Bungie's Osud usilovne jazdí na špeciálnych udalostiach, aby udržala postavy nadšené po spustení svojho rozšírenia Year Three začiatkom tohto roka, Vzostup železa.
V októbri sa opäť vrátil „Festival of the Lost“, podujatie s halloweenskou tematikou plné masiek, sladkostí a špeciálnych aktivít. Tento týždeň, Osud odštartoval „The Dawning“, trojtýždňovú zimnú prázdninovú udalosť, ktorá predstavuje návrat jednej z najrozmanitejších a časovo obmedzených aktivít hry: Sparrow racing.
Bungie prvýkrát predstavila svoju minihru Sparrow Racing League minulý rok, ale začiatkom tohto mesiaca sa krátko vrátila na Sony PlayStation Experience pred jej verejným návratom tento týždeň. Bungie túto udalosť od minulého roka výrazne posilnila a stala sa ústredným bodom väčšieho „Dawning“ oslava, ktorá zahŕňa nové vybavenie, nové a vracajúce sa exotické zbrane a nový bodovaný kooperatívny režim pre OsudStrike misie pre troch hráčov.
Odporúčané videá
"Minulý rok sme sa dozvedeli, že Destiny môže byť aj niečo iné ako výlučne strieľačka, čo nás veľmi bavilo."
Ale vrábeľské preteky medzi nimi vynikajú Osudponuky po vydaní, pretože sa veľmi líšia od zvyšku skúseností. Je to jediná aktivita, ktorá nikdy nevyžaduje, aby hráči používali zbrane v zdieľanej svetovej strieľačke z pohľadu Bungie, a týmto spôsobom rozširuje Osud skúsenosti nad rámec jej pôvodného rozsahu.
„Kedykoľvek môžeme urobiť niečo transformačné, ako je Sparrow Racing League, čo hráčovi predstaví nový typ akcie alebo zmien. podporujeme sociálne interakcie v hre zábavným spôsobom, to robíme radi,“ povedal pre Digital manažér Bungie Community David „Deej“ Dague. Trendy. „A dozvedeli sme sa to minulý rok Osud mohlo to byť niečo iné ako výlučne strieľačka, čo nás veľmi bavilo.“
Bungie strávila posledné tri roky zdokonaľovaním Osuda hra sa za ten čas výrazne zmenila. Dokonca aj jeho základné systémy, ako napríklad to, ako hráči zvyšujú úroveň svojich postáv, zaznamenali veľké zmeny, aby hra bola menej náročná, najmä pre tých, ktorí sú na najvyšších úrovniach hry. Dague povedal, že to isté platí aj pre návrat Sparrow Racing League.
"Minulý rok, ak sme sa niečo dozvedeli o Sparrow Racing League, tak to bolo, že áno, bola to zábava, ale ľudia si chceli ponechať výstroj, ľudia si chceli vylepšiť výstroj," vysvetlil. "Vždy chcú Osud rešpektovať čas, ktorý do toho investujú. Oni chcú Osud byť obohacujúci. Ľudia sa chcú podieľať na činnosti, ktorá prispieva k rozvoju ich charakteru.“

David „DeeJ“ Dague, manažér komunity Bungie
Tento rok vás pretekanie odmení lepším a vylepšovateľným vybavením, ktoré bude životaschopnejšie vo zvyšku hry. Režim pridáva dve nové trate, ktoré tiež obsahujú niektoré lekcie z poslednej verzie Sparrow Racing.
"Trať, ktoré sme videli minulý rok, boli akousi veľmi lineárnou tobogánovou dráhou," povedal. "Tentoraz môžeme trochu otvoriť panvicu." Ľuďom môžeme poskytnúť širšie priestory, kde existujú rôzne variabilné cesty cez tieto oblasti. Nové a zaujímavé prekážky. Sparrow Racing je súčasťou Osud, čo je akčná hra, takže viete, že to bude bitka rovnako ako preteky.“
Zabaviť hráčov
Prichádzanie s novými udalosťami a hernými režimami je niečo, čo je vždy v kolektívnej mysli tímu Destiny. Dague povedal ešte od počatia o OsudVrabčie vznášadlo, vývojári Bungie sa sami seba pýtali, či by bolo zábavné pretekať.
„Vždy chcú, aby Destiny rešpektoval čas, ktorý doň investujú. Chcú, aby bol Destiny odmeňovaný.“
"Samozrejme, keď sa pozriete na vrabca - keď máte plavidlo, ktoré je svižné a rýchle a má zvýšenú rýchlosť, nutkanie je vždy pretekať s týmito vecami," povedal. „Videli sme našu komunitu, ako to robí len tak vo voľnej prírode, takže berieme toľko podnetov od hráčov hry. Veľakrát sa akosi potvrdilo, že niektoré naše podozrenia alebo predstavy o hre sú správne. Takže môžeme povedať áno, samozrejme by bolo zábavné pretekať s vrabcami. Takže keď to začali robiť sami, povedali sme si, že tu máme chuť.“
The Dawning je pre Bungie tiež spôsob, ako hľadať nové spôsoby, ako zabaviť hráčov. Okrem Sparrow Racing League pridáva konkurencieschopnejší režim Osudkooperatívne misie a odhodí veľa novej koristi, ktorú môžu hráči nájsť.
