Ukážka Far Cry 5: Prečo je teraz ten správny čas priniesť Far Cry do Ameriky

Far Cry 5 kreatívny riaditeľ Dan Hay sa obáva, že svet sa čoskoro zrúti.

"Mám pocit, že surfujeme na tejto možnej katastrofe," povedal Hay, "a že sme presne na okraji a nevieme, či sa nám podarí alebo nebudeme môcť stiahnuť."

Odporúčané videá

Nie je ťažké pochopiť, o čom hovorí. Hay povedal, že keď vyrastal, cítil, že žije pod hrozbou jadrového útoku počas studenej vojny. Teraz to začal cítiť znova. To je dôvod, prečo slúžil ako inšpirácia pre ďalší Far Cry, ktorý sa odohráva v Spojených štátoch.

Súvisiace

  • AMD Super Resolution by mohlo poskytnúť Far Cry 6 masívne zvýšenie výkonu
  • Sezónny pas Far Cry 6 prináša do Yary starých darebákov
  • Far Cry 6 dostane októbrový dátum vydania a nový gameplay trailer
Far Cry 5 kreatívny riaditeľ Dan HayUbisoft

Po štyroch zápasoch, Far Cry sa stala známou veľmi špecifickým typom príbehu, ktorý spadá medzi klasický „Hero’s Journey“ a pôvodný príbeh vojnového pána. Cudzinec cestuje do ďalekej krajiny, ocitne sa (až do Far Cry 5 to bol vždy muž) zaplavený miestnym konfliktom a cez násilie sa z neho stane akýsi vojnový politický vodca.

Tento základný predpoklad platí vo Far Cry 5. Hráči ovládajú miestneho mladšieho zástupcu policajta v Hope County v Montane, ktorý musí pomôcť občania okresu sa bránia pred Projektom pri Eden’s Gate, agresívnym, dobre vyzbrojeným náboženský kult. Zdá sa, že výsledkom bude miniatúrna vojna — Eden’s Gate verzus americký „odpor“.

"Váš vlastný dvor je strašidelnejší ako niečo, čo by ste zaplatili za to, aby ste nastúpili do lietadla."

Pre mnohých hráčov, najmä pre tých z nás v USA, však vyčnievajú rozdiely. Zatiaľ čo minulé hry Far Cry boli zasadené do cudzích krajín, nová hra si predstavuje strašné násilie na americkej pôde.

„Far Cry vás zvyčajne zavedie na vzdialené brehy,“ povedal Hay pre Digital Trends, „a čo milujem, je myšlienka, že v tejto hre váš vlastný dvor je zaujímavejší a presvedčivejší a strašidelnejší ako niečo, za čo by ste zaplatili, aby ste nastúpili do lietadla urobiť.“

Zatiaľ čo toľko Far Cry 5, dokonca aj po zhliadnutí malých úryvkov, je úplne fantastický – v jednom momente sme videli pracháča, ktorý pripevňuje k lietadlu gatlingovu zbraň – dúfame, že si to spojíte so širšou otázkou. Čo ak veci, o ktorých si si myslel, že ťa chránia — zákon, polícia, zámok na tvojich dverách — nestačia?

„Sloboda, viera a strelné zbrane“

Hayov tím začal dávať dohromady príbeh, ktorý by priniesol franšízu do USA krátko po Far Cry 3 spustený v roku 2012. V tom čase si Hay a jeho tím neboli istí, či Far Cry v USA dáva zmysel, ale Hay povedal, že sa veci zmenili za posledných pár rokov a ľudia sú viac pripravení prijať myšlienku vážneho, násilného konfliktu Domov.

Pri definovaní príbehu Hay citoval politické udalosti za posledných päť rokov – vrátane rozhodnutia Veľkej Británie opustiť EÚ (A.K.A. „Brexit“), finančný havária a ozbrojené prevzatie národnej prírodnej rezervácie Malheur v Oregone nezávislou milíciou – ako dôkaz toho, že veľa ľudí je chytených v bojovú pozíciu, premýšľajúc v pojmoch „my“ a „oni“. Aj keď to samozrejme hrá do zápletky, zdá sa to rovnako dôležité pre hráčov, ktorým sa táto situácia môže zdať znervózňujúce.

Povedal tiež, že na základe výskumu jeho tímu o polovojenských skupinách vytvoril tím pre hru osobnosť – trojslovnú mantru, ktorá vysvetľuje ľudí z Hope. Sloboda, viera a strelné zbrane.

"Nehovor mi, čo mám robiť, nehovor mi, čo si mám myslieť, a nesnaž sa mi vziať zbraň."

Vytvorenie hry, ktorá hrá na hráčovom chápaní spoločnosti a politiky, určite pošramotí nejaké perie. Ubisoft dúfa, že minimalizuje potenciálnu kontroverziu tým, že dá jednoznačne najavo, že vedenie projektu The Project at Eden’s Gate je zlé. Skupina začala unášať miestnych ľudí, aby ich „zachránila“ pred potenciálnou budúcou katastrofou. Vaša postava, ako zástupca, musí brániť nevinných občanov Hope County.

"Nehovor mi, čo mám robiť, nehovor mi, čo si mám myslieť, a nesnaž sa mi vziať zbraň."

Môže to pomôcť, ako napr Far Cry 3 a 4, vášho nepriateľa bude reprezentovať niekoľko konkrétnych tvárí. In Far Cry 5, to je rodina, ktorá ovláda Eden’s Gate. Hay povedal, že členovia rodiny mali úlohy nie nepodobné rodine organizovaného zločinu. Jozef, otec, je vodca, muž s víziou. V jeho prípade je to doslovné aj obrazné. Jeho syn Jacob, vojenský veterán, dohliada na svaly skupiny. Jeho ďalší syn, John, slúži ako consigliere. A napokon, Johnova a Jacobova nevlastná sestra Faith je „hlas“ – nie sme si istí, čo to presne znamená, ale vzhľadom na V kontexte by sme očakávali akéhosi vnútorného evanjelistu, ktorý udržuje otcove stádo šťastné bez toho, aby ho odhalil veľa.

