Pre netrénované oko, Oculusovo rozhodnutie zastaviť prácu na náhlavnej súprave Go zamerať sa na Quest sa môže zdať znakom problémov inej spoločnosti VR. Ale v skutočnosti je to ten najmúdrejší krok, aký by mohol urobiť, a znamenie, že Oculus sa pripravuje na svetlú budúcnosť.
Quest je jednoducho lepší produkt s najlepšími vlastnosťami Go a schopnosťou urobiť viac.
Odporúčané videá
Oculus Go bol prvý bezdrôtový headset spoločnosti VR vlastnený Facebookom. Jeho debut v roku 2018 prišiel v menej ako optimistickom čase pre VR. Mnohí kritici aj bývalí nádejní ľudia tento podnik sledovali a boli pripravení vrhnúť sa na VR s 3D a zakrivenými televízormi, Google Glass a ďalšími inováciami, o ktoré nikto nežiadal a nikto ich nechcel.
A hoci bol dobre postavený, Go bol rovnako sklamaním. Bolo to nezvyčajné zábavné zariadenie, kde ste mohli sledovať videá vo VR a hrať ľahké hry, ale nič viac. Limity Go tiež poskytujú krátku trvanlivosť. Videá VR vyzerajú ako trik, prvý párkrát vzbudzujú úctu a krátko nato nestojí za problémy.
Quest však bol pre Oculus zlomový.
Rok po uvedení Go urobil Quest to, na čo žiadny iný produkt v tom čase nepomyslel: Skombinovať jednoduchosť menej výkonných slúchadiel s dostatočným výkonom na to, aby dosiahli aspoň niečo z toho, čo by mohli ťažkí útočníci. Zrazu ste si mohli zahrať náročnejšie hry a po tom skončiť s YouTube. Nemal nemotorné káble PS VR alebo HTC Vive.
Vyskúšal som niekoľko náhlavných súprav VR a AR, len aby som zistil, že spleť drôtov mi vždy zabránila vrátiť sa späť. Môj systém PS VR sa nepoužíva napriek mojej láske k exkluzívnemu titulu Astro Bot.
Quest prevzal jeho dokonalý dizajn a pridal hviezdne funkcie ako sledovanie rúk, čo vám umožnilo vzdať sa používania ovládača. Chce to trochu zvyku, ale táto možnosť dáva VR úžasné nové pole pohybu a interaktivity. Funkcia prepojenia ponúkala prvýkrát kábel na pripojenie Questu k PC.
Vďaka rozšíreniu funkcie od spoločnosti Oculus, aby bolo možné použiť akýkoľvek kompatibilný kábel, a nie vlastný, bol porovnateľný s Vive, Rift alebo Valve's Index, ktoré všetky vyžadujú pripojenie k PC.
Táto kombinácia dostupnosti a výkonu jasne ukazuje, že Quest môže splniť sľub prvých skutočných veriacich vo VR: ktokoľvek ho môže použiť.
Hráčom má čo ponúknuť, ale rovnako ako veľmi úspešná PlayStation 2, hranie používa iba ako cestu do vašej domácnosti. Možno najmladší by PS2 využil na hranie, ale ich rodičia by mohli využiť CD a DVD prehrávač.
Nehrajúci priatelia a rodina majiteľa Questu majú aplikácie, ktoré vám umožňujú robiť jogu, tai chi, meditáciu, YouTube alebo neuveriteľne zábavná hra Beat Saber.
Medzitým publikum pre Go zostalo nejednoznačné.
Do roku 2020 je jasné, že herné a komerčné trhy udržia VR pri živote. A pre tých druhých je užívateľsky prívetivé používateľské rozhranie a forma Go a Quest vynikajúcou voľbou pre širšiu populáciu. Ale ak má Quest to a ešte viac, zrejmá otázka pre Oculus je „Prečo oboje?“
Oculus má očividne odpoveď. Go ukázal, že je možné dosiahnuť značný zážitok z bezdrôtovej VR, ale Quest ho už dávno prekonal.
Nie je nič zlé na tom, že sa zriekneme starších prototypov, keď už prebehnú, a pre spoločnosť ako Oculus je to sľubné znamenie, že si to uvedomí a nebude plytvať zdrojmi. Inovácia neznamená prísť k produktu budúcnosti, je to snaha sa tam dostať.
Odporúčania redaktorov
- Nie je to telocvičňa. VR fitness však opäť urobilo z potenia zábavu
- Najnovší režim Microsoft Flight Simulator nevyužíva naplno potenciál VR
- Únik Oculus Quest 2 ponúka podrobnosti o VR novej generácie
- Prečo dôvera vo VR rastie – a Oculus Quest je vďačný
- Oculus’ Quest je náhlavná súprava, ktorá zo mňa (a vás) urobí vyznavača VR
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.