WandaVision | Oficiálny trailer | Disney+
Na Marvel bol veľký tlak WandaVision keď mal premiéru v januári po roku bez akýchkoľvek filmov alebo seriálov odohrávajúcich sa v Marvel Cinematic Universe. Prehliadka však splnila tieto vysoké očakávania s jedným z doteraz najunikátnejších projektov Marvelu.
V deviatich fascinujúcich epizódach, WandaVision prezentoval stav MCU po Avengers: Endgame a preskúmali, ako udalosti z tohto filmu ovplyvnili Wandu Maximoff (Elizabeth Olsen) a ďalšie nové a známe postavy, a prekvapivo dojímavo sa ponorili do spôsobu, akým spracovávame smútok a stratu. Urobilo tak na neustále sa meniacom pozadí klasických televíznych sitcomových trópov a ohromujúcich momentov, ktoré inovatívne využívali vizuálne efekty na miešanie klasickej a modernej estetiky spôsobom, ktorý nútil divákov hádať o tajomstvách v srdci séria.
Odporúčané videá
Dohľad nad úžasnými vizuálnymi efektmi WandaVision bola supervízorka VFX šou Tara DeMarco, ktorá hovorila s Digital Trends o skúsenostiach s vytváraním nového druhu mágie so sériou hitov od Marvelu.
Nasledujúci rozhovor odkazuje na kľúčové body zápletky WandaVision, tak zvážte toto a upozornenie na spojler ak ste seriál nepozerali.
Digitálne trendy: Keď ste sa prvýkrát pozreli na to, čo bolo plánované pre sériu, s jej estetikou situačnej komédie, ktorá sa dramaticky mení s každou epizódou, aké boli vaše prvé myšlienky?
Tara DeMarco: Myslel som si, že je to úžasné. Bolo to tak cool ihrisko prejsť cez éry sitcomu. Myslím, aké úžasné je to?
Vzhľad a tón epizód sa toľko mení s časovými obdobiami. Zmenil sa nejako váš prístup k vizuálnym efektom z jednej epizódy na druhú?
Absolútne. Vizuálne efekty sa menia z jednej epizódy na druhú na základe situačnej komédie a filmového výskumu z každej z epoch. Nabrali by sme inšpiráciu a skontaktovali sme sa s [režisérom seriálu] Mattom Shakmanom a ubezpečili sme sa, že cítil rovnakú inšpiráciu. Mali sme obrazový kameň, ktorý sme chceli, a museli sme vedieť, čo by bolo možné alebo nie – či už to boli napríklad bábkové efekty alebo farebné efekty. Keď sme to vedeli, pokúsili sme sa oprieť o to, čo bolo možné pre každú éru.
Vo všetkom, čo sa deje a čo vidíme, je taká zastrešujúca televízna estetika WandaVision, od toho, ako vyzerá hexová bariéra okolo mesta až po spôsob, akým my – skutočné publikum aj ľudia mimo Westview – vidíme, čo sa deje. Ako vizuálne efekty formovali tento prvok show?
Strávili sme veľa času prípravou a produkciou diskutovaním o tom, či bola scéna vo vnútri hexu, v sitcome, alebo či bola mimo hexu, v skutočnom svete. To by viedlo k všetkým ďalším rozhodnutiam o šošovkách, paletách, tóne a dokonca aj fotoaparáte. To informovalo o všetkých povrchových úpravách – pokiaľ ide o farby a ako sme zaobchádzali s vizuálnymi efektmi – na základe éry, na ktorú sa mali vzťahovať.
Kedykoľvek postava alebo predmet prejde cez hex hranicu, v podstate ide zo skutočného sveta, v ktorom sa nachádzame, do sveta situačnej komédie v ktorejkoľvek dobe, do ktorej sa mení. Takže sme mali dobrý plán na momenty ako: „Dobre, vieme, že tento S.W.O.R.D. agent sa stane včelárom [keď prekročí hranicu] a včelár bude skončiť na konci tejto epizódy." Takže keď sme museli naplánovať všetky tieto prechody, vopred sme vedeli, že budeme potrebovať vizuálne efekty, ktoré nám pomôžu dostať sa z bodu A do bodu B. prechody.
1 z 3
Táto séria je dôležitá pre MCU, pretože rozširuje rozsah mágie za dobrodružstvá Doctora Strangea a do bežnejšieho sveta Avengers. Spôsob, akým mágia vyzerá a ako sa používa, je iný WandaVision. Aká bola diskusia pri plánovaní toho, ako by vizuálne efekty formovali vzhľad mágie v show?
Wandina mágia v prvých epizódach vyzerá rovnako ako v MCU. Je to rovnaká červená sila. Keď však zistí, že je Scarlet Witch, prijme túto chaosovú mágiu, ktorá sa z nej vyliala, keď vytvorila víziu. Je o niečo tmavšia a bohatšia. Snažili sme sa tam ukázať trochu televízneho jazyka a všeobecne, že bol silnejší. Takže príbehový bod rastu sily Wandy bol to, čo viedlo k zmene vizuálu jej mágie.
Ako je to s Agathinou mágiou?
Agátinu mágiu sme vyvinuli, keď sme ovládali myseľ cikády v suteréne. Všetci sme milovali tento druh osvetlenej, atramentovej, zle vyzerajúcej mágie pre túto zlú čarodejnicu. Takže to nebolo nevyhnutne vopred naplánované. Vedeli sme, že by to malo byť trochu čierne a trochu fialové, ale hrali sme sa s tým, kým to nebolo vhodné pre postavu.
