VirZoom vám umožní bicyklovať Zem vo VR

Nič ako Deň vďakyvzdania a Vianoce prinúti ľudí začať premýšľať o diétach a do nového roka sa aspoň trochu skrátiť. Ale väčšina ľudí neprejde cez fázu myslenia. Začiatočná bostonská videoherná spoločnosť VirZoom dúfa, že to zmení, a pomocou virtuálnej reality láka hráčov, aby zbavili nadváhy pomocou nového Stacionárny rotoped VirZoom.

Eric Malafeew, ktorý strávil 15 rokov v Harmonix ako hlavný architekt tvorbou hier ako Tanečná centrála, gitarový hrdina a Rokova skupina, je živým dôkazom toho, že cvičenie vo VR funguje. Pri vytváraní rotopedu za 400 dolárov a vývoji sady siedmich arkádových hier pre VR schudol za prvých pár mesiacov 15 libier a dodnes si udržal 10 libier dole tým, že hral 15 až 30 minút denne. Bicykel dokonca inšpiroval 40-ročného spoluzakladateľa a CTO spoločnosti VirZoom, aby prestal fajčiť – hoci to nie je niečo, o čom štúdio tvrdí, že to bude výsledkom cvičenia vo VR.

Odporúčané videá

"Keď som odišiel z Harmonix, aby som spustil VirZoom, bolo to s vierou, že hranie môže byť pre ľudí dobré."

„Keď som odišiel z Harmonix, aby som spustil VirZoom, bolo to s presvedčením, že hranie môže byť pre ľudí dobré,“ povedal Malafeew pre DigitalTrends. „Bol som cieľovým publikom a hlavným vývojárom. Mojím cieľom bolo prinútiť sa nepozerať televíziu 30 minút a namiesto toho 30 minút šliapať na bicykli s vysokým odporom. Hrám každý deň, či už pred odchodom do práce alebo po príchode domov. Mám rodinu, ale na ten čas ma nechajú byť.“

VirZoom je dodávaný so vstavanými snímačmi srdcového tepu a má integrované snímače rýchlosti a smeru. Čím rýchlejšie hráč pedáluje, tým rýchlejšie sa pohybuje vo virtuálnom svete. A upravený čínsky stacionárny bicykel má manuálny číselník odporu pre tých, ktorí chcú zvýšiť spálené kalórie.

Za zmienku tiež stojí, že bicykel váži 39 libier a pri skladovaní sa skladá na polovicu. Zostavenie bicykla pomocou kľúča a skrutkovača trvá asi 15 minút a bezproblémovo sa pripája k mnohým platformám VR pomocou hardvérového kľúča. Vzhľadom na povahu plug-and-play PlayStation VR, tú verziu som si užil najradšej. Nie je na škodu, že PSVR má najpohodlnejšiu náhlavnú súpravu, ktorá sa hodí pri skúšaní intenzívneho tréningu.

Späť v časoch VR hier

Malafeew a jeho tím vyvinuli sadu arkádových hier Arkáda VirZoom pre PlayStation VR, Oculus Rift a HTC Vive. Bicykel VirZoom sa pripája na ktorúkoľvek z týchto platforiem a každý bicykel sa dodáva so súpravou na vývoj bezplatného softvéru (SDK), takže tvorcovia hier môžu pridať do knižnice dostupných hier. Okrem toho sa hráčom odporúča, aby používali 10 tlačidiel a spúšťačov na riadidlách na mapovanie existujúcich hier VR na hranie.

Komunita vlastníkov už zmapovala ovládacie prvky pre existujúce VR hry, ako napr Radial G, Project Cars, EVE Valkyrie, Omega Agent, a Time Machine VR. VirZoom sa zameriava na rozšírenie svojej vlastnej Arkáda VirZoom ponuky a umožňuje hráčom rozhodnúť sa, ktoré tituly budú mapovať pre VirZoom.

Zameral som sa na dostupné arkádové hry, aby som si bicykel vyskúšal. Všetky hry bežia na frekvencii 60 Hz s reprojekciou na 120 Hz. Malafeew povedal, že nová verzia PS4 Pro bude zameraná na 90 Hz, čo by zodpovedalo verziám Rift a Vive.

