IDC: Bezdrôtové hranie je vážna záležitosť

Jednotlivci so sebou nosia mobilné zariadenia nielen kvôli produktivite a pohodliu – niektorí spotrebitelia na týchto zariadeniach tiež hrajú hry. Bezdrôtové hranie je na dobrej ceste stať sa najväčšou kategóriou bezdrôtových dátových aplikácií z príjmov podľa novej správa od IDC. Navyše, príležitostné, komunitne orientované príjmy z predplatených hier sa do konca roka 2008 zvýšia zo značnej menšiny celkových príjmov na dominantné postavenie na trhu.

Kľúčovým trendom v bezdrôtovom hraní je dnes odklon od hrania pre jedného hráča, iba na zariadení, k hraniu orientovanému na virtuálnu komunitu. Aj keď je to technicky náročné z hľadiska siete, poskytovateľa obsahu a zariadenia, medzi používateľmi existuje dopyt po hre hlava-nehlava. Podpora týchto používateľov vyžaduje vylepšené funkcie, ako je textová komunikácia medzi hráčmi, profily hráčov, informácie o hrách, funkcie porovnávania hráčov a tabuľky lídrov.

Odporúčané videá

„Dátový bod ilustrujúci tento trend je, že InfoSpace Mobile a Blue Lava Wireless nedávno hostili to, čo bolo účtované ako najväčší domáci turnaj v hrách mobilných telefónov medzi operátormi, aký sa kedy konal,“ hovorí Schelley Olhava, programový manažér, Consumer Markets: Hranie. „Konkurenti Tetris Tournament Mobile Championship odohrali v septembri a októbri viac ako milión hier, aby mali šancu vyhrať ceny 10 000 dolárov. Veľký šampión údajne odohral 2300 zápasov.“

Aby sa tento trh rozbehol, operátori, výrobcovia mobilných telefónov, vývojári hier, agregátori a ostatné zložky ekosystému musia užšie spolupracovať, aby maximalizovali výnosy a urýchlili trh prieniku. Vzhľadom na vzájomnú závislosť účastníkov trhu je nepravdepodobné, že by spoločnosť, ktorá odmietla spolupracovať, v tomto prostredí uspeje, tým menej prekvitá. Široká spolupráca medzi hráčmi na trhu je nevyhnutná pre individuálny úspech aj pre úspech trhu ako celku. Kľúč k zvýšenému presadzovaniu na masovom trhu nespočíva v kompetencii žiadnej spoločnosti.

Táto štúdia IDC, U.S. Wireless Gaming Forecast & Analysis, 2004 – 2008: Gaming… Together (IDC #32644) poskytuje analýzu U.S. trh s bezdrôtovými hrami s dôrazom na príležitosti a výzvy pre bezdrôtových operátorov, poskytovateľov obsahu a telefóny výrobcov. Táto štúdia, zameraná na hry založené na jazyku Java a BREW, skúma trendy a kľúčové metriky vrátane prijatia/penetrácie predplatiteľov, celkového počtu stiahnutí a odberov, príjmov a vývoja ekosystému. Prvá časť, Prehľad situácie, poskytuje súčasnú analýzu súčasných príležitostí na trhu s bezdrôtovými hrami. Druhá hlavná časť, Výhľad do budúcnosti, poskytuje diskusiu o kľúčových výzvach do budúcnosti, ako aj komplexnú predpoveď do roku 2008.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie logické hry všetkých čias
  • Aj keď máte radi Dark Souls, nie ste pripravení na ďalšiu hru od FromSoftware
  • Najlepšie ponuky Alienware: Lacné herné počítače, herné notebooky a príslušenstvo
  • Tento herný počítač HP s RTX 3060 Ti, 16 GB RAM má zľavu 450 dolárov
  • Najlepšie hry pre jedného hráča pre Nintendo Switch

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.