The Osud Úlohou živého tímu je neustále baviť hráčov v priebehu času a medzi rozšíreniami, ako je nedávna expanzia „Rise of Iron“ a predtým že „The Taken King“, ale Bungie už v minulosti povedala, že udržiavanie sviežosti hry presahuje rámec udalostí, ktoré sa objavia v rôznych časoch rok. „The Dawning“ pridáva herné zmeny v SRL a súťažné údery, ale je to aj druh oslava, ako napríklad „Festival of the Lost“. Dague povedal, že cieľom nie je vždy jednoducho pridať obsah, ale do rozšíriť na Osud svet tiež. „The Dawning“ je o tom, ako získať ďalší pohľad na to, ako je na tom Bungie Osud vesmír funguje.




"Je to slávnostná oslava prežitia a spolupatričnosti," vysvetlil Dague. „Je to tisíc utečeneckých národov, ktoré sa spojili pod Travellerom kvôli bezpečnosti, spojili sa a vynašli kultúru. Je to zaujímavý pohľad do sveta Osuda ako ľudia, ktorí žijú v tomto svete, oslavujú.“
Skúmanie nového Osud nápady
Čo sa týka toho, čo by mohlo prísť v budúcnosti, Bungie necháva pod pokrievkou akékoľvek ďalšie herné nápady, ako je SRL – povedal Dague, hoci berie vstupy od Osud Bungie chce tiež dať svojim vývojárom šancu prekvapiť hráčov, keď uvedie na trh nové veci. Vzhľadom na to, aké veľké je štúdio, existuje veľa možností, najmä keď to dokazuje SRL Osud môže byť o niečo rozmanitejšia, ako tomu bolo v minulosti.
„Kedykoľvek sa nás niekto opýta: ‚Hej Bungie, premýšľal si niekedy nad tým‘ – odpoveď na túto otázku je vždy áno,“ povedal. „Máme veľmi talentovaný tím so stovkami vývojárov, umelcov, zážitkových dizajnérov, ktorí premýšľajú o tom, ako by sme mohli rozšíriť hranice sveta Osud a hráčsky zážitok, ktorý vyplní tento priestor po celý deň. Stovky z nás premýšľajú o čom Osud môže byť, čo iné by sme mohli robiť Osud. Takže je takmer logické, že áno, premýšľali sme o všetkom, čo by sme s touto hrou mohli urobiť. Otázka znie: mali by sme? A môžeme? A máme správny čas a zdroje na to, aby sme sa zaviazali k týmto veciam, a či sa to bude hráčom páčiť, ak to urobíme?
"Kedykoľvek sa nás niekto opýta: "Hej Bungie, premýšľal si niekedy o tom" - odpoveď na túto otázku je vždy áno."
Ďalšou veľkou otázkou je, či, ako napríklad „The Dawning“, herné doplnky, nové udalosti alebo iný živý obsah zapadajú do rozsahu Osud. Bungie chce pridať nové prvky Osud, ale pri zachovaní pocitu, že všetko je súčasťou rovnakej celkovej myšlienky.
„Chceme robiť veci, pri ktorých máme pocit, že sa dejú vo svete Osud,“ vysvetlil. „Nikdy nechceme hráčov baviť spôsobom, aby mali pocit, že robia krok preč z tohto sveta. Takže pokiaľ ide o robenie viacerých vecí, ako je Sparrow Racing, nedá sa povedať, čo môže priniesť budúcnosť. Živý tím má vždy zaujímavé nápady. Chceme sa uistiť, že ľudia budú mať stále pocit, že ide o tú istú postavu, ktorú vychovávajú, vylepšujú a prispôsobujú počas hrania hry vo svojom osobnom príbehu.“
S hrou „The Dawning“ sa Bungie snaží preskúmať spôsoby, akými by hráčske postavy alebo Guardians pristupovali k myšlienke športu a oddýchli si od neustáleho, nikdy nekončiaceho vojnového úsilia v hre. To tiež utvrdzuje Osud ponúka viac než len nové udalosti o zabíjaní mimozemšťanov – aj keď občas áno baran zloduch s tvojím vrabcom na trati.
OsudUdalosť The Dawning je naživo tento týždeň a potrvá do januára. 3.
Odporúčania redaktorov
- Tu je dôvod, prečo sú PlatinumGames a Sony all-in v živej službe
- Zachránil som Destiny 2 „nové svetlá“ pred osudom, ktorý ničí hru
- Budúca sezóna Destiny 2 prináša staré a nové údery, známych nepriateľov do hry
- Ďalšia sezóna Name of Destiny 2 sa objavuje v hre a naznačuje niečo zlovestné
- Bungie odhaľuje quest Destiny 2’s Corridors of Time inšpirovaný hororovým filmom Cube