Malafeew povedal, že jeho tím nebol zameraný na fotorealizmus pre žiadnu z týchto hier, a to bolo zámerne. Cieľom bolo vytvoriť zážitky, ktoré boli dostatočne pohlcujúce, aby upútali vašu pozornosť, ale zároveň fungovali spôsobom, ktorý nespôsobuje kinetózu. Ako môžete vidieť na snímkach obrazovky, konečnými výsledkami sú hry, ktoré nezískajú žiadne ocenenia, ale majú pútavý arkádový pocit, ktorý ocení každý.

"Schopnosť hrať a súťažiť s ostatnými ľuďmi otvára nekonečnú hrateľnosť."

Kúzlo spočíva v prebratí jednoduchých konceptov minihier, ako je pretekanie s autom na trati, a ich premena na pohlcujúce zážitky, ktoré vás povzbudia, aby ste neprestávali šliapať do pedálov. Tieto pedále sú mimochodom tiché, čo znamená, že nebudete obťažovať ostatných okolo vás. Nie že by ste niečo počuli, vďaka použitiu slúchadlá pridať viac ponorenia do zážitkov VR.

Jeden z najplynulejších herných zážitkov a dobrý na začiatok je Cyklus. Šliapanie na skutočnom bicykli, aby virtuálny bicykel išiel rýchlejšie uprostred preplnených pretekov, je skvelý spôsob, ako sa dostať do akcie. Cieľom hry je prejsť čo najviac jazdcov a dostať sa k ďalšej bráne v stanovenom čase, aby ste mohli pokračovať v hre.

Zatiaľ čo táto hra je momentálne pre jedného hráča, aktualizácia v januári pridá do mixu multiplayer, ktorý hre dá úplne nový rozmer. Aj teraz môžu hráči napadnúť skóre priateľov a potom pretekať proti ich duchom.

virzoom vr rotoped eric malafeew rozhovor obrazovka 6
virzoom vr rotoped eric malafeew rozhovor obrazovka 1 v2
virzoom vr rotoped eric malafeew obrazovka rozhovoru 2
virzoom vr rotoped eric malafeew obrazovka rozhovoru 3
virzoom vr rotoped eric malafeew obrazovka rozhovoru 4
virzoom vr rotoped eric malafeew obrazovka rozhovoru 5

Ďalší, kreatívnejší zážitok je Nádrž, ktorá umožňuje až 12 hráčom zapojiť sa do akcie. Je to to najbližšie, čo má VirZoom k esportu. Hra je výzvou pre hráčov s obmedzeným množstvom munície (20 nábojov) a zdravím. Tri zásahy a ste mŕtvy – ale hra pokračuje s možnosťou znovu sa objaviť. Je to ako Battlezone, okrem toho, že nádrž je poháňaná vašimi nohami.

Na druhej strane spektra je hra pre jedného hráča Pegasus, ktorý vás posadí na chrbát mýtického lietajúceho koňa. Ako je to v prípade zážitkov VR, napr Prechádzkavertigo sa môže stať problémom pri lietaní vysoko nad zemou. Nevoľnosť z pohybu môže byť problémom pri páde z neba – výsledkom toho, že nešliapete dostatočne rýchlo.

Keď sa e-športy stanú skutočnými športmi

Malafeew povedal, že hráči by mali považovať bicykel za 400 dolárov za dlhodobú investíciu. Spoločnosť sa pozerá na bicykel ako na vstup do cvičebnej platformy VR, ktorá sa v roku 2017 rozšíri nad rámec pôvodného bicykla a rozšíri sa na pokročilejšie cvičebné zariadenia v kluboch zdravia.

Spencer Honeyman, riaditeľ rozvoja podnikania vo VirZoom, povedal, že udalosť na CES 2017 objasní plány expanzie spoločnosti, ktoré zahŕňajú aj VR e-športy. Cyklus a kluby zdravia.

„Je tam veľký potenciál a e-športy by mohli byť hlavným dôvodom, prečo ľudia nakupujú VirZoom,“ povedal Malafeew. „Schopnosť hrať a súťažiť s inými ľuďmi otvára nekonečnú hrateľnosť. A poraziť iných ľudí, ktorí sú dobrí, je uspokojivejšie ako pridať ďalších 10 000 k vášmu skóre.“

Kúpiť na Amazone

Odporúčania redaktorov

  • Počas hry s Cycledesk 100 môžete spaľovať kalórie