Videl som správu, ktorá naznačovala, že v nej bolo viac vizuálnych efektov WandaVision než Avengers: Endgamea vzhľadom na to WandaVision celkovo oveľa dlhší projekt, hádam by to malo zmysel. Ale je to pravda?
To je technicky prípad. [Smiech] Máme aspoň viac záberov. Ale povedal by som, že Thanos a Smart Hulk [in Koniec hry] sú neuveriteľné vizuálne efekty s tvárami CG založené na skutočných ľuďoch a tieto filmy mohli mať značnú vizuálnu zložitosť ich práce.
Existuje nejaký konkrétny vizuálny efekt, na ktorý ste v seriáli skutočne hrdí? Možno niečo, čo si ľudia neuvedomujú, je vizuálny efekt?
Viete, čo je ohromujúce, je skutočnosť, že svet je po zhliadnutí prekvapený Assembled: The Making of WandaVision že Vision má CG tvár. Vision mal vždy CG tvár. Myslím, že ľudia o tom jednoducho nevedeli kvôli starostlivosti, ktorá bola venovaná zachovaniu predstavenia a zaisteniu toho, aby Vision vyzeral ako Vision v každej scéne. To sme však vždy vedeli!
1 z 3
Nebol som si toho vedomý, aby som bol úprimný. Predpokladal som, že je to rozšírená verzia tváre Paula Bettanyho, ale nie príliš CG…
presne tak! V tomto projekte sme zväčšili Visionovu tvár viac ako v predchádzajúcom, ale len o malý kúsok. Vždy mal značné množstvo CG, ktoré je súčasťou postavy. Obrovské množstvo práce na sitcome Vision, MCU Vision, Dead Vision a potom Dead Vision na operačnom stole a potom bola vytvorená vízia a vízia bola prepustená... No, bolo toho veľa, toľko práce s víziou, ale milujeme to všetko. Sme veľmi hrdí na všetky tieto iterácie. A tiež White Vision! Je to všetko úžasné.
Mimo Vision, ktorý je v popredí a stredobodom tak veľkej časti šou, sú nejaké jemnejšie efekty, na ktoré ste v šou obzvlášť hrdí?
Urobili sme značné množstvo podporných vizuálnych efektov v exteriéroch. Natáčali sme v odľahlých priestoroch okolo Los Angeles, takže sú tam hory a kancelárske budovy a všetky druhy nesitcomových vecí z Westview, ktoré sme pridali alebo odstránili. Vytvorili sme tiež mesto Westview, ktoré Monica (Teyonah Parris) vidí z vyskakovacej základne vonku. Bol to vizuálny efekt. Bolo to pole, tak sme pridali mestečko a zvyšok cesty.
Spomenuli ste Monicu Rambeau a zatiaľ sme o nej vôbec nehovorili. Má niektoré naozaj skvelé vizuálne efekty spojené s jej postavou, najmä neskôr v show. Boli jej schopnosti zaujímavým prvkom, na ktorom sa dalo pracovať?
Absolútne. Aj keď to s ňou nie je úplne efekt, milujem tú scénu, kde sa dotkne neviditeľného poľa mimo šesťhrannej bariéry a jej ruka sa trochu zmení, a potom ju pretiahne. Je to, ako keby ju televízia prvýkrát prepísala a my sme dostali náznak toho, čo sa deje, ale ešte sme to publiku nevysvetlili. Milujem to.
A potom, keď Monica prejde cez bariéru, má túto osobnú, fyzickú skúsenosť cez hex, vyjde von a pristane a zrazu vidí energiu. Má túto úplne novú silu, kde vidíme, ako jej oči blikajú. Vidíme cez jej uhol pohľadu a ona môže vidieť silu v silových vedeniach a hviezdach v galaxii. Je to dosť pôsobivý moment.
Pri práci na sérii, ako je táto, ktorá vytvára toľko konverzácií, očividne vidíte a počujete túto diskusiu a všetky špekulácie medzi epizódami. Aká je táto skúsenosť na vašej strane?
Je takmer ohromujúce vidieť množstvo práce, ktoré je potrebné na vytvorenie série ako je táto pre všetkých umelci a všetci predajcovia a celý tím v štúdiu, ktorý sa postavil za show, aby ju zrealizoval stať. Na internete sa diskutovalo o dĺžke titulkov, no pre niektorých umelcov to znamená, že konečne vidieť ich meno a dať niečo na obrazovku za všetky hodiny, ktoré strávili realizáciou tohto diela, aby sme mohli mať tento krásny príbeh.
Takže viem, že existujú krátke epizódy s dlhými titulkami, ale každý z nich dal všetko, čo mali za celý čas, keď boli v šou, aby sme mali na pozeranie túto pozoruhodnú vec spolu.
Všetkých deväť epizód Marvelu WandaVision sú teraz k dispozícii na streamovacej službe Disney+.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie relácie MCU, zoradené
- Komiksy, farby a chemikálie za VFX pani Marvel
- Ako vizuálne efekty vytvorili Snowpiercerov zamrznutý svet
- Ako vizuálne efekty spôsobili, že Batman zasiahol tvrdšie a jazdil rýchlejšie
- Ako vizuálne efekty formovali svet inšpirovaný GTA Free Guy