Intel 'Xe' je diskrétna grafika spoločnosti, IGP dostáva adaptívnu synchronizáciu

Intel minulý rok všetkých prekvapil najímanie Raja Koduriho, senior viceprezident a hlavný architekt Radeonu v AMD. Prenájom naznačil, že Intel je pripravený brať grafický hardvér vážne. Teraz vidíme prvé plody tejto práce, ako aj niekoľko ďalších podrobností o „Xe“, pripravovanom diskrétnom grafickom riešení spoločnosti.

Obsah

  • Intel Gen11 je podpora, ktorá príde čoskoro
  • „Arctic Sound“ je teraz Intel Xe, ale nevieme oveľa viac
  • Teraz počkáme

Intel Gen11 je podpora, ktorá príde čoskoro

Zatiaľ čo snaha spoločnosti Intel o riešenie diskrétnej grafiky vyvolala humbuk, spoločnosť poskytla oveľa podrobnejšie informácie o aktualizácii svojej integrovanej grafiky, ktorá príde v roku 2019. Jednoducho sa nazýva „Gen11“ a zameriava sa na mierne zvýšenie výkonu pre procesory Intel dodávané s integrovanou grafikou.

Odporúčané videá

Kľúčová špecifikácia je jeden teraflop, výkonnostný cieľ Intel tvrdí, že Gen11 splní alebo prekročí. To vám nezničí ponožky, ak ste počítačový nadšenec najrýchlejšie diskrétne grafické karty

môže prekročiť 10 teraflopov, ale je to významný krok vpred pre integrované grafické procesory Intel alebo IGP. Taktiež posúva Gen11 oveľa bližšie k moderným domácim herným konzolám.

Súvisiace

  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: supersampling showdown
  • Intel Arc Alchemist: špecifikácie, ceny, dátum vydania, výkon
  • Intel XeSS výrazne zvyšuje výkon a skutočne by sa mohol čoskoro spustiť

Intel hovorí, že dizajn Gen11 bude mať 64 vykonávacích jednotiek, oproti 24 v predchádzajúcich inkarnáciách. Upozorňujeme však, že spoločnosť by sa nezaviazala, že všetky návrhy Gen11 budú mať toľko jednotiek alebo iba určité modely. Intel IGP v súčasnosti prichádza v niekoľkých variantoch. Boli by sme prekvapení, keby bola dodaná iba jedna verzia Gen11.

Otvorený uhol Dell XPS 15 9570
Intel Gen11 IGP by mal podporiť tenké a ľahké hranie.Dan Baker/Digitálne trendy

Zvýšenie výkonu je sprevádzané novými funkciami. Najpozoruhodnejšia je VESA Adaptive Sync. Tu je dôležitá časť: Adaptive Sync je v podstate FreeSync. VESA neimplementovala stojan od nuly, ale namiesto toho prijala otvorené riešenie AMD. To znamená väčšina existujúcich desktopov monitory s kompatibilitou FreeSync alebo Adaptive Sync bude táto funkcia podporovať aj pri pripojení k notebooku poháňanému Intel Gen11 IGP.

je to veľká vec. Adaptive Sync prispôsobuje vykresľovanie snímok a obnovovaciu frekvenciu displeja, aby sa eliminovalo zasekávanie a trhanie obrazovky, ktoré môže vyplynúť z nesúladu snímkovej frekvencie. Výsledkom je plynulejšia, príjemnejšia a citlivejšia hra.

HDR je tiež podporovaný a je to tiež veľký krok vpred. Len pár HDR monitorov sú v súčasnosti predané, ale adopcia sa nepochybne zdržiava, pretože HDR je podporovaný iba drahými diskrétnymi grafickými kartami. Gen11 urobí HDR podpora oveľa bežnejšia, čo by zase malo byť HDRmonitory viac bežné.

Gen11 sme videli v akcii na „Dni architektúry spoločnosti Intel“, kde spoločnosť ukázala porovnanie Tekken 7 hraného na Gen11 a riešenia Intel UHD súčasnej generácie. Rozdiel bol deň a noc. Napriek tomu by hráči mali držať očakávania na uzde. Intel dúfa, že hráčom s grafikou Intel jednoducho umožní hrať najmodernejšie hry – nie hrať ich s najlepším nastavením detailov.

„Arctic Sound“ je teraz Intel Xe, ale nevieme oveľa viac

Včasné oznámenia o diskrétnom grafickom riešení Intel označoval ho iba kódovým názvom Arctic Sound. Teraz ho môžeme nazvať skutočným menom – Intel Xe.

To sú, žiaľ, takmer všetky nové informácie, ktoré máme. Spoločnosť Intel predstavila niekoľko snímok o produkte. Raja Koduri, ktorý hovoril na podujatí o architektúre, povedal, že „škála sa mení od teraflopov po petaflopy“. Inými slovami, to isté architektúra bude použitá vo všetkom, od integrovanej grafiky Intel až po nadšené grafické karty a výpočtové grafické procesory dátového centra Produkty. Intel opäť potvrdil, že ponúkne diskrétne grafické riešenie pre nadšencov a rok 2020 je stále cieľom jeho predstavenia.

Matt Smith / Digitálne trendy

Koduri tiež uviedol, že Intel zintenzívni svoju softvérovú podporu, aby uspokojil nový dopyt. "Chceme, aby bolo možné hrať viac hier," povedal, "a kľúčovou súčasťou toho je celý balík softvéru." Zdôraznil ako Intel začal vydávať niekoľko denných aktualizácií ovládačov pre populárne vydania hier a vidí, že sa to deje čoraz častejšie dopredu. Koduri je tiež presvedčený, že keď hardvér Intelu ponúkne výkon, vývojári hier ho budú chcieť podporiť. "Vývojárom hier sa to páči, pretože je to 200 miliónov používateľov ročne." To sa týka veľmi veľkej inštalačnej základne, ktorú môže Intel dosiahnuť, ako väčšina notebooky a stolné počítače sa predávajú s procesorom Intel.

Teraz počkáme

Oznámenie spoločnosti Intel o riešení diskrétnej grafiky sa stretlo s takmer rovnakou nedôverou ako vzrušením. Je to medzera, ktorú spoločnosť necháva roky neriešenú, a niektoré minulé iniciatívy nezaznamenali široké prijatie.

Napriek tomu spoločnosť nemihla na svojom podujatí „Deň architektúry“. Opätovne potvrdila, že pracuje na diskrétnej grafike, že plánuje osloviť každý trh a že jej spustenie plánuje rok 2020. Odteraz to nie je tak dlho a malo by to priniesť niekoľko vzrušujúcich oznámení, keď v priebehu roka 2019 prídu ďalšie podrobnosti. Tiež sme zvedaví, ako sa to bude dopĺňať Foveros, nová technológia balenia navrhnutý na umiestnenie viacerých architektúr Intel na jeden balík.

Odporúčania redaktorov

  • Intel konečne na CES 2023 prináša zvýšenie XeSS na integrovanú grafiku
  • Čo je Intel XeSS a ako sa porovnáva s Nvidia DLSS?
  • Generálny riaditeľ spoločnosti Intel má skvelé správy o grafike Arc Alchemist
  • Intel práve opravil veľký problém so svojimi grafickými kartami
  • AMD, Nvidia a Intel hovoria o dátumoch vydania novej generácie

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.