Aj na druhej strane, Far Cry 5 môže sa viac oprieť o vašich spojencov, aby definovali konflikt nad rámec zovšeobecnení a stereotypov. Jedným z cieľov vašej postavy bude nábor členov komunity ako „strelné zbrane“, ktorí vám môžu pomôcť v boji.

far cry 5 náhľad obrazovky 1
obrazovka náhľadu far cry 5 3

Členovia skupiny Far Cry 5 tím odišiel do Montany, aby preskúmal región. Podľa Haya sú mnohé postavy, ktoré môžete naverbovať, založené na skutočných ľuďoch. Ubisoft má prepustený a trio z vinety o niektorých z týchto postáv, ktoré vyvolávajú dojem, že viac postáv bude osobnými príbehmi dopĺňať ich úlohu v hre.

„Chceli sme ukázať ľudí, ktorí neboli len „podstatné mená“, ale „slovesá“. Ak sa rozhodnete, že sa stretnete s Nickom [Rye, pracháčom s gatlingovskou pištoľou na lietadlo] a môžete prísť na spôsob, ako ho presvedčiť, aby bol súčasťou vášho odporu, môžete mu zavolať a on bude bombardovať kdekoľvek chcete, aby bomba."

Domov slobodných

Aj keď sme videli len veľmi malé množstvo hry – oveľa menej, než by sme vám museli s istotou povedať čokoľvek – povedal Hay Far Cry 5 by definitívne spoznali svojich fanúšikov. Rovnako ako minulé hry je to strieľačka s otvoreným svetom so zameraním na slobodu. Táto sloboda začína u hlavného hrdinu hry, ktorého rasu a pohlavie bude možné prispôsobiť na začiatku hry. Rozširuje sa to aj na štruktúru hry. Zatiaľ čo hráči budú stále skúmať mapu sveta, hľadať úlohy a podnecovať incidenty, hlavný príbeh hry nebude vyrozprávaný lineárnym sledom misií.

Pre mnohých hráčov sú rozdiely to, čo vyniká.

"Pohľad späť Far Cry 3 a Far Cry 4 kde, ak by ste hrali na základne, mohli by ste mať možnosť vstúpiť a zaútočiť na základňu z 360 stupňov. A jeden z nás si povedal: ‚Prečo to nemôžeme urobiť počas celej hry?‘ Prečo to nedokážeme tak, že na začiatku hry môžete ktorýmkoľvek smerom, stretnite sa s akoukoľvek postavou, získajte ich pre čokoľvek, čo chcete robiť, aby ste mohli nasávať misie v akomkoľvek poradí a len ísť.“

Hra bude stále obsahovať veľký dôraz na zbieranie zdrojov a tvorbu, pričom hráči budú loviť zvieratá, aby zbierali zdroje.

"Zviera, ktoré bolo kedysi v ohrade, je teraz vonku a uvoľnené a celé peklo je uvoľnené," povedal Hay. „Takže áno, budeš musieť loviť. Budete potrebovať získať zdroje... Všetky veci, ktoré poznáte z Far Cry, ale chceli sme, aby mali pocit, že to robí v Amerike.“

Aj keď nevieme veľa o tom, ako to bude fungovať, Hay potvrdil, že hra umožní hráčom ísť na ryby, a nie jednoducho strieľať ryby v rieke, ako by ste to robili v minulosti.

Hoci Hay o tom diskutoval opatrne, úryvky z zobrazenej hry tiež naznačovali, že tvorba hry sa môže rozšíriť aj na zdroje mimo zvieracej kože a kostí používaných v Far Cry 3 a 4.

"Ľudia, ktorých sme stretli v Montane, boli vynaliezaví," povedal Hay. „Premýšľali o tom, ako vziať jednu vec a aplikovať ju na niečo iné a získať z toho tretiu vec. A tak sme chceli rovnakú myšlienku byť vynaliezaví a môcť vziať niečo, čo by ste normálne nepovažovali za zbraň, a o to sa opierame."

Záver

Stále máme veľa otázok Far Cry 5. Hayov koncept generuje toľko otázok, koľko odpovedí. Budete cítiť pocit existenčnej starosti, ktorú cíti on? Dokáže open-world strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá musí byť „zábavná“ na viscerálnej úrovni, v človeku rozprúdiť tieto myšlienky a pocity?

A to nás tiež vedie k zamysleniu, vzhľadom na to, ako blízko je konflikt v tejto hre domov – chceme tieto pocity cítiť?

Som si istý, že odpoveď sa môže zdať taká jednoduchá alebo zložitá, ako sme ochotní vidieť, v hre aj v nás samých. Na túto otázku budeme vedieť odpovedať kedy Far Cry 5 štartuje 27. februára 2018.

Odporúčania redaktorov

  • Far Cry 6 vás bude posmievať e-mailmi, ak ho prestanete hrať
  • Far Cry 6 obchádza štipľavé politické komentáre pre grotesknú komédiu
  • Far Cry 6 je predsa politický, hovorí naratívny dizajnér Ubisoft
  • Far Cry 6, Skull & Bones a ďalšie hry od Ubisoftu dostávajú nové okná vydania
  • Karanténa Far Cry 6, Rainbow Six bola odložená minimálne do apríla 2021