Nádherná a odvážne odlišná Firewatch tleje, ale nedokáže sa zapáliť

Firewatch

Firewatch

MSRP $19.99

Podrobnosti o skóre
"Firewatch ide na prechádzku do lesa a po ceste sa stratí."

Pros

  • Inteligentný, dobre zahraný, osobný príbeh straty a lásky
  • Pešia turistika cez národný les vo Wyomingu je zatýkajúca
  • Podivné objavy a dialógy vytvárajú pútavý príbeh

Zápory

  • Záhada hry sa vyrieši sama
  • Voľby nemajú veľký vplyv na príbeh
  • Sklamanie lineárne
  • Pešia turistika rýchlo zostarne

Dnes je už trochu zriedkavé, aby videohry rozprávali menšie, intímnejšie príbehy o postavách, namiesto toho, aby zametali eposy o záchrane svetov alebo zastavení nezastaviteľných padouchov. Sila z Firewatch, inauguračné úsilie štúdia Campo Santo, je zamerané na jednoduché, ľudské momenty – väčšinou ide o rozhovor dvoch ľudí v rádiu.

Firewatch sa väčšinou zaoberá turistikou okolo zdanlivo rozľahlého, ale veľmi prázdneho národného lesa Wyoming z pohľadu prvej osoby. Často je krásne ticho, keď stromy stúpajú nad útesmi a prúdy slnečného svetla prerezávajú listy. Na úrovni minúty na minútu sa hra stáva zaujímavým pohľadom na ľudské vzťahy, izoláciu a vinu. Avšak, kedy

Firewatch sa snaží prekročiť tento elegantne jednoduchý predpoklad, aby sa stal o záhadách a sprisahaniach, zakopne a padne.

Firewatch
Firewatch
Firewatch
Firewatch

Hlavný hrdina Henry má na začiatku nejaké problémy Firewatch. Po intenzívnom otvorení len s textom, ktoré je navrhnuté tak, aby prudko potiahlo za srdce, na leto dostane prácu ako požiarna hliadka vo Wyomingu. Jeho práca: sedieť na vyhliadkovej veži a sledovať dym v nádeji, že identifikuje a zastaví požiare skôr, ako sa vymknú spod kontroly. Je to leto osamote, turistiky, pitia a (zrejme) snahy niečo napísať.

Henryho leto prichádza po tom, čo sa u jeho manželky rozvinie Alzheimerova choroba v ranom štádiu a jeho život sa rozpadá pod ťarchou jej trápenia. Pre hráča je však tento aspekt jeho osobnosti trochu vzdialený – keď sa hráč stretne s Henrym, je to na začiatku jeho vzťahu s Delilah, ďalšou požiarnou hliadkou v národnom lese a jeho nadriadeným.

Všetci z Firewatch sú rozhovory medzi Henrym a Delilah a turistika po lese. V prvý deň Henryho poslali, aby zabránil niekomu odpaľovať ohňostroje v suchom lese a nakoniec sa dostal do kričiaceho zápasu s niekoľkými opitými tínedžermi. Prechádzate sa lesom pomocou mapy a kompasu, cestou vysielate Delilah so svojimi zisteniami a vyberáte si možnosti dialógu, aby ste odpovedali na jej otázky. A to je v podstate celá hra.

Firewatch nemá takú možnosť, aby bola silným tajomstvom, a neprináša herné prvky, aby ste mali pocit, že ste jeho neoddeliteľnou súčasťou.

Okamžite sú tieto interakcie to najlepšie z hry. Henry a Delilah sú dobre napísaní a dobre zahraní Mad MenRich Sommer a Cissy Jones z Telltale Games The Walking Dead: Sezóna 1. Dospelý vzťah páru 40-nikov sa čoraz viac zbližuje – aj keď nikdy ani fyzicky pozri jeden druhému — pôsobí skutočne a vierohodne. Hry sa zriedka pokúšajú o drámu tohto druhu a sledovanie a formovanie Henryho cesty je pre hráča fascinujúcou úlohou.

A Firewatch je určite krásna, čo je dobré, pretože všetok svoj čas strávite prechádzkami po okolí. Keď si nevyberáte možnosti dialógu, kráčate z bodu A do bodu B, občas zlaňujete po stenách alebo skáčete cez polená. Národný les má pôsobiť rozľahlým a rozľahlým dojmom, ale rýchlo sa ukáže, že ide len o sériu ciest, všetky lemované od akéhokoľvek väčšieho prieskumu. Nie, že by ste tam niečo našli: Hra vás nasmeruje presne na všetko, čo máte urobiť a kedy to máte urobiť. Mimo vychodených ciest nie je veľa čo objavovať, a keď áno, na zážitku to veľa nepridá.

Onedlho, Firewatch posuny, aby sa stali niečím hrozivejším. Niekto iný je s vami v lese a jeho program nie je jasný. Je tu záhada, ktorú treba vyriešiť, a Firewatch posype stopy, ako aj červené slede, aby vás zhodili z cesty. Pri spätnom pohľade na makroúrovni je však záhada tou najslabšou vecou Firewatch. V konečnom dôsledku to nedáva veľký zmysel; jeho množstvo červených sleďov sa cíti ako príbehové vlákna, ktoré vývojári opustili v strede prúdu v prospech niečoho menej predvídateľného, ​​takže nedokážu vytvoriť efektívne finty. A vy (a Henry) v skutočnosti nie vyriešiť záhada - vyrieši sa sama.

Napriek všetkému dôrazu na dialógové voľby a zdanlivo zhromažďovanie dôkazov, Henry nikdy nezohráva aktívnu úlohu pri zisťovaní toho, čo sa deje v lese. Dostanete svoje ciele – či už z toho, že vám Delilah povie, aby ste si niečo overili, alebo z vecí, s ktorými sa stretnete, keď sa dostanete kamkoľvek, kam vám povie, aby ste šli – a potom sa vydáte na ďalšie miesto. Keď konečne dôjde k záveru, je to obrovská pomoc deus ex machina tým sa príbeh končí a všetky tie prechádzky po prázdnych krajinách mi pripadajú ako stratený čas – aj keď Firewatch pobeží len asi štyri hodiny od prvého záberu po posledný.

Záver

V Campo Santo pracuje veľa talentov Firewatch, ale prvé úsilie tímu sa snaží nájsť svoje nohy. Nemá takú schopnosť písať, aby bola silnou záhadou, a neprináša herné prvky, aby ste mali pocit, že ste jej neoddeliteľnou súčasťou. Ako charakterová dráma pristane bližšie k značke, no trávi príliš veľa času kľukatím v lese. Firewatch vyznieva skôr ako experiment než napĺňajúca hra, a napriek tomu, že je krásna a často pútavá, väčšinou skôr tlie, než by sa chytila ​​plameňom.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie pripravované hry pre PS5: 2023, 2024 a ďalšie
  • Najlepšie hry na PlayStation Plus, Extra a Premium
  • Marvel's Spider-Man 2 dostane divoký herný trailer, ale bez dátumu vydania
  • Star Wars Jedi: Survivor je recenzovaný a bombardovaný na Steame ako „totálny svinstvo“ PC port
  • Najlepšie exkluzivity pre PS5