Online multiplayerová loot strieľačka od Bioware Hymna má tvrdý začiatok. Okrem očakávaných chýb by celkové systémy hry mohli využiť niektoré generálne opravy a pracovné pozície uvedené v Bioware, ktoré sa budú zameriavať práve na to. Úlohy sú určené pre herných dizajnérov, ktorí sa zamerajú na vytváranie predmetov, bojové vyváženie, riadenie obchodu/odmeny a korisťové systémy.
V polovici marca Bioware uverejnil aktualizáciu ktorý to uznal Hymna bol „hrubší štart, ako sa očakávalo“ a uviedol, že spoločnosť sa venovala práci na veciach uvedených v spätnej väzbe komunity. Vtedy sa hovorilo, že vylepšenia lootu v koncovej hre, postupu a toku hry čoskoro prídu, zdanlivo nad rámec mnohých záplat, ktoré tím už vydal. Hymna.
Odporúčané videá
Zdá sa, že spoločnosť Bioware spadá do tohto plánu pracovné ponuky 12. apríla: Systémový dizajnér (tvorba položky), systémový dizajnér II (bojová rovnováha), systémoví dizajnéri I (riadenie obchodu a odmeňovanie) a senior systémový dizajnér (loot systémy). Slabé odmeny boli pre nás kľúčom recenzia trojhviezdičkovej hymny, takže bude zaujímavé sledovať, aké typy zmien sa implementujú.
Všetky tieto úlohy sú špeciálne pre prácu v štúdiách Bioware v Austine v Texase alebo Edmontone v Alberte. Hymna. Je tu nové otvorenie pre staršieho dizajnéra systémov a speňaženia, ktorý sa objavil v ten istý deň a sídli v Austine, ale Hymna nie je výslovne uvedené v popise práce. Úloha je však zameraná na navrhovanie „zážitkov, ktoré kombinujú to najlepšie z neustále aktualizovanej živej hry a pohlcujúcich RPG zážitkov od BioWare“.
To je dobré pre tých, ktorí práve hrajú Hymna, tie, ktoré sa zastavili od spustenia, a tie, ktoré sú stále na plote. Diablo 3 je hlavným príkladom hry, ktorá mala drsný štart predtým, ako zmenila veci s veľkými zmenami v hernej mechanike v Reaper of Souls rozšírenie. The Hymna Zdá sa, že vývojový tím nechce čakať tak dlho, pretože sa pripravuje na udalosť Cataclysm koncom jari, ale aspoň vidíme, že tím hľadá kandidátov, ktorí môžu pomôcť zlepšiť hry skúsenosti. Ak Bioware dokáže opraviť loď tak, ako to urobil Bungie Osud a Ubisoft urobil s Divízia, mohlo by to prilákať nových a vracajúcich sa hráčov.
Odporúčania redaktorov
- Dragon Age: Dreadwolf: špekulácie o dátume vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
- Vedúci štúdia Nightingale vysvetľuje korene hry BioWare, kartový systém
- Najlepšie hry od EA všetkých čias
- Kde nájsť Titanov v Anthem
- Mass Effect: Andromeda: Najlepšie zbrane v galaxii, ktoré by ste si mali vyrobiť
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.