Praktická ukážka zmiešanej reality systému Windows

Praktická ukážka zmiešanej reality systému Windows
Drew Angerer/Getty
Pred viac ako dva a pol rokom som letel cez celú krajinu do Seattlu, aby som vyskúšal HoloLens, ambiciózny projekt rozšírenej reality Microsoft tajne pracoval na pod (zo všetkých miest) návštevníckym centrom kampusu. Minulý týždeň som cestoval oveľa kratšiu vzdialenosť, do obchodu Microsoft Store v centre Manhattanu – a dostal som nahliadnite do toho, ako sa myšlienky za HoloLens preniesli do bežného virtuálneho a rozšíreného prostredia reality.

Microsoft predáva Development Edition Hololens dnes za 3 000 dolárov, čo je pekný produkt, ale nie niečo pre vás ani pre mňa. Pravdepodobne nevytvárame aplikácie ani nevymýšľame, ako začleniť prostredia zmiešanej reality do pracovného priestoru našej spoločnosti. Chceme hrať hry, objavovať nové prostredia a komunikovať s našimi priateľmi a kolegami novými spôsobmi.

Pre vás a mňa je tu Windows Mixed Reality.

Nevyžadujú sa žiadne externé vecičky. Tieto náhlavné súpravy dokážu mapovať herný priestor pomocou kamier náhlavnej súpravy.

Spoločnosť Microsoft zriadila obchod na najvyšších poschodiach svojho maloobchodného zariadenia na Fifth Avenue, aby predviedla rôzne náhlavné súpravy pod týmto sloganom od partnerov, ako sú HP, Lenovo, Acer a Dell. (Dell zverejnil podrobnosti o headset Dell Visor V pondelok ráno.) Headsety Mixed Reality sú lacné okuliare, ktoré si pripevníte na hlavu rovnako ako Oculus Rift alebo HTC Vive alebo Samsung Gear VRa prevádzkujú špeciálne prostredie Windows optimalizované pre virtuálnu realitu. Zostava sa začne predávať túto jeseň, pričom balíčky slúchadiel a ovládania pohybu začínajú na 400 USD. Tie budú najlepšie fungovať s výkonnejšími počítačmi s diskrétnymi grafickými čipmi; systémy, ktoré pracujú s integrovanými grafickými čipmi a obsahujú o niečo viac vlastného výpočtového výkonu, budú stáť 500 dolárov.

Súvisiace

  • O náhlavnej súprave Vision Pro od spoločnosti Apple je veľa zlých správ
  • Vision Pro 2: všetko, čo očakávame od budúcnosti náhlavných súprav Apple
  • ChatGPT teraz dokáže bezplatne generovať funkčné kľúče Windows 11

Ak si myslíte, že to znie veľmi podobne ako predpoklad tých ostatných slúchadiel VR, dajte si zlatú hviezdu. Každý v technike si myslí, že virtuálna realita alebo rozšírená realita (alebo nejaká zmes týchto dvoch – odtiaľ názov) zmení svet výpočtovej techniky. Úsilie spoločnosti Microsoft je širšie ako to, v čom nájdete dnešné najlepšie VR headsetyberúc do úvahy prvenstvo spoločnosti v oblasti AR, ale nový rad produktov sa primárne zameriava na to, čo spotrebitelia teraz chcú: hry. Koniec koncov, hranie je hlavným dôvodom, prečo si dnes ľudia kupujú VR headsety.

Systémy Windows Mixed Reality sa zameriavajú na riešenie mnohých problémov so súčasnými systémami. Nie sú potrebné žiadne externé vecičky, pretože tieto náhlavné súpravy dokážu mapovať herný priestor pomocou kamier náhlavnej súpravy. Nevyžadujú ani aplikácie tretích strán. Kompatibilný softvér Windows Mixed Reality je zabudovaný priamo do Windowsu 10.

Bol som ohromený, keď Najprv som vyskúšal HoloLens. Ukázala by sa zmiešaná realita ako cool?

Skĺznutie do zmiešanej reality

Počas sparného newyorského leta v nie tak dobre vetranom obchode som vstúpil do zadnej miestnosti a namontoval Náhlavná súprava Acer nad mojou hlavou. Vyzerá a pôsobí presne tak, ako by ste si predstavovali – predstavte si modré lyžiarske okuliare s pevným plastom a nie pružnými gumičkami okolo hlavy. Okulár obklopuje penová podložka (cítil som „Oculus Face” nastavenie) a koliesko na zadnej strane sa utiahne, aby držalo na hlave. Systém môže nasadiť jedna osoba, ale možno až prehnane opatrný zamestnanec Microsoftu trval na tom, aby mi pomohol a utiahol ciferník sériou kliknutí, kým to nebolo pohodlné. No... trochu pohodlné.

Záber skupiny Windows Mixed Reality
Štyri slúchadlá, ktoré sľubujú, že spotrebiteľov privedú do sveta zmiešanej reality.

Náhlavná súprava Acer bola ťažšia ako Playstation VR a menej bezpečná ako Rift, v ktorej môžete tancovať bez toho, aby vám skĺzol. Hmotnosť systému Acer bola tlakom na môj nos a lícne kosti, ktorý som chcel zmierniť úpravou umiestnenia na hlave, aj keď úprimne povedané, celkovo to nebolo príliš znepokojujúce. Bolo toho len veľmi veľa tam. Z headsetu na ľavej strane vybehol kábel, ktorý mi trochu podráždil ucho a prepojil systém s notebookom.

Systém mi pohodlne skĺzol cez okuliare a keď som si nasadil hlavu, ani som nemyslel na svoje šošovky. Takmer každý headset VR tvrdí, že je kompatibilný s okuliarmi, ale väčšina z nich zlyhá, keď to vyskúšate. Samozrejme, vaše výsledky sa budú líšiť v závislosti od veľkosti vašich rámov.

Celkovo sa náhlavná súprava Acer necítila o nič lepšie alebo horšie ako iné náhlavné súpravy, ktoré som nosil, a nerieši základný problém virtuálnej reality. Nechcem sa flákať v lyžiarskych okuliaroch. Nikto to nerobí.

Ručné ovládače sú voliteľné a poskytujú vám spôsob interakcie so svetom okolo vás, ako aj vstavané sledovanie hlavy. Ovládače Microsoftu vyzerajú veľmi podobne Oculus Touch: tvarovaná plastová rukoväť, spúšte na prstoch, touchpad a prútik pre každý palec. Tlačidlo „domov“ sa nachádza pod palcom, aby ste sa dostali z aplikácie a späť do hlavného prostredia, aj keď mu chýbala bodka alebo vyvýšené tlačidlo, aby ste vedeli, kde sa nachádza. Detaily, detaily. Napriek tomu, keď váš palec vie, že na to ísť, môžete to nájsť.

Ovládač pohybu Windows pre zmiešanú realitu

Microsoft hovorí, že jeho náhlavná súprava funguje dobre pri pripojení k bežnému notebooku. Aby som to otestoval, nosil som systém pri pripojení k high-endu Razer Blade Pro (2017), notebook s diskrétnou grafikou a bežnejšími HP Spectre x360 13, notebook s integrovanou grafikou. Slúchadlá počas ukážky nikdy nezaostávali ani nezadrhávali.

Virtuálna realita? Windows má na to aplikáciu

Windows 10 sa vyvíjal spolu s Aktualizácia tvorcov, ale v podstate je stále založený na rovnakej metafore 2D pracovnej plochy ako Windows 3.1. To isté platí pre Apple MacOS 10 High Sierra. 3D rozhranie vyžaduje novú metaforu, preto pre vás spoločnosť Microsoft vytvorila prostredie virtuálneho domu vo svojom priestore zmiešanej reality. Pomocou palcového ovládača sa rozhliadnete a palcového ovládača preskočíte dopredu na iné miesto. Alebo možno je to naopak? Stále som bol zmätený, ale s headsetom som mal len pol hodiny; po malom používaní sa pohyb stal druhou prirodzenosťou.

prostredie virtuálneho domu so zmiešanou realitou windows

V rôznych miestnostiach vášho virtuálneho domu visia plávajúce filmové obrazovky ako obrázky na stene a používajú sa na prístup k programom. Keďže sa Microsoft pri uvedení na trh zameriava na hranie, spoločnosť zaplnila môj dom s rôznymi ukážkami hier. Môžete si predstaviť, ako by spoločnosť HP postavila dom s oknom na technickú podporu alebo spoločnosť Dell vytvorila hotový zážitok s odkazom na svoj obchod so softvérom. Je to oveľa prepracovanejšie a robustnejšie prostredie, než aké som videl v iných systémoch VR, aj keď som nemal toľko času na jeho preskúmanie, ako by som chcel.

Ale späť k hrám! Vyskúšal som niekoľko titulov, ktoré boli presne také pohlcujúce a úžasné ako tie, ktoré ste skúšali alebo o ktorých ste čítali z iných platforiem. Stál som pred jedným z visiacich okien a klikol som na tlačidlo, aby som vstúpil do aplikácie, ktorá bola označená, a obklopil ma svet virtuálnej reality: Tréner vesmírnych pirátov. Pomocou jedného ovládača ako lasa na zlaňovanie mimozemských útočníkov som ich vybral ako eso.

Tiež som sa snažil Arizona Sunshine, kde som na Divokom západe vyhodil do vzduchu šaškárskych zombíkov šesťstrelkou. Pomocou ručných ovládačov som zobral nábojnice a pás s nábojom a zistil som, že nabíjam a zabíjam ako profesionálny lovec zombie. Dokonca som odrazil útočníkov Super teplé hádzaním hviezd ninja na nich, rovnako ako je to možné s Oculus Rift a HTC Vive.

Space Pirate Trainer Beta hrateľnosť

Trailer Arizona Sunshine Launch

Ako sme vytvorili Minecraft pre virtuálnu realitu

Potom je tu starý otec vesmíru: Minecraft. Minecraft vo VR je výrazne lepší ako verzia pre stolné počítače. Po vytvorení 3D sveta ho môžete preskúmať a skákať z bloku na blok ako gazela. Pomocou palca, aby som sa rozhliadol, som našiel pravdepodobné miesto a stlačil som palec, aby som tam skočil.

Ručné ovládanie bolo intuitívne vo všetkých hrách, ktoré som skúšal, a systém bol robustný, aj keď pravdaže stále trochu zabugovaný. Jedna alebo dve hry spadli, aj keď sa takmer okamžite načítali stlačením tlačidla. Tiež som často stláčal nesprávne tlačidlo na ovládači a vypínal sa z herného prostredia, čo bolo frustrujúce.

Pred niekoľkými odsekmi som napísal, že hranie hier bolo „také pohlcujúce a úžasné“ ako na iných platformách, a to je plus aj mínus. Iste, je skvelé, že Microsoft sa môže rovnať tomu, čo je už dostupné, prostredníctvom partnerstiev, ako je jedno oznámila dnes ráno so službou Steam. Ale všetky tie hry sú už dostupné inde. To ponecháva Windows Mixed Reality bez veľmi potrebnej zabijáckej aplikácie.

Súťaž vo VR/AR sa zbláznila

Ako Microsoft vyvinul svoju platformu, vyvíjal sa aj svet okolo neho. To, čo sa pred dva a pol rokmi zdalo prelomové, je stále pôsobivé, ale za ten čas virtuálna realita explodovala a stáva sa veľmi komplexnou. Windows Mixed Reality bude mať veľa konkurentov.

Google na svojej I/O konferencii v máji uviedol, že plánuje spustiť celý rad produktov samostatné náhlavné súpravy pre virtuálnu realitu ktorý nebude vyžadovať samostatný telefón. Samsung má presne ten istý plán spoločnosť nazýva „Odyssey.“ A je tu hroziaca hrozba Apple ARkit, ktorá premení obyčajný iPhone na zázrak rozšírenej reality.

Ľudia chcú cenovo dostupnejšie, intuitívnejšie VR a Windows Mixed Reality im to prinesie.

Výhoda Microsoftu má byť v rozšírenej realite, vzhľadom na náskok, ktorý HoloLens dal spoločnosti. Napriek tomu som na základe dema, ktoré mi dal Microsoft, nemohol povedať, ako AR zapadá do celého systému, ktorý je veľmi navrhnutý pre virtuálnu realitu. Windows Mixed Reality sa zatiaľ javí ako virtuálna realita s iným názvom. Spýtal som sa teda Microsoftu, kde je AR.

„Veríme, že zmiešaná realita predstavuje spektrum zahŕňajúce všetko medzi úplnou fyzickou realitou a úplnou digitálnou alebo virtuálnou realitou,“ povedala mi hovorkyňa. „Hoci pripravované náhlavné súpravy Windows Mixed Reality sú bližšie k úplnému digitálnemu koncu spektra, začínajú zahŕňať prvky fyzického sveta, ako je environmentálne povedomie a plný [šesť stupňov voľnosti] vstup rukou prostredníctvom pohybu ovládače.”

Pred dva a pol rokom, Videl som budúcnosť. Elektrikár mi na diaľku pomohol prepojiť vypínač, kreslil na stenu pred mojimi očami, aby mi ukázal, ktorých drôtov sa mám dotknúť a ktorých sa mám držať ďalej. To je skutočná sila AR a dáva to obrovský zmysel.

Náhlavné súpravy Microsoft Mixed Reality túto stranu rovnice zatiaľ neukazujú. Namiesto toho sa zameriavajú na pohodlnejšiu, o niečo lacnejšiu alternatívu k súčasným headsetom pre virtuálnu realitu. To nespĺňa pôvodne sľúbenú víziu – ale stále to môže stačiť na to, aby sa VR posunula vpred. Ľudia chcú cenovo dostupnejšie, intuitívnejšie VR a Windows Mixed Reality im to prinesie.

Odporúčania redaktorov

  • Ďalší Vision Pro od spoločnosti Apple vás môže poslať na výlet, ktorý zmení náladu
  • Tento mod Vision Pro za 40 000 dolárov pridáva 18 000 zlato do náhlavnej súpravy Apple
  • Bežné problémy so systémom Windows 11 a ako ich vyriešiť
  • Apple môže byť nútený zmeniť názov náhlavnej súpravy Vision Pro
  • Windows 11 sa chystá uľahčiť používanie periférnych zariadení RGB