdenie Ľudnatý, originálna hra pre boha a prináša vzrušujúcu globálnu spoluprácu, súťaž, tvorbu a ničenie úplne novej generácii.“ S remake sú všetky hnevu v dnešnej dobe, to by nemalo znieť príliš prekvapivo, ale pozoruhodné je tu, kto robí reinvenciu: V tomto prípade Peter Molyneux, tvorca originálny Ľudnatý.

Molyneuxovo meno sa v poslednom čase objavovalo v našich titulkoch pomerne často. Najprv nás zaujalo experiment vyvinutý Molyneuxovým štúdiom 22cans ktorá dala viac ako miliónu ľudí na celom svete za úlohu odštiepiť gigantickú čiernu skrinku, aby jednoducho zistili, čo by mohlo byť vnútri. Dabované zvedavosť, titul pre iOS bol významným hitom, čo bolo trochu mätúce vzhľadom na to, že keď sme nabudúce počuli od Molyneuxa, tvrdil, že pred odchodom do dôchodku by urobil ešte jednu hru (alebo, v závislosti od toho, ako doslovne chcete brať jeho slová, umierať.) Samozrejme, uviedol, že 22 plechoviek má neznámy počet „experimentov“ vo vývoji, z ktorých žiadny by neoznačil túto poslednú hru spomínané.

Odporúčané videá

Teraz, keď máte všetko v poriadku, predstavujeme najnovší experiment Petra Molyneuxa, Projekt GODUS. Molyneux a jeho kolegovia z 22cans dúfajú, že pomocou Kickstarteru získajú 450 000 libier (asi 720 000 USD) na financovanie hry, ktorá spája „sila, rast a rozsah Ľudnatý s detailnou konštrukciou a vzrušením pre viacerých hráčov Dungeon Keeper a intuitívne rozhranie a technické inovácie Čierna biela.“ Ak to znie ako typicky hyperbolické tvrdenia z tábora Molyneux, čítajte ďalej, majú aj zoznam odrážok:

  • Je to živý svet, jedinečný a podrobný. A je to svet, ktorý ovplyvňujete, či už ste dobrý alebo zlý.
  • GODUS je okamžite prístupný, ľahko sa učí, ale je nesmierne hlboký.
  • Keď prekvitáte a budujete svoj vlastný kult, zapojíte sa do ostrých bitiek s inými bohmi a ich kultmi. Je to boj o moc pre viacerých hráčov, ako by mal byť.
  • GODUS čerpá z prefíkanej bojovej psychológie hry Dungeon Keeper, živého, meniaceho sa sveta Black & White a inštinktívnej, uspokojujúcej hry Populous.
  • Navyše sa z vás stane boh. V skutočnosti hrajte dobre a stanete sa dokonalým bohom!
  • GODUS bude vyvinutý pre PC a mobilné zariadenia, dúfame, že budeme môcť pridať ďalšie platformy, ako bude naša kampaň na Kickstarteri postupovať.

Aj keď je to všetko dosť vágne a skromné ​​koncepčné obrázky hry, ktoré ponúkame, v skutočnosti vôbec veľa neprezrádzajú, Molyneux vytvoril Ľudnatý v prvom rade, takže ak by niekto mohol vzkriesiť podžáner božích hier, ktorý bol priekopníkom, musíme si predstaviť, že by to bol Molyneux.

Pokiaľ ide o to, kedy by sme mohli dostať šancu zahrať si túto vec Projekt GODUS Kickstarter tvrdí, že ak bude hra financovaná, mali by sme ju vidieť hneď „sedem až deväť mesiacov“ po skončení zbierky. Stránka však tiež sľubuje, že ak bude úsilie na Kickstarteri schopné dosiahnuť určité, zatiaľ neznáme peňažné ciele, 22 plechoviek by predĺžilo čas vývoja, aby Projekt GODUS na ďalšie herné platformy. Rovnako ako je hra plánovaná len pre „PC a mobilné zariadenia“.

Projekt GODUS momentálne vyzbierala 16 772 libier zo svojho cieľa 450 000 libier. Molyneuxovmu tímu zostáva 29 dní na to, aby získal zvyšných 433 228 libier. Ak by ste v tomto úsilí chceli pomôcť, všetky potrebné informácie nájdete na stránke Projekt GODUS Stránka Kickstarter.

Odporúčania redaktorov

  • Ďalšia hra od štúdia Outriders prichádza o Take-Two ako svojho vydavateľa

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.