Recenzia Guardians of Middle Earth

Strážcovia Stredozeme

Podrobnosti o skóre
“Služná MOBA pre fanúšikov konzoly, ale nie oveľa viac”

Pros

  • Licencia Pána prsteňov žiari
  • Samostatne stojí na konzole
  • Solídna hrateľnosť

Zápory

  • Nie je ani zďaleka taký dobrý ako mnohí konkurenti na PC s bezplatným hraním
  • Odstráňte tému LotR a hra je zabudnuteľná
  • Príliš veľa ovládacích prvkov pre gamepad

Za posledné desaťročie si žáner online bojovej arény (MOBA) pre viacerých hráčov prudko získal na popularite. Splodený Obrana Antikov modifikácia pre WarCraft III, žáner odvtedy rozkvitol a zahŕňal také moderné obľúbené, ako sú právne odlišné Dota 2 a liga legiend. Posledná uvedená hra sa stala fenoménom sama osebe, pretože profesionálni hráči teraz zarábajú prekvapivo masívne peňaženky za súťaženie vo veľkých medzinárodných liga legiend turnajov. Vzhľadom na to všetko by malo byť prekvapením, že najnovší pokus WBIE využiť svoju priľnavosť na Pán prsteňov práva na videohry prichádzajú vo forme MOBA s Tolkienovou tematikou?

Samozrejme, že nie, najmä odvtedy

Hobit má prísť do kín 14. decembra. Aj keď Strážcovia Stredozeme je digitálnym vydaním, ktoré si nevyžaduje skutočný box art, umelecké oddelenie WBIE sa postaralo o to, aby zmienku o pripravovanom filme zahrnula do zoznamov hry Xbox Live a PlayStation Network. Stručne povedané, táto hra je nehanebne navrhnutá tak, aby zarábala na veľkom Pán prsteňov fanbase v čele až Hobit. Za normálnych okolností by takéto propagačné spojenie znamenalo katastrofu pre výslednú hru, ale keďže WBIE využila Monolith Productions na vývoj hry, sme ochotní predĺžiť Strážcovia Stredozeme výhodu pochybnosti. Monolith je zvyčajne celkom kompetentný a spoločnosť nám dala brilantné Nikto nežije večne, takže možno kreativita vývojára môže zachrániť túto hru pred plytkými filmovými peniazmi. Môžeme len dúfať.

Pevný základ

Najťažšia časť vývoja hry ako Strážcovia Stredozeme nepochybne prenáša svoj žáner na moderné konzoly. Žáner online bojovej arény pre viacerých hráčov sa objavil na PC a jeho početných klávesových vstupoch a relatívne Komplexné ovládacie schémy mu doteraz bránili v tom, aby sa skutočne na cestách dostal do sféry konzolového hrania. Tradičná múdrosť diktuje, že na ovládačoch konzoly jednoducho nie je dostatok tlačidiel správne hrať MOBA titul, takže väčšina vývojárov vytvorila svoje MOBA tituly špeciálne pre počítačových hráčov.

Strážcovia Stredozeme

To znamená, že nie je nemožné vytvoriť titul MOBA pre konzoly a Strážcovia Stredozeme je toho dôkazom. Monolith vytvoril schému ovládania, ktorá, aj keď nie je príliš šikovná, pokrýva všetky funkcie, ktoré bežne nájdete v typickej hre MOBA – čo je veľmi užitočné, keďže Strážcovia Stredozeme je samotná definícia typickej MOBA hry.

Ako pri každom inom MOBA titule, hrateľnosť v Strážcovia Stredozeme sústreďuje sa na útočenie na nepriateľské inštalácie s použitím vami zvoleného hrdinu a zdrojov nájdených roztrúsených po každom z herných Pán prsteňov- tematické mapy. Čelný útok je rovnako jednoduchý ako ponáhľanie sa k najbližšej skupine nepriateľov, ale inteligentní hráči si počkajú. Náhodné príšery možno nájsť v každej aréne a zabíjanie týchto zvierat je jedným z najlepších spôsobov aby ste získali kľúčové skúsenostné body, ktoré vám umožnia vylepšiť toho najmocnejšieho hrdinu schopnosti. Okrem toho vaša základňa bude pravidelne uvoľňovať skupiny cieľavedomých vojakov, ktorí sa nezištne ponáhľajú k nepriateľskej základni a hromadne útočia. Ak dokážete načasovať svoj vlastný útok na svojho protivníka s týmito občasnými vlnami vojsk, môžete výrazne zlepšiť svoju schopnosť spôsobiť nepriateľovi skutočné poškodenie.

Toto všetko by sa malo zdať známe každému, kto niekedy v minulosti hral hru MOBA, pretože je to takmer najbežnejšia destilácia vzorca MOBA, akú sme doteraz videli. To „takmer“ je dosť dôležitá kvalifikácia Strážcovia Stredozeme úniky sú opísané ako „úplne všeobecné“ predovšetkým kvôli Pán prsteňov licencia, ktorú má WBIE pripojenú. Väčšina odomykateľných hrdinov hry je obľúbená postava fanúšikov z Tolkienových kníh a Pán prsteňov oddaní budú nadšení, keď uvidia Gandalfa, Gluma, Legolasa a ostatných legendárnych hrdinov Stredozeme.

