Prichádza priamo z Elden Ring, hral som Tunika, krásna hra podobná Legend of Zelda, ktorú vyvinul Andrew Shouldice. A hoci je hra rozkošná a zábavná, je tajomnejšia ako ktorákoľvek z ostatných. Rovnako ako ostatné hry, z ktorých čerpá inšpiráciu (Dark Souls je jasne tam, spolu so Zeldou), Tunika pustí vás rovno a povie: „Tu je hra, vymysli to!“
Obsah
- Fórum nového veku
- Mimo slučky
TUNIKA
Ale kde iné hry ponúkajú komplexné návody, Tunika nie. V skutočnosti hra ani veľmi často nepoužíva angličtinu a vymieňa akýkoľvek čitateľný jazyk za fantasy postavy a runy. Zatiaľ čo TunikaPrehrávanie týchto záhad je trochu frustrujúce, nakoniec majú svoje využitie. Hráči ich nakoniec zistia a pravdepodobne uverejnia riešenia, otázky a teórie online. Nebuďte prekvapení, ak ide o ďalšiu veľkú hru, v ktorej uvidíte ľudí vymieňať si svoje tajomstvá cez Twitter.
Odporúčané videá
Fórum nového veku
Svojím spôsobom, Tunika bol vyrobený pre tento druh sociálne zdieľanie. Odhaľovať jeho tajomstvá sami je ako občas naraziť na tehlovú stenu. V čase písania tohto článku som do hry strávil veľa hodín a stále mám otázky typu „prečo je tam obrovský meč plávajúce v éteri?" a "ako sa do pekla dostanem k tej položke?" Som si istý, že tieto odpovede by mohli byť odhalené časom, ale tiež by mohli nie. Kto vie?
Tunika nevysvetľuje veci rovnakým spôsobom, ako to bežne robia mnohé iné hry. Elden Ring, napríklad vás zaplavuje textovými poľami. Hry Mario vám umožňujú učiť sa praxou a pomaly vrstviť ďalšie nápady. In Tunika, všetky nápady už existujú a žiadna z nich vám nie je vysvetlená, aspoň nie okamžite. Namiesto toho musíte nájsť stránky starej školskej príručky, z ktorých každá vysvetľuje kúsok z hry.
Samozrejme, existuje šanca, že nenájdete určitú stránku a že určitá časť hry zostane nevysvetlená. Tu prichádza na rad Twitter. Či sa vám to páči alebo nie, stránka je a nové herné fórum kde sa môžete podeliť o nové a vzrušujúce veci o hre, ktoré sa potom chopia a zdieľajú nespočetné množstvo ďalších používateľov, kým sa stanú súčasťou všeobecného poznania.
A nie, aby som znova pripomínal najväčšiu hru roka (zatiaľ), ale už sme to videliElden Ring. Hráči zdieľali svoje zostavy cez Twitter, iní sa pýtali na podrobnosti a zrazu máte veľa ľudí, ktorí vytvárajú stavby založené na Meči noci a plameňa a zabíjajú obrovského spiaceho draka za 80 000 runy. Tieto informácie sa šíria ako požiar a pritom Tunika nie je ani zďaleka taká hlboká (a to nie je vykopávka, hru vytvoril jeden človek), jej tajomstvá môžu byť len ťažšie dekódovať.
Hlavný rozdiel medzi týmito dvoma hrami je však v tom, že ich je veľa TunikaZáhady sú neoddeliteľnou súčasťou skutočného hrania hry. Elden Ring necháva NPC a umiestnenie predmetov vo vzduchu, aby si ich hráči mohli zistiť, iste, ale nikdy nie je cesta k ďalšiemu hlavnému cieľu veľkým otáznikom. Na oblohe sú doslova lúče svetla, ktoré vedú hráčov na ich ďalší súboj s bossom alebo miesto milosti. Tunika má rovnaký prístup, ibaže všetko je tupé. Jeho hlavné ciele, vedľajší obsah, reklama sa skrýva za zbytočnou vágnosťou. Či už ide o nezrozumiteľné popisy položiek alebo jednoduchý nedostatok pokynov k vášmu ďalšiemu cieľu, Tunika sám svojim hráčom nič nepovie.
Mimo slučky
Mne pri hraní chýba zážitok z práce v hre s kolektívom iných, ktorí ju hrajú súčasne Tunika na účely revízie. Je to dosť veľká hra a v jej roztomilom svete je veľa skrytých. Zakaždým, keď prechádzam z jednej oblasti do druhej, nemôžem sa zbaviť pocitu, že nechávam niečo na stole.
Samozrejme, ktokoľvek v mojej pozícii po spustení hry môže jednoducho vyhľadať sprievodcu pre akúkoľvek hádanku, ktorú sa snaží vyriešiť. Ale to nie je ani zďaleka také zábavné. To vzrušenie Tunika môže poskytnúť hráčom je založená na komunite, najmä v jej neskorých štádiách. Spojenie tradícií a príbehu hry, ako aj jej pohybov a schopností, ktoré sú k dispozícii od začiatku, možno všetko vysvetliť pomocou sprievodcu. Zdieľanie informácií s ostatnými hráčmi je však typ zážitku Tunika je stavaný pre. Jeho tajomstvá sa nemajú vysvetľovať, ale rozlúštiť.
Tunika nevysvetľuje veci občas dostatočne jasne a to môže byť na škodu. Niekedy veci nie sú vizuálne výrazné a môže byť ťažké zistiť, či je pri stene cesta. Ale inokedy, Tunika vám nepovie konkrétne veci, ako napríklad ako aktivovať jeho portály rýchleho cestovania, alebo že môžete odraziť, keď získate štít, alebo kde môžete dokonca získať štít. Hra od vás očakáva, že si to poskladáte sami, a ak to stojí za to, ak som to urobil ja, dokážete to aj vy.
Ale nie je dôvod, prečo by ste to mali robiť sami. TunikaZáhady a nejasnosti nie sú dosť príjemné, keď sa k nim priblížite sami. Ale s komunitou – aj keď to môže byť nesprávne nazvať skupinu cudzincov, ktorí sa navzájom stretávajú na Twitteri – sa môže stať zábavnou hádankou, ktorú treba vyriešiť.
Tunikaje teraz k dispozícii pre Xbox One, Xbox Series X|S a PC cez Steam.
Odporúčania redaktorov
- Nenechajte si ujsť tento bezplatný klenot Epic Games Store od tvorcov Fall Guys
- Vyskúšajte týchto 2 nezávislých velikánov, než budúci týždeň opustia Xbox Game Pass
- Nová hra tvorcu Katamari Damacy je o tínedžerovi uviaznutom v T-póze
- Táto indie na Steame za 5 dolárov môže byť len hrou leta
- Prepáčte Starfield, ale Chants of Sennaar je teraz mojou najočakávanejšou septembrovou hrou