Za posledných desať rokov je čoraz bežnejšie, že herná tlač aj priemysel opisujú videohry ako „príležitostné“ a „hlavné“ publikum. Ak chcete presvedčiť vydavateľa, aby financoval hru vášho štúdia, musíte mu povedať, že je buď zameraná na kľúčového hráča s veľkými výdavkami, ktorý miluje svoje Haló alebo príležitostný hráč, ten, kto miluje Nahnevané vtáky. PopCap Games je jedným zo štúdií zodpovedných za to, že sa táto divízia stala priemyselným štandardom. Jeho logická hra Ozdobený šperkami je klasickým a príležitostným hráčskym základom. Na základe pracovných ponúk v štúdiu sa však PopCap odvracia od svojich koreňov.
PopCap Games a materská spoločnosť Electronic Arts uverejnil inzerát pre softvérového inžiniera „Generalist“ so štúdiom začiatkom novembra. Nevyhnutné zručnosti zahŕňajú skúsenosti s existujúcimi hernými motormi, schopnosť písať v kódovacom jazyku C++ a skúsenosti s navrhovaním hier pre PlayStation 3 a Xbox 360. Keďže sa PopCap špecializuje na počítačové a mobilné hry, táto posledná požiadavka je dostatočne prekvapivá. Prekvapivejší je popis projektu, na ktorom bude inžinier pracovať, konkrétne titul AAA.
Odporúčané videá
Ten špecifický jazyk hovorí. PopCap robí kvalitné hry, o čom svedčí obľúbenosť a úspech nielen Ozdobený šperkami ale hry ako Rastliny vs. Zombie tiež. Tieto hry majú tendenciu neovládať rozpočty a zdroje iných, ktoré Electronic Arts popisuje ako AAA tituly. Hra „triple-A“ Electronic Arts je a Mass Effect 3, nie Rastliny vs. Zombie.
V auguste kronikár Dôchodkové poistenie poznamenal, že PopCap najímal 3D animátora pre nový tím, ktorý by pracoval na prelínaní „herného príbehu a pohybu postáv“ a zároveň pomáhal s "tvorba prototypu a réžia hercov a kaskadérov počas snímania pohybu." Hľadala tiež dizajnéra pre viacerých hráčov so skúsenosťami „na a dodávaná strieľačka alebo akčný titul“ a „navrhovanie úrovní, v ktorých má hráč veľkú voľnosť pri manipulácii s herným priestorom (deštrukcia, stavba, úprava.)”
Toto nie sú povinnosti zamestnancov pracujúcich na malej neformálnej hre.
Čo by mohol PopCap robiť? Informoval o tom nemenovaný zdroj Kotaku v čase, keď PopCap vyrábal multiplayerovú strieľačku založenú na Rastliny vs. Zombie.
Odporúčania redaktorov
- Všetko, čo vieme o Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.