Nvidia čelí útokom AMD, Intelu a Google. Treba sa obávať?

„Ray tracing je tu,“ optimisticky vyhlásil generálny riaditeľ Nvidie Jensen Huang v tlačovom rozhovore v GTC. "Je to všetko o sledovaní lúčov, sledovaní lúčov, sledovaní lúčov."

Obsah

  • Hra streaming wars
  • Hrozby zo strany AMD a Intelu

od spoločnosti Nvidia široká podpora sledovania lúčov – z desktopov na notebooky na servery a cloud – naznačuje silný tlak a dopyt za novou technológiou, napriek skorým správam, ktoré naznačujú, že počiatočné prijatie RTX bolo pomalé.

Odporúčané videá

Dôvera spoločnosti Nvidia môže byť neotrasiteľná, ale počet útokov jej konkurentov neustále rastie. AMD má 7nm GPU, Google spúšťa platformu na streamovanie hier a dokonca aj Intel plánuje svoj opätovný vstup do grafickej hry. Ale z pohľadu Nvidie je to len ďalší dôkaz, že ide správnym smerom.

Hra streaming wars

Prinesenie RTX na servery otvorí Nvidii ďalšiemu publiku a novým možnostiam. Dizajnéri a kreatívi sa môžu spoľahnúť na cloud RTX pri vykresľovaní obrázkov v reálnom čase a pri spolupráci projekty prostredníctvom novej platformy Nvidia Omniverse, zatiaľ čo hráči môžu využiť silu Nvidie grafika

na GeForce Now platforma na streamovanie hier, aj keď ich miestne zariadenia nedodávajú špičkovú grafiku.

Nvidia má však v tejto sfére novú konkurenciu.

Zatiaľ čo Nvidia propagovala GeForce Now, ktorá je vo svojom druhom roku beta, Google oznámil Stadia, konkurenčná platforma na streamovanie hier na konferencii Games Developer Conference (GDC) len päťdesiat míľ severne od GTC v San Franciscu v Kalifornii. Aj keď Huang pripustil, že nepozná špecifiká za Stadiou, ktorá funguje na základe zvyku konkurenčného AMD grafiky na serveroch Google, Nvidia využíva známosť značky GeForce vo svojom cloudovom prístupe hranie.

„To, čo sme sa v podstate rozhodli urobiť vo svete, kde je hranie hier zadarmo, je vybudovať službu pre miliardu zákazníkov PC, ktorí nemajú GeForces,“ povedal Huang v narážke na skutočnosť, že GeForce Now je zameraná na hráčov, ktorí chcú výkon na úrovni nadšencov, ale nemajú dostatok zdrojov na výrobu. to sa stane. „Získanie prístupu ku GeForce v cloude pre nich musí byť veľmi príjemné, pretože ich počítač nie je dostatočne silný alebo príliš starý alebo hra nefunguje na Linuxe alebo Macu.“

Nvidia GeForce Now – ukážka hry v cloude

Nvidia, poháňaná svojimi vzťahmi s vydavateľmi a ekonomikou herného priemyslu, je opatrná poukázať na to, že ak chcete hrať, musíte daný titul vlastniť a nevytvára to predplatné s úplným prístupom služby.

„Neveríme, že Netflix pre hranie hier je správny prístup,“ povedal Huang. Podľa Nvidie je rozhodnutie hrať hru, najmä pre PUBG tituly, vo všeobecnosti poháňané tým, čo priatelia hráča už hrajú, takže model Netflix, ktorý sa používa na objavovanie a objavovanie nových titulov, nie práca. „Našou stratégiou je teda ponechať ekonomiku úplne na vydavateľov, aby sme neprekážali ich vzťahom s hráčmi. Našou stratégiou s GeForce Now je stavať servery a hostiť službu na vrchole.”

Vo svojom druhom roku beta verzie je GeForce Now, ktorú možno použiť na streamovanie viac ako 500 hier, teraz domovom pre viac ako 300 000 hráčov s čakacou listinou o veľkosti milión. Nvidia bude inovovať skúsenosti s GeForce Now, aby umožnila RTX už v druhom alebo treťom štvrťroku tohto roka. „Ďalšia zostava serverov GeForce Now bude odteraz RTX sledovanie lúčov na každom jednom serveri,“ povedal Huang.

