Spolu s tým spoločnosť Microsoft sľubuje, že vám umožní preniesť tieto výtvory do skutočného sveta, a to buď pomocou Windows Mixed Reality, alebo ich 3D tlačou. V kancelárii nemáme HoloLens, ale máme nejaké 3D tlačiarne, takže sme sa pustili do hodnotenia týchto tvrdení tým najlepším spôsobom, ako vieme – ich testovaním.
Odporúčané videá
Kedysi sme si kreslili
Hoci Paint 3D možno urobil obrat smerom k zložitejším modelovacím aplikáciám, zdieľa veľa zo svojho používateľského rozhrania a štruktúry menu so svojím starším súrodencom. Máte k dispozícii plátno, aspoň v predvolenom nastavení, ktoré funguje ako javisko pre vaše umenie, a nástroje, ktoré by ste očakávali od editora obrázkov – pero, gumu, vedierko s farbou, vopred pripravené tvary atď. Keď vyberiete tlačidlo kužeľa a nakreslíte trojuholník, Paint 3D mu automaticky dodá hĺbku a umiestni ho pred plátno.
Súvisiace
- Nie ste to len vy – Microsoft priznáva, že jeho záplaty narušili OneDrive
- Microsoft Teams má teraz 3D emoji a živú interpretáciu
- Google má teraz svoj vlastný spôsob, ako zvýšiť kompatibilitu telefónov so systémom Android a Windows
Existuje jedno zvláštne dizajnové rozhodnutie, ktoré vynikne najmä pre používateľov, ktorí už poznajú pokročilejšie 3D modelovacie systémy. V programe Paint 3D môžete svoj projekt upravovať iba z jedného smeru. Prepnutím do režimu perspektívy môžete krúžiť okolo objektu, približovať a odďaľovať ho a zvyšovať alebo znižovať úroveň kamery. Vo chvíli, keď kliknete na tlačidlo Upraviť, sa však perspektíva vráti späť na pohľad spredu.
1 z 4
To v skutočnosti nie je problém pre jednotlivé 3D objekty, pretože objekt môžete otáčať na mieste, aby ste ho zmenili alebo namaľovali. Ako počet objektov rastie, zistíte, že musíte každý objekt vytiahnuť pred zvyšok, urobiť na ňom akúkoľvek prácu a potom ho otočiť a zasunúť späť na miesto. Bez bohatej sady ovládacích prvkov fotoaparátu, skratiek na zmenu nástrojov alebo mnohých klávesových skratiek sa tento proces rýchlo stáva únavným.
Zvláštne tvarované
Perspektíva nie je zďaleka jediným problémom Paint 3D. Vo všeobecnosti sú nástroje na kreslenie a maľovanie rýchle na trvalé zmeny. Môžete kresliť vlastné tvary, ale vo chvíli, keď skončíte, stvrdnú do ľubovoľne vytlačených verzií vašich starostlivo umiestnených bodov. Bez možnosti spájania viacerých objektov dohromady sa pracovný tok stáva únavnou slučkou exportovania a opätovného ukladania súborov. Ide to nejako takto.
Po vytvorení tvaru v prednej časti vašej zostavy maľujete alebo aplikujete nálepky, ktoré majú svoje vlastné problémy. Rovnako ako skutočné nálepky, aj verzia 3D Paint sa po aplikácii nedá presunúť. Keď ho priložíte na miesto, musíte ho buď odstrániť pomocou tlačidla Späť, alebo ho pretrieť farbou. Maľovanie tiež nie je dokonalé, ale jeho hlavným problémom je problém perspektívy – ak chcete maľovať čokoľvek okrem prednej strany objektu, musíte otočiť samotný objekt, namaľovať ho a potom ho otočiť späť okolo.
V programe Paint 3D môžete svoj projekt upravovať iba z jedného smeru
V programe Paint 3D neexistuje žiadny spôsob, ako by sme mohli identifikovať, zvárať alebo spájať objekty do zložitejších tvarov. Po zložení niekoľkých jednoduchých kúskov ich môžete exportovať ako jeden súbor a potom ich znova načítať do programu Paint 3D ako jeden model, ktorý teraz môžete zmenšiť alebo maľovať len ako jeden veľký kus.
Mierka a presnosť sú tiež hlavnými problémami v programe Paint 3D. Je ťažké vytvárať modely bez akejkoľvek predstavy o veľkosti alebo pomere k iným objektom v zostave a Paint 3D neponúka žiadnu pomoc. To je znepokojujúce, pokiaľ ide o 3D tlač. Existuje mnoho základných pravidiel, ktorými sa riadi úspešná výroba tavených vlákien, a spoločnosť Microsoft neponúka žiadne nástroje, ktoré potrebujete na prácu s nimi.
Hromady plastov
Väčšina, ak nie všetky, domáce 3D tlačiarne používajú proces nazývaný výroba taveného vlákna. Funguje tak, že sa roztaví plastové vlákno a potom sa vrstva po vrstve opatrne ukladá roztavenej zmesi. Aby to fungovalo, potrebujete rovný povrch, na ktorý sa dá tlačiť, a musíte, aby každá vrstva vášho vytlačeného objektu bola menšia ako pred ním, alebo prinajmenšom, nemusia byť žiadne dramatické previsy, pretože filament by jednoducho spadol na tlačové lôžko v plastovom obale neporiadok.
Proces 3D tlače objektu nie je na začiatok príliš zložitý. Zoberiete 3D objekt zo svojho obľúbeného softvéru a exportujete ho ako súbor .obj alebo .stl, pričom oba sú jednoduché typy súborov, ktoré obsahujú iba základné informácie o tvare objektu. Vložíte ich do programu na krájanie, zvyčajne Cura alebo Makerbot Desktop, a poskytnete im informácie o svojej tlačiarni. Program na krájanie vezme objekt a zmení ho na gcode, čo je v podstate textový súbor, ktorý hovorí extrudéru na tlačiarni, kam sa má presunúť a kam zasadiť materiál.
Export 3D objektu do súboru z programu Paint 3D ho neuloží ako dva najbežnejšie formáty, .obj alebo .stl, pretože tieto typy súborov nemajú priestor pre farebné údaje, ktoré sú súčasťou programu Maľovanie 3D. Namiesto toho uloží súbor .3mf, ktorý obsahuje nielen údaje o tvare, ale aj údaje o farbách pre každý kus modelu. Keď ho znova otvoríte v programe Paint 3D, vyzerá presne tak, ako keď ste ho exportovali, čo je veľká výhoda, ak zostanete v ekosystéme Paint 3D.
Paint 3D sa cíti ako bolesť hlavy, keď v kartónovej škatuli divoko hádžete rýchloskladané betónové hračky
Domáci používatelia zvyčajne siahnu po programe na krájanie, aby premenili 3D model na súbor na tlač a Cura, naša obľúbená aplikácia, si poradí s formátom súboru .3mf, aspoň na papieri. Nevie však, ako umiestniť viacero objektov dohromady, ani sa vysporiadať s farbami, takže po importovaní budete musieť urobiť nejakú prácu, aby ste ho vyšľahali do tvaru na tlač. Pri zložitejších modeloch je pravdepodobné, že na prípravu akýchkoľvek modelov na finálnu úpravu siahnete po SketchUp, ktorý sa ľahko používa – aj keď možno budete potrebovať rozšírenie na otváranie súborov .3mf aj tam.
Výber formátu súboru je viac než len to, že spoločnosť Microsoft chce zabezpečiť, aby vaše nálepky prežili. Je to tiež signál, že modely Paint 3D sú viazané na drahšie komerčné stroje, ktoré dokážu tlačiť v ľubovoľnom počte farieb naraz. Namiesto tlače položky doma je pravdepodobnejšie, že systém Windows hľadá obchodný model kde nahráte súbor do Remix3D alebo inej služby a zaplatíte za jeho vytlačenie a odoslanie vy.
Odfláknutý náter
Keď Microsoft prvýkrát ukázal Paint 3D, vyzeralo to skôr ako výrobca diorámy než ako účelová aplikácia na 3D modelovanie. Je to pekný priestor, ktorý treba vyplniť, umožňujúci deťom vkladať svoje obľúbené tvary a obrázky do malých zhlukov objektov, ale ani Paint 3D tento sľub nespĺňa. Najlepším kurzom, aký mohol Microsoft podniknúť, bolo vytvoriť Paint 3D čo najbližšie k manipulácii s hlinou a plagátom. Práve teraz sa cítim ako bolesť hlavy, keď divoko hádžete rýchloskladané betónové hračky v kartónovej krabici.
Nepomáha, že 3D tlač si vyžaduje obrovské množstvo presnosti, štrukturálnej práce a pozornosti k detailom – nehovoriac o trpezlivosti – aby fungovala v akejkoľvek forme. Ak by vás Paint 3D nechal chvíľku čmárať a vypľuť niečo také, ako ste nakreslili do termoplastu, stačilo by to nazvať úspechom. Namiesto toho je Sketchup stále jednoduchšou aplikáciou s ľahko čitateľnými špecifikáciami, ikonami nástrojov, ktoré demonštrujú, čo robia, a kamerou, ktorá zostane na svojom mieste počas úprav. Bez všestrannej, aj keď základnej sady nástrojov, ktoré ponúkal pôvodný Paint, sa Paint 3D javí ako krok nesprávnym smerom.
Odporúčania redaktorov
- Nie ste to len vy: Microsoft potvrdzuje, že Windows 11 má problémy s hrami
- Microsoft Defender má jednu kľúčovú slabinu, ktorú jeho konkurenti nemajú
- Windows 11 môže získať 3D emotikony, ktoré sme sľúbili
- AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, grafika 6000S a ďalšie
- 3 dôvody, prečo je Microsoft Edge lepší ako Google Chrome