Herný priemysel má tendenciu pozerať sa dopredu, pokiaľ ide o technológie. Zatiaľ čo staré herné konzoly majú v našich srdciach nostalgické miesto, je ťažké nenechať sa zlákať lesklý nový hardvér. Obľúbené systémy ako PlayStation 4 a Xbox One budú o pár rokov zastarané, pretože vývojári a hráči prejdú na svojich kolegov novej generácie. Taký je cyklus života pre platformu videohier.
Obsah
- Kreativita obmedzením
- Zostať verný histórii
The Shapeshifter - NES & Game Boy - Nová hra 2021
Na druhej strane nezávislá vývojárka Dana Puch nie je taká horlivá, aby nechala minulosť vyblednúť. Puch beží Hry Greenboy, jednoosobové štúdio, ktoré výhradne vyvíja Tituly Game Boy. Nehovoríme ani o hrách jednoducho inšpirovaných klasickým vreckovým počítačom Nintendo – vydávajú sa výhradne ako funkčné kazety Game Boy. Greenboy ponúka ROMy hier iba ľuďom, ktorí si kúpia fyzickú hru – tak vážne je Puch.
Odporúčané videá
S novou hrou tzv The Shapeshifter na obzore som hovoril s Puchom o tom, prečo je taký oddaný Game Boyovi. To všetko pochádza z lásky k handheldu a túžby spomaliť veci v rýchlo sa meniacom svete.
Kreativita obmedzením
Puch začal s vývojom videohier v roku 2012. Predtým, ako začal experimentovať s mobilnými hrami, začínal tvorbou titulov pre PC a projektov založených na prehliadači. Nespokojný so svojou prácou sa obrátil na platformu, ktorá bola veľkou súčasťou jeho detstva: pôvodný Game Boy od Nintenda, prvýkrát vydaný v roku 1989.
„Pre mnohých z nás, ktorí sme sa narodili v 80. rokoch, bolo spustenie Game Boy niečo, čo sme zažili s veľkou intenzitou,“ hovorí Puch pre Digital Trends. „Už ako dieťa som sníval o vývoji hry pre túto konzolu, ale z rôznych dôvodov som to považoval za nemožné. Vývojárske súpravy, najmä GBDK, výrazne uľahčili vývoj tejto konzoly, takže som to skúsil a bol som nadšený.“
To viedlo Pucha k tomu, aby v roku 2017 začal vyvíjať hry Game Boy. Puchove najskoršie projekty boli skôr mikro experimenty než čokoľvek iné. Leo Legend, vydaný v roku 2018, je futbalová hra, ktorá jednoducho žiada hráčov, aby kopli loptu do siete, alebo aby zasahovali ako brankár. Na to nadviazal Ponorka 9, malý titul, kde hráči klepaním na tlačidlá blokujú prichádzajúce torpéda.
Aj keď to neboli najsofistikovanejšie tituly, určite vyzerali ako súčasť. Všetky obsahujú verný pixel art a známy zelený odtieň, ktorý zdobil pôvodné hry Game Boy. Pre niektorých môže byť základná povaha Game Boy frustrujúca, ale Puch nachádza inšpiráciu v obmedzeniach handheldu.
„Často to porovnávam s hnutím zo 60. rokov s názvom OULIPO – kreativita obmedzením,“ hovorí Puch. „Musíte byť kreatívni s určitými obmedzeniami danými vopred. V prípade hry Game Boy musíte byť kreatívni pri hre s veľkosťou medzi 32 kB a 1 MB max, s rozlíšením 160 × 144 pixelov. rozlíšenie, len so 4 farbami, s obmedzením 40 objektov na obrazovku, obmedzenie pre objekty na riadok, nemôžete použiť viac ako 256 dlaždice atď."
Puch túto výzvu prijíma a vždy sa snaží zvyšovať latku. Jeho najnovšia hra, The Shapeshifter, je jeho doteraz najambicióznejším projektom. Je to plnohodnotný dobrodružný titul, v ktorom sa hráči môžu premeniť na rôzne zvieratá, aby vyriešili environmentálne hádanky. Hra bola úspešne financovaná prostredníctvom Kickstarteru, pričom sa podarilo dosiahnuť dostatočne veľké ciele na pridanie ďalších úrovní do hry.
Puch už má vo vývoji ďalšie tri hry, vrátane pokračovania Shapeshifter, takže sa tak skoro nepohne ďalej. Na otázku, či by uvažoval o prechode na NES, Puch objasnil, že to nie je jeho srdce.
"Nie je to to, čo ma baví najviac. Budem pokračovať vo vývoji pre Game Boy,“ hovorí Puch.
Zostať verný histórii
Čo je na Greenboy Games najpozoruhodnejšie, je jeho oddanosť fyzickému zážitku z Game Boy. Hry Greenboy sa predávajú ako verné reprodukcie klasických hier Game Boy. Prichádzajú v klasickej štvorcovej krabičke, ktorá nahrádza Game Boy s Greenboyom, doplnená o manuál a funkčnú kazetu. Rovnako ako mnohí na retro homebrew scéne, Puch využíva vydavateľov, ako sú Incube8 Games a Mega Cat Studios, ktoré sa špecializujú na špecializované fyzické vydania, ako je tento.
Je to veľa úsilia vložiť do veľmi špecializovaného vášnivého projektu, ale pre Pucha to má hlbší význam nad rámec jednoduchej nostalgie.
„Je to spôsob, ako zachovať podstatu toho, čím bola éra videohier doteraz,“ hovorí Puch. "Duch, ktorý som chcel zachovať, bolo zachovanie hry s kazetami a Game Boy ako konzoly."
Puch verí, že je dôležité, aby si hráči pamätali, aké fyzické zážitky nás priviedli tam, kde sme dnes. Vidí to tak, že treba chvíľu spomaliť v odvetví, ktoré má vždy pocit, že sa pohybuje o míľu za sekundu. Sadnúť si k „zastaranej“ technike, akou je Game Boy, znamená užiť si vzácny moment pokoja, kde môžeme premýšľať o koreňoch hrania, a nie neustále sa pozerať na ďalšiu veľkú vec.
„V dobe, v ktorej žijeme, sa všetko deje veľmi rýchlo,“ hovorí Puch. „Všetko sa prekvapivo rýchlo objavuje a mizne... Trendy, móda, hry atď. Retro stroje majú pred sebou ešte dlhú cestu. Musia naučiť mladé generácie korene videohier – dotýkať sa a cítiť systémy, ktoré dali život všetkému, čo v súčasnosti poznáme.“
„Na Greenboy Games ideme pomaly. Nechceme bežať rýchlo, rýchlo rásť, rýchlo expandovať. Radšej si pomaly vychutnávame cestu.“
Odporúčania redaktorov
- Zoradili sme všetky najlepšie (a najhoršie) zvuky pri spustení videoherného systému
- Sonic Superstars dostáva Lego DLC, ale hra stále nemá dátum vydania
- Štúdio stojace za Pokémonom pripravuje úplne novú akčnú adventúru
- Prepad hráčov o 99 % od spoločnosti Multiversus je lekciou o tom, ako nerobiť hru zadarmo
- Nintendo Switch Online sa rozširuje o tituly Game Boy a Game Boy Advance
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.