Keďže Nvidia naďalej investuje do streamovania hier, snaží sa rozšíriť službu, znížiť náklady, aby mohla hráčom umožniť získať prístup k voľne hrateľným titulom a vybudovať viac dátových centier na okraji v rámci hybridného cloudového prístupu s cieľom minimalizovať latenciu a meškania. Prostredníctvom partnerstiev s telekomunikáciami Nvidia dúfa, že vybuduje servery v každej krajine na svete.

Hrozby zo strany AMD a Intelu

1 z 4

Nvidia od svojho založenia vsádza na grafiku ako cestu vpred pre výpočtovú techniku. A keďže Mooreov zákon ukazuje svoje obmedzenia na strane CPU, Nvidia je presvedčená, že riešenie najzmysluplnejších problémov sveta si vyžaduje silný GPU. Keďže sa dnes zbiera viac údajov ako kedykoľvek predtým, proces určovania zmyslu všetkých týchto informácií si vyžaduje veľa energie. „Naša GPU umožnila, aby sa výpočty vykonávali veľmi rýchlo,“ povedal Huang.

"CPU je príliš vzácny zdroj, takže ho musíte vyložiť, keď môžete," vysvetlil a privítal Intel do grafický trh. „Dokonca aj Intel verí, že urýchľovače sú správnou cestou vpred, a to je dobrá vec. Kvantové výpočty sú ešte desaťročia vzdialené, tak prečo nenájdeme prístup, ktorý je praktický, ktorý je tu teraz založený na lineárnom výpočte. Takže, aby uznali, že je to naozaj fantastické."

Nie sú to len nováčikovia ako Intel, ktorí sa snažia narušiť vedúce postavenie Nvidie na trhu s grafikou. Konkurenčné AMD na začiatku tohto roka krátko dominovalo konverzácii o grafických technológiách, keď sa stalo prvým oznámiť 7 nm architektúra pre jeho Radeon Vega VII grafika, chváliť sa a zvýšenie výkonu a lepšia termika. Na porovnanie, architektúra Turing, ktorú Nvidia predstavila pre RTX, je založená na väčšom 12nm dizajne. Huang sa však zdal nefázovaný tým, čo robí AMD.

Generálna riaditeľka AMD Lisa Ku
Generálna riaditeľka AMD Lisa KuAMD

"7nm proces je otvorený na predaj," posmieval sa Huang. „TSMC by nám ho veľmi rada predala. V čom spočíva genialita spoločnosti, ak si kúpime len oblátky niekoho iného? A aký je prínos vášho príspevku na ich oblátky?“ Genialita Nvidie je jej inžinierstvo a pre Huanga sa výsledky týkajú výkonu a energie, nie samotnej veľkosti.

Napriek použitiu väčšej architektúry Huang tvrdil, že špičkové inžinierstvo Nvidia umožňuje Turingu prekonať svojho rivala. „Energetická účinnosť je taká dobrá, dokonca aj v porovnaní so 7nm od niekoho iného. Má nižšie náklady, nižšiu spotrebu energie, vyšší výkon a viac funkcií.“

Najlepšia technológia, ktorá mala v tom čase pre Turinga zmysel, bol 12nm FinFET vytvorený spoločnosťou Nvidia a spoločnosť Nvidia mala investoval značný čas a peniaze do návrhu architektúry čipu s TSMC, aby poskytoval výkon, aký má chcel.

Keďže konkurencia v grafike, streamovaní hier a dátových centrách rastie, Huang zostáva optimistický v tom, čo môže Nvidia poskytnúť, „pretože máme dobrých inžinierov a softvér je vynikajúci“.

Odporúčania redaktorov

  • Testoval som novú funkciu RTX od Nvidie a opravila najhoršiu časť počítačových hier
  • Nvidia nechce, aby ste vedeli o jej kontroverznom novom GPU
  • Opravila Nvidia práve napájacie konektory RTX 4090?
  • Nvidia možno konečne opravila svoje topiace sa napájacie konektory
  • Tento záhadný GPU Nvidia je absolútna príšernosť – a práve sme sa dočkali ďalšieho pohľadu