Strážcovia StredozemeJe tiež celkom zrejmé, že WBIE si uvedomuje silu tejto licencie. Monolith sa zo všetkých síl snažil naplniť každý aspekt hry tolkienovskou atmosférou, takže často budete počuť, ako váš hrdina vychrlil jeden zo svojich najslávnejších citátov. Podobne aj všetci nepriatelia a miesta pochádzajú z Tolkienovej práce (hoci, aby sa zmestili do formy MOBA arény, tieto miesta len zriedka vyzerajú tak, ako v knihách alebo vo filmoch Petra Jacksona). Dokonca aj schopnosti hrdinov pochádzajú priamo od Tolkiena, hoci okrem popisov v hre sú tieto špeciálne útoky prekvapivo podobné. Či už je to dôsledok lenivých animátorov alebo obmedzení dodržiavania prísneho chladenia a časovačov útokov, nie je Je zrejmé, aj keď pochybujeme, že na dôvode bude záležať fanúšikom, ktorí chcú vidieť každý útok tak nádherne ako možné.

Nič zvláštne

Než sa dostaneme k Strážcovia Stredozeme kľúčová chyba, ujasnime si jednu vec: Toto je veľmi kompetentná MOBA hra. Striktným dodržiavaním základných princípov žánru Monolith vytvoril titul, ktorý by mohol potenciálnym hráčom hypoteticky poskytnúť hodiny súťaživého hrania pre viacerých hráčov. Zručnosti hry sú dobre navrhnuté, jej hrdinovia sú rôzni, no navzájom dobre vyvážení a každá z herných arén ponúka svoje vlastné jedinečné výzvy. To znamená, že kľúčový problém s Strážcovia Stredozeme je to mimo Pán prsteňov licenciu, jednoducho neslúži na žiadny konkrétny účel.

Aj keď sme ohromení tým, ako dobre dokázal Monolith preložiť tradičné ovládacie prvky MOBA na konzolu, pochybujeme každý bude tvrdiť, že ovládacia schéma navrhnutá Monolith je v skutočnosti jednoduchšie na použitie ako jej klávesnica inšpiráciu. V tomto druhu hier je jednoducho príliš veľa tlačidiel na sledovanie, aby ich štandardný ovládač Xbox 360 správne držal. Je určite možné hrať túto hru a byť v nej dobrý, ale chýbajúce tlačidlá drasticky zvyšujú krivku učenia, ktorú budete musieť prekonať, aby ste boli kompetentní online.

Strážcovia Stredozeme

To by nebol problém, keby Strážcovia Stredozeme mal skutočne nekonečný hráčsky fond ochotný venovať sa hromadne učeniu sa detailov hry (a tým poskytnúť silný konkurenčnú komunitu pre hru, ktorá by sa mala vo všetkých smeroch považovať len za online titul), ale tu je druhá oblasť ktoré Strážcovia Stredozeme dopláca na bežné trendy MOBA: Nie je to zadarmo. Vyššie uvedené liga legiend, hra, ktorá denne priťahuje státisíce hráčov, je dostupná ako voľne hrateľný titul. naopak, Strážcovia Stredozeme vás vyjde na 15 dolárov. Tento cenový rozdiel sám o sebe povedie dlhú cestu k negácii úspechu tejto hry. Menej hráčov bude ochotných vyskúšať hru za 15 dolárov ako bezplatnú hru, a teda aj potenciálnu hráčsku základňu Strážcovia Stredozeme je nevyhnutne obmedzená. Aj keď sme ohromení, že Monolith bol pri tvorbe taký úspešný Strážcovia Stredozeme Napriek týmto prekážkam sa po čase strávenom hrou čudujeme, prečo presne musí existovať.

Záver

Strážcovia Stredozeme je perfektne použiteľný online titul v bojovej aréne pre viacerých hráčov založený na konzole, a to je tá najvyššia pochvala, akú sme mu schopní dať. Určite zaujme Pán prsteňov fanúšikov, ktorí sú zvedaví na to, ako ich obľúbení hrdinovia bojujú na život a na smrť v jednom z našich najpopulárnejších moderných herných žánrov, no okrem tých, ktorí sú posadnutí môže ospravedlniť výdavky 15 dolárov za relatívne plytký klon hrateľnosti, ktorý nájdete v množstve voľne hrateľných PC titulov, nevieme si predstaviť, komu by sa to mohlo páčiť hra.

Možno nie je možné vytvoriť hru MOBA založenú na konzole. Možno, že WBIE a Monolith sa príliš spoliehali na potenciálne zisky z a Pán prsteňov remíza. Možno Sauron tento koncept od začiatku preklial. Nech je dôvod akýkoľvek, Strážcovia Stredozeme, hoci je použiteľný titul, existuje v krajine nikoho na hernom trhu, kde neslúži žiadnemu skutočnému účelu. Z technického a koncepčného hľadiska sa nám hra väčšinou páči, ale okrem toho ju nemôžeme odporučiť Strážcovia Stredozeme komukoľvek.

Skóre: 6/10

(Guardians of Middle Earth boli skontrolovaní pomocou stiahnuteľnej XBLA kópie hry od EA.)

Odporúčania redaktorov

  • Tím Amazonu z Nového sveta robí MMO Pána prsteňov
  • The Lord of the Rings: Gollum: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Epic Game Store bojuje proti bombám s recenziami pomocou nového systému hodnotenia používateľov
  • Recenzia DXRacer Craft: Nie je to pekné, ale určite je to pohodlné
  • Guardians of the Galaxy dostávajú v Game